最終更新:ID:qT+HD0gqAA 2016年03月31日(木) 09:31:53履歴
シナリオ名:【fate卓】天の杯
とっつあんさん作成の月の宮殿をナオさんが改変したものをまた改変しました
キーパー:日暮
募集人数:2〜4人
開催日程:3月31日 10:00〜18:00
予定日数:1日 多分8時間くらい
募集締切:当日9:30 直後に抽選
開催部屋:新クトゥグアの配下鯖91号室
卓難易度:☆〜☆☆☆☆
シナリオ傾向:Classic Style (+若干iaia)
※KPのPC技能の関係でBGMはありませんのであしからず
とっつあんさん作成の月の宮殿をナオさんが改変したものをまた改変しました
キーパー:日暮
募集人数:2〜4人
開催日程:3月31日 10:00〜18:00
予定日数:1日 多分8時間くらい
募集締切:当日9:30 直後に抽選
開催部屋:新クトゥグアの配下鯖91号室
卓難易度:☆〜☆☆☆☆
シナリオ傾向:Classic Style (+若干iaia)
※KPのPC技能の関係でBGMはありませんのであしからず
このKPはシナリオに関わらず、リアルアイディアを大事にしたいと考えております。
提案、リアル言いくるめどんどんお待ちしております。KPがあり得ると判断したら、可能な限り反映したいと思います。
基本ダイスに丸投げすることになるとは思います。ただしシナリオの関係等でKPの判断がすべてに優先することだけは理解しておいてください。
fate卓とは銘打っていますが、COCベースですのでもろもろ設定は原作から変わっているところもあります。
メタ推理はそこそこ役に立ちますが、し過ぎは禁物です。
*KP は行 〜に私の欄を作ってありますので参考までにどうぞ
提案、リアル言いくるめどんどんお待ちしております。KPがあり得ると判断したら、可能な限り反映したいと思います。
基本ダイスに丸投げすることになるとは思います。ただしシナリオの関係等でKPの判断がすべてに優先することだけは理解しておいてください。
fate卓とは銘打っていますが、COCベースですのでもろもろ設定は原作から変わっているところもあります。
メタ推理はそこそこ役に立ちますが、し過ぎは禁物です。
*KP は行 〜に私の欄を作ってありますので参考までにどうぞ
PC作成は基本ルルブ、2010から作成ください。
EDU+6の年齢制限とかは気にしなくていいです。ただ舞台がBARということを念頭に置いた年齢でお願いします
探索者は皆知り合いという設定です。
EDU+6の年齢制限とかは気にしなくていいです。ただ舞台がBARということを念頭に置いた年齢でお願いします
探索者は皆知り合いという設定です。
この卓はKPの独断と偏見でいくつかCOCと異なる技能処理があるかもしれません。
リアル言いくるめは大歓迎ですので、提案、異論、反論があったらどんどんいってください。
リアル言いくるめは大歓迎ですので、提案、異論、反論があったらどんどんいってください。
戦闘ルール(こっちだけ把握しておけば十分です)
DEX順に手番直前に宣言
射撃R採用しているので、細かい宣言があればRの最初に宣言可能(銃の一発目、移動、目星など)
誰からも宣言がない状態が続けば、適当なタイミングで射撃R切り上げるので、考え中ならその旨をKPに言ってください
戦闘開始時に味方前衛味方後衛だけ選択(後述)
攻撃、回避、受け流しを1Rに各一回ずつ可能。
クリ 回避不可+ダメージ基礎値のみ二倍(部位頭狙い判定)
スぺ 回避不可 受け流しは可能
ただし上記の内容はPLの提案によりある程度変更可能
あとはルルブ準拠(のはず)
DEX順に手番直前に宣言
射撃R採用しているので、細かい宣言があればRの最初に宣言可能(銃の一発目、移動、目星など)
誰からも宣言がない状態が続けば、適当なタイミングで射撃R切り上げるので、考え中ならその旨をKPに言ってください
戦闘開始時に味方前衛味方後衛だけ選択(後述)
攻撃、回避、受け流しを1Rに各一回ずつ可能。
クリ 回避不可+ダメージ基礎値のみ二倍(部位頭狙い判定)
スぺ 回避不可 受け流しは可能
ただし上記の内容はPLの提案によりある程度変更可能
MAは使えず、武道のみとする
2010では基礎攻撃力二倍だが、KPの判断で強すぎるということで、こぶし、キック、組みつき、頭突き一律で、ダメージ+1d3とする
武道の特殊攻撃は、ラッシュのみ禁止
2010では基礎攻撃力二倍だが、KPの判断で強すぎるということで、こぶし、キック、組みつき、頭突き一律で、ダメージ+1d3とする
武道の特殊攻撃は、ラッシュのみ禁止
基本ルルブ準拠でいきます。
銃の回避、かばうはロール宣言時のみ可能(銃って打たれてからじゃよけれないよね?)
銃の基本命中率、射撃数は、しっかりと照準を定めた状態で打つことを前提とします
照準を合わせるのに、射撃Rか手番を消費します。移動などした場合、未標準になります
近接戦闘に巻き込まれた(相手のこぶしなどの判定ロールが成功したなど)場合には回避に成功しても、未標準状態となり、そのラウンドの間ゼロ距離状態と判断します。
銃の回避、かばうはロール宣言時のみ可能(銃って打たれてからじゃよけれないよね?)
銃の基本命中率、射撃数は、しっかりと照準を定めた状態で打つことを前提とします
照準を合わせるのに、射撃Rか手番を消費します。移動などした場合、未標準になります
近接戦闘に巻き込まれた(相手のこぶしなどの判定ロールが成功したなど)場合には回避に成功しても、未標準状態となり、そのラウンドの間ゼロ距離状態と判断します。
受け流しについて
本来ルルブだと受け流し可能な武器だけ書いてありますが、KPの裁量で、不可能と書かれてない近接武器では可能とします
また、素手攻撃はキックでは受け流せないものとします
本来ルルブだと受け流し可能な武器だけ書いてありますが、KPの裁量で、不可能と書かれてない近接武器では可能とします
また、素手攻撃はキックでは受け流せないものとします
ルルブには距離の概念があるはずなのに、まったく記述されていないのでこの卓では以下のように簡易的に定義します
位置は敵後衛、敵前衛、味方前衛、味方後衛の四種類(順不動)
近接攻撃は、隣接する位置、もしくは同じ位置にいる相手にのみ可能
遠距離攻撃は対象を自由に対象を選べます
具体的な距離は考えませんが、イメージ敵前衛から味方前衛で0〜20m、敵後衛から味方後衛で20〜40m
(つまり位置一か所で10m程度)
移動は隣接する位置に手番消費、もしくは射撃Rの宣言で可能
敵前衛への移動は可能ですが、その場合敵前衛にいる相手全員とのDEX対抗に勝利する必要があります
失敗した場合、移動はできません
場合によっては挟み撃ちにあうことがあります。その場合位置は
敵後衛、敵前衛、味方前衛、味方後衛、(味方前衛2)、敵前衛、敵後衛となります
味方前衛2は相手が後衛の後ろに前衛を作る前ならば作ることができます
位置は敵後衛、敵前衛、味方前衛、味方後衛の四種類(順不動)
近接攻撃は、隣接する位置、もしくは同じ位置にいる相手にのみ可能
遠距離攻撃は対象を自由に対象を選べます
具体的な距離は考えませんが、イメージ敵前衛から味方前衛で0〜20m、敵後衛から味方後衛で20〜40m
(つまり位置一か所で10m程度)
移動は隣接する位置に手番消費、もしくは射撃Rの宣言で可能
敵前衛への移動は可能ですが、その場合敵前衛にいる相手全員とのDEX対抗に勝利する必要があります
失敗した場合、移動はできません
場合によっては挟み撃ちにあうことがあります。その場合位置は
敵後衛、敵前衛、味方前衛、味方後衛、(味方前衛2)、敵前衛、敵後衛となります
味方前衛2は相手が後衛の後ろに前衛を作る前ならば作ることができます
このKPの各技能に対してのイメージをもとにこういう処理をするという説明です。
基本ルルブ準拠ですので、興味なければ見なくていいです。ルルブに記載されてない部分をKPならこういう基準で考えるという例です
基本ルルブ準拠ですので、興味なければ見なくていいです。ルルブに記載されてない部分をKPならこういう基準で考えるという例です
応急手当、医学はけがの種類によっては道具が必要となります。ですが応急キッドを持ち物に入れておけば特に問題ないです
また戦闘中の応急手当、医学精神分析は時間がかかるのでその間対象PCは回避など含めて行動不可です。治療は次のRの自分の手番までかかります
その間に攻撃を受けてもゲーム的な処理としては変わらずに治療成功です
また戦闘中の応急手当、医学精神分析は時間がかかるのでその間対象PCは回避など含めて行動不可です。治療は次のRの自分の手番までかかります
その間に攻撃を受けてもゲーム的な処理としては変わらずに治療成功です
なにかしらRPがあると補正がかかります。むしろどのように説得するかの具体案がないと成功率は著しく下がるでしょう
魔法ではないので、簡単でもNPCが動ける流れを作ってください。一行でも構いません。
魔法ではないので、簡単でもNPCが動ける流れを作ってください。一行でも構いません。
鍵開けは専門の道具があってはじめて技能値のままふれる技能です
その場で針金などで即興で作った道具ではかなりのー補正があるでしょう。また鍵の種類によっては技能値に-がかかります
市販の南京錠などは知識があればあまり道具を選ばずにできるでしょうが、最新のピッキング防止の鍵などでは専門の道具があっても難しいでしょう
つまり使いどころは十二分にありますが、あまり過信しすぎないほうがいいということです。
その場で針金などで即興で作った道具ではかなりのー補正があるでしょう。また鍵の種類によっては技能値に-がかかります
市販の南京錠などは知識があればあまり道具を選ばずにできるでしょうが、最新のピッキング防止の鍵などでは専門の道具があっても難しいでしょう
つまり使いどころは十二分にありますが、あまり過信しすぎないほうがいいということです。
探索系技能は調べる場所が具体的であればロールなしで情報が得られる場合もあります
ロールが必要でも調べる対象やものが具体的であればロールに+補正やより詳しい情報を得られることもあるでしょう
何を調べたらいいかわからない場合は全体をなんとなく調べるのも一つの手です
ロールが必要でも調べる対象やものが具体的であればロールに+補正やより詳しい情報を得られることもあるでしょう
何を調べたらいいかわからない場合は全体をなんとなく調べるのも一つの手です
何に対してなのか、またどういったことを確かめたいのか具体案があると情報がより具体的になります
また、その推察が外れててもマイナス補正はないので、具体的にお願いします
適当な心理学は、それ相応の結果しかでません
また、その推察が外れててもマイナス補正はないので、具体的にお願いします
適当な心理学は、それ相応の結果しかでません
応相談ですが、提案があれば反映させたいと考えています。
ただし既存の技能より、汎用的で便利になることはあまりないと思っていてください。
例
・芸術(武器)
相手の武器の詳細なデータがわかる。武器限定のメンテナンスができるなど
・早打ち
判定成功で、標準をR消費なしで合わせられる。
・武道(武器術系)
コンボロール成功で、ダメージに一律+1d3
この攻撃は武道(武器術系)での受け流し以外では、相手は半分の値でロールする
ただし既存の技能より、汎用的で便利になることはあまりないと思っていてください。
例
・芸術(武器)
相手の武器の詳細なデータがわかる。武器限定のメンテナンスができるなど
・早打ち
判定成功で、標準をR消費なしで合わせられる。
・武道(武器術系)
コンボロール成功で、ダメージに一律+1d3
この攻撃は武道(武器術系)での受け流し以外では、相手は半分の値でロールする
PL側が良く行う提案に自分ならこうするという例です。あくまでルルブなどの記述に即してKPの裁量で考えます
かばう以外はNPCは基本使う予定はないPL用のルールなので使わないなら読まなくていいです
PLの提案によりある程度変更可能
・かばう
位置関係がかばえる位置にあるときのみ可能
宣言タイミングは相手の攻撃宣言時か攻撃ロール成功時のみ可能
攻撃宣言時の場合、相手の近接攻撃は95でロールする
(つまりダメージ確定後や回避ロール失敗後は不可能)
DEX×5で判定して行い、成否に関わらず次の自分の手番の攻撃を消費する
成功の場合、ダメージを肩代わりできる。そのダメージを回避することはできない
受け流しは相手の攻撃宣言時にかばうをした場合のみ行える
遠距離攻撃のかばうは、位置関係が攻撃する人、かばう人、攻撃対象の場合は手番消費なしでできる
かばう以外はNPCは基本使う予定はないPL用のルールなので使わないなら読まなくていいです
PLの提案によりある程度変更可能
・かばう
位置関係がかばえる位置にあるときのみ可能
宣言タイミングは相手の攻撃宣言時か攻撃ロール成功時のみ可能
攻撃宣言時の場合、相手の近接攻撃は95でロールする
(つまりダメージ確定後や回避ロール失敗後は不可能)
DEX×5で判定して行い、成否に関わらず次の自分の手番の攻撃を消費する
成功の場合、ダメージを肩代わりできる。そのダメージを回避することはできない
受け流しは相手の攻撃宣言時にかばうをした場合のみ行える
遠距離攻撃のかばうは、位置関係が攻撃する人、かばう人、攻撃対象の場合は手番消費なしでできる
射撃Rで、自分の手番で攻撃を放棄することで可能
回避の値に+DEX値と、回避を何度でも振ることができるようになる
ただし振るたびに回避の値は出た目の値の分だけ減っていく。失敗した場合はもう振れない
例:一回目1d100<=50 → 26 成功
二回目1d100<=50-26=24 →13 成功
三回目1d100<=50-26-13=11 →15 失敗
四回目は回避できない
回避の値に+DEX値と、回避を何度でも振ることができるようになる
ただし振るたびに回避の値は出た目の値の分だけ減っていく。失敗した場合はもう振れない
例:一回目1d100<=50 → 26 成功
二回目1d100<=50-26=24 →13 成功
三回目1d100<=50-26-13=11 →15 失敗
四回目は回避できない
基本的に手番を消費する。目星や、知識系など、ものによっては射撃Rで可能
説得や応急手当、RPなどをする場合にはその手番の攻撃を消費する
その行動のために消費するR数はKPが判断する
基本消費は一回だが場合によっては数Rかかるかもしれない
説得や応急手当、RPなどをする場合にはその手番の攻撃を消費する
その行動のために消費するR数はKPが判断する
基本消費は一回だが場合によっては数Rかかるかもしれない
基本何も宣言がなければ人間の場合は狙いやすい胴体に向けて攻撃しているとしている(演出の都合で描写が違う場合はあり)
頭部:命中半分、ダメージ基本値のみ二倍、相手の回避+DEX
手足:命中半分、ダメージ半分、手足を使う技能値にダメージの程度により制限
その他狙い:その場の裁定
頭部:命中半分、ダメージ基本値のみ二倍、相手の回避+DEX
手足:命中半分、ダメージ半分、手足を使う技能値にダメージの程度により制限
その他狙い:その場の裁定
頭部狙いなどの際の救済ルール
戦闘中に死亡、HP1、2による気絶が確定したダメージ確定後に可能
相手の攻撃を自分の手でかばって受けた判定になりダメージが半分になる。
ただしほとんどの場合、四肢欠損クラスのバッドステータスが付きます
戦闘中に死亡、HP1、2による気絶が確定したダメージ確定後に可能
相手の攻撃を自分の手でかばって受けた判定になりダメージが半分になる。
ただしほとんどの場合、四肢欠損クラスのバッドステータスが付きます
基本胴体を守る防具(防弾チョッキなど)の場合は部位狙いがなければ基本成功
週刊誌を体に仕込むなどはその大きさにより1d100で判定
手や足を守る防具は基本は部位狙いでしか役に立ちません
頭部も同様ですが、クリ時にのみ防護が働きます
週刊誌を体に仕込むなどはその大きさにより1d100で判定
手や足を守る防具は基本は部位狙いでしか役に立ちません
頭部も同様ですが、クリ時にのみ防護が働きます
射撃Rで宣言可能
ルルブ準拠で、しっかりと武器を固定した状態ということで後衛からでも前衛に対して0距離の宣言をできます
射撃タイミングは自分の手番、ただしそのRの間、回避受け流しはできません
0距離の処理はそちらを参照
ルルブ準拠で、しっかりと武器を固定した状態ということで後衛からでも前衛に対して0距離の宣言をできます
射撃タイミングは自分の手番、ただしそのRの間、回避受け流しはできません
0距離の処理はそちらを参照
基本的に武器で受けるならある程度の長さのあるもので受け流せます。小銃やナイフなど小さいものでは不可
両手の開いている状態なら組付きで流せるものとします
ただしもちろんものに寄ります。敵のSIZが大きすぎれば無理でしょう
両手の開いている状態なら組付きで流せるものとします
ただしもちろんものに寄ります。敵のSIZが大きすぎれば無理でしょう
DEX×5に成功したら2Rを消費、失敗した場合は3Rを消費して可能
相手の後衛の後ろに回り込むことができる(はさみうちの状態になる)
ただし相手が回り込む前に後衛の後ろに前衛2を作った場合はさらにその後ろの位置になる
相手の後衛の後ろに回り込むことができる(はさみうちの状態になる)
ただし相手が回り込む前に後衛の後ろに前衛2を作った場合はさらにその後ろの位置になる
ルルブにあるように武器が二つあっても二回攻撃はできません
片手で武器を扱う場合は、武器の大きさ(KPのイメージ)によってマイナス補正が入ります
ナイフなどならマイナスなし。日本刀などは2010の記述により基本的にー10でできます
またSTRによってはそもそもできない場合もあります
武器が二つあるので、受け流しは二回可能とします。二つの武器で同時受け流しも可能(それぞれの武器で判定)
片手で武器を扱う場合は、武器の大きさ(KPのイメージ)によってマイナス補正が入ります
ナイフなどならマイナスなし。日本刀などは2010の記述により基本的にー10でできます
またSTRによってはそもそもできない場合もあります
武器が二つあるので、受け流しは二回可能とします。二つの武器で同時受け流しも可能(それぞれの武器で判定)
近接武器でのみ、技能値の1/2で可能とします
ただし投擲されたもののサイズより、近接武器のサイズが大きいことが最低条件とします(あくまでイメージ)
メスや小石程度ならナイフでもはじけますが、投げやりなどは日本刀でも叩き落とせないでしょう
ただし投擲されたもののサイズより、近接武器のサイズが大きいことが最低条件とします(あくまでイメージ)
メスや小石程度ならナイフでもはじけますが、投げやりなどは日本刀でも叩き落とせないでしょう
射撃0距離をもとに裁定
近接攻撃の可能な位置にいる場合のみ許可します
DEX/3mの距離に入り、しっかりと狙いを定められたかどうか、相手とのDEX対抗で判定
成功した場合、初めて命中判定に移れる
近接攻撃の可能な位置にいる場合のみ許可します
DEX/3mの距離に入り、しっかりと狙いを定められたかどうか、相手とのDEX対抗で判定
成功した場合、初めて命中判定に移れる
炎上
1d6ダメージをラウンド終了時に与える
幸運、応急で炎上を消せる、複数燃やされている場合はそれぞれに対して裁定する
通常の人間であればPOW×5のロールに成功しなければ、全ての行動に半分の補正がかかる
大炎上(大きな焚火、部屋の火事を基準)
炎上3回をカウントした場合、またはそうなるに足る状況の場合になる
ダメージはラウンド終了時に1d6+2
また、ラウンド終了時に幸運判定し、失敗したら窒息ロールを開始する
消化は、火が大きすぎて消しにくいので幸運の半分で判定させる
成功した場合、火が弱まり、通常の炎上1個の状態に戻れる
1d6ダメージをラウンド終了時に与える
幸運、応急で炎上を消せる、複数燃やされている場合はそれぞれに対して裁定する
通常の人間であればPOW×5のロールに成功しなければ、全ての行動に半分の補正がかかる
大炎上(大きな焚火、部屋の火事を基準)
炎上3回をカウントした場合、またはそうなるに足る状況の場合になる
ダメージはラウンド終了時に1d6+2
また、ラウンド終了時に幸運判定し、失敗したら窒息ロールを開始する
消化は、火が大きすぎて消しにくいので幸運の半分で判定させる
成功した場合、火が弱まり、通常の炎上1個の状態に戻れる
射撃、投擲ははルルブ通り、30を10超えるごとに命中に5%の修正が入る
近接攻撃は相手のSIZが30を10超えるごとに命中に10%の修正が入る
ただし成功率はこの補正で95を超えないものとする
近接攻撃は相手のSIZが30を10超えるごとに命中に10%の修正が入る
ただし成功率はこの補正で95を超えないものとする
弓など、すでに攻撃するものが準備してある状態であれば、射撃Rで攻撃できます
ただし、戦闘中は補助動作として、矢をつがえる、新たな武器を取るなどの動作を射撃R(もしくは通常R)で行ってもらいます
よって二回目以降は、基本的に通常Rでの攻撃となります
ただし、戦闘中は補助動作として、矢をつがえる、新たな武器を取るなどの動作を射撃R(もしくは通常R)で行ってもらいます
よって二回目以降は、基本的に通常Rでの攻撃となります
射撃Rで判定。通常Rで宣言してもいいですが、判定は次のRになる。
それを追う相手とのDEXでの対抗ロール成功で、一時的に逃げきれます。失敗した場合、そのRでは回避受け流し攻撃はできません
そのあと逃げ切れるか、また追いつけるかなどの判定は状況次第
状況や、位置などによってよくも悪くも補正はあり
それを追う相手とのDEXでの対抗ロール成功で、一時的に逃げきれます。失敗した場合、そのRでは回避受け流し攻撃はできません
そのあと逃げ切れるか、また追いつけるかなどの判定は状況次第
状況や、位置などによってよくも悪くも補正はあり
どうも、KPの日暮です
この先おそらくリアル事情で忙しくなるため、時間があっても身内にこもることになるかと思います
ですので、最後に自分の一番のお気に入りの卓を回したいと思います
未だHAPPYに至れぬ「チェイテの城」と悩みましたが、思い入れの差でこちらをになりました
何度も開いているので、正確な回数は忘れましたが、現在のところNORMALとHAPPYが半々、BADが一回です
ぜひとも今回の皆さんには頑張ってHAPPYENDを目指していただきたいと思います
この先おそらくリアル事情で忙しくなるため、時間があっても身内にこもることになるかと思います
ですので、最後に自分の一番のお気に入りの卓を回したいと思います
未だHAPPYに至れぬ「チェイテの城」と悩みましたが、思い入れの差でこちらをになりました
何度も開いているので、正確な回数は忘れましたが、現在のところNORMALとHAPPYが半々、BADが一回です
ぜひとも今回の皆さんには頑張ってHAPPYENDを目指していただきたいと思います
nuit
Fateと聞いて!
fateっぽく何処かしら壊れた保母さんで挑みます
名前:立花 咲 (性別:♀) 職業:保育士 年齢:24 PL:nuit
STR:10 DEX:13 INT:15 アイデア:75
CON:12 APP:13 POW:16 幸 運:80
SIZ:10 SAN:80 EDU:17 知 識:85
H P:11 M P:16 回避:26 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:340 個人技能点:150)
[職業技能]
説得:45(30+15)% 図書館:65(40+25)%
博物学:70(69+1)% 目星:65(40+25)%
心理学:70(65+5)% 聞き耳:65(40+25)%
芸術/歌唱:55(50+5)% 応急手当:36(6+30)%
[個人技能]
精神分析:71(70+1)% 制作(料理):50(45+5)% 運転:55(35+20)%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
・防具
・所持品
子ども達の写真 財布 スマホ
手帳 筆記用具 Ipod
ハンカチ ティッシュ エプロン
[プロフィール]
「全ての子を愛したい」という不可能な理想を抱いてしまった女性
それが高じて保育士になった。
常に『母』であろうとする為、元々の気質もあり基本的にのほほんとした性格だがその中で激しい情を抱いている。
究極的『理想の母』という有り得ないものを目指してしまっている狂人
その狂気を理解したうえで『優しい保母さん』として暮らしているので普通に見える
足掻いてもがいて理想に辿り着こうとする事を善しとする
名前:立花 咲 (性別:♀) 職業:保育士 年齢:24 PL:nuit
STR:10 DEX:13 INT:15 アイデア:75
CON:12 APP:13 POW:16 幸 運:80
SIZ:10 SAN:80 EDU:17 知 識:85
H P:11 M P:16 回避:26 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:340 個人技能点:150)
[職業技能]
説得:45(30+15)% 図書館:65(40+25)%
博物学:70(69+1)% 目星:65(40+25)%
心理学:70(65+5)% 聞き耳:65(40+25)%
芸術/歌唱:55(50+5)% 応急手当:36(6+30)%
[個人技能]
精神分析:71(70+1)% 制作(料理):50(45+5)% 運転:55(35+20)%
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[持ち物]
・武器
・防具
・所持品
子ども達の写真 財布 スマホ
手帳 筆記用具 Ipod
ハンカチ ティッシュ エプロン
[プロフィール]
「全ての子を愛したい」という不可能な理想を抱いてしまった女性
それが高じて保育士になった。
常に『母』であろうとする為、元々の気質もあり基本的にのほほんとした性格だがその中で激しい情を抱いている。
究極的『理想の母』という有り得ないものを目指してしまっている狂人
その狂気を理解したうえで『優しい保母さん』として暮らしているので普通に見える
足掻いてもがいて理想に辿り着こうとする事を善しとする
nuitさん参加希望ありがとうございます
うん、fateにありがちな人格破綻者ですね。士郎君とキアラさんを思い浮かべました^^;
キャラシですが幸運、SANとも80になります。また職業技能が29オーバーしているので修正お願いします
うん、fateにありがちな人格破綻者ですね。士郎君とキアラさんを思い浮かべました^^;
キャラシですが幸運、SANとも80になります。また職業技能が29オーバーしているので修正お願いします
カトレア
初心者ですが参加したいです!
fate?zeroを友人が「読め!」と小説を渡してきたので少しは知っています。
fate?zeroを友人が「読め!」と小説を渡してきたので少しは知っています。
久遠 彼方(くおん かなた)性別 女
職業:タレント 年齢:28 PL:カトレア
STR:12 DEX:11 INT:16 アイデア:80
CON:9 APP:18 POW:16 幸 運:80
SIZ:13 SAN:80 EDU:20 知 識:99
H P:11 M P:16 回避:22 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:400 個人技能点:INT160)
[職業技能]
聞き耳:48(25+23)% 信用:80(15+65)% 心理学:80(5+75)%
変装:70(1+69)% 芸術(演技):95(5+90)%
ほかの言語(英語):80(1+79)%
[個人技能]
オカルト:45(5+40)% 回避:42(22+20) 目星:50(25+25)%
図書館:50(25+25)% こぶし/パンチ:60(50+10) 武道(空手):41(1+40)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
スタンガン(接触型) スタン 攻撃回数1回 射程タッチ 耐久力7
・防具
私服
・所持品
スタンガン・財布・スマホ2台・メイク道具・ウィッグ・包帯(サラシ用)・ハンドバック
[プロフィール]
絶世の美貌を持つが実力で有名になった女優。
女優としては『久世 彼方』と名乗っている。
恨みや妬みを買うことがあると理解しているのでスタンガンを基本常備。
ただし穏便に済ます気がないときは武道での攻撃。
人前では猫を被っているが気を許すか我慢の限界を超えると本性を見せる。
気が強くかなりの努力家で、最初から諦めるのが嫌い。
「自分は人ではない」と思い込み演技をするため他の人間には真似できないような演技力となっている。
アメリカの大学に通っていたため英語は得意。ちなみに専攻は心理学だった。
ま、まままさかミスカトニック大学卒業生とかのつもりじゃないですよ(震え声)
そして地味に歪んだ性格の持ち主です。
歪んでるだけだから!壊れてないから!!
職業:タレント 年齢:28 PL:カトレア
STR:12 DEX:11 INT:16 アイデア:80
CON:9 APP:18 POW:16 幸 運:80
SIZ:13 SAN:80 EDU:20 知 識:99
H P:11 M P:16 回避:22 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:400 個人技能点:INT160)
[職業技能]
聞き耳:48(25+23)% 信用:80(15+65)% 心理学:80(5+75)%
変装:70(1+69)% 芸術(演技):95(5+90)%
ほかの言語(英語):80(1+79)%
[個人技能]
オカルト:45(5+40)% 回避:42(22+20) 目星:50(25+25)%
図書館:50(25+25)% こぶし/パンチ:60(50+10) 武道(空手):41(1+40)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
スタンガン(接触型) スタン 攻撃回数1回 射程タッチ 耐久力7
・防具
私服
・所持品
スタンガン・財布・スマホ2台・メイク道具・ウィッグ・包帯(サラシ用)・ハンドバック
[プロフィール]
絶世の美貌を持つが実力で有名になった女優。
女優としては『久世 彼方』と名乗っている。
恨みや妬みを買うことがあると理解しているのでスタンガンを基本常備。
ただし穏便に済ます気がないときは武道での攻撃。
人前では猫を被っているが気を許すか我慢の限界を超えると本性を見せる。
気が強くかなりの努力家で、最初から諦めるのが嫌い。
「自分は人ではない」と思い込み演技をするため他の人間には真似できないような演技力となっている。
アメリカの大学に通っていたため英語は得意。ちなみに専攻は心理学だった。
ま、まままさかミスカトニック大学卒業生とかのつもりじゃないですよ(震え声)
そして地味に歪んだ性格の持ち主です。
歪んでるだけだから!壊れてないから!!
カトレアさん参加希望ありがとうございます
fateあんまり知らなくても元となったシナリオがちゃんとしてるんで大丈夫ですよ、知ってたほうが2828したり「あ〜、やっぱり」と思えるだけなんで^^
キャラシですがMPが16なのと、スタンガンのダメージだけ記載お願いします
fateあんまり知らなくても元となったシナリオがちゃんとしてるんで大丈夫ですよ、知ってたほうが2828したり「あ〜、やっぱり」と思えるだけなんで^^
キャラシですがMPが16なのと、スタンガンのダメージだけ記載お願いします
( ◇)
fateと聞いて飛び出してきました!あと継続です
修正しました
修正しました
名前:無明 白面(むみょう はくめん)(性別男)
職業私立探偵 年齢33 PL:( ◇)
STR:13 DEX:13 INT:15 アイデア:75
CON:15 APP:12 POW:17 幸 運:85
SIZ:18 SAN:85 EDU:16 知 識:80
H P:17 M P:17 回避:26 ダメージボーナス:+1D4
[技能]
[職業技能]320
鍵開け:75(1+74) 心理学:69(5+60+4) 図書館:76(25+51)
法律:40(5+35) 値切り:40(5+35)
[職業選択技能]
忍び歩き:80(10+70)
[個人技能]150
隠れる:69(10+59)日本刀:76(15+61)聞き耳:55(25+30)
[成長技能]
目星:34応急手当:34
[持ち物]
・武器
仕込み刀 1D8+db
・防具
なし
・所持品
財布 仮面(常に身に着けている)仕込み刀 鍵開けセット 事務所の鍵
携帯電話 ペンライト メモ帳 ボールペン×2
[プロフィール]
幼い頃から人付き合いが苦手で友人はあまりいない。
また顔を見られるのが嫌いで高校を卒業してからは仮面を付けている。
高校卒業後、独立し親、親戚から金を借り事務所を建てる。
職業私立探偵 年齢33 PL:( ◇)
STR:13 DEX:13 INT:15 アイデア:75
CON:15 APP:12 POW:17 幸 運:85
SIZ:18 SAN:85 EDU:16 知 識:80
H P:17 M P:17 回避:26 ダメージボーナス:+1D4
[技能]
[職業技能]320
鍵開け:75(1+74) 心理学:69(5+60+4) 図書館:76(25+51)
法律:40(5+35) 値切り:40(5+35)
[職業選択技能]
忍び歩き:80(10+70)
[個人技能]150
隠れる:69(10+59)日本刀:76(15+61)聞き耳:55(25+30)
[成長技能]
目星:34応急手当:34
[持ち物]
・武器
仕込み刀 1D8+db
・防具
なし
・所持品
財布 仮面(常に身に着けている)仕込み刀 鍵開けセット 事務所の鍵
携帯電話 ペンライト メモ帳 ボールペン×2
[プロフィール]
幼い頃から人付き合いが苦手で友人はあまりいない。
また顔を見られるのが嫌いで高校を卒業してからは仮面を付けている。
高校卒業後、独立し親、親戚から金を借り事務所を建てる。
柳
仕事なんて気にしないわ!
…ってことでとにかくプレイしたいので参加表明。
fateについてはセイバーは俺の嫁程度の知識。
…ってことでとにかくプレイしたいので参加表明。
fateについてはセイバーは俺の嫁程度の知識。
名前:柳 五燕(リュウ ウーイェン)
性別:♂ 職業:古物商(ルルブ古物研究家) 年齢:30 PL:柳
STR:13 DEX:15 INT:16 アイデア:80
CON:11 APP:13 POW:12 幸 運:59
SIZ:14 SAN:62 EDU:19 知 識:95
H P:13 M P:12 回避:30 ダメージボーナス:+1D4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:380 個人技能点:160)
[職業技能]
目星:75%(25+50) 図書館:70%(25+45) 歴史:70%(20+50)
他の言語【ラテン語】:50%(1+49) 他の言語【日本語】:30%(1+29)
他の言語【中国語】:30%(1+29) 芸術【太極拳()】:63%(5+59)
母国語【英語】:95%
[職業選択技能]
マーシャルアーツ:74%(1+69+4)
[個人技能]
キック:62%(25+35+2) 聞き耳:71%(25+35+11)
精神分析:46%(1+45) 回避:75%(30+45) クトゥルフ神話:16%(3+5+5+3)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
ふつうの服
・所持品
身に着けているもの=万年筆 名刺 カード 財布 防水スマホ(日本製)
常備のショルダーバッグ=カロリーメイト(チーズ味)・水筒*2(烏龍茶・白酒)
ハンカチ・ティッシュ・万年筆・ノート・タオル
最低限の救急セット(絆創膏・消毒用アルコール・葛根湯・バファリン)
性別:♂ 職業:古物商(ルルブ古物研究家) 年齢:30 PL:柳
STR:13 DEX:15 INT:16 アイデア:80
CON:11 APP:13 POW:12 幸 運:59
SIZ:14 SAN:62 EDU:19 知 識:95
H P:13 M P:12 回避:30 ダメージボーナス:+1D4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:380 個人技能点:160)
[職業技能]
目星:75%(25+50) 図書館:70%(25+45) 歴史:70%(20+50)
他の言語【ラテン語】:50%(1+49) 他の言語【日本語】:30%(1+29)
他の言語【中国語】:30%(1+29) 芸術【太極拳()】:63%(5+59)
母国語【英語】:95%
[職業選択技能]
マーシャルアーツ:74%(1+69+4)
[個人技能]
キック:62%(25+35+2) 聞き耳:71%(25+35+11)
精神分析:46%(1+45) 回避:75%(30+45) クトゥルフ神話:16%(3+5+5+3)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
ふつうの服
・所持品
身に着けているもの=万年筆 名刺 カード 財布 防水スマホ(日本製)
常備のショルダーバッグ=カロリーメイト(チーズ味)・水筒*2(烏龍茶・白酒)
ハンカチ・ティッシュ・万年筆・ノート・タオル
最低限の救急セット(絆創膏・消毒用アルコール・葛根湯・バファリン)
猫もどき
ヒャッハー!fateだー!
聖 ブッタ (性別♂) 職業:漫画家(聖職者ベース) 年齢27 PL:猫もどき
STR:7 DEX:14 INT:17 アイデア:85
CON:24(16*1.5) APP:14 POW:14+2 幸 運:80
SIZ:15 SAN:89 EDU:19 知 識:95
H P:16 M P:14 回避:28 ダメージボーナス:+1d4 神話:10%
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:380 個人技能点:170)
[職業技能]
聞き耳:65%(25+40) 経理:50%(10+40) 心理学:85%(5+80)
説得:55%(15+40) 図書館:45%(25+20)
他の言語(日本語):81%(1+80) 歴史:30%(20+10) 信用:85%(15+70)
母国語(インドネシア語):95%(19*5)
[個人技能]
目星:65%(25+40) 精神分析:81%(1+80) 応急手当:80%(30+50)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
私服
・所持品
携帯・身分証・財布・メモ・ペン
[プロフィール]
しがない漫画家。
インドから遥々日本にきて漫画家を目指し、度々連載を出している。
だがヒットすることはなく、いつの間にか終わってしまっているのが現状。
彼自身は漫画を描けることに満足している。
趣味は家事全般と掃除。
独り暮らしのため、やれることは自分でやらないとという彼自身のプライドがあるらしい。
嫌いなものが肉なため、野菜中心になってちょっと栄養が偏らないようにと日々どうしようか
献立を考えながら悩んでいる。
名前と顔が仏様に似ているため近所の人達からは「仏様」と呼ばれている。
七つの大罪の色欲(ヨグ様)に犯され、生まれた(ヨグ様の)子供と一緒に暮らしている。
【遭遇生物】
七つの大罪(色欲、嫉妬、傲慢、怠惰、暴食) 色欲(ヨグ様) 暴食(ツァトゥグァ) ニャル様(人型/完全版ぼやけ)
【クリアしたシナリオ】
囚人達の晩餐 CALIING of CTHULHU
STR:7 DEX:14 INT:17 アイデア:85
CON:24(16*1.5) APP:14 POW:14+2 幸 運:80
SIZ:15 SAN:89 EDU:19 知 識:95
H P:16 M P:14 回避:28 ダメージボーナス:+1d4 神話:10%
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:380 個人技能点:170)
[職業技能]
聞き耳:65%(25+40) 経理:50%(10+40) 心理学:85%(5+80)
説得:55%(15+40) 図書館:45%(25+20)
他の言語(日本語):81%(1+80) 歴史:30%(20+10) 信用:85%(15+70)
母国語(インドネシア語):95%(19*5)
[個人技能]
目星:65%(25+40) 精神分析:81%(1+80) 応急手当:80%(30+50)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
私服
・所持品
携帯・身分証・財布・メモ・ペン
[プロフィール]
しがない漫画家。
インドから遥々日本にきて漫画家を目指し、度々連載を出している。
だがヒットすることはなく、いつの間にか終わってしまっているのが現状。
彼自身は漫画を描けることに満足している。
趣味は家事全般と掃除。
独り暮らしのため、やれることは自分でやらないとという彼自身のプライドがあるらしい。
嫌いなものが肉なため、野菜中心になってちょっと栄養が偏らないようにと日々どうしようか
献立を考えながら悩んでいる。
名前と顔が仏様に似ているため近所の人達からは「仏様」と呼ばれている。
七つの大罪の色欲(ヨグ様)に犯され、生まれた(ヨグ様の)子供と一緒に暮らしている。
【遭遇生物】
七つの大罪(色欲、嫉妬、傲慢、怠惰、暴食) 色欲(ヨグ様) 暴食(ツァトゥグァ) ニャル様(人型/完全版ぼやけ)
【クリアしたシナリオ】
囚人達の晩餐 CALIING of CTHULHU
玉前 玉藻(タママエ タマモ) (性別♀) 職業:受付嬢(超心理学ベース) 年齢:秘密(24歳) PL:猫もどき
STR:10 DEX:13 INT:16 アイデア:80
CON:14 APP:16 POW:17 幸 運:85
SIZ:10 SAN:85 EDU:14 知 識:70
H P:12 M P:17 回避:26 ダメージボーナス:表参照
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:280 個人技能点:160)
[職業技能]
オカルト:50%(5+45) 人類学:46%(1+45) 写真術:10%(10+0)
心理学:50%(5+45) 図書館:70%(25+45)
他の言語(英語):1%(1+0) 精神分析:56%(1+55) 投擲:70%(25+45)
[個人技能]
聞き耳:65%(25+40) 目星:65%(25+40) 応急手当:70%(30+40)
医学:45%(5+40)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
私服
・所持品
携帯、化粧ポーチ、財布、恋愛成就のお守り
[プロフィール]
とある会社の受付嬢。
会社では人気を博しているが、性格に癖がある。
近寄ってくる男に対し、丁寧口調にて「あんまりその形容しがたきお顔を近づけないで頂けます?」と
笑顔で言って興味のない男に対してはとことん突き放す。
そのせいで周りが結婚していくのに焦りを感じている。本人は「30超えたら女やめやります」と息巻いて
いい男を探している。
一応付き合ったことがあるらしいが全部の彼氏が別れ際に「いつか殺されかねない」と言ってふと姿を晦ます。
そんな時は有給を使い、血眼になって探し出し、笑顔で問い詰めて相手を精神的に病ませてくる。
数人の元カレはいまだ精神病院へ通っている。
だが訴えられない。訴えたら何されるか分からない恐怖がすごいから(震え声)。
そんなことはお構いなしに絶賛彼氏募集中(ただし興味がある男のみ)
STR:10 DEX:13 INT:16 アイデア:80
CON:14 APP:16 POW:17 幸 運:85
SIZ:10 SAN:85 EDU:14 知 識:70
H P:12 M P:17 回避:26 ダメージボーナス:表参照
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:280 個人技能点:160)
[職業技能]
オカルト:50%(5+45) 人類学:46%(1+45) 写真術:10%(10+0)
心理学:50%(5+45) 図書館:70%(25+45)
他の言語(英語):1%(1+0) 精神分析:56%(1+55) 投擲:70%(25+45)
[個人技能]
聞き耳:65%(25+40) 目星:65%(25+40) 応急手当:70%(30+40)
医学:45%(5+40)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
私服
・所持品
携帯、化粧ポーチ、財布、恋愛成就のお守り
[プロフィール]
とある会社の受付嬢。
会社では人気を博しているが、性格に癖がある。
近寄ってくる男に対し、丁寧口調にて「あんまりその形容しがたきお顔を近づけないで頂けます?」と
笑顔で言って興味のない男に対してはとことん突き放す。
そのせいで周りが結婚していくのに焦りを感じている。本人は「30超えたら女やめやります」と息巻いて
いい男を探している。
一応付き合ったことがあるらしいが全部の彼氏が別れ際に「いつか殺されかねない」と言ってふと姿を晦ます。
そんな時は有給を使い、血眼になって探し出し、笑顔で問い詰めて相手を精神的に病ませてくる。
数人の元カレはいまだ精神病院へ通っている。
だが訴えられない。訴えたら何されるか分からない恐怖がすごいから(震え声)。
そんなことはお構いなしに絶賛彼氏募集中(ただし興味がある男のみ)
黒乃蜜
ヒャッハー、一番乗りだー(≧∇≦)
参加希望させていただきます!
参加希望させていただきます!
一宮 数(いちのみや かず)(♂) 何でも屋(元警官) 33歳 PL:黒乃蜜
STR:15 DEX:16 INT:15 アイデア:75
CON:9 APP:13 POW:12 幸運:60
SIZ:16 SAN:60 EDU:20 知識:99
HP:6 MP:12 回避:32 ダメージボーナス:+1d4
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
[技能](職業技能点:400 個人技能点:150)(初期値+技能点+成長)
[職業技能]
組み付き:70%(25+45) 回避:82%(32+50)
応急手当:70%(30+40) 心理学:65%(5+60) 言いくるめ:70%(5+65)
[職業選択技能]
マーシャルアーツ:91%(1+90) 目星:75%(25+50)
[個人技能]
精神分析:61%(1+60) 聞き耳:56%(25+30+1)
キック:85%(25+60)
[所得技能]
クトゥルフ神話:5%(0+5)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
厚いコート(装甲1)
・所持品
アタッシュケースin
ペンダント、筆記用具(鉛筆、シャーペン、ボールペン、消しゴム、定規)
携帯電話、本、財布、メモ帳、救急セット、精神安定剤、名刺
[魔術]
ガンド撃ち 1d3+1 レンジ0~39m 対象1人 1回/1R 消費MP3
※KPからの許可がないと使用できない
[プロフィール]
小さい頃からキックボクシングをたしなむ。
その時に出会った少年と学校も一緒になり、
ともに警官になる。
そして、その少年の姉と自分の兄が結婚したことで
さらに仲を深める。
しかし、兄の娘がバラバラ死体で見つかり、
おかしくなった兄を介護するために警官をやめる。
その後は、兄を介護する片手間に何でも屋を始め、
それでお金を稼いでいる。
いつでも、兄に飲ませるために精神安定剤は手放せない。
ある依頼を受け、酷いけがを負った。
その依頼のおかげで、その後必ず依頼人の身元は調べる事にしている。
STR:15 DEX:16 INT:15 アイデア:75
CON:9 APP:13 POW:12 幸運:60
SIZ:16 SAN:60 EDU:20 知識:99
HP:6 MP:12 回避:32 ダメージボーナス:+1d4
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
[技能](職業技能点:400 個人技能点:150)(初期値+技能点+成長)
[職業技能]
組み付き:70%(25+45) 回避:82%(32+50)
応急手当:70%(30+40) 心理学:65%(5+60) 言いくるめ:70%(5+65)
[職業選択技能]
マーシャルアーツ:91%(1+90) 目星:75%(25+50)
[個人技能]
精神分析:61%(1+60) 聞き耳:56%(25+30+1)
キック:85%(25+60)
[所得技能]
クトゥルフ神話:5%(0+5)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
厚いコート(装甲1)
・所持品
アタッシュケースin
ペンダント、筆記用具(鉛筆、シャーペン、ボールペン、消しゴム、定規)
携帯電話、本、財布、メモ帳、救急セット、精神安定剤、名刺
[魔術]
ガンド撃ち 1d3+1 レンジ0~39m 対象1人 1回/1R 消費MP3
※KPからの許可がないと使用できない
[プロフィール]
小さい頃からキックボクシングをたしなむ。
その時に出会った少年と学校も一緒になり、
ともに警官になる。
そして、その少年の姉と自分の兄が結婚したことで
さらに仲を深める。
しかし、兄の娘がバラバラ死体で見つかり、
おかしくなった兄を介護するために警官をやめる。
その後は、兄を介護する片手間に何でも屋を始め、
それでお金を稼いでいる。
いつでも、兄に飲ませるために精神安定剤は手放せない。
ある依頼を受け、酷いけがを負った。
その依頼のおかげで、その後必ず依頼人の身元は調べる事にしている。
黒乃蜜さん、参加希望ありがとうございます。そしてお久しぶりです^^
前回の刑事さんですか、後日談でも見ましたがやっぱり依頼人のことトラウマになっちゃったんですね^^;
このシナリオは「Rの冒険」の少し前の世界観になっていますが、そこは気にせずあのシナリオ経験した後ということでもいいです(というかそっちのほうがRPしやすいかもしれません)
では当日までごゆるりとお持ちください
前回の刑事さんですか、後日談でも見ましたがやっぱり依頼人のことトラウマになっちゃったんですね^^;
このシナリオは「Rの冒険」の少し前の世界観になっていますが、そこは気にせずあのシナリオ経験した後ということでもいいです(というかそっちのほうがRPしやすいかもしれません)
では当日までごゆるりとお持ちください
たちこまんず
キャラシ張り出す準備してたら先こされたっていう。
香川どん兵衛 (♂) 職業:私立探偵 年齢31歳 PL:たちこまんず
STR:11(5+2+4)DEX:12(5+4+3)INT:14(4+4+6)アイデア:70
CON:8(3+4+1)APP:11(2+6+3) POW:14 幸 運:70
SIZ:11(4+1+6)SAN:(67/71) EDU:16(3+4+6+3)知 識:80
H P:10 M P:14 回避:24 ダメージボーナス:±0
[技能](職業技能点:320 個人技能点:140)
[職業技能]
言いくるめ:73%(5+65+3)心理学:99%(5+94)鍵あけ:60%(1+59)
図書館:60%(25+35)目星:71%(25+35+11) 聞き耳:57%(25+32)
[個人技能]
隠れる:60%(10+50)隠す:41%(15+21+5)変装:59%(1+39+19)
忍び歩き:40%(10+30)
クトゥルフ神話技能:28% 医学6%(5+0+1) 経理15%(10+0+5)
[持ち物]
・武器
催涙ガス(基本ルルブより)スタンガン(接触式)(2010より)
・防具
厚い皮のジャケット(耐久力:1)
・所持品
フォードエスコートワゴン、ポリタンク(スポイト付)、暗視ゴーグル。
ダッフルバック、安価なラックトップ、USB、鍵開け道具一式。
身分詐称用具セット、予備バッテリー(スタンガン)、蛍光塗料、新聞紙。
ヅラ装甲(耐久1)変装用の小道具。
他(クトゥルフ2010、40頁より)
集音器、携帯電話複数(翻訳ソフト)GPS受信機
(クトゥルフ2010、39頁より)
軽防弾ベスト(物々しいので普段は車に常備)3着。
・アーティファクト
クタート・アクア・ディゲンの悪質な海賊版1冊
海姫の涙*3(MP・SANを1d5ずつ消費。その値の5倍のダメージを与える。使い捨て)
古き印の刻まれた蝋燭立て
[プロフィール]
持って生まれた胡散臭い顔の所為で何かにつけて疑われることの多い私立探偵。
何もしてないのによく警察に拘留され、トラブルを避ける為に人目を避ける不審な行動が増え、さらに疑われるという悪循環に陥ってる。
元々営業マンの中年で、28歳の時に躁鬱になり、その場のノリで脱サラして私立探偵になる。しかしあまりふるわず妻子には逃げられ、現在独身。
1年前に探偵事務所をたたみ、知り合いの手伝いをすることで食い扶持を稼いでいる。
歳の割に落ち着きがなく、童顔なので若者の知り合いが多いが、年相応の役に立つコネクションというのが少ない。
最近の悩みは年に一回会う娘が自分をゴキブリを見るような目線で見つめてくることと血圧が正常値を超えている事。
備考、本人も意図しないままに娘にセクハラしてしまう無神経さとずぼらさがある。
呪文
大いなるものの招致 バグ=シャースの招来/退散
神よりの夢 神格との接触/クトゥルフ
神の子との会話 深き者との接触
父なるダゴンとの会話 母なるハイドラとの会話
海の子らとの会話 クトゥルフの星の落とし子との接触
ヨグの招来/退散 古き印
禿に狂信的に好かれる呪文(1d20x10本の髪をコストに即座に発動。)
備考。女装時APP18 男性変装時APP14
遭遇
クトゥルフに寵愛された者 深き者 深き者(混血) クティーラ
ヨグ・ソトース ナイヤルラトホテプ
STR:11(5+2+4)DEX:12(5+4+3)INT:14(4+4+6)アイデア:70
CON:8(3+4+1)APP:11(2+6+3) POW:14 幸 運:70
SIZ:11(4+1+6)SAN:(67/71) EDU:16(3+4+6+3)知 識:80
H P:10 M P:14 回避:24 ダメージボーナス:±0
[技能](職業技能点:320 個人技能点:140)
[職業技能]
言いくるめ:73%(5+65+3)心理学:99%(5+94)鍵あけ:60%(1+59)
図書館:60%(25+35)目星:71%(25+35+11) 聞き耳:57%(25+32)
[個人技能]
隠れる:60%(10+50)隠す:41%(15+21+5)変装:59%(1+39+19)
忍び歩き:40%(10+30)
クトゥルフ神話技能:28% 医学6%(5+0+1) 経理15%(10+0+5)
[持ち物]
・武器
催涙ガス(基本ルルブより)スタンガン(接触式)(2010より)
・防具
厚い皮のジャケット(耐久力:1)
・所持品
フォードエスコートワゴン、ポリタンク(スポイト付)、暗視ゴーグル。
ダッフルバック、安価なラックトップ、USB、鍵開け道具一式。
身分詐称用具セット、予備バッテリー(スタンガン)、蛍光塗料、新聞紙。
ヅラ装甲(耐久1)変装用の小道具。
他(クトゥルフ2010、40頁より)
集音器、携帯電話複数(翻訳ソフト)GPS受信機
(クトゥルフ2010、39頁より)
軽防弾ベスト(物々しいので普段は車に常備)3着。
・アーティファクト
クタート・アクア・ディゲンの悪質な海賊版1冊
海姫の涙*3(MP・SANを1d5ずつ消費。その値の5倍のダメージを与える。使い捨て)
古き印の刻まれた蝋燭立て
[プロフィール]
持って生まれた胡散臭い顔の所為で何かにつけて疑われることの多い私立探偵。
何もしてないのによく警察に拘留され、トラブルを避ける為に人目を避ける不審な行動が増え、さらに疑われるという悪循環に陥ってる。
元々営業マンの中年で、28歳の時に躁鬱になり、その場のノリで脱サラして私立探偵になる。しかしあまりふるわず妻子には逃げられ、現在独身。
1年前に探偵事務所をたたみ、知り合いの手伝いをすることで食い扶持を稼いでいる。
歳の割に落ち着きがなく、童顔なので若者の知り合いが多いが、年相応の役に立つコネクションというのが少ない。
最近の悩みは年に一回会う娘が自分をゴキブリを見るような目線で見つめてくることと血圧が正常値を超えている事。
備考、本人も意図しないままに娘にセクハラしてしまう無神経さとずぼらさがある。
呪文
大いなるものの招致 バグ=シャースの招来/退散
神よりの夢 神格との接触/クトゥルフ
神の子との会話 深き者との接触
父なるダゴンとの会話 母なるハイドラとの会話
海の子らとの会話 クトゥルフの星の落とし子との接触
ヨグの招来/退散 古き印
禿に狂信的に好かれる呪文(1d20x10本の髪をコストに即座に発動。)
備考。女装時APP18 男性変装時APP14
遭遇
クトゥルフに寵愛された者 深き者 深き者(混血) クティーラ
ヨグ・ソトース ナイヤルラトホテプ
ウィルバー・ウェイトリー(性別♂) 職業:造形デザイン作家(ディレッタント)年齢27 PL:たちこまんず
STR:14(14[4,6,4]) DEX:12(12[3,5,4]) INT: 15(9[4,5]+6) アイデア:75%
CON:10(10[1,4,5]) APP:13(13[6,6,1]) POW:13(13[5,5,3]) 幸 運:65%
SIZ:15(9[6,3]+6) SAN:71 EDU:20(17[5,6,6]+3) 知 識:99%
H P:13 M P:13 回避:75%(24+51)ダメージボーナス:+1D4
女子力16 野武士力9
[技能](職業技能点:400 個人技能点:150)
[職業技能]
信用:75%(15+60) 製作(服飾):75%(5+70)
他の言語(ラテン語):48%(1+47) 他の言語(日本語):30%(1+29)
芸術(特殊メイク):75%(5+70)
[職業選択技能]
組みつき:75%(25+50) マーシャルアーツ:75%(1+74)
[個人技能]
回避:75%(24+51) 聞き耳:75%(25+33+17)
目星:66%(25+33+8) 図書館:61%(25+33+3)
応急処置:31%(30+0+1)オカルト:7%(5+0+2)
クトゥルフ神話:15%(15)
[持ち物]
・防具
厚い皮のジャケット(耐久力1)
(B級怪物映画に出てきそうなコスチューム)
・所持品
ワゴン車(防弾仕様)デジカメ、ノートパソコン、アタッシュケース(コスプレ用素材)
スーツ二着、服飾加工用道具類、コスプレ用の素材(相当量、車内)
携帯電話、厚い皮のジャケット(改造前のモノ)
[プロフィール]
祖母が日本人なので片言の日本語が話せるアメリカ人。実家が資産家であり、家族がいないので自由気ままで身軽な生活をしている。
かなりきつい南部訛りの英語を喋り、体臭が烏賊臭いので社交界からは倦厭されており、資産の割にはコネクションがそう広くない。
変人や変態に好かれやすい性格の持ち主で、医者や作家などの知り合いがチラホラといる。そのつながりから、義肢作成や特殊メイクに興味を持ち
現在ではその界隈ではそこそこ有名になっている。最近はコスプレ用衣装の作成にも目覚め、ますます濃い友人が増えている。
20歳まではAPPが4しかなく、スクールカーストの最下層に位置していたので、若干空気が読めないところがある。現在の容姿は全身整形の結果らしい。
前々回の卓で極貧時代の貧乏性がだいぶ残っているという設定が追加された。
遭遇
「空鬼」「ニャルラトホテプ」「ヨモツシコメ」
STR:14(14[4,6,4]) DEX:12(12[3,5,4]) INT: 15(9[4,5]+6) アイデア:75%
CON:10(10[1,4,5]) APP:13(13[6,6,1]) POW:13(13[5,5,3]) 幸 運:65%
SIZ:15(9[6,3]+6) SAN:71 EDU:20(17[5,6,6]+3) 知 識:99%
H P:13 M P:13 回避:75%(24+51)ダメージボーナス:+1D4
女子力16 野武士力9
[技能](職業技能点:400 個人技能点:150)
[職業技能]
信用:75%(15+60) 製作(服飾):75%(5+70)
他の言語(ラテン語):48%(1+47) 他の言語(日本語):30%(1+29)
芸術(特殊メイク):75%(5+70)
[職業選択技能]
組みつき:75%(25+50) マーシャルアーツ:75%(1+74)
[個人技能]
回避:75%(24+51) 聞き耳:75%(25+33+17)
目星:66%(25+33+8) 図書館:61%(25+33+3)
応急処置:31%(30+0+1)オカルト:7%(5+0+2)
クトゥルフ神話:15%(15)
[持ち物]
・防具
厚い皮のジャケット(耐久力1)
(B級怪物映画に出てきそうなコスチューム)
・所持品
ワゴン車(防弾仕様)デジカメ、ノートパソコン、アタッシュケース(コスプレ用素材)
スーツ二着、服飾加工用道具類、コスプレ用の素材(相当量、車内)
携帯電話、厚い皮のジャケット(改造前のモノ)
[プロフィール]
祖母が日本人なので片言の日本語が話せるアメリカ人。実家が資産家であり、家族がいないので自由気ままで身軽な生活をしている。
かなりきつい南部訛りの英語を喋り、体臭が烏賊臭いので社交界からは倦厭されており、資産の割にはコネクションがそう広くない。
変人や変態に好かれやすい性格の持ち主で、医者や作家などの知り合いがチラホラといる。そのつながりから、義肢作成や特殊メイクに興味を持ち
現在ではその界隈ではそこそこ有名になっている。最近はコスプレ用衣装の作成にも目覚め、ますます濃い友人が増えている。
20歳まではAPPが4しかなく、スクールカーストの最下層に位置していたので、若干空気が読めないところがある。現在の容姿は全身整形の結果らしい。
前々回の卓で極貧時代の貧乏性がだいぶ残っているという設定が追加された。
遭遇
「空鬼」「ニャルラトホテプ」「ヨモツシコメ」
霜月
申し訳ございません。急用が出来てしまったので今回は辞退させていただきます。
漆 綾 (うるし あや) ♀ 聖職者 25歳 PL:霜月
STR:15 DEX:12 INT:8 アイデア:40
CON:14 APP:11 POW:12 幸 運:60
SIZ:12 SAN:67/99 EDU:15 知 識:75
H P:13 M P:12 回避:24 ダメージボーナス:+1D4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:300 個人技能点:80)
[職業技能]
聞き耳:55%(25+30) 説得:85%(15+70) 心理学:55%(5+50)
図書館:65%(25+40) 他の言語(イタリア語):56%(1+55) キック:82%(25+55+2)
[個人技能]
マーシャルアーツ:66%(1+65) 応急手当:42%(30+10+2) 目星:38(25+5+8)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・所持品
聖書 インク 羽ペン メモ帳 スマートフォン
[プロフィール]
性格はきまぐれで好奇心旺盛。強い好奇心に任せた時の行動力は並はずれている。
高校卒業後テコンドーを学びながらパチプロ生活を送っていたが二十歳の時にパチンコ店で偶然出会った伝道師の見事な説法を聞いて聖職者になる事を決意。
イタリアへ飛び4年間イタリア語だけでなく聖職とは、神とは、世界とは何たるかを学ぶ。
25歳になると日本に帰り、立派な聖職者になった事をあの伝道師に伝えようと彼を探しつつ都内の教会で孤児の世話や聖職活動をしている。
[遭遇した神話生物]
ニャルラトホテプ(人型)
[習得した魔術]
ニャルラトホテプ召喚
STR:15 DEX:12 INT:8 アイデア:40
CON:14 APP:11 POW:12 幸 運:60
SIZ:12 SAN:67/99 EDU:15 知 識:75
H P:13 M P:12 回避:24 ダメージボーナス:+1D4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:300 個人技能点:80)
[職業技能]
聞き耳:55%(25+30) 説得:85%(15+70) 心理学:55%(5+50)
図書館:65%(25+40) 他の言語(イタリア語):56%(1+55) キック:82%(25+55+2)
[個人技能]
マーシャルアーツ:66%(1+65) 応急手当:42%(30+10+2) 目星:38(25+5+8)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・所持品
聖書 インク 羽ペン メモ帳 スマートフォン
[プロフィール]
性格はきまぐれで好奇心旺盛。強い好奇心に任せた時の行動力は並はずれている。
高校卒業後テコンドーを学びながらパチプロ生活を送っていたが二十歳の時にパチンコ店で偶然出会った伝道師の見事な説法を聞いて聖職者になる事を決意。
イタリアへ飛び4年間イタリア語だけでなく聖職とは、神とは、世界とは何たるかを学ぶ。
25歳になると日本に帰り、立派な聖職者になった事をあの伝道師に伝えようと彼を探しつつ都内の教会で孤児の世話や聖職活動をしている。
[遭遇した神話生物]
ニャルラトホテプ(人型)
[習得した魔術]
ニャルラトホテプ召喚
霜月さん、参加希望ありがとうございます。
好奇心旺盛な聖職者さんですか。なんとなくですけど、その伝道者ってパチンコ屋でであったという時点でだめな人な気がしますね^^;
キャラシ問題ありません。では当日までごゆるりとお持ちください
好奇心旺盛な聖職者さんですか。なんとなくですけど、その伝道者ってパチンコ屋でであったという時点でだめな人な気がしますね^^;
キャラシ問題ありません。では当日までごゆるりとお持ちください
あぐ衛門
参加希望させていただきます。
海棠あや(女性) 職業:雑誌記者(基本ルールブック:ジャーナリスト) 年齢 23:PL:あぐ衛門
STR:13 DEX:15 INT:14 アイデア:70
CON:8 APP:13 POW:9 幸 運:45
SIZ:15 SAN:54 EDU:13 知 識:65
H P:12 M P:9 回避:30 db:+1D4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:260 個人技能点:140)
[職業技能]
言いくるめ:(5+55)60% 写真術:(10+60)70% 心理学:(5+65)70%
図書館:(25+35)60% 母国語:(65+6)71% コンピュータ:(1+39)40%
[個人技能]
オカルト:(5+50)55% 聞き耳:(25+45)70% 目星:(25+45)70%
クトゥルフ神話:8% こぶし:(50+2)52%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
・防具
・所持品
財布 スマートホン デジカメ 煙草 ライター 携帯灰皿
手帳 ボールペン 腕時計 化粧ポーチ ICレコーダー
[プロフィール]
四年制大学卒業後に雑誌の記者となる。
以前はオカルト系サークルに所属しておりその手の記事をよく書いている。
[遭遇した神話生物]
クトゥグア
STR:13 DEX:15 INT:14 アイデア:70
CON:8 APP:13 POW:9 幸 運:45
SIZ:15 SAN:54 EDU:13 知 識:65
H P:12 M P:9 回避:30 db:+1D4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:260 個人技能点:140)
[職業技能]
言いくるめ:(5+55)60% 写真術:(10+60)70% 心理学:(5+65)70%
図書館:(25+35)60% 母国語:(65+6)71% コンピュータ:(1+39)40%
[個人技能]
オカルト:(5+50)55% 聞き耳:(25+45)70% 目星:(25+45)70%
クトゥルフ神話:8% こぶし:(50+2)52%
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[持ち物]
・武器
・防具
・所持品
財布 スマートホン デジカメ 煙草 ライター 携帯灰皿
手帳 ボールペン 腕時計 化粧ポーチ ICレコーダー
[プロフィール]
四年制大学卒業後に雑誌の記者となる。
以前はオカルト系サークルに所属しておりその手の記事をよく書いている。
[遭遇した神話生物]
クトゥグア
赤松 活樹(あかまつ かつき)(♂) 職業:ボクサー(暴力団組員ベース) 年齢25 PL:あぐ衛門
STR:13 DEX:12 INT:17 アイデア:85
CON:13 APP:12 POW:17 幸 運:85
SIZ:17 SAN:85 EDU:15 知 識:75
H P:15 M P:17 回避:24 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:300 個人技能点:170)
[職業技能]
言いくるめ:(5+51)56% 芸術(我慢):(5+35)40%
心理学:(5+65)70% 目星:(25+50)75%
[職業選択技能]
こぶし:(50+25)75% 武道(ボクシング):(1+74)75%
[個人技能]
回避:(24+46)70% 聞き耳:(25+35)60% 図書館:(25+15)40%
芸術(料理):(5+45)50% 応急手当:(30+29)59%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
・防具
・所持品
スマホ 財布 腕時計 タオル 救急キット
[プロフィール]
プロボクサーとして無名ながらも活躍中である。
性格は明るく朗らかで減量などの影響もあってか我慢強い。
STR:13 DEX:12 INT:17 アイデア:85
CON:13 APP:12 POW:17 幸 運:85
SIZ:17 SAN:85 EDU:15 知 識:75
H P:15 M P:17 回避:24 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:300 個人技能点:170)
[職業技能]
言いくるめ:(5+51)56% 芸術(我慢):(5+35)40%
心理学:(5+65)70% 目星:(25+50)75%
[職業選択技能]
こぶし:(50+25)75% 武道(ボクシング):(1+74)75%
[個人技能]
回避:(24+46)70% 聞き耳:(25+35)60% 図書館:(25+15)40%
芸術(料理):(5+45)50% 応急手当:(30+29)59%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
・防具
・所持品
スマホ 財布 腕時計 タオル 救急キット
[プロフィール]
プロボクサーとして無名ながらも活躍中である。
性格は明るく朗らかで減量などの影響もあってか我慢強い。
レイ
参加希望しますー
明森 アオ(アカモリ アオ) ♀ ハッカー(2010コンピューター技術者) 年齢388 PL:レイ
STR:7 DEX:6 INT:22 アイデア:99
CON:12 APP:11 POW:119{(25+93)+1} 幸 運:99
SIZ:11 SAN:99 EDU:53(17+36) 知 識:99
H P:12 M P:119/[119-72] 回避:12 ダメージボーナス:±0
現在正気度:14(70-56) 最大正気度:14(99-85)
女子力:13 野武士力:12 OPP:61
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:340 個人技能点:170)
[職業技能]
言いくるめ:99%{(5)+94} 経理:99%{(10)+89}
コンピューター:100%{(1+88)+15} 図書館:99%{(25+61)+13}
電気修理:99%{(10+79)+10} 電子工学:99%{(1+88)+10}
物理学:99%{(1)+98} ほかの言語(英語):99%{(1+24)+74}
[個人技能]
目星:95%{(25+50)+20} 芸術(ゲーム):97%{(5+70)+22} オカルト:91%{(5)+86}
芸術(梨汁):23%{(5)+18} 芸術(料理):64%{(5)+59} 芸術(吹奏楽):50%{(5)+45}
聞き耳:35%{(25)+10} 機械修理:90%{(20+50)+20} 歴史:49%{(20)+29}
回避:42%{(12)+30} 隠れる:40%{(10)+30} 忍び歩き:40%{(10)+30}
芸術(釣り):33%{(5)+28} 芸術(ヴァンガード):8%{(5)+3} 哲学:32%{(5)+27}
二丁拳銃:97%{(0)+97} 拳銃:98%{(20)+78} 投擲:36%{(25)+11}
サブマシンガン:40%{(15)+25} ライフル:50%{(25)+25} 宗教:33%{(5)+28}
精神分析:29%{(1)+28} 医学:22%{(1)+21} 操縦(シャンタク鳥):39%{(1)+38}
ほかの言語(アラビア語):31%{(1)+30} 考古学:40%{(1)+39}
クトゥルフ神話:85+14%{(0)+99} 夢の知識:52+7%{(42)+10} 化学:46%{(1)+45}
ツァス=ヨ語:28%{(0)+28} ナコト語:48%{(0)+48} 夢見:99%{(25)+74}
数学:67%{(66)+1} ほかの言語(ギリシャ語):19%{(1)+18} 文学:16%{(10)+6}
食屍鬼語:56%{(0)+56} 薬学:7%{(1)+6} 天文学:36%{(1)+35}
生物学:2%{(1)+1} 暗号:10%{(1)+9} ルルイエ語:49%{(0)+49}
ほかの言語(ラテン語):10%{(1)+9} ほかの言語(フランス語):18%{(1)+17}
ほかの言語(中国語):12%{(1)+11} ほかの言語(サンスクリット語):10%{(1)+9}
ほかの言語(ドイツ語):11%{(1)+10} ナアカル語:23%{(0)+23}
アクロ語:38%{(0)+38} イス語:10%{(0)+10} センザール語:2%{(0)+2}
博物学:14%{(1)+13} 人類学:50%{(1)+49}
追跡:15%{(10)+5} 学内知識:81%{(1)+80}
[呪文]
《透視》,《クトゥグアの招来/退散》,《炎の精の召喚/従属》,《魚を引き寄せる》
《農作物を枯らす/農作物に祝福を与える》,《動物を魅了する》,《支配》,《卜占》
《外なる神の従者の召喚/従属》,《夢見る人を補助する》,《夢からの退散》
《シュブ=ニグラスの招来/退散》,《夢みる人の罠》,《カダスへの門》,《旧き印》
《夢の薬の製法》,《さまよう魂》,《夢学の門》,《夢の門》,《向こう側への旅》
《黄金の蜂蜜酒の製法》,《夜鬼の召喚/従属》,《アザトースの招来/退散》,《邪眼》
《ハスターの招来/退散》,《ツァトゥグアの子との接触》,《ニョグタの招来/退散》
《ヨグ=ソトースの招来/退散》,《夢を送る》,《夢の映像》,《ドールへ命令する》
《古のものとの接触》,《食屍鬼との接触》,《ロイガーとの接触》,《ヴールの印》
《ティンダロスの猟犬との接触》,《神格との接触/ニャルラトテップ》,《復活》
《砂に棲むものとの接触》,《アザトースの呪詛》,《スレイマンの塵》,《萎縮》
《イブン=グハジの粉》,《ビヤーキーの召喚/従属》,《ヨグ=ソトースのこぶし》
《神格との接触/クトゥルフ》,《深きものとの接触》,《亡霊に命令する》,《石化》
《狩り立てる恐怖の召喚/従属》,《視力を奪う/回復させる》,《魔法の感知》
《命の糧》,《動物の足を不自由にする/治癒させる》,《心臓停止》,《良き影響力》
《内なる光の啓発》,《疑惑を静める》,《親しい絆の切断》,《富をもたらす》
《天候を変える》,《トートの詠唱》,《布石》,《神格との接触/コス》,《緑の崩壊》
《黒い仔山羊の召喚/従属》,《神格との接触/ツァール》,《シアエガの招来/退散》
《ダゴンとの接触》,《ルリム・シャイコースの招来/退散》,《門の創造》
《ツァトゥグァの無形の落とし子との接触》,《ナーク=ティトの障壁の創造》
《神格との接触/ヨグ=ソトース》,《神格との接触/ツァトゥグァ》,《空中浮遊》
《被害をそらす》,《エイボンの霧の車輪》,《ナイフに魔力を付与する》,《治癒》
《火鉢に魔力を付与する》,《レレイの霧の創造》,《窓の創造》,《手足の収縮》
《コスの印への申しつけ》,《神格との接触/アブホース》,《守護の魔法円》
《ガタノソアの招来/退散》,《神格との接触/ゴル=ゴロス》,《ミ=ゴとの接触》
《知識の守護者との接触》,《知識の守護者からの逃走》,《イス人との接触》
《ドーの式文》,《グリ=グリに魔力を付与する》,《ハイドラとの接触》
《石の呪い》,《クトゥルフのわしづかみ》,《名状し難い誓約》,《悪魔の招来》
《神格との接触/グラーキ》,《ナイハーゴの葬送歌》,《神格との接触/アイホート》
《雛を取り除く》,《ホイッスルに魔力を付与する》,《時間通信機の創造》
《ムーン=レンズの守護者の招来/退散》,《神格との接触/バイアティス》,《吸魂》
《神格との接触/イグ》,《冥王星の薬》,《水晶占いの窓の創造》,《ゾンビの創造》
《星の精の召喚/従属》,《プリンのアンサタ十字》,《深海の声をかきかてる》
《精神転移》,《時空門の創造》,《角を持つ男との接触》,《炎の踊り》,《忘却の波》
《たいまつに魔力を付与する》,《死の呪文》,《ファンの醸造酒の製法》,《消滅》
《黒い束縛》,《空鬼の召喚/従属》,《導師との接触》,《闇をさまようものとの接触》
《サメ/イルカに命令する》,《深淵の息》,《クトゥルフの星の落とし子との接触》
《狂えるクトゥルフの従者の撃退》,《魚の招来》,《カダスへの窓》,《夢の窓》
《夢学の窓》,《時空窓の創造》,《肉に魔力を付与する》,《肉移植》
《祭壇に魔力を付与する》,《刀身に魔力を付与する》,《笛に魔力を付与する》
《バグ=シャースの招来/退散》,《イブ=ツトゥルの招来/退散》
《神格との接触/イブ=ツトゥル》,《神格との接触/シュド・メル》
《クトーニアンとの接触》,《シュド・メルの赤い印》
《クトゥルフの星の落とし子の召喚/従属》,《ユッギャとの接触》
《神格との接触/ゾス=オムモグ》,《神格との接触/ガタノソア》
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[Manurhin MR96(1d10+2ダメージ 2回攻撃 装弾数6)二丁]
・防具
[]
・所持品
[携帯電話,タブレット型PC,ゲーム機,ペン,メモ帳]
[アラビア語辞書]
・AF
(dr)時間通信機
電気銃
電気銃の32発分のエネルギー・パック(2個)
電気銃B型(4回分)
精神空白装置
魔犬のアミュレット(23MP保有,旧き印付)
・魔道書
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
[遭遇神話生物]
イスの偉大なる種族,月棲獣,食屍鬼,ミ=ゴ,ショゴス・ロード,ティンダロスの猟犬
ドール,飛行するポリプ,星の吸血鬼,ロイガー,狩り立てる恐怖,黒い仔山羊
シャンタク鳥,ショゴス,外なる神の従者,ツァトゥグァの無形の落とし子,深きもの
炎の吸血鬼,夜鬼,クティラ,ツァトゥグァ,赤の女王,アトゥ,オールド・ワンの使者
影だまり,クルーシュチャ方程式,黄衣の王,コラジン,チクタクマン
人間の姿のニャルラトテップ,闇に棲みつくもの,闇の魔神,闇をさまようもの
ノーデンス,悪魔,ゾンビ,這いよる器官,魔犬,黒い僧侶,大いなるものの贋作
目が冴える蛇,アザミ
[プロフィール]
とあるゲームの報酬で手に入れた、資産1000億円を誇る謎のハッカー。
その正体は、半ばイス人と化してしまった元人間。
そのため、精神のみで生きることもできるが、
その精神が一部ニャルラトテップのものに侵食されている。
ニャルラトテップの化身を呼び寄せる妙な悪運を持っており、
遭遇した神話的事件では高確率でニャルラトテップと出会っている。
とある巨大カルトから奪った魔道書をきっかけに、
自ら宇宙の深淵に潜む悍ましい真実を追求するようになる。
ミスカトニック大学附属図書館で多くの魔道書を読み、理解したが、
そのせいで自らが狂気に向かっているのを自覚しており、AFでそれを抑えている。
しかし魔道書と知識を求めるその姿は既に狂ってしまっているようにも見える。
[その他フレーバー的な何か]
年収:800万 OPP:5 利き手:右 誕生日:2月27日 血液型:AB型
STR:7 DEX:6 INT:22 アイデア:99
CON:12 APP:11 POW:119{(25+93)+1} 幸 運:99
SIZ:11 SAN:99 EDU:53(17+36) 知 識:99
H P:12 M P:119/[119-72] 回避:12 ダメージボーナス:±0
現在正気度:14(70-56) 最大正気度:14(99-85)
女子力:13 野武士力:12 OPP:61
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:340 個人技能点:170)
[職業技能]
言いくるめ:99%{(5)+94} 経理:99%{(10)+89}
コンピューター:100%{(1+88)+15} 図書館:99%{(25+61)+13}
電気修理:99%{(10+79)+10} 電子工学:99%{(1+88)+10}
物理学:99%{(1)+98} ほかの言語(英語):99%{(1+24)+74}
[個人技能]
目星:95%{(25+50)+20} 芸術(ゲーム):97%{(5+70)+22} オカルト:91%{(5)+86}
芸術(梨汁):23%{(5)+18} 芸術(料理):64%{(5)+59} 芸術(吹奏楽):50%{(5)+45}
聞き耳:35%{(25)+10} 機械修理:90%{(20+50)+20} 歴史:49%{(20)+29}
回避:42%{(12)+30} 隠れる:40%{(10)+30} 忍び歩き:40%{(10)+30}
芸術(釣り):33%{(5)+28} 芸術(ヴァンガード):8%{(5)+3} 哲学:32%{(5)+27}
二丁拳銃:97%{(0)+97} 拳銃:98%{(20)+78} 投擲:36%{(25)+11}
サブマシンガン:40%{(15)+25} ライフル:50%{(25)+25} 宗教:33%{(5)+28}
精神分析:29%{(1)+28} 医学:22%{(1)+21} 操縦(シャンタク鳥):39%{(1)+38}
ほかの言語(アラビア語):31%{(1)+30} 考古学:40%{(1)+39}
クトゥルフ神話:85+14%{(0)+99} 夢の知識:52+7%{(42)+10} 化学:46%{(1)+45}
ツァス=ヨ語:28%{(0)+28} ナコト語:48%{(0)+48} 夢見:99%{(25)+74}
数学:67%{(66)+1} ほかの言語(ギリシャ語):19%{(1)+18} 文学:16%{(10)+6}
食屍鬼語:56%{(0)+56} 薬学:7%{(1)+6} 天文学:36%{(1)+35}
生物学:2%{(1)+1} 暗号:10%{(1)+9} ルルイエ語:49%{(0)+49}
ほかの言語(ラテン語):10%{(1)+9} ほかの言語(フランス語):18%{(1)+17}
ほかの言語(中国語):12%{(1)+11} ほかの言語(サンスクリット語):10%{(1)+9}
ほかの言語(ドイツ語):11%{(1)+10} ナアカル語:23%{(0)+23}
アクロ語:38%{(0)+38} イス語:10%{(0)+10} センザール語:2%{(0)+2}
博物学:14%{(1)+13} 人類学:50%{(1)+49}
追跡:15%{(10)+5} 学内知識:81%{(1)+80}
[呪文]
ニャルラトホテプがクリムゾンの迷宮で使うために改造した生命の察知。
MP1,SAN1を消費して使用。食屍鬼と人間にそれぞれ反応し、
半径15〜20m以内に捉えていれば気配を察知できる。
これによって察知した相手からは奇襲を受けない。
継続時間は24時間。南半球でのみ使用可能。
MP1,SAN1を消費して使用。食屍鬼と人間にそれぞれ反応し、
半径15〜20m以内に捉えていれば気配を察知できる。
これによって察知した相手からは奇襲を受けない。
継続時間は24時間。南半球でのみ使用可能。
感応能力によって思考機関に干渉する能力。意識を誘導する場合はMP1、
体の動きを制限する場合と記憶を読み取る場合、現在の思考を読み取る場合はMP3、
運動を制御する場合はMP5、と、与える影響に応じた分だけMPを消費した後、
使用者のMPと対象者のMPで対抗ロールをする。一度成功すれば二度目以降は必要ない。
対抗ロールに成功したか、二度目以降の場合、対象は〈アイデア〉ロールを行う。
成功した場合、記憶を読み取る場合と意識を誘導する場合0、
体の動きを制限する場合は1D2、運動を制御する場合は1D4、
対象の正気度を減少させ、その後与えたイメージが対象に影響を及ぼす。
また、記憶や現在の思考を読み取る場合は〈アイデア〉ロールは必要ない。
記憶を読み取る場合、読み取れる内容は心理学よりも多少正確な程度。
MPをさらに2消費し、〈精神分析〉に成功すれば明瞭に読み取ることができる。
対象を殺す場合はMP15を消費し、使用者対象者共に1D10の正気度を失う。
そして対象の失った正気度とCONで対抗ロールをし、成功した場合だけ殺せる。
また、POW20以上を持つ相手には殺害のイメージは効果がない。
体の動きを制限する場合と記憶を読み取る場合、現在の思考を読み取る場合はMP3、
運動を制御する場合はMP5、と、与える影響に応じた分だけMPを消費した後、
使用者のMPと対象者のMPで対抗ロールをする。一度成功すれば二度目以降は必要ない。
対抗ロールに成功したか、二度目以降の場合、対象は〈アイデア〉ロールを行う。
成功した場合、記憶を読み取る場合と意識を誘導する場合0、
体の動きを制限する場合は1D2、運動を制御する場合は1D4、
対象の正気度を減少させ、その後与えたイメージが対象に影響を及ぼす。
また、記憶や現在の思考を読み取る場合は〈アイデア〉ロールは必要ない。
記憶を読み取る場合、読み取れる内容は心理学よりも多少正確な程度。
MPをさらに2消費し、〈精神分析〉に成功すれば明瞭に読み取ることができる。
対象を殺す場合はMP15を消費し、使用者対象者共に1D10の正気度を失う。
そして対象の失った正気度とCONで対抗ロールをし、成功した場合だけ殺せる。
また、POW20以上を持つ相手には殺害のイメージは効果がない。
MPを10ポイント消費し、使用者のMPと対象者のMPで対抗ロールをする。
失敗すれば1、成功すれば1D4+1ポイント、対象の正気度を減少させる。
対抗ロールに成功すると肉体を乗っ取れる。初めて乗っ取った肉体の場合、
使用者は身体の違和感によって1D10ポイントの正気度を失う。
身体的能力値は対象者、精神的能力値は使用者のものを参照する。
肉体を乗っ取っている期間一週間ごとに対象者に0/1D4のSANチェックが発生する。
また、複数の肉体を同時に操作することもできる。
その場合、POWを1/10(端数切り上げ)した数が乗っ取れる最大数である。
乗っ取っていられる期間は基本的に最大1ヶ月である。
仮に対象者の精神が弱体化しているか、存在しない場合はそれ以上になる。
延長する場合、再度MPを消費して対抗ロールに成功する必要がある。
この呪文の効果は、《悪魔退散》などによって無効化できる。
また、乗っ取っている間に対象者の肉体が滅びた場合も効果は解ける。
失敗すれば1、成功すれば1D4+1ポイント、対象の正気度を減少させる。
対抗ロールに成功すると肉体を乗っ取れる。初めて乗っ取った肉体の場合、
使用者は身体の違和感によって1D10ポイントの正気度を失う。
身体的能力値は対象者、精神的能力値は使用者のものを参照する。
肉体を乗っ取っている期間一週間ごとに対象者に0/1D4のSANチェックが発生する。
また、複数の肉体を同時に操作することもできる。
その場合、POWを1/10(端数切り上げ)した数が乗っ取れる最大数である。
乗っ取っていられる期間は基本的に最大1ヶ月である。
仮に対象者の精神が弱体化しているか、存在しない場合はそれ以上になる。
延長する場合、再度MPを消費して対抗ロールに成功する必要がある。
この呪文の効果は、《悪魔退散》などによって無効化できる。
また、乗っ取っている間に対象者の肉体が滅びた場合も効果は解ける。
MPを好きなだけ消費し、1分間の詠唱を行うことで使用する。
周囲300フィート内から、失せ物を探し出す。
失せ物は術者が知っているものでなければならない。
効果時間は10分。
消費したMP1ポイントにつき失せ物を見つける可能性が10%存在する。
周囲300フィート内から、失せ物を探し出す。
失せ物は術者が知っているものでなければならない。
効果時間は10分。
消費したMP1ポイントにつき失せ物を見つける可能性が10%存在する。
弾丸や、またはスリング石、矢じりのような、
片手で持てる程度の小さな発射体に魔力を付与する呪文。
呪文の使い手は1POWと1D4正気度ポイントを犠牲にしなければならず、
SIZ4以上の血液中に、魔力を付与する発射体(複数可)を浸けておかなければならない。
呪文を唱えるのに約1時間かかる。
一度魔力を付与した発射体は1ポイント分の追加ダメージを与える
(22口径拳銃なら1発で1D6+1ダメージを与える)。
魔力を付与した発射体は通常攻撃の効かないクリーチャーにも、
魔術的な武器として働き、完全なダメージを与える。
鎧などの装甲は魔力を付与した発射体に対しても通常どおりに機能する。
片手で持てる程度の小さな発射体に魔力を付与する呪文。
呪文の使い手は1POWと1D4正気度ポイントを犠牲にしなければならず、
SIZ4以上の血液中に、魔力を付与する発射体(複数可)を浸けておかなければならない。
呪文を唱えるのに約1時間かかる。
一度魔力を付与した発射体は1ポイント分の追加ダメージを与える
(22口径拳銃なら1発で1D6+1ダメージを与える)。
魔力を付与した発射体は通常攻撃の効かないクリーチャーにも、
魔術的な武器として働き、完全なダメージを与える。
鎧などの装甲は魔力を付与した発射体に対しても通常どおりに機能する。
《グリ=グリに魔力を付与する》の、与える魔術的効果を変更できるバージョン。
《グリ=グリに魔力を付与する》と同じく長い儀式が必要である。
呪文の使い手は付与する呪文を知っていなければならず、
付与する呪文は、グリ=グリを身につけることで効果を発揮するような、
適当なものでなければならない(神格の招来の呪文などもってのほかだ!)。
付与する呪文に必要なコスト(複数ある場合は最も適当なものを選ぶ)と、
同じだけのPOWがコストとしてかかり、付与する呪文の本来のコストも必要になる。
また、小動物を1匹、生贄に捧げなければならない。袋を身につけている者は、
身につけている間、付与した呪文の効果を永続的に受けることができるが、
付与した呪文の本来の効果時間で1日を割った時間(端数切り上げ)と、
呪文を付与する際に消費されたPOWをかけた数値だけ、MPの最大値が減少する
(呪文の効果時間が35分間なら、[消費されたPOW×42]ポイント)。
ただし、消費されたPOWが0の場合でも最低1ポイントは減少する。
仮に袋を身につけたことでMPの最大値がマイナスになったなら、
それは袋を身につけた者の意識が失われたということになる。
袋を手放さない限りいつまでもその状態は回復しないだろう。
《グリ=グリに魔力を付与する》と同じく長い儀式が必要である。
呪文の使い手は付与する呪文を知っていなければならず、
付与する呪文は、グリ=グリを身につけることで効果を発揮するような、
適当なものでなければならない(神格の招来の呪文などもってのほかだ!)。
付与する呪文に必要なコスト(複数ある場合は最も適当なものを選ぶ)と、
同じだけのPOWがコストとしてかかり、付与する呪文の本来のコストも必要になる。
また、小動物を1匹、生贄に捧げなければならない。袋を身につけている者は、
身につけている間、付与した呪文の効果を永続的に受けることができるが、
付与した呪文の本来の効果時間で1日を割った時間(端数切り上げ)と、
呪文を付与する際に消費されたPOWをかけた数値だけ、MPの最大値が減少する
(呪文の効果時間が35分間なら、[消費されたPOW×42]ポイント)。
ただし、消費されたPOWが0の場合でも最低1ポイントは減少する。
仮に袋を身につけたことでMPの最大値がマイナスになったなら、
それは袋を身につけた者の意識が失われたということになる。
袋を手放さない限りいつまでもその状態は回復しないだろう。
《農作物を枯らす/農作物に祝福を与える》,《動物を魅了する》,《支配》,《卜占》
《外なる神の従者の召喚/従属》,《夢見る人を補助する》,《夢からの退散》
《シュブ=ニグラスの招来/退散》,《夢みる人の罠》,《カダスへの門》,《旧き印》
《夢の薬の製法》,《さまよう魂》,《夢学の門》,《夢の門》,《向こう側への旅》
《黄金の蜂蜜酒の製法》,《夜鬼の召喚/従属》,《アザトースの招来/退散》,《邪眼》
《ハスターの招来/退散》,《ツァトゥグアの子との接触》,《ニョグタの招来/退散》
《ヨグ=ソトースの招来/退散》,《夢を送る》,《夢の映像》,《ドールへ命令する》
《古のものとの接触》,《食屍鬼との接触》,《ロイガーとの接触》,《ヴールの印》
《ティンダロスの猟犬との接触》,《神格との接触/ニャルラトテップ》,《復活》
《砂に棲むものとの接触》,《アザトースの呪詛》,《スレイマンの塵》,《萎縮》
《イブン=グハジの粉》,《ビヤーキーの召喚/従属》,《ヨグ=ソトースのこぶし》
《神格との接触/クトゥルフ》,《深きものとの接触》,《亡霊に命令する》,《石化》
《狩り立てる恐怖の召喚/従属》,《視力を奪う/回復させる》,《魔法の感知》
《命の糧》,《動物の足を不自由にする/治癒させる》,《心臓停止》,《良き影響力》
《内なる光の啓発》,《疑惑を静める》,《親しい絆の切断》,《富をもたらす》
《天候を変える》,《トートの詠唱》,《布石》,《神格との接触/コス》,《緑の崩壊》
《黒い仔山羊の召喚/従属》,《神格との接触/ツァール》,《シアエガの招来/退散》
《ダゴンとの接触》,《ルリム・シャイコースの招来/退散》,《門の創造》
《ツァトゥグァの無形の落とし子との接触》,《ナーク=ティトの障壁の創造》
《神格との接触/ヨグ=ソトース》,《神格との接触/ツァトゥグァ》,《空中浮遊》
《被害をそらす》,《エイボンの霧の車輪》,《ナイフに魔力を付与する》,《治癒》
《火鉢に魔力を付与する》,《レレイの霧の創造》,《窓の創造》,《手足の収縮》
《コスの印への申しつけ》,《神格との接触/アブホース》,《守護の魔法円》
《ガタノソアの招来/退散》,《神格との接触/ゴル=ゴロス》,《ミ=ゴとの接触》
《知識の守護者との接触》,《知識の守護者からの逃走》,《イス人との接触》
《ドーの式文》,《グリ=グリに魔力を付与する》,《ハイドラとの接触》
《石の呪い》,《クトゥルフのわしづかみ》,《名状し難い誓約》,《悪魔の招来》
《神格との接触/グラーキ》,《ナイハーゴの葬送歌》,《神格との接触/アイホート》
《雛を取り除く》,《ホイッスルに魔力を付与する》,《時間通信機の創造》
《ムーン=レンズの守護者の招来/退散》,《神格との接触/バイアティス》,《吸魂》
《神格との接触/イグ》,《冥王星の薬》,《水晶占いの窓の創造》,《ゾンビの創造》
《星の精の召喚/従属》,《プリンのアンサタ十字》,《深海の声をかきかてる》
《精神転移》,《時空門の創造》,《角を持つ男との接触》,《炎の踊り》,《忘却の波》
《たいまつに魔力を付与する》,《死の呪文》,《ファンの醸造酒の製法》,《消滅》
《黒い束縛》,《空鬼の召喚/従属》,《導師との接触》,《闇をさまようものとの接触》
《サメ/イルカに命令する》,《深淵の息》,《クトゥルフの星の落とし子との接触》
《狂えるクトゥルフの従者の撃退》,《魚の招来》,《カダスへの窓》,《夢の窓》
《夢学の窓》,《時空窓の創造》,《肉に魔力を付与する》,《肉移植》
《祭壇に魔力を付与する》,《刀身に魔力を付与する》,《笛に魔力を付与する》
《バグ=シャースの招来/退散》,《イブ=ツトゥルの招来/退散》
《神格との接触/イブ=ツトゥル》,《神格との接触/シュド・メル》
《クトーニアンとの接触》,《シュド・メルの赤い印》
《クトゥルフの星の落とし子の召喚/従属》,《ユッギャとの接触》
《神格との接触/ゾス=オムモグ》,《神格との接触/ガタノソア》
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[Manurhin MR96(1d10+2ダメージ 2回攻撃 装弾数6)二丁]
・防具
[]
・所持品
[携帯電話,タブレット型PC,ゲーム機,ペン,メモ帳]
[アラビア語辞書]
・AF
また、〈クトゥルフ神話〉をロールする際に、
遭遇したニャルラトテップの化身一種類につき1%プラス補正される。
〈夢の知識〉にも補正値の半分(端数切り捨て)だけプラス補正できる。
〈クトゥルフ神話〉の最大値はこのAFの補正分だけ減少する。
また、補正値はニャルラトテップに関する出来事に遭遇したときにも増加しうる。
そのような出来事に遭遇した場合、KPが妥当だと判断したなら随意に増加させてよい。
現在補正14%
遭遇したニャルラトテップの化身一種類につき1%プラス補正される。
〈夢の知識〉にも補正値の半分(端数切り捨て)だけプラス補正できる。
〈クトゥルフ神話〉の最大値はこのAFの補正分だけ減少する。
また、補正値はニャルラトテップに関する出来事に遭遇したときにも増加しうる。
そのような出来事に遭遇した場合、KPが妥当だと判断したなら随意に増加させてよい。
現在補正14%
ニャルラトホテプがクリムゾンの迷宮の演出のために用意したゲーム機。
GBCに似ているがどのゲーム機のものともつかぬ形状をしており、
クリムゾンの迷宮の説明ガイダンスと、
あらゆる携帯ゲーム機のソフトが入っている。
単3電池ニ本で動く。
GBCに似ているがどのゲーム機のものともつかぬ形状をしており、
クリムゾンの迷宮の説明ガイダンスと、
あらゆる携帯ゲーム機のソフトが入っている。
単3電池ニ本で動く。
精神感応装置によって肉体ごと夢のクリスタライザーを精神世界へ取り込んだ結果、
覚醒したまま、肉体と精神が幻夢境に繋がっている状態になった。
それにより、自分の肉体を門として幻夢境の物を取り出すことができる。
また、このAFで接続されている幻夢境は通常の地球の幻夢境などとは違い、
所有者の精神世界のみで構成され、完結している。そこから通常の幻夢境にも行ける。
所有者は、望めば現実の肉体ごと、あるいは精神のみを幻夢境へ向かわせられる。
そして、肉体が精神的な情報に変換され、幻夢境内に存在しているような状態のため、
〈夢見〉で現実の肉体を改変することもできる。STR,DEX,CON,APP,SIZが変更可能だ。
その場合は、"変更後の数値"を2倍した値を創造の価値とする。
また、HP0になった場合も幻夢境から〈夢見〉を使って回復させることができる。
その場合、〈応急手当〉などと同じく、2ラウンド以内に〈夢見〉に成功すれば、
回復させるHP1ポイントにつきMPを1ポイント消費することで肉体の蘇生が可能。
そして、失敗しても所有者は死なない。幻夢境で肉体を再構築して復活ができる。
その場合、新たな肉体のSTR,DEX,CON,APP,SIZの合計の2倍を創造の価値とする。
肉体に関係しない品物を幻夢境から現実へ取り出すこともできる。
その場合、通常の夢のクリスタライザーと同じように品物ごとに1D20をロールし、
それを現実で形を保つための期間としても良いし、
POWを1ポイント永久に失うことで、その期間を24時間にすることもできる。
同時に、品物を現実から幻夢境へ仕舞いこんでしまうこともできる。
また、全ての創造は、それを(現実でも)永久的なものにするためには、
創造の日数をシナリオ数に置き換え、それだけの期間を創造に充てなければならない。
特例として、2ラウンド以内の肉体の蘇生は最初から永久的なものである。
通常の永久的でない創造物を(dr)、期間が24時間のものを(DR)として表記する。
覚醒したまま、肉体と精神が幻夢境に繋がっている状態になった。
それにより、自分の肉体を門として幻夢境の物を取り出すことができる。
また、このAFで接続されている幻夢境は通常の地球の幻夢境などとは違い、
所有者の精神世界のみで構成され、完結している。そこから通常の幻夢境にも行ける。
所有者は、望めば現実の肉体ごと、あるいは精神のみを幻夢境へ向かわせられる。
そして、肉体が精神的な情報に変換され、幻夢境内に存在しているような状態のため、
〈夢見〉で現実の肉体を改変することもできる。STR,DEX,CON,APP,SIZが変更可能だ。
その場合は、"変更後の数値"を2倍した値を創造の価値とする。
また、HP0になった場合も幻夢境から〈夢見〉を使って回復させることができる。
その場合、〈応急手当〉などと同じく、2ラウンド以内に〈夢見〉に成功すれば、
回復させるHP1ポイントにつきMPを1ポイント消費することで肉体の蘇生が可能。
そして、失敗しても所有者は死なない。幻夢境で肉体を再構築して復活ができる。
その場合、新たな肉体のSTR,DEX,CON,APP,SIZの合計の2倍を創造の価値とする。
肉体に関係しない品物を幻夢境から現実へ取り出すこともできる。
その場合、通常の夢のクリスタライザーと同じように品物ごとに1D20をロールし、
それを現実で形を保つための期間としても良いし、
POWを1ポイント永久に失うことで、その期間を24時間にすることもできる。
同時に、品物を現実から幻夢境へ仕舞いこんでしまうこともできる。
また、全ての創造は、それを(現実でも)永久的なものにするためには、
創造の日数をシナリオ数に置き換え、それだけの期間を創造に充てなければならない。
特例として、2ラウンド以内の肉体の蘇生は最初から永久的なものである。
通常の永久的でない創造物を(dr)、期間が24時間のものを(DR)として表記する。
吹奏楽器の何かの〈芸術〉技能が75%以上ある場合に、ロールに成功することで、
この奇妙な横笛を演奏することができる。再びロールを行い、
技能値の1/10以下の目が出たならば、何らかの神話生物を召喚する音が出る。
召喚される神話生物はランダムで、[1D3+1]ラウンド後に到着する。
もしくは、同じようにロールを行うことで、神話生物を退散させることができる。
この奇妙な横笛を演奏することができる。再びロールを行い、
技能値の1/10以下の目が出たならば、何らかの神話生物を召喚する音が出る。
召喚される神話生物はランダムで、[1D3+1]ラウンド後に到着する。
もしくは、同じようにロールを行うことで、神話生物を退散させることができる。
《グリ=グリに呪文を付与する》によって作られた特殊なグリ=グリ。
身につけている限りMPの最大値が72減少する代わりに、
激痛の最中や発狂中でも落ち着いていることができる。
ただし、MPの最大値が72未満の者が身につけると植物人間状態となる。
身につけている限りMPの最大値が72減少する代わりに、
激痛の最中や発狂中でも落ち着いていることができる。
ただし、MPの最大値が72未満の者が身につけると植物人間状態となる。
45口径の拳銃に装填できる、魔力を付与した弾丸。
使用すると魔術的な攻撃として1ポイントの追加ダメージを与え、
通常攻撃の効かないクリーチャーにも通常通りにダメージを与える。
使用すると魔術的な攻撃として1ポイントの追加ダメージを与え、
通常攻撃の効かないクリーチャーにも通常通りにダメージを与える。
電気銃
電気銃の32発分のエネルギー・パック(2個)
電気銃B型(4回分)
精神空白装置
魔犬のアミュレット(23MP保有,旧き印付)
・魔道書
魔道書などにある夢に関するさまざまな記述をまとめたもの。
英語で書かれており、比較的読解しやすい。幻夢境に関連する呪文が多い。
《黄金の蜂蜜酒の製法》は、幻夢境での特殊な使い方も知ることができる。
呪文倍数「×2」。正気度喪失は1D5/2D5。〈クトゥルフ神話〉に+11%。
〈クトゥルフ神話〉の上昇分とは別に、〈夢の知識〉に+10%。
研究し理解するために平均36週間。
呪文:《夢見る人を補助する》、《夢からの退散》、《カダスへの門》
《旧き印》、《夢みる人の罠》、《夢を送る》、《夢の映像》、
《夢の薬の製法》、《さまよう魂》、《夢学の門》、《夢の門》、
《向こう側への旅》、《黄金の蜂蜜酒の製法》、《夜鬼の召喚/従属》
英語で書かれており、比較的読解しやすい。幻夢境に関連する呪文が多い。
《黄金の蜂蜜酒の製法》は、幻夢境での特殊な使い方も知ることができる。
呪文倍数「×2」。正気度喪失は1D5/2D5。〈クトゥルフ神話〉に+11%。
〈クトゥルフ神話〉の上昇分とは別に、〈夢の知識〉に+10%。
研究し理解するために平均36週間。
呪文:《夢見る人を補助する》、《夢からの退散》、《カダスへの門》
《旧き印》、《夢みる人の罠》、《夢を送る》、《夢の映像》、
《夢の薬の製法》、《さまよう魂》、《夢学の門》、《夢の門》、
《向こう側への旅》、《黄金の蜂蜜酒の製法》、《夜鬼の召喚/従属》
ハイパーボリアの魔法使い、エイボンが記した魔道書。
今では失われてしまった原典をドリームランドから復活させたもの。
そのため、覚醒の世界では24時間ごとにMPを1ポイント消費し、
その形を留めておく必要がある。動物の皮で作られた「紙」に書かれている。
ツァス=ヨ語という古代言語で書かれているため、通常では読解不可能。
呪文倍数「×5」。正気度喪失は1D10/2D10。〈クトゥルフ神話〉に+17%。
研究し理解するために平均50週間/斜め読みに100時間。
呪文:《アザトースの招来/退散》、《ルリム・シャイコースの招来/退散》、
《ツァトゥグァの無形の落とし子との接触》、《神格との接触/クトゥルフ》、
《ナーク=ティトの障壁の創造》、《神格との接触/ヨグ=ソトース》、
《神格との接触/ツァトゥグァ》、《空中浮遊》、《門の創造》、《窓の創造》、
《被害をそらす》、《エイボンの霧の車輪》、《ナイフに魔力を付与する》、
《ヴールの印》、《火鉢に魔力を付与する》、《レレイの霧の創造》、《治癒》、
《手足の収縮》、《コスの印への申しつけ》、《神格との接触/アブホース》、
《守護の魔法円》、《緑の崩壊》、《石化》、《ツァトゥグアの子との接触》、
《ドールへ命令する》、《亡霊に命令する》、《ヨグ=ソトースのこぶし》
今では失われてしまった原典をドリームランドから復活させたもの。
そのため、覚醒の世界では24時間ごとにMPを1ポイント消費し、
その形を留めておく必要がある。動物の皮で作られた「紙」に書かれている。
ツァス=ヨ語という古代言語で書かれているため、通常では読解不可能。
呪文倍数「×5」。正気度喪失は1D10/2D10。〈クトゥルフ神話〉に+17%。
研究し理解するために平均50週間/斜め読みに100時間。
呪文:《アザトースの招来/退散》、《ルリム・シャイコースの招来/退散》、
《ツァトゥグァの無形の落とし子との接触》、《神格との接触/クトゥルフ》、
《ナーク=ティトの障壁の創造》、《神格との接触/ヨグ=ソトース》、
《神格との接触/ツァトゥグァ》、《空中浮遊》、《門の創造》、《窓の創造》、
《被害をそらす》、《エイボンの霧の車輪》、《ナイフに魔力を付与する》、
《ヴールの印》、《火鉢に魔力を付与する》、《レレイの霧の創造》、《治癒》、
《手足の収縮》、《コスの印への申しつけ》、《神格との接触/アブホース》、
《守護の魔法円》、《緑の崩壊》、《石化》、《ツァトゥグアの子との接触》、
《ドールへ命令する》、《亡霊に命令する》、《ヨグ=ソトースのこぶし》
狂えるアラブ人、アブド・アル=アズラッドが記した神話的真実の解説書。
今では失われてしまった原典をドリームランドから復活させたもの。
そのため、覚醒の世界では24時間ごとにMPを1ポイント消費し、
その形を留めておく必要がある。巻物の形をしている。
アラビア語で書かれているため、〈ほかの言語(アラビア語)〉が読解に必要。
呪文倍数「×5」。正気度喪失は2D5/3D7。〈クトゥルフ神話〉に+20%。
研究し理解するために平均70週間/斜め読みに150時間。
呪文:《アザトースの招来/退散》、《クトゥグアの招来/退散》、
《ハスターの招来/退散》、《ニョグタの招来/退散》、
《シュブ=ニグラスの招来/退散》、《ヨグ=ソトースの招来/退散》、
《古のものとの接触》、《食屍鬼との接触》、《ロイガーとの接触》、
《ティンダロスの猟犬との接触》、《神格との接触/ニャルラトテップ》、
《砂に棲むものとの接触》、《支配》、《アザトースの呪詛》、
《スレイマンの塵》、《旧き印》、《イブン=グハジの粉》、《復活》、
《萎縮》、《ビヤーキーの召喚/従属》、《炎の精の召喚/従属》、
《外なる神の従者の召喚/従属》、《ヴールの印》、
《神格との接触/クトゥルフ》、《深きものとの接触》
今では失われてしまった原典をドリームランドから復活させたもの。
そのため、覚醒の世界では24時間ごとにMPを1ポイント消費し、
その形を留めておく必要がある。巻物の形をしている。
アラビア語で書かれているため、〈ほかの言語(アラビア語)〉が読解に必要。
呪文倍数「×5」。正気度喪失は2D5/3D7。〈クトゥルフ神話〉に+20%。
研究し理解するために平均70週間/斜め読みに150時間。
呪文:《アザトースの招来/退散》、《クトゥグアの招来/退散》、
《ハスターの招来/退散》、《ニョグタの招来/退散》、
《シュブ=ニグラスの招来/退散》、《ヨグ=ソトースの招来/退散》、
《古のものとの接触》、《食屍鬼との接触》、《ロイガーとの接触》、
《ティンダロスの猟犬との接触》、《神格との接触/ニャルラトテップ》、
《砂に棲むものとの接触》、《支配》、《アザトースの呪詛》、
《スレイマンの塵》、《旧き印》、《イブン=グハジの粉》、《復活》、
《萎縮》、《ビヤーキーの召喚/従属》、《炎の精の召喚/従属》、
《外なる神の従者の召喚/従属》、《ヴールの印》、
《神格との接触/クトゥルフ》、《深きものとの接触》
英語、クロード・オーウェン直筆、2010年。オーウェンのノートとは、
番号がついた6冊のキャンパス・ノートで、彼の判別しにくい文字、スケッチ、
および図版がびっしり書かれている。最初の3冊は、別の情報源から慌ただしく
短縮して写し取ったものだ。〈INT×5〉ロールに成功した研究者は、
オーウェンの一次資料がハーバート・ウェスト医師のノートであることがわかる。
ノートは、適切な準備があれば死体を蘇生し、何らかの知覚を死細胞に復活させる
化合物について説明している。4番、5番、6番は、ウェストの化合物について
オーウェンが行った実験に関する綿密なノートである。動物の蘇生、
死体から切り離された器官、そして不運なフランク・チャールトンに行った
最後の実験のことが記されている。
正気度喪失1/1D6;〈クトゥルフ神話〉に+1%;
蘇生薬
新しい薬物:それ自体は魔術ではないが、血清を作り出す製法である。
血清を死んだ動物に注射すると、《ゾンビの創造》呪文で作られたゾンビのように
死体が動くようになる。〈化学〉と〈医学〉を60%以上持っている医師は、
1か月の実験ののちに〈INT×1〉のロールに成功すれば合成できる。
化合物が効果を発揮するには、死体の脳に注射しなければならない。
起き上がったゾンビは元のINTのD100%を持つ確率が死体の〈POW×1〉%ある。
しかし、死後の1分が経過するごとに、この確率は1%ずつ低下する。
ロールが失敗するか、またはゾンビが3ポイント未満のINTしか持たなければ、
結果として生まれたゾンビは、人肉に飢えた、ただの強欲な怪物となる。
よみがえった死体を見て失う正気度ポイントは1/1D6だが、
知人のゾンビならもっと多くなる。;
〈生物学〉〈医学〉、および〈薬学〉に経験ロール;研究し理解するため平均6か月
番号がついた6冊のキャンパス・ノートで、彼の判別しにくい文字、スケッチ、
および図版がびっしり書かれている。最初の3冊は、別の情報源から慌ただしく
短縮して写し取ったものだ。〈INT×5〉ロールに成功した研究者は、
オーウェンの一次資料がハーバート・ウェスト医師のノートであることがわかる。
ノートは、適切な準備があれば死体を蘇生し、何らかの知覚を死細胞に復活させる
化合物について説明している。4番、5番、6番は、ウェストの化合物について
オーウェンが行った実験に関する綿密なノートである。動物の蘇生、
死体から切り離された器官、そして不運なフランク・チャールトンに行った
最後の実験のことが記されている。
正気度喪失1/1D6;〈クトゥルフ神話〉に+1%;
蘇生薬
新しい薬物:それ自体は魔術ではないが、血清を作り出す製法である。
血清を死んだ動物に注射すると、《ゾンビの創造》呪文で作られたゾンビのように
死体が動くようになる。〈化学〉と〈医学〉を60%以上持っている医師は、
1か月の実験ののちに〈INT×1〉のロールに成功すれば合成できる。
化合物が効果を発揮するには、死体の脳に注射しなければならない。
起き上がったゾンビは元のINTのD100%を持つ確率が死体の〈POW×1〉%ある。
しかし、死後の1分が経過するごとに、この確率は1%ずつ低下する。
ロールが失敗するか、またはゾンビが3ポイント未満のINTしか持たなければ、
結果として生まれたゾンビは、人肉に飢えた、ただの強欲な怪物となる。
よみがえった死体を見て失う正気度ポイントは1/1D6だが、
知人のゾンビならもっと多くなる。;
〈生物学〉〈医学〉、および〈薬学〉に経験ロール;研究し理解するため平均6か月
英語。クラレンス・ロジャース訳。1928年。
イス人の遺跡から発掘された太古の原書を、
クライン生命のエージェントが翻訳した版である。
エージェントがイス人から直接に指示を受けて翻訳したため、
その翻訳精度は極めて高い。
さらに特筆すべきは、この版には時間通信機の作成方法が
人間に理解できる内容で記されていることだ。
既存の英語版のナコト写本では、この部分の記述はイス人特有の技術用語を
無理やりに翻訳したため、まったく意味をなしていないのである。
ただし、この版はナコト写本の一部の巻を翻訳したものであり完訳ではない。
この版は出版はされておらず、クライン生命のエージェントにごく少数の
コピーが受け継がれているだけである。
正気度喪失1D3/1D6;〈クトゥルフ神話〉に+6%;研究し理解するために平均20週間。
呪文:《クトゥグアの招来》、《時間通信機の創造》
イス人の遺跡から発掘された太古の原書を、
クライン生命のエージェントが翻訳した版である。
エージェントがイス人から直接に指示を受けて翻訳したため、
その翻訳精度は極めて高い。
さらに特筆すべきは、この版には時間通信機の作成方法が
人間に理解できる内容で記されていることだ。
既存の英語版のナコト写本では、この部分の記述はイス人特有の技術用語を
無理やりに翻訳したため、まったく意味をなしていないのである。
ただし、この版はナコト写本の一部の巻を翻訳したものであり完訳ではない。
この版は出版はされておらず、クライン生命のエージェントにごく少数の
コピーが受け継がれているだけである。
正気度喪失1D3/1D6;〈クトゥルフ神話〉に+6%;研究し理解するために平均20週間。
呪文:《クトゥグアの招来》、《時間通信機の創造》
[遭遇神話生物]
イスの偉大なる種族,月棲獣,食屍鬼,ミ=ゴ,ショゴス・ロード,ティンダロスの猟犬
ドール,飛行するポリプ,星の吸血鬼,ロイガー,狩り立てる恐怖,黒い仔山羊
シャンタク鳥,ショゴス,外なる神の従者,ツァトゥグァの無形の落とし子,深きもの
炎の吸血鬼,夜鬼,クティラ,ツァトゥグァ,赤の女王,アトゥ,オールド・ワンの使者
影だまり,クルーシュチャ方程式,黄衣の王,コラジン,チクタクマン
人間の姿のニャルラトテップ,闇に棲みつくもの,闇の魔神,闇をさまようもの
ノーデンス,悪魔,ゾンビ,這いよる器官,魔犬,黒い僧侶,大いなるものの贋作
目が冴える蛇,アザミ
[プロフィール]
とあるゲームの報酬で手に入れた、資産1000億円を誇る謎のハッカー。
その正体は、半ばイス人と化してしまった元人間。
そのため、精神のみで生きることもできるが、
その精神が一部ニャルラトテップのものに侵食されている。
ニャルラトテップの化身を呼び寄せる妙な悪運を持っており、
遭遇した神話的事件では高確率でニャルラトテップと出会っている。
とある巨大カルトから奪った魔道書をきっかけに、
自ら宇宙の深淵に潜む悍ましい真実を追求するようになる。
ミスカトニック大学附属図書館で多くの魔道書を読み、理解したが、
そのせいで自らが狂気に向かっているのを自覚しており、AFでそれを抑えている。
しかし魔道書と知識を求めるその姿は既に狂ってしまっているようにも見える。
[その他フレーバー的な何か]
年収:800万 OPP:5 利き手:右 誕生日:2月27日 血液型:AB型
成長(?)しすぎたPCを試しに貼ってみただけなので気になさらないでください(自分でも通らないだろうと思ってました)
ただ……当日(本日)急用が入ってしまって参加できそうにないので辞退させていただきます。スミマセン
ただ……当日(本日)急用が入ってしまって参加できそうにないので辞退させていただきます。スミマセン
バルメ
こんにちわー。Fateまったく分からないけど、参加希望ですう。
白鷺 千尋(しらさぎ ちひろ) 性別:♀
職業 詐欺師(2010暴力団組員ベース) 年齢:23 PL:バルメ
STR:12+1 DEX:12 INT:17 アイデア:85
CON:8 APP:13 POW:12 幸 運:60
SIZ:10 SAN:53/60 EDU:17 知 識:85
H P:9 M P:12 回避:24 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:340 個人技能点:170)
[職業技能]
隠す:60%(15+45) 隠れる:45%(10+35)
目星:70%(25+45) 言いくるめ:80%(5+75)
値切り:20%(5+15) 芸術(イカサマ):50%(5+45)心理学:85%(5+80)
[個人技能]
精神分析:51%(1+50) 製作(偽造):55%(5+50)
信用:40%(15+25) 変装:46%(1+45)
[成長技能]
博物学:18%(10+8) クトゥルフ神話:5%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
スタンガン
・防具
三つ揃いのスーツ
・所持品
ジュラルミンのアタッシェケース、財布、万年筆、
偽警察手帳、偽弁護士バッジ、偽造免許証、認印セット、ペンライト、
メモ帳、モデルガン、腕時計、デュポンのライター、
紙巻煙草(ガラムマイルド)*10箱、キセル、喫煙パイプ(カーステン)、
煙草の葉(小粋・ダンヒルMM965)、葉巻(コイーバ・エスプレンディドス)*3、
100円ライター*20、パイプ用ライター、マッチ。
[プロフィール]
元インチキ霊能者。
生まれ持った洞察力のせいで小学生の頃から、
父親に強制され「奇跡の千里眼少女」としてドサ回りのような生活を送っていた。
当初は人を騙すことに抵抗があったものの、結局父親に押し切られてしまった。
インチキ霊能力は成長した千尋が、
ステージの上で「奇跡の少女」を演じることに限界を感じ始めた父親がもっと割のいい仕事をと彼女に強要し、
始めたもので、人の心理につけこんだ詐欺師のようなものだったが、
もはや騙していることに何の感情も抱いてなかった。
しかし、テレビ番組の中で金の欲求に取り付かれた父親にインチキと暴露され、
それ以来、身を隠すように裏社会でひっそりとくらす。
以前テレビに出ていたのを隠すため、普段は男装している。
非常に現実的な考えの持ち主で、自身もインチキ霊能者だったこともあり、
超現実的なことは一切信じていなかったが、ここ最近怪事件に巻き込まれ考え方が変わった。
煙草と紅茶が好き。少々手癖がわるい。
【遭遇した神話生物】
ニャルラトホテプ(人型)、亡霊(鬼)、ノーデンス、ショゴスロード、
シャンタク鳥、イゴローナク、ジャック・オー・ランタン
【AF】
鬼の加護(STR+1)
職業 詐欺師(2010暴力団組員ベース) 年齢:23 PL:バルメ
STR:12+1 DEX:12 INT:17 アイデア:85
CON:8 APP:13 POW:12 幸 運:60
SIZ:10 SAN:53/60 EDU:17 知 識:85
H P:9 M P:12 回避:24 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:340 個人技能点:170)
[職業技能]
隠す:60%(15+45) 隠れる:45%(10+35)
目星:70%(25+45) 言いくるめ:80%(5+75)
値切り:20%(5+15) 芸術(イカサマ):50%(5+45)心理学:85%(5+80)
[個人技能]
精神分析:51%(1+50) 製作(偽造):55%(5+50)
信用:40%(15+25) 変装:46%(1+45)
[成長技能]
博物学:18%(10+8) クトゥルフ神話:5%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
スタンガン
・防具
三つ揃いのスーツ
・所持品
ジュラルミンのアタッシェケース、財布、万年筆、
偽警察手帳、偽弁護士バッジ、偽造免許証、認印セット、ペンライト、
メモ帳、モデルガン、腕時計、デュポンのライター、
紙巻煙草(ガラムマイルド)*10箱、キセル、喫煙パイプ(カーステン)、
煙草の葉(小粋・ダンヒルMM965)、葉巻(コイーバ・エスプレンディドス)*3、
100円ライター*20、パイプ用ライター、マッチ。
[プロフィール]
元インチキ霊能者。
生まれ持った洞察力のせいで小学生の頃から、
父親に強制され「奇跡の千里眼少女」としてドサ回りのような生活を送っていた。
当初は人を騙すことに抵抗があったものの、結局父親に押し切られてしまった。
インチキ霊能力は成長した千尋が、
ステージの上で「奇跡の少女」を演じることに限界を感じ始めた父親がもっと割のいい仕事をと彼女に強要し、
始めたもので、人の心理につけこんだ詐欺師のようなものだったが、
もはや騙していることに何の感情も抱いてなかった。
しかし、テレビ番組の中で金の欲求に取り付かれた父親にインチキと暴露され、
それ以来、身を隠すように裏社会でひっそりとくらす。
以前テレビに出ていたのを隠すため、普段は男装している。
非常に現実的な考えの持ち主で、自身もインチキ霊能者だったこともあり、
超現実的なことは一切信じていなかったが、ここ最近怪事件に巻き込まれ考え方が変わった。
煙草と紅茶が好き。少々手癖がわるい。
【遭遇した神話生物】
ニャルラトホテプ(人型)、亡霊(鬼)、ノーデンス、ショゴスロード、
シャンタク鳥、イゴローナク、ジャック・オー・ランタン
【AF】
鬼の加護(STR+1)
比良坂 詠(ヒラサカ ヨミ) 性別:♀
職業 警視庁刑事部鑑識課 警部補(2010警察官ベース) 年齢:25 PL:バルメ
STR:16 DEX:14 INT:17 アイデア:85
CON:12 APP:11 POW:14 幸 運:70
SIZ:9 SAN:57/70 EDU:18 知 識:90
H P:11 M P:14 回避:60 ダメージボーナス:+1d4
−−−−−−−−−−−−−−−−−−
[技能](職業技能点:360 個人技能点:170)
[職業技能]
目星:84%(25+55+4) 聞き耳:71%(25+45+1)
心理学:80%(5+75) 言いくるめ:80%(5+75) 追跡:60%(10+50)
[職業選択技能]
杖:85%(25+60)
[個人技能]
医学:72%(5+65+2) 拳銃:48%(25+23)
回避:60%(28+32) 隠れる:60%(10+50)
[成長技能]
クトゥルフ神話:12%
−−−−−−−−−−−−−−−−−−
[持ち物]
・武器
S&W M37 エアウェイト[32口径リボルバー](勤務時のみ)
ダメージ:1d10/射程:15m/攻撃数:2/装弾数:5/故障No.:00
特殊警棒
1d8+db 耐久:25
・防具
白衣(ちょっとあったかい)、フリルのカチューシャ(ひらひら)
・所持品
ブリーフケース、財布、万年筆、医療用ゴム手袋、
虫眼鏡、警察バッジ、携帯電話、指紋採集キット、ペンライト、手錠、
メモ帳、解剖キット、腕時計、デュポンのライター、たばこ(ガラム)、ブルーシート、お弁当。
[プロフィール]
警視庁鑑識課の警部補。キャリア組。
警察学校卒業後、刑事部一課配属。後に鑑識課に異動。
早々に出世競争を諦め、いつも現場でフラフラ勝手に行動する。
主に検視担当で、一人で死体とぶつぶつ話している。
一課にいた影響で、未だ拳銃と警棒は手放せない。
多くを語るが、物言わぬ死体が好きなため、普段は死体安置場で寝泊りしている。
食べるのが好きでお弁当を常に携帯しているが、
なぜか外食が重なり、いつもNPCに押し付ける羽目になっている。
[NPCとの関係]
最近の探索で"風霧"姓の人間に助けられ、
関連している人間を訪ね歩く内に友人関係になった。
【遭遇した神話生物】
ヨグ=ソトースの息子、食人鬼、ショゴス、ショゴスロード、
ドール、ニャルラトホテプ、チャコタ知性体。
職業 警視庁刑事部鑑識課 警部補(2010警察官ベース) 年齢:25 PL:バルメ
STR:16 DEX:14 INT:17 アイデア:85
CON:12 APP:11 POW:14 幸 運:70
SIZ:9 SAN:57/70 EDU:18 知 識:90
H P:11 M P:14 回避:60 ダメージボーナス:+1d4
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[技能](職業技能点:360 個人技能点:170)
[職業技能]
目星:84%(25+55+4) 聞き耳:71%(25+45+1)
心理学:80%(5+75) 言いくるめ:80%(5+75) 追跡:60%(10+50)
[職業選択技能]
杖:85%(25+60)
[個人技能]
医学:72%(5+65+2) 拳銃:48%(25+23)
回避:60%(28+32) 隠れる:60%(10+50)
[成長技能]
クトゥルフ神話:12%
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[持ち物]
・武器
S&W M37 エアウェイト[32口径リボルバー](勤務時のみ)
ダメージ:1d10/射程:15m/攻撃数:2/装弾数:5/故障No.:00
特殊警棒
1d8+db 耐久:25
・防具
白衣(ちょっとあったかい)、フリルのカチューシャ(ひらひら)
・所持品
ブリーフケース、財布、万年筆、医療用ゴム手袋、
虫眼鏡、警察バッジ、携帯電話、指紋採集キット、ペンライト、手錠、
メモ帳、解剖キット、腕時計、デュポンのライター、たばこ(ガラム)、ブルーシート、お弁当。
[プロフィール]
警視庁鑑識課の警部補。キャリア組。
警察学校卒業後、刑事部一課配属。後に鑑識課に異動。
早々に出世競争を諦め、いつも現場でフラフラ勝手に行動する。
主に検視担当で、一人で死体とぶつぶつ話している。
一課にいた影響で、未だ拳銃と警棒は手放せない。
多くを語るが、物言わぬ死体が好きなため、普段は死体安置場で寝泊りしている。
食べるのが好きでお弁当を常に携帯しているが、
なぜか外食が重なり、いつもNPCに押し付ける羽目になっている。
[NPCとの関係]
最近の探索で"風霧"姓の人間に助けられ、
関連している人間を訪ね歩く内に友人関係になった。
【遭遇した神話生物】
ヨグ=ソトースの息子、食人鬼、ショゴス、ショゴスロード、
ドール、ニャルラトホテプ、チャコタ知性体。
バルメさん、参加希望ありがとうございます
どちらもくせのありそうな探索者ですね
キャラシですが詐欺師のほうは職業技能が20オーバーしています
警官のほうは杖の技能の初期値は25です。また拳銃は勤務時でないということでおいてきてください
修正お願いします
どちらもくせのありそうな探索者ですね
キャラシですが詐欺師のほうは職業技能が20オーバーしています
警官のほうは杖の技能の初期値は25です。また拳銃は勤務時でないということでおいてきてください
修正お願いします
ある
滑り込みですが参加希望させていただきます!
黒川 杏(くろかわ あんず) (性別♀) 職業:作家 年齢:25
STR:7 DEX:5 INT:16 アイデア:80
CON:11 APP:13 POW:14 幸 運:70
SIZ:12 SAN:70 EDU:17 知 識:85
H P:12 M P:14 回避:10 ダメージボーナス:+0
――――――――――――――――――――――――――
[技能(職業技能点:340 趣味技能点:160 技能成長:2)]
オカルト:70%(5+65) 心理学:75%(5+70) 説得:65%(15+50)
図書館:75%(25+50) ほかの言語:60%(1+59) 目星:71%(25+46)
杖:70%(25+45) 投擲:67%(25+42) 精神分析:74%(1+73)
聞き耳:27%(25+0+2)
[技能成長]
聞き耳+2%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[なし]
・防具
[なし]
・所持品
[携帯、財布、ペン、手帳、原稿(白紙)、ノーパソ、小型ライト、
手鏡、電子辞書、ガム、メントス、杖]
[プロフィール]
新人のホラー作家。
基本普通の人だが、相手の出方や真意を探ろうとするなど人間観察
を趣味としているためちょっとひねくれたところがある。
しかし、その趣味が功を奏したのか彼女のデビュー作からの評価は、ホ
ラー描写より、それに対面した時の登場人物の心理やその後の行動の
描写がリアルであることが評判であり、ファンも着実に増えていっている。
昔から足がわるく、常に杖をついて歩いている。そのため、いちいち歩くの
がめんどくさいのかよくものを投げて渡すという癖がある。
STR:7 DEX:5 INT:16 アイデア:80
CON:11 APP:13 POW:14 幸 運:70
SIZ:12 SAN:70 EDU:17 知 識:85
H P:12 M P:14 回避:10 ダメージボーナス:+0
――――――――――――――――――――――――――
[技能(職業技能点:340 趣味技能点:160 技能成長:2)]
オカルト:70%(5+65) 心理学:75%(5+70) 説得:65%(15+50)
図書館:75%(25+50) ほかの言語:60%(1+59) 目星:71%(25+46)
杖:70%(25+45) 投擲:67%(25+42) 精神分析:74%(1+73)
聞き耳:27%(25+0+2)
[技能成長]
聞き耳+2%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[なし]
・防具
[なし]
・所持品
[携帯、財布、ペン、手帳、原稿(白紙)、ノーパソ、小型ライト、
手鏡、電子辞書、ガム、メントス、杖]
[プロフィール]
新人のホラー作家。
基本普通の人だが、相手の出方や真意を探ろうとするなど人間観察
を趣味としているためちょっとひねくれたところがある。
しかし、その趣味が功を奏したのか彼女のデビュー作からの評価は、ホ
ラー描写より、それに対面した時の登場人物の心理やその後の行動の
描写がリアルであることが評判であり、ファンも着実に増えていっている。
昔から足がわるく、常に杖をついて歩いている。そのため、いちいち歩くの
がめんどくさいのかよくものを投げて渡すという癖がある。
一色 白(いっしき はく) (性別♂) 職業:医師 年齢:27
STR:8 DEX:12 INT:14 アイデア:70
CON:9 APP:11 POW:15 幸 運:75
SIZ:10 SAN:75 EDU:19(18+1) 知 識:95
H P:10 M P:15 回避:24 ダメージボーナス:+0
――――――――――――――――――――――――――
[技能(職業技能点:380 趣味技能点:140)]
医学:75%(5+70) 信用:60%(15+45) 心理学:75%(5+70)
精神分析:72%(1+71) 生物学:61%(1+60) 薬学:65%(1+64)
回避:64%(24+40) 目星:45%(25+20) 図書館:60%(25+35)
拳銃:65%(20+45)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[なし]
・防具
[なし]
・所持品
[携帯、財布、ミニライト、救急箱、電子辞書、タバコ、ライター、携帯灰皿]
[プロフィール]
町はずれの病院で修行中の研修医。
ぼさぼさヘアーに猫背な無気力系男子。
趣味はピストル射撃、気分転換によく競技場に足を運ぶ。
なんとか趣味に時間を割けないかと毎日苦悩中。
STR:8 DEX:12 INT:14 アイデア:70
CON:9 APP:11 POW:15 幸 運:75
SIZ:10 SAN:75 EDU:19(18+1) 知 識:95
H P:10 M P:15 回避:24 ダメージボーナス:+0
――――――――――――――――――――――――――
[技能(職業技能点:380 趣味技能点:140)]
医学:75%(5+70) 信用:60%(15+45) 心理学:75%(5+70)
精神分析:72%(1+71) 生物学:61%(1+60) 薬学:65%(1+64)
回避:64%(24+40) 目星:45%(25+20) 図書館:60%(25+35)
拳銃:65%(20+45)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[なし]
・防具
[なし]
・所持品
[携帯、財布、ミニライト、救急箱、電子辞書、タバコ、ライター、携帯灰皿]
[プロフィール]
町はずれの病院で修行中の研修医。
ぼさぼさヘアーに猫背な無気力系男子。
趣味はピストル射撃、気分転換によく競技場に足を運ぶ。
なんとか趣味に時間を割けないかと毎日苦悩中。
銀鮭
参加希望いたします。
楠葉 奈爪(くずは なつめ) 性別♂ 職業探偵(ルルブ私立探偵ベース) 年齢45 PL:銀鮭
STR:12(13-1) DEX:12 INT:9 アイデア:45
CON:11 APP:11 POW:14 幸 運:70
SIZ:13 SAN:53(70-17) EDU:17(15+2) 知 識:85
H P:12 M P:14 回避:24 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:340 個人技能点:90)
[職業技能]
値切り:45%(5+40) 言いくるめ:55%(5+50) 鍵開け:60%(1+50+9)
心理学:55%(5+50) 写真術:60%(10+50) 図書館:77%(25+50+2)
[職業選択技能]
聞き耳:75%(25+50)
[個人技能]
回避:54%(24+30) 精神分析:31%(1+30) 目星:63%(25+30+8)
[成長]
鍵開け:60%(51+9) 目星:63%(55+8) 図書館:77%(75+2)
心理学:64%(55+9) 医学:6%(5+1) 投擲:29%(25+4)
組み付き:35%(25+10) 神話技能:5%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
――――――――ここに記入――――――――
・防具
――――――――ここに記入――――――――
・所持品
――――――――ここに記入――――――――
バッグに収納[学術書、新聞紙、包帯、ミントガム、メモ張、筆記用具、手鏡、カメラ]
手持ち[財布、名刺、ペンライト、針金、スマホ、ハンカチ、煙草、ライター]
[プロフィール]
探偵事務所に勤めているおっさん。
いつも飄々として掴みどころのない印象を受けるが探偵としての腕は確か。
相手の愚痴を聞くことが趣味で話相手になってるうちに落ち着かせるコツを掴んだ。
※クトゥルフ神話TRPGルールブック.P41の加齢ルールを適用してEDU+2、STR-1しています。
STR:12(13-1) DEX:12 INT:9 アイデア:45
CON:11 APP:11 POW:14 幸 運:70
SIZ:13 SAN:53(70-17) EDU:17(15+2) 知 識:85
H P:12 M P:14 回避:24 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:340 個人技能点:90)
[職業技能]
値切り:45%(5+40) 言いくるめ:55%(5+50) 鍵開け:60%(1+50+9)
心理学:55%(5+50) 写真術:60%(10+50) 図書館:77%(25+50+2)
[職業選択技能]
聞き耳:75%(25+50)
[個人技能]
回避:54%(24+30) 精神分析:31%(1+30) 目星:63%(25+30+8)
[成長]
鍵開け:60%(51+9) 目星:63%(55+8) 図書館:77%(75+2)
心理学:64%(55+9) 医学:6%(5+1) 投擲:29%(25+4)
組み付き:35%(25+10) 神話技能:5%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
――――――――ここに記入――――――――
・防具
――――――――ここに記入――――――――
・所持品
――――――――ここに記入――――――――
バッグに収納[学術書、新聞紙、包帯、ミントガム、メモ張、筆記用具、手鏡、カメラ]
手持ち[財布、名刺、ペンライト、針金、スマホ、ハンカチ、煙草、ライター]
[プロフィール]
探偵事務所に勤めているおっさん。
いつも飄々として掴みどころのない印象を受けるが探偵としての腕は確か。
相手の愚痴を聞くことが趣味で話相手になってるうちに落ち着かせるコツを掴んだ。
※クトゥルフ神話TRPGルールブック.P41の加齢ルールを適用してEDU+2、STR-1しています。
日龍
参加希望です!
名前:篝 修也(かがり しゅうや) PL:日龍
職業:大学生(基本ルルブ/ハッカー) 性別:男 年齢:21(見た目年齢23)
STR:12 DEX:15 INT:16 アイデア:80
CON:13 APP:10 POW:16(-2) 幸 運:80
SIZ:14 SAN:90 EDU:15 知 識:75
H P:14 M P:16 D B:1D4 回 避:30
日本語:75 残SAN:89/99
——————————————————————————
[技能](職業技能:300 個人技能:160)
[職業技能]
図書館:50%(25+25) 心理学:62%(5+55+2) 電子工学:51%(1+50)
コンピューター:95%(1+80+15) 物理学:41%(1+40)
[選択技能]
精神分析:51%(1+50)
[個人技能]
回避:50%(30+20) 医学:60%(5+50+5) 目星:74%(25+45+4) 聞き耳:75%(25+45+5)
[成長技能]
心理学:62%(5+55+2) 目星:74%(25+45+4) 聞き耳:75%(25+45+5)
コンピューター:95%(1+80+15) 医学:60%(5+50+5) 神話技能:4%
運転:27%(20+7) 忍び歩き:15%(10+5)
——————————————————————————
[持ち物]
・所持品
ケータイ、財布、テッシュ、ハンカチ、タオル、手帳、筆記用具、ノート
[プロフィール]
大学に通う学生。
子供の頃から少し周囲とはズレた感性があり友人は少なく殆ど一人で過ごすことが多かった。
高校からはなるべく周囲に合わせようとしておちゃらけたり軽口なんかを言って周囲を盛り上げるムード—メーカーになった。
大学生の今でも周囲に溶け込むために表面上はおちゃらけた役を演じている。
中学生の頃からパソコンに興味を持ち始め高校になってからは自作でPCを作るほどハマっていた。
相手の顔色を伺う性格ゆえに他人の心理に対して敏くなっている。
[経験]
実年齢より少し老けて見られるが歳は21歳。未来の自分が現在の時間にタイムスリップしてきたのが原因で歳をとってしまった。
↑の事件の時にティンダロスの猟犬によりPOW-2にされる。
今は人工知能を作るために資金を貯めたり、スポンサーとなってくれる企業を探しつつ学生として生活している。
職業:大学生(基本ルルブ/ハッカー) 性別:男 年齢:21(見た目年齢23)
STR:12 DEX:15 INT:16 アイデア:80
CON:13 APP:10 POW:16(-2) 幸 運:80
SIZ:14 SAN:90 EDU:15 知 識:75
H P:14 M P:16 D B:1D4 回 避:30
日本語:75 残SAN:89/99
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[技能](職業技能:300 個人技能:160)
[職業技能]
図書館:50%(25+25) 心理学:62%(5+55+2) 電子工学:51%(1+50)
コンピューター:95%(1+80+15) 物理学:41%(1+40)
[選択技能]
精神分析:51%(1+50)
[個人技能]
回避:50%(30+20) 医学:60%(5+50+5) 目星:74%(25+45+4) 聞き耳:75%(25+45+5)
[成長技能]
心理学:62%(5+55+2) 目星:74%(25+45+4) 聞き耳:75%(25+45+5)
コンピューター:95%(1+80+15) 医学:60%(5+50+5) 神話技能:4%
運転:27%(20+7) 忍び歩き:15%(10+5)
——————————————————————————
[持ち物]
・所持品
ケータイ、財布、テッシュ、ハンカチ、タオル、手帳、筆記用具、ノート
[プロフィール]
大学に通う学生。
子供の頃から少し周囲とはズレた感性があり友人は少なく殆ど一人で過ごすことが多かった。
高校からはなるべく周囲に合わせようとしておちゃらけたり軽口なんかを言って周囲を盛り上げるムード—メーカーになった。
大学生の今でも周囲に溶け込むために表面上はおちゃらけた役を演じている。
中学生の頃からパソコンに興味を持ち始め高校になってからは自作でPCを作るほどハマっていた。
相手の顔色を伺う性格ゆえに他人の心理に対して敏くなっている。
[経験]
実年齢より少し老けて見られるが歳は21歳。未来の自分が現在の時間にタイムスリップしてきたのが原因で歳をとってしまった。
↑の事件の時にティンダロスの猟犬によりPOW-2にされる。
今は人工知能を作るために資金を貯めたり、スポンサーとなってくれる企業を探しつつ学生として生活している。
名前:篝 秀星(かがり しゅうせい) PL:日龍
職業:大学生(ルルブ/ハッカー)
性別:男 年齢:21
STR:12 DEX:11 INT:17 アイデア:85
CON:10 APP:16 POW:15 幸 運:75
SIZ:13 SAN:75 EDU:15 知 識:75
H P:12 M P:15 D B:1D4 回 避:22
日本語:75 残SAN:75/99
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能:300 個人技能:170)
[職業技能]
言いくるめ:70%(5+65) 図書館:70%(25+45)
英語:51%(1+50) コンピューター:86%(1+85)
[選択技能]
精神分析:56%(1+55)
[個人技能]
回避:47%(22+25) 目星:70%(25+45)
聞き耳:70%(25+45) 心理学:60%(5+55)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・所持品
ケータイ、財布、タオル、手帳、筆記用具
[プロフィール]
アパートを一室に借りて大学に通う青年。
周囲とは少しズレた感性があり、価値観が少し違う。
その周囲とのズレで親からも友達からも否定され、若干人間不信の人間嫌い。
ただし大学では周囲に合わせようと振る舞っているため交友関係はそこそこ。
将来はアメリカにでも行こうと思っている。
職業:大学生(ルルブ/ハッカー)
性別:男 年齢:21
STR:12 DEX:11 INT:17 アイデア:85
CON:10 APP:16 POW:15 幸 運:75
SIZ:13 SAN:75 EDU:15 知 識:75
H P:12 M P:15 D B:1D4 回 避:22
日本語:75 残SAN:75/99
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能:300 個人技能:170)
[職業技能]
言いくるめ:70%(5+65) 図書館:70%(25+45)
英語:51%(1+50) コンピューター:86%(1+85)
[選択技能]
精神分析:56%(1+55)
[個人技能]
回避:47%(22+25) 目星:70%(25+45)
聞き耳:70%(25+45) 心理学:60%(5+55)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・所持品
ケータイ、財布、タオル、手帳、筆記用具
[プロフィール]
アパートを一室に借りて大学に通う青年。
周囲とは少しズレた感性があり、価値観が少し違う。
その周囲とのズレで親からも友達からも否定され、若干人間不信の人間嫌い。
ただし大学では周囲に合わせようと振る舞っているため交友関係はそこそこ。
将来はアメリカにでも行こうと思っている。
日龍さん、参加希望ありがとうございます。
タイムスリップしてきたとかすごい経歴ですね、それ周囲にばれないものなのかな?
キャラシですがPOWが下がっている理由だけお教えください。またPOWが下がった場合最大MP、幸運も下がると思うので修正お願いします。
タイムスリップしてきたとかすごい経歴ですね、それ周囲にばれないものなのかな?
キャラシですがPOWが下がっている理由だけお教えください。またPOWが下がった場合最大MP、幸運も下がると思うので修正お願いします。
テル
参加希望です!
戸口正義(とぐちまさよし) (性別:男) 職業:大学生(基本ルルブ/警官) 年齢:21 PL:テル
STR:14 DEX:13 INT:14 アイデア:70
CON:14 APP:12 POW:12 幸 運:60
SIZ:13 SAN:60 EDU:14 知 識:70
H P:14 M P:12 回避:26 ダメージボーナス:1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:280 個人技能点:140)
[職業技能]
回避:70%(26+44) 組み付き:70%(25+45) マーシャルアーツ:70%(1+69)
応急手当:70%(30+40) 言いくるめ:42%(5+37) 目星:70%(25+45)
[職業選択技能]
技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+)
[個人技能]
精神分析:70%(1+69) 心理学:70%(5+65) 運転:26%(20+6)
技 能 名:%(+)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
――――――――ここに記入――――――――
・防具
――――――――ここに記入――――――――
・所持品
スマホ、財布、手帳、筆記用具
[プロフィール]
家が柔道教室の大学生。
昔から柔道をやっており、自分で手当をしていたので手当のやり方を覚えた。
人間観察が趣味で相手が何を考えているのかをなんとなく察せる。またそこから相手を落ち着かせることも得意。
性格はのほほんとしていて誰であってもすぐに打ち解けることができ、誰にでも敬語である
STR:14 DEX:13 INT:14 アイデア:70
CON:14 APP:12 POW:12 幸 運:60
SIZ:13 SAN:60 EDU:14 知 識:70
H P:14 M P:12 回避:26 ダメージボーナス:1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:280 個人技能点:140)
[職業技能]
回避:70%(26+44) 組み付き:70%(25+45) マーシャルアーツ:70%(1+69)
応急手当:70%(30+40) 言いくるめ:42%(5+37) 目星:70%(25+45)
[職業選択技能]
技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+)
[個人技能]
精神分析:70%(1+69) 心理学:70%(5+65) 運転:26%(20+6)
技 能 名:%(+)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
――――――――ここに記入――――――――
・防具
――――――――ここに記入――――――――
・所持品
スマホ、財布、手帳、筆記用具
[プロフィール]
家が柔道教室の大学生。
昔から柔道をやっており、自分で手当をしていたので手当のやり方を覚えた。
人間観察が趣味で相手が何を考えているのかをなんとなく察せる。またそこから相手を落ち着かせることも得意。
性格はのほほんとしていて誰であってもすぐに打ち解けることができ、誰にでも敬語である
テルさん参加希望ありがとうございます。
組み付きにマーシャル、応急と戦闘面での活躍に期待したいキャラですね、まあ組み付ける敵であれば・・・ですが(悪い顔
コピペミスだと思うのですが、キャラシに名前性別等が書かれていないので修正お願いします
組み付きにマーシャル、応急と戦闘面での活躍に期待したいキャラですね、まあ組み付ける敵であれば・・・ですが(悪い顔
コピペミスだと思うのですが、キャラシに名前性別等が書かれていないので修正お願いします
ぽよ
Fateと聞いて飛んできました。参加希望です!
瑞泉 波江(ずいせん なみえ)(性別:女)
職業:サーカス団員(ルルブエンターティナー) 年齢:22 PL:ぽよ
STR:10 DEX:16 INT:11 アイデア:55
CON:10 APP:13 POW:12 幸 運:60
SIZ:13 SAN:60 EDU:14 知 識:70
H P:12 M P:12 回避:32 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:280 個人技能点:110)
[職業技能]
回避:70%(32+38) 聞き耳:65%(25+40) 変装:36%(1+25+個10)
言いくるめ:60%(5+55) 芸術(サーカス):70%(5+65)
[職業選択技能]
ナイフ:82%(25+57)
[個人技能]
投擲:70%(25+45) 応急手当:40%(30+10) 目星:60%(25+35) 跳躍:35%(25+10)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・所持品
スマートフォン、ハンカチ、リュック、応急手当セット
化粧道具、お菓子、手帳
――――――――ここに記入――――――――
[プロフィール]
サーカス団のナイフ投げ担当。
子供の頃に見たサーカスにあこがれて、中学校の頃からスクールに通っていた。
高校卒業後、サーカスの団員募集をみかけて見事合格。
ナイフ投げの技術に磨きをかけて「お客さんにスリルと驚きを!」という目標を掲げてサーカスをしている。
入ったサーカスでナイフ投げの先輩に強く憧れ目標に日々頑張っている。
甘いものが好きでよくお菓子を食べている。
職業:サーカス団員(ルルブエンターティナー) 年齢:22 PL:ぽよ
STR:10 DEX:16 INT:11 アイデア:55
CON:10 APP:13 POW:12 幸 運:60
SIZ:13 SAN:60 EDU:14 知 識:70
H P:12 M P:12 回避:32 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:280 個人技能点:110)
[職業技能]
回避:70%(32+38) 聞き耳:65%(25+40) 変装:36%(1+25+個10)
言いくるめ:60%(5+55) 芸術(サーカス):70%(5+65)
[職業選択技能]
ナイフ:82%(25+57)
[個人技能]
投擲:70%(25+45) 応急手当:40%(30+10) 目星:60%(25+35) 跳躍:35%(25+10)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・所持品
スマートフォン、ハンカチ、リュック、応急手当セット
化粧道具、お菓子、手帳
――――――――ここに記入――――――――
[プロフィール]
サーカス団のナイフ投げ担当。
子供の頃に見たサーカスにあこがれて、中学校の頃からスクールに通っていた。
高校卒業後、サーカスの団員募集をみかけて見事合格。
ナイフ投げの技術に磨きをかけて「お客さんにスリルと驚きを!」という目標を掲げてサーカスをしている。
入ったサーカスでナイフ投げの先輩に強く憧れ目標に日々頑張っている。
甘いものが好きでよくお菓子を食べている。
ぽよさん、参加希望ありがとうございます
投げナイフにサーカス団員(というかピエロ)・・・うん、fateなら立ち絵あの子安しかないねw
性別女だから違いそうだけど
キャラシですが職業技能が10点余っておりますので修正お願いします
投げナイフにサーカス団員(というかピエロ)・・・うん、fateなら立ち絵あの子安しかないねw
性別女だから違いそうだけど
キャラシですが職業技能が10点余っておりますので修正お願いします
( ◇)
まっていたぜ!この時を!
てなわけ参加希望だします
てなわけ参加希望だします
名前:五十嵐 啓二(いがらし けんじ)(性別男)
職業:刑事(基本ルールブック) 年齢33 PL:( ◇)
STR:12 DEX:15 INT:12 アイデア:60
CON:13 APP:17 POW:13 幸 運:65
SIZ:15 SAN:65 EDU:15 知 識:75
H P:14 M P:13 回避:30 ダメージボーナス:+1D4
[技能]
[職業技能]300
聞き耳:70(25+45)言いくるめ:76(5+71)説得:60(15+45)
目星:70(25+45)法律:40(5+35)
[職業選択技能]
マーシャルアーツ:60(1+59)
[個人技能]120
キック:60(25+35)精神分析:61(1+60)応急手当:55(30+25)
[持ち物]
・武器
素手
・防具
私服
・所持品
財布 警察手帳 ペンライト メモ帳 ボールペン×2
[プロフィール]
普段は仕事をそつなくこなし人柄もよく回りからも尊敬されているが
一部の同僚と上司に嫌われているが本人は気にしていない
マーシャルアーツは何故か不良によく絡まれる為自衛手段として身に着けた
職業:刑事(基本ルールブック) 年齢33 PL:( ◇)
STR:12 DEX:15 INT:12 アイデア:60
CON:13 APP:17 POW:13 幸 運:65
SIZ:15 SAN:65 EDU:15 知 識:75
H P:14 M P:13 回避:30 ダメージボーナス:+1D4
[技能]
[職業技能]300
聞き耳:70(25+45)言いくるめ:76(5+71)説得:60(15+45)
目星:70(25+45)法律:40(5+35)
[職業選択技能]
マーシャルアーツ:60(1+59)
[個人技能]120
キック:60(25+35)精神分析:61(1+60)応急手当:55(30+25)
[持ち物]
・武器
素手
・防具
私服
・所持品
財布 警察手帳 ペンライト メモ帳 ボールペン×2
[プロフィール]
普段は仕事をそつなくこなし人柄もよく回りからも尊敬されているが
一部の同僚と上司に嫌われているが本人は気にしていない
マーシャルアーツは何故か不良によく絡まれる為自衛手段として身に着けた
セヒィロス
参加キボンヌ
名前:有栖川瑛二(ありすがわえいじ) 性別:♂ 年齢:24 職業:刑事
PL:セヒィロス
STR:12 DEX:15 CON:10 APP:9
POW:17 SIZ:13 INT:16 EDU:18
アイデア:80 幸 運85 SAN:85 知 識:90
H P:12 M P:17 回避:30 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:360 個人技能点:160)
[職業技能]
技能名:○○%(初期値+職業技能点+個人技能点+成長点)
言いくるめ:70%(5+65+0+0)
聞き耳:70%(25+45+0+0)
心理学:80%(5+75+0+0)
説得:70%(15+55+0+0)
追跡:80%(10+70+0+0)
法律:5%(5+0+0+0)
目星:70%(25+45+0+0)
[選択技能]
技能名:○○%(初期値+職業技能点+個人技能点+成長点)
拳銃:80%(20+60+0+0)
[個人技能]
技能名:○○%(初期値+個人技能点+成長点)
日本刀:70%(15+55+成長点)
武道(居合):66%(1+65+0)
回避:70%(30+40+0)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
グロッグ17 9mmオートマチック
20m 1d10 装弾数17 耐久8 故障ナンバー98
ラウンド攻撃3回
日本刀(村正)
1d10+db
――――――――ここに記入――――――――
・防具
防弾ベスト
――――――――ここに記入――――――――
・所持品
スマホ,警察手帳,カロリーメイト,いろはす,財布
手帳,ボールペン,ガンベルト
――――――――ここに記入――――――――
[プロフィール]
警察捜査課特務室(別名:森羅)で刑事をやっている。
森羅は基本そこまで事件に参加はしないが、オカルトじみた
事件内容の調査をすることが多い。
銃と日本刀の所持は認められている。
PL:セヒィロス
STR:12 DEX:15 CON:10 APP:9
POW:17 SIZ:13 INT:16 EDU:18
アイデア:80 幸 運85 SAN:85 知 識:90
H P:12 M P:17 回避:30 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:360 個人技能点:160)
[職業技能]
技能名:○○%(初期値+職業技能点+個人技能点+成長点)
言いくるめ:70%(5+65+0+0)
聞き耳:70%(25+45+0+0)
心理学:80%(5+75+0+0)
説得:70%(15+55+0+0)
追跡:80%(10+70+0+0)
法律:5%(5+0+0+0)
目星:70%(25+45+0+0)
[選択技能]
技能名:○○%(初期値+職業技能点+個人技能点+成長点)
拳銃:80%(20+60+0+0)
[個人技能]
技能名:○○%(初期値+個人技能点+成長点)
日本刀:70%(15+55+成長点)
武道(居合):66%(1+65+0)
回避:70%(30+40+0)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
グロッグ17 9mmオートマチック
20m 1d10 装弾数17 耐久8 故障ナンバー98
ラウンド攻撃3回
日本刀(村正)
1d10+db
――――――――ここに記入――――――――
・防具
防弾ベスト
――――――――ここに記入――――――――
・所持品
スマホ,警察手帳,カロリーメイト,いろはす,財布
手帳,ボールペン,ガンベルト
――――――――ここに記入――――――――
[プロフィール]
警察捜査課特務室(別名:森羅)で刑事をやっている。
森羅は基本そこまで事件に参加はしないが、オカルトじみた
事件内容の調査をすることが多い。
銃と日本刀の所持は認められている。
SuFang
初めまして。参加希望させていただきます!
名前:黒探白(クロサグリ シロ) 性別:♀ 職業:探偵(2010私立探偵ベース) 年齢:25 PL:SuFang
STR:7 DEX:10 INT:16 アイデア:80
CON:8 APP:16 POW:12 幸 運:60
SIZ:10 SAN:64 EDU:18 知 識:90
H P:9 M P:12 回避:20 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:360 個人技能点:160)
[職業技能]
言いくるめ:85%(5+80) 鍵開け:60%(1+59)
図書館:80%(25+55) 目星:70%(25+45) 法律:45%(5+40)
[職業選択技能]
値切り:86%(5+81)
[個人技能]
経理:70%(10+60) 回避:60%(20+40)
英語:61%(1+60)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
護身用スタンガン
・防具
・所持品
手帳 ペン スマホ 化粧道具 ピッキングツール 時計
[プロフィール]
黒探探偵事務所を営む女性探偵
非常にお金に厳しく、どんな相手からでもきっちりと報酬を要求するが
その分仕事はしっかりと熟すのが流儀
常に誰かを疑って生きている人間であり、
勿論信頼をおける人物には緩んだ表情を見せることが多いが
基本的には取り繕い、図々しく、飄々としていて、相手の心理に土足で踏み込むことがある。
曰くスリルも報酬のためならしかたがないし、時によっては破格の報酬がもらえると
本人は探偵であることに別段悪くないものだと想っている様子。
職業柄恨みを買うことも多いのでスタンガンを鞄に常に常備しており、
その身のこなしは身軽さと経験からでもある。
STR:7 DEX:10 INT:16 アイデア:80
CON:8 APP:16 POW:12 幸 運:60
SIZ:10 SAN:64 EDU:18 知 識:90
H P:9 M P:12 回避:20 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:360 個人技能点:160)
[職業技能]
言いくるめ:85%(5+80) 鍵開け:60%(1+59)
図書館:80%(25+55) 目星:70%(25+45) 法律:45%(5+40)
[職業選択技能]
値切り:86%(5+81)
[個人技能]
経理:70%(10+60) 回避:60%(20+40)
英語:61%(1+60)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
護身用スタンガン
・防具
・所持品
手帳 ペン スマホ 化粧道具 ピッキングツール 時計
[プロフィール]
黒探探偵事務所を営む女性探偵
非常にお金に厳しく、どんな相手からでもきっちりと報酬を要求するが
その分仕事はしっかりと熟すのが流儀
常に誰かを疑って生きている人間であり、
勿論信頼をおける人物には緩んだ表情を見せることが多いが
基本的には取り繕い、図々しく、飄々としていて、相手の心理に土足で踏み込むことがある。
曰くスリルも報酬のためならしかたがないし、時によっては破格の報酬がもらえると
本人は探偵であることに別段悪くないものだと想っている様子。
職業柄恨みを買うことも多いのでスタンガンを鞄に常に常備しており、
その身のこなしは身軽さと経験からでもある。
ごとく
Fateと聞いて参加希望です!
名前:霧島 ラウラ (性別♀) 職業:警察官(ルルブ:警官ベース) 年齢:24歳 PL:ごとく
STR:13 DEX:16 INT:16 アイデア:80
CON:13 APP:15 POW:13 幸 運:65
SIZ:9 SAN:65 EDU:17 知 識:80
H P:11 M P:13 回避:32 ダメージボーナス:0 母国語【ドイツ語】:80%
現在正気度:68/90
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能:340 個人技能:160)
〔職業技能〕
心理学:80%(5%+75%) 言いくるめ:80%(5%+75%) 回避:75%(32%+43%)
組み付き:65%(25%+40%)
〔職業選択技能〕
マーシャルアーツ:70%(1%+69%) 目星:63%(25%+38%)
〔個人技能〕
聞き耳:80%(25%+55%) キック:70%(25%+45%) 登攀:70%(40%+30%)
ほかの言語【日本語】:31%(1%+30%)
〔成長技能〕
クトゥルフ神話:9%(0%+9%)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
私服
・所持品
リュックサック(携帯、財布、手錠、ビニール紐、瞬間接着剤、お茶)
[プロフィール]
日本人とドイツ人の間に生まれたハーフの子。現在は母の母国日本で厳しい審査の元、警察という職に就いている。
過去に強盗に襲われた経験があり、その事件を機に自分自身強くなろうと格闘技を習ったり、登山で体力作りなどに励んでいる。
背が小さく、見た目が幼いためよく未成年に間違えられてしまうのがコンプレックス。
〔遭遇神話生物〕
ニャルラトホテプ
STR:13 DEX:16 INT:16 アイデア:80
CON:13 APP:15 POW:13 幸 運:65
SIZ:9 SAN:65 EDU:17 知 識:80
H P:11 M P:13 回避:32 ダメージボーナス:0 母国語【ドイツ語】:80%
現在正気度:68/90
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能:340 個人技能:160)
〔職業技能〕
心理学:80%(5%+75%) 言いくるめ:80%(5%+75%) 回避:75%(32%+43%)
組み付き:65%(25%+40%)
〔職業選択技能〕
マーシャルアーツ:70%(1%+69%) 目星:63%(25%+38%)
〔個人技能〕
聞き耳:80%(25%+55%) キック:70%(25%+45%) 登攀:70%(40%+30%)
ほかの言語【日本語】:31%(1%+30%)
〔成長技能〕
クトゥルフ神話:9%(0%+9%)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
私服
・所持品
リュックサック(携帯、財布、手錠、ビニール紐、瞬間接着剤、お茶)
[プロフィール]
日本人とドイツ人の間に生まれたハーフの子。現在は母の母国日本で厳しい審査の元、警察という職に就いている。
過去に強盗に襲われた経験があり、その事件を機に自分自身強くなろうと格闘技を習ったり、登山で体力作りなどに励んでいる。
背が小さく、見た目が幼いためよく未成年に間違えられてしまうのがコンプレックス。
〔遭遇神話生物〕
ニャルラトホテプ
名前:柳生 忍(やぎゅう しのぶ) (性別:♀) 職業:探偵(ルルブ:探偵ベース) 年齢:23歳 PL:ごとく
STR:14 DEX:16 INT:10 アイデア:50
CON:11 APP:15 POW:12 幸 運:60
SIZ:9 SAN:60 EDU:16 知 識:80
H P:10 M P:12 回避:32 ダメージボーナス:0
現在正気度:64/91
――――――――――――――――――――――――――
心理学:80%(5%+75%) 言いくるめ:70%(5%+65%) 鍵開け:79%(1%+64%+14%) 図書館:80%(25%+45%+10%)
〔職業選択技能〕
精神分析:72%(1%+71%)
〔個人技能〕
目星:70%(25%+45%) 回避:70%(32%+38%) こぶし:67%(50%+17%)
〔成長技能〕
機械修理:30%(20%+10%) 説得:21%(15%+6%) クトゥルフ神話:8(0%+8%)
聞き耳:30%(25%+5%) 経理:13%(10%+3%)
――――――――――――――――――――――――――
スタンガン
催涙ガス
・防具
なし
・所持品
リュックサック(携帯、財布、名刺、スタンガン、催涙ガス、ハンカチ、手袋、マスク、鍵開けセット)
[プロフィール]
幼い容姿の探偵。
その容姿で油断させて、口八丁で丸め込む。
籠城戦も何のその、鍵を開けて侵入する。
なお、やはり恨まれる確率が非常に高いので、スタンガンや催涙ガスなどで万が一の時の対応ができるようにしてある。
好物はミスド、というかドーナッツ。苦手なもの辛いものと苦いもの(要するに子供舌)
少食だが、お酒はかなり飲める。子供舌だがビールは好き。
[遭遇神話生物]
ミ=ゴ、スペクトラルハンター、狩り立てる恐怖、空鬼
STR:14 DEX:16 INT:10 アイデア:50
CON:11 APP:15 POW:12 幸 運:60
SIZ:9 SAN:60 EDU:16 知 識:80
H P:10 M P:12 回避:32 ダメージボーナス:0
現在正気度:64/91
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能:320 個人技能:100)〔職業技能〕
心理学:80%(5%+75%) 言いくるめ:70%(5%+65%) 鍵開け:79%(1%+64%+14%) 図書館:80%(25%+45%+10%)
〔職業選択技能〕
精神分析:72%(1%+71%)
〔個人技能〕
目星:70%(25%+45%) 回避:70%(32%+38%) こぶし:67%(50%+17%)
〔成長技能〕
機械修理:30%(20%+10%) 説得:21%(15%+6%) クトゥルフ神話:8(0%+8%)
聞き耳:30%(25%+5%) 経理:13%(10%+3%)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]・武器
スタンガン
催涙ガス
・防具
なし
・所持品
リュックサック(携帯、財布、名刺、スタンガン、催涙ガス、ハンカチ、手袋、マスク、鍵開けセット)
[プロフィール]
幼い容姿の探偵。
その容姿で油断させて、口八丁で丸め込む。
籠城戦も何のその、鍵を開けて侵入する。
なお、やはり恨まれる確率が非常に高いので、スタンガンや催涙ガスなどで万が一の時の対応ができるようにしてある。
好物はミスド、というかドーナッツ。苦手なもの辛いものと苦いもの(要するに子供舌)
少食だが、お酒はかなり飲める。子供舌だがビールは好き。
[遭遇神話生物]
ミ=ゴ、スペクトラルハンター、狩り立てる恐怖、空鬼
ジュノン
滑り込みですいません。参加希望です。
久保田志保<クボタ シホ> 性別:女
職業:OL<ルルブ伝道者> 年齢:24 PL:ジュノン
STR:14 DEX:14 INT:15 アイデア:75
CON:13 APP:16 POW:16(15+1) 幸 運:80
SIZ:12 SAN:71 EDU:18 知 識:90
H P:13 M P:15 回避:28 ダメージボーナス:1D4
95/58/86 156 UnderBust71(G)
——————————————————————————
[技能]
[職業技能]360
医学(5+75):80% 機械修理(20+50):70%
芸術<家事>(5+75):80% 説得(15+55+6):70%
博物学(10+26):36%
[職業選択技能]
精神分析(1+79):80%
[個人技能]150
回避(28+35):63% 図書館(25+25+8):58%
目星(25+35+4):64% 聞き耳(25+35+8):68%
拳(50+20):70%
[成長技能]
神話技能(0+15):15% 日本刀(15+18):33%
——————————————————————————
[持ち物]
・武器
スタンガン・接触型(こぶし スタン 耐久力:8)
・防具
私服
・所持品
スマホ メモ 筆記用具 ライター 電子辞書 財布
厚手の手袋 ハンカチ ちり紙 懐中電灯 簡易応急セット
工具一式 部品一式 料理セット 家事道具セット
希望の歌の譜面
[プロフィール]
世話やきの家事得意な女の子
基本的に不愛想だけれども、仲良くなったらそれなりに気さくな一面を見せることも。
現在は大学を卒業しOLとして頑張っている。
……最近大学の時の先輩を亡くして落ち込んでいる。
[遭遇した神話生物]
アイホート アイホートの子
ウェンディゴ、グール、深きものの混血
職業:OL<ルルブ伝道者> 年齢:24 PL:ジュノン
STR:14 DEX:14 INT:15 アイデア:75
CON:13 APP:16 POW:16(15+1) 幸 運:80
SIZ:12 SAN:71 EDU:18 知 識:90
H P:13 M P:15 回避:28 ダメージボーナス:1D4
95/58/86 156 UnderBust71(G)
——————————————————————————
[技能]
[職業技能]360
医学(5+75):80% 機械修理(20+50):70%
芸術<家事>(5+75):80% 説得(15+55+6):70%
博物学(10+26):36%
[職業選択技能]
精神分析(1+79):80%
[個人技能]150
回避(28+35):63% 図書館(25+25+8):58%
目星(25+35+4):64% 聞き耳(25+35+8):68%
拳(50+20):70%
[成長技能]
神話技能(0+15):15% 日本刀(15+18):33%
——————————————————————————
[持ち物]
・武器
スタンガン・接触型(こぶし スタン 耐久力:8)
・防具
私服
・所持品
スマホ メモ 筆記用具 ライター 電子辞書 財布
厚手の手袋 ハンカチ ちり紙 懐中電灯 簡易応急セット
工具一式 部品一式 料理セット 家事道具セット
希望の歌の譜面
[プロフィール]
世話やきの家事得意な女の子
基本的に不愛想だけれども、仲良くなったらそれなりに気さくな一面を見せることも。
現在は大学を卒業しOLとして頑張っている。
……最近大学の時の先輩を亡くして落ち込んでいる。
[遭遇した神話生物]
アイホート アイホートの子
ウェンディゴ、グール、深きものの混血
ガラケーアプリ:CoC
・このアプリを搭載できるのはガラケーのみである。
・アプリの原動力は狂気である。よって、使用する度にエネルギーとして1D4のSANを消費しなくてはいけない。
・神話生物が近付くと音が鳴る。ただし、不意打ちを防ぐだけで接触を回避できるわけではない。
・同じアプリが入ってる電話同士なら、どんな場所でも電話やメールのやり取りができる。
・魔術や神話生物の攻撃に対して3ポイントの耐性を得る。
・ID3のSANを消費することで、そのターンのみ魔術による耐性を消費数値分削ることができる。
・神話生物への攻撃に1ダメージ上乗せする。武道などでは倍にはならない。
・赤外線でアプリを拡散できる。
・カメラモードで誰かを写せば、写した人物の余命が表示される(NPC限定とする)
——以下、不定の狂気に陥らなければ認知できない能力——
・神話生物を一体操ることができる。ただし、SIZを除く能力と技能は半減する。また、この能力を使っている間は精神分析が行えない。
・SANを2D10と任意のMPを消費することで、1ターンだけ神話生物の動きを抑えられる。ただし、神格が相手の場合はPOW対抗を必要とする。
・このアプリを搭載できるのはガラケーのみである。
・アプリの原動力は狂気である。よって、使用する度にエネルギーとして1D4のSANを消費しなくてはいけない。
・神話生物が近付くと音が鳴る。ただし、不意打ちを防ぐだけで接触を回避できるわけではない。
・同じアプリが入ってる電話同士なら、どんな場所でも電話やメールのやり取りができる。
・魔術や神話生物の攻撃に対して3ポイントの耐性を得る。
・ID3のSANを消費することで、そのターンのみ魔術による耐性を消費数値分削ることができる。
・神話生物への攻撃に1ダメージ上乗せする。武道などでは倍にはならない。
・赤外線でアプリを拡散できる。
・カメラモードで誰かを写せば、写した人物の余命が表示される(NPC限定とする)
——以下、不定の狂気に陥らなければ認知できない能力——
・神話生物を一体操ることができる。ただし、SIZを除く能力と技能は半減する。また、この能力を使っている間は精神分析が行えない。
・SANを2D10と任意のMPを消費することで、1ターンだけ神話生物の動きを抑えられる。ただし、神格が相手の場合はPOW対抗を必要とする。
うたぶん
どうも、参加希望させてくださいませ。
一度こういう特殊卓をやってみたかったのです。
一度こういう特殊卓をやってみたかったのです。
場池 柚留(ばち ゆずる)性別:♂ 職業:中学2年生(2010サプリスポーツ選手ベース) 年齢:14
PL:うたぶん
STR:17 DEX:18 INT:9 アイデア:45
CON:14 APP:10 POW:12 幸 運:60
SIZ:8 SAN:60 EDU:8 知 識:40
H P:11 M P:12 回避:36 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:160 個人技能点:90)
[職業技能]
回避 :70%(36+34) 登攀 :71%(40+31)
跳躍 :50%(25+25) 芸術(ハンティング):40%(5+35)
[職業選択技能]
組み付き :60%(25+35)
[個人技能]
コンピューター :51%(1+50) 図書館 :65%(25+40)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・衣服
私服or学ラン
・所持品
鞄 財布 スマホ メモ帳 筆記用具 飲料水 サングラス ヘルメット
指ぬきグローブ スタンガン トラップネット シャベル ビリビリペンボールペン
メントス コーラ チェーン バッジ
[プロフィール]
―――なんとかと煙は高いところが好き
ロッククライミングや木登りといった、登ることが趣味な中学2年生。
祖父がスポーツハンティングのプロで、20歳を迎えた際に狩猟免許試験に挑戦するべく勉強している。
身長に似つかわしくない剛腕はクライムで培われたもの、一度捕らえたモノは離さないと自負している。
勉強ができず少々頭が足らないところがあるが、ネット関係の事に関しては何故か強い。
おそらく思春期独特の理由で、サーフィンをしていた結果身に着けたものであろう。
最近は悪い先輩たちに触発され、サングラスをかけたり髪を染めてみたり…
着実に不良化しつつあるので誰か止めてあげてください。
PL:うたぶん
STR:17 DEX:18 INT:9 アイデア:45
CON:14 APP:10 POW:12 幸 運:60
SIZ:8 SAN:60 EDU:8 知 識:40
H P:11 M P:12 回避:36 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:160 個人技能点:90)
[職業技能]
回避 :70%(36+34) 登攀 :71%(40+31)
跳躍 :50%(25+25) 芸術(ハンティング):40%(5+35)
[職業選択技能]
組み付き :60%(25+35)
[個人技能]
コンピューター :51%(1+50) 図書館 :65%(25+40)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・衣服
私服or学ラン
・所持品
鞄 財布 スマホ メモ帳 筆記用具 飲料水 サングラス ヘルメット
指ぬきグローブ スタンガン トラップネット シャベル ビリビリペンボールペン
メントス コーラ チェーン バッジ
[プロフィール]
―――なんとかと煙は高いところが好き
ロッククライミングや木登りといった、登ることが趣味な中学2年生。
祖父がスポーツハンティングのプロで、20歳を迎えた際に狩猟免許試験に挑戦するべく勉強している。
身長に似つかわしくない剛腕はクライムで培われたもの、一度捕らえたモノは離さないと自負している。
勉強ができず少々頭が足らないところがあるが、ネット関係の事に関しては何故か強い。
おそらく思春期独特の理由で、サーフィンをしていた結果身に着けたものであろう。
最近は悪い先輩たちに触発され、サングラスをかけたり髪を染めてみたり…
着実に不良化しつつあるので誰か止めてあげてください。
喜道 我口(このみち がく)性別:♂ 職業:料理人(基本ルルブトライブ・メンバーベース) 年齢:20 PL:うたぶん
STR:13 DEX:16 INT:15 アイデア:75
CON:12 APP:12 POW:15 幸 運:75
SIZ:12 SAN:75(85)EDU:14 知 識:70
H P:12 M P:15 回避:32 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:280 個人技能点:150)
[職業技能]
聞き耳 :67%(25+40+2) 目星 :65%(25+40)
博識学 :55%(5+45) 値切り :20%(5+15)
水泳 :70%(25+45) 投擲 :55%(25+30)
[職業選択技能]
芸術(料理) :70%(5+65)
[個人技能]
回避 :70%(32+38) ナイフ :70%(25+45)
精神分析 :40%(1+39) 生物学 :29%(1+28)
[成長技能]
オカルト :14% クトゥルフ神話 :5%
組み付き :33%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
◆肉切り包丁
基本命中率:25 貫通:あり ダメージ:1D6+db 射程:タッチ
1ラウンドの攻撃回数:1回 耐久力:12
・衣服
エプロン 手拭い
・所持品
鞄 財布 スマートフォン メモ帳 筆記用具 チャッカマン 調味料(塩・砂糖・胡椒等)
調理器具 生物図鑑 常備薬
[プロフィール]
―――『私の舌を唸らせることができる料理人になれたのなら、この料亭を継がせてやる』
父親のこの一言で料理勉強のために上京してきた熱き青年。
料理に賭ける情熱は一級品で、日夜オリジナル料理の実験と実食に励んでいる。
食材に関して、一度は自分で採りに行かなければ気が済まないという拘りがあり
よく世界を飛び回っては、危険なところにも足を踏み入れて珍しい食材を探して回っている。
彼にとっては空を飛ぶものなら飛行機以外、四足歩行のものなら机以外食材なので
人以外のモノに対してはどう料理するかしか考えていない。
ある事件に巻き込まれ、その際にイカを食べて激しくお腹を下してしまった(100F)
それ以来タコやイカなどの触手がついたものが苦手になり、調理できなくなってしまう。
遭遇 深き者
STR:13 DEX:16 INT:15 アイデア:75
CON:12 APP:12 POW:15 幸 運:75
SIZ:12 SAN:75(85)EDU:14 知 識:70
H P:12 M P:15 回避:32 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:280 個人技能点:150)
[職業技能]
聞き耳 :67%(25+40+2) 目星 :65%(25+40)
博識学 :55%(5+45) 値切り :20%(5+15)
水泳 :70%(25+45) 投擲 :55%(25+30)
[職業選択技能]
芸術(料理) :70%(5+65)
[個人技能]
回避 :70%(32+38) ナイフ :70%(25+45)
精神分析 :40%(1+39) 生物学 :29%(1+28)
[成長技能]
オカルト :14% クトゥルフ神話 :5%
組み付き :33%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
◆肉切り包丁
基本命中率:25 貫通:あり ダメージ:1D6+db 射程:タッチ
1ラウンドの攻撃回数:1回 耐久力:12
・衣服
エプロン 手拭い
・所持品
鞄 財布 スマートフォン メモ帳 筆記用具 チャッカマン 調味料(塩・砂糖・胡椒等)
調理器具 生物図鑑 常備薬
[プロフィール]
―――『私の舌を唸らせることができる料理人になれたのなら、この料亭を継がせてやる』
父親のこの一言で料理勉強のために上京してきた熱き青年。
料理に賭ける情熱は一級品で、日夜オリジナル料理の実験と実食に励んでいる。
食材に関して、一度は自分で採りに行かなければ気が済まないという拘りがあり
よく世界を飛び回っては、危険なところにも足を踏み入れて珍しい食材を探して回っている。
彼にとっては空を飛ぶものなら飛行機以外、四足歩行のものなら机以外食材なので
人以外のモノに対してはどう料理するかしか考えていない。
ある事件に巻き込まれ、その際にイカを食べて激しくお腹を下してしまった(100F)
それ以来タコやイカなどの触手がついたものが苦手になり、調理できなくなってしまう。
遭遇 深き者
ばにしんぐ
fate卓、やってみたかったので参加希望です!
神代 水妹(ジンダイ ミナモ)性別:女
職業:メイド(ルルブエンターテイナーベース)
年齢:24 PL:ばにしんぐ
STR:11 DEX:14 INT:14 アイデア:70
CON:7 APP:14 POW:13 幸 運:65
SIZ:15 SAN:65 EDU:18 知 識:90
H P:13 M P:13 回避:28 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:360 個人技能点:140)
[職業技能]
言いくるめ:65%(5+60) 回避:73%(28+45)
聞き耳:55%(25+30) 芸術(料理):60%(5+55)
心理学:70%(5+65) 変装:60%(1+59)
[職業選択技能]
精神分析:77%(5+46+個30)
[個人技能]
目星:70%(25+45) ブラックジャック:75%(40+35)
英語:31%(1+30)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
ブラックジャック(1d8+db:リュックサックに収納)
・防具
私服
・所持品
常に所持:スマホ 財布 小型懐中電灯 ハンカチ
リュックサック:ブラックジャック タオル レコーダー
白い手袋 水筒 自家製の菓子 化粧道具 メイド服 変装道具
変装道具:ウィッグ パッド 服
[プロフィール]
・水妹
とある令嬢の専属メイド。(自前PCのメイド設定ですが助けは求めない)
元々料理人を目指して暮らしていたが子供の頃から友達だった令嬢と
家族ぐるみの付き合いをしている内に令嬢の親に頼まれてメイドとして
雇われる事に。令嬢が良く海外に行くため護身術や心理学を身につけた。
それがどんどんエスカレートしていって変装や追跡。嘘を見抜く能力も
覚えていってメイドと言うよりは専属の警備員状態になってる。
令嬢にもあんまり敬語を使わなかったり、ある程度仲良くなると一気に
距離感を詰めてくる性格で、さらに普段から勤務中まで私服なため
周りから見るとメイドには見えないだろう
職業:メイド(ルルブエンターテイナーベース)
年齢:24 PL:ばにしんぐ
STR:11 DEX:14 INT:14 アイデア:70
CON:7 APP:14 POW:13 幸 運:65
SIZ:15 SAN:65 EDU:18 知 識:90
H P:13 M P:13 回避:28 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:360 個人技能点:140)
[職業技能]
言いくるめ:65%(5+60) 回避:73%(28+45)
聞き耳:55%(25+30) 芸術(料理):60%(5+55)
心理学:70%(5+65) 変装:60%(1+59)
[職業選択技能]
精神分析:77%(5+46+個30)
[個人技能]
目星:70%(25+45) ブラックジャック:75%(40+35)
英語:31%(1+30)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
ブラックジャック(1d8+db:リュックサックに収納)
・防具
私服
・所持品
常に所持:スマホ 財布 小型懐中電灯 ハンカチ
リュックサック:ブラックジャック タオル レコーダー
白い手袋 水筒 自家製の菓子 化粧道具 メイド服 変装道具
変装道具:ウィッグ パッド 服
[プロフィール]
・水妹
とある令嬢の専属メイド。(自前PCのメイド設定ですが助けは求めない)
元々料理人を目指して暮らしていたが子供の頃から友達だった令嬢と
家族ぐるみの付き合いをしている内に令嬢の親に頼まれてメイドとして
雇われる事に。令嬢が良く海外に行くため護身術や心理学を身につけた。
それがどんどんエスカレートしていって変装や追跡。嘘を見抜く能力も
覚えていってメイドと言うよりは専属の警備員状態になってる。
令嬢にもあんまり敬語を使わなかったり、ある程度仲良くなると一気に
距離感を詰めてくる性格で、さらに普段から勤務中まで私服なため
周りから見るとメイドには見えないだろう
あとも
参加希望です!よろしくお願いします!
桂木 陽太(かつらぎ ようた) 性別♂ 職業:陸上自衛隊医官(ルルブ医師ベース) 年齢:34 PL:あとも
STR:12 DEX:7 INT:14 アイデア:70
CON:13 APP:11 POW:12 幸 運:60
SIZ:13 SAN:71 EDU:20 知 識:99
H P:13 M P:12 回避:14 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:400 個人技能点:140)
[職業技能]
医学:80%(5+75) 信用:70%(15+55)心理学:80%(5+75)
精神分析:71%(1+70) 英語:81%(1+80)
[職業選択技能]
キック:76%(25+45+6)
[個人技能]
回避:74%(14+50) 聞き耳:86%(25+55+6)目星:50%(25+25)
[成長技能]
聞き耳+6 キック+6
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
(シナリオにより自衛隊支給品)
・防具
私服
(シナリオにより自衛隊支給品)
・所持品
私品:スマホ 財布
場合により持ち込み(今回はなし):ナイフ ベルト装着のライト ロープ コンパス ジッポライター
[プロフィール]
陸上自衛隊所属の医官。
前線において人を助ける、ということを目標に肉体的な訓練と医学の勉強の両方を怠らない。
真面目で実直な人物。結構寡黙。
人を治す者が負傷しては話にならないと、身のこなしや周囲の攻撃を聴覚や嗅覚、視覚で察知する術を、自分の時間を使ってでも磨いてきた。
[遭遇神話生物]
ムーンビースト
STR:12 DEX:7 INT:14 アイデア:70
CON:13 APP:11 POW:12 幸 運:60
SIZ:13 SAN:71 EDU:20 知 識:99
H P:13 M P:12 回避:14 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:400 個人技能点:140)
[職業技能]
医学:80%(5+75) 信用:70%(15+55)心理学:80%(5+75)
精神分析:71%(1+70) 英語:81%(1+80)
[職業選択技能]
キック:76%(25+45+6)
[個人技能]
回避:74%(14+50) 聞き耳:86%(25+55+6)目星:50%(25+25)
[成長技能]
聞き耳+6 キック+6
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
(シナリオにより自衛隊支給品)
・防具
私服
(シナリオにより自衛隊支給品)
・所持品
私品:スマホ 財布
場合により持ち込み(今回はなし):ナイフ ベルト装着のライト ロープ コンパス ジッポライター
[プロフィール]
陸上自衛隊所属の医官。
前線において人を助ける、ということを目標に肉体的な訓練と医学の勉強の両方を怠らない。
真面目で実直な人物。結構寡黙。
人を治す者が負傷しては話にならないと、身のこなしや周囲の攻撃を聴覚や嗅覚、視覚で察知する術を、自分の時間を使ってでも磨いてきた。
[遭遇神話生物]
ムーンビースト
桐山 杏(きりやま きょう) 性別♀ 職業:精神科医(ルルブ医師ベース) 年齢:28 PL:あとも
STR:10 DEX:9 INT:14 アイデア:70
CON:11 APP:13 POW:12 幸 運:60
SIZ:8 SAN:57 EDU:17 知 識:85
H P:10 M P:12 回避:18 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:340 個人技能点:140)
[職業技能]
応急手当:55%(30+25) 精神分析:80%(1+79) 心理学:80%(5+75)
薬学:47%(1+46) 医学:80%(5+75)
[職業選択技能]
図書館:70%(25+40)
[個人技能]
聞き耳:55%(25+30) 目星:55%(25+30) 信用:55%(15+40)
説得:55%(15+40)
[成長技能]
オカルト:6%(5+1) 精神分析+1
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
・防具
・所持品
スマホ
化粧道具
腕時計
[プロフィール]
精神科医
小さい身長のせいで初対面の患者さんからは不安がられることもあるが
真摯に会話を続けていくことで徐々に患者さんからの信頼を得る、真面目な医師。
助けられなかった女の子を助けるために、過去に行く方法を探し続けている。
STR:10 DEX:9 INT:14 アイデア:70
CON:11 APP:13 POW:12 幸 運:60
SIZ:8 SAN:57 EDU:17 知 識:85
H P:10 M P:12 回避:18 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:340 個人技能点:140)
[職業技能]
応急手当:55%(30+25) 精神分析:80%(1+79) 心理学:80%(5+75)
薬学:47%(1+46) 医学:80%(5+75)
[職業選択技能]
図書館:70%(25+40)
[個人技能]
聞き耳:55%(25+30) 目星:55%(25+30) 信用:55%(15+40)
説得:55%(15+40)
[成長技能]
オカルト:6%(5+1) 精神分析+1
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
・防具
・所持品
スマホ
化粧道具
腕時計
[プロフィール]
精神科医
小さい身長のせいで初対面の患者さんからは不安がられることもあるが
真摯に会話を続けていくことで徐々に患者さんからの信頼を得る、真面目な医師。
助けられなかった女の子を助けるために、過去に行く方法を探し続けている。
カブトムシ
参加希望です。やろうずでのクトゥルフは初めてなので色々とご迷惑かけるかもしれませんがお願いいたします。
白井 剣(しらい つるぎ)性別:♂ 職業:NEET(ルルブ放浪者ベース) 年齢:21
PL:カブトムシ
STR:13 DEX:13 INT:15 アイデア:75
CON:9 APP:12 POW:13 幸 運:65
SIZ:12 SAN:65 EDU:15 知 識:75
H P:11 M P:13 回避:26 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:300 個人技能点:150)
[職業技能]
言いくるめ :35%(5+30) 隠れる :60%(10+50)
聞き耳 :75%(25+50) 心理学 :65%(5+60) 博物学:75%(10+65)
[職業選択技能]
運転(自動車) :65%(20+45)
[個人技能]
武道(空手) :80(1+79) こぶし :75%(50+25)キック :71%(25+46)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・衣服
私服
・所持品
身につけているorポケットの中:スマホ バンテージ ボールペン(黒) お金(財布) COC48会員証
[プロフィール]
車とアイドル!それと趣味の空手!が生きがいのエリートサラリーマン!…となるはずが就活に失敗し、あくまで趣味にとどめるはずの空手と車の運転が気付けばプロ並みになるほどに極めてしまうくらいの時間を費やせるNEETとなってしまった。本人は気の優しい男であるがいざ熱の入ったアイドル(COC48)の事となると熱血漢へと変貌する。アイドルオタクの間ではどんな遠い会場でも愛車のプリウスに乗って現れ、並み居るオタクたちをその空手の華麗な手さばきでかき分け進んでいく様と彼の後ろにぴったり付いていけば前の方へと楽に進む事ができる事から「約束された勝利の剣(エクスカリバー)」と呼ばれている。
PL:カブトムシ
STR:13 DEX:13 INT:15 アイデア:75
CON:9 APP:12 POW:13 幸 運:65
SIZ:12 SAN:65 EDU:15 知 識:75
H P:11 M P:13 回避:26 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:300 個人技能点:150)
[職業技能]
言いくるめ :35%(5+30) 隠れる :60%(10+50)
聞き耳 :75%(25+50) 心理学 :65%(5+60) 博物学:75%(10+65)
[職業選択技能]
運転(自動車) :65%(20+45)
[個人技能]
武道(空手) :80(1+79) こぶし :75%(50+25)キック :71%(25+46)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・衣服
私服
・所持品
身につけているorポケットの中:スマホ バンテージ ボールペン(黒) お金(財布) COC48会員証
リュックの中:替えのバンテージ ノート ペットボトル(水) タバコ(マールボロライト) 100円ライター 車の鍵 (プリウス) ペンライト(赤、緑、青の三本) iPad 携帯充電器 ウォークマン(主にアイドルに関する曲アップテンポ多め) イヤホン(赤) 緑のタオル場合による持ち物:プリウス(自動車)
[プロフィール]
車とアイドル!それと趣味の空手!が生きがいのエリートサラリーマン!…となるはずが就活に失敗し、あくまで趣味にとどめるはずの空手と車の運転が気付けばプロ並みになるほどに極めてしまうくらいの時間を費やせるNEETとなってしまった。本人は気の優しい男であるがいざ熱の入ったアイドル(COC48)の事となると熱血漢へと変貌する。アイドルオタクの間ではどんな遠い会場でも愛車のプリウスに乗って現れ、並み居るオタクたちをその空手の華麗な手さばきでかき分け進んでいく様と彼の後ろにぴったり付いていけば前の方へと楽に進む事ができる事から「約束された勝利の剣(エクスカリバー)」と呼ばれている。
AD
ぎりぎりだけど…大丈夫かな?
fateらしくない普通の刑事…だよね?
名前:桐島 玲一 (性別:男) 職業:刑事 年齢:26 PL:AD
STR:16 DEX:17 INT:16 アイデア:80
CON:10 APP:10 POW:18 幸 運:90
SIZ:15 SAN:90 EDU:15 知 識:75
H P:13 M P:18 回避:34 DB:+1D4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:300 個人技能点:160)
[職業技能]
聞き耳:70(25+45)% 目星:60(25+35)% 言いくるめ:70(5+65)%
心理学:85(5+80)% 法律:50(5+45)%
[職業選択技能]
運転[自動車]:50(20+30)%
[個人技能]
回避:60(34+26)% キック:80(25+55)% マーシャルアーツ:80(1+79)%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
・防具
・所持品
財布 スマホ 手帳 筆記用具 カメラ ICレコーダー 警察手帳
[プロフィール]
普通の刑事。昔から道場通いである。
好きなものは日本酒。嫌いなものは面倒事。
名前:桐島 玲一 (性別:男) 職業:刑事 年齢:26 PL:AD
STR:16 DEX:17 INT:16 アイデア:80
CON:10 APP:10 POW:18 幸 運:90
SIZ:15 SAN:90 EDU:15 知 識:75
H P:13 M P:18 回避:34 DB:+1D4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:300 個人技能点:160)
[職業技能]
聞き耳:70(25+45)% 目星:60(25+35)% 言いくるめ:70(5+65)%
心理学:85(5+80)% 法律:50(5+45)%
[職業選択技能]
運転[自動車]:50(20+30)%
[個人技能]
回避:60(34+26)% キック:80(25+55)% マーシャルアーツ:80(1+79)%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
・防具
・所持品
財布 スマホ 手帳 筆記用具 カメラ ICレコーダー 警察手帳
[プロフィール]
普通の刑事。昔から道場通いである。
好きなものは日本酒。嫌いなものは面倒事。
カドラ
参加希望します、fateは大好きで参加したかったでよろしくお願いします
名前:赤路 隼人(あかじ はやと) 性別:♂ 職業:放浪者(ルルブ:2010ルルブ放浪者) 年齢:25 PL:カドラ
STR:16 DEX:16 INT:14 アイデア:70
CON:10 APP:15 POW:14 幸 運:70
SIZ:13 SAN:70 EDU:19 知 識:95
H P:12 M P:14 回避:32(初期) ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:380 個人技能点:140)
[職業技能]
目星:65%(25+40) 聞き耳:60%(25+35) 心理学:80%(1+79)
言いくるめ:60%(5+55) 隠れる:80%(10+70) 忍び歩き:70%(10+60)
[職業選択技能]
運転(二輪車):61%(20+41)
[個人技能]
図書館:50%(25+25) 回避:60%(32+28)組みつき:65%(25+40)
芸術(腹パン):52%(5+47)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
私服
・所持品
スマホ、財布、予定表、筆記用具、時計、メモ帳、手ぬぐい、ガム、ゴーグル(バイク用)、スカーフ、妹の写真
[プロフィール]
妹を探し続ける放浪者
ある日妹が消えた(家出)
妹がいきなり姿を消したことに対しとても不安になり
妹を捜索し放浪者になった、旅先でいつも妹のことを聞く
妹と似てる人を見つけると「瑠璃、瑠璃なのか」と言いながらちかずいてくる
妹のことを聞いた時嘘をついていないか確かめるために(嘘をついていたら組つきからの首絞めで落とす)心理学は身に付いた。あと組みつきも
隠れるは、首を絞めた後警察に追われるので隠れてやり過ごすために身に付いた
いまだ逮捕されてはおらずいつもただの不良の喧嘩として警察は納めている
STR:16 DEX:16 INT:14 アイデア:70
CON:10 APP:15 POW:14 幸 運:70
SIZ:13 SAN:70 EDU:19 知 識:95
H P:12 M P:14 回避:32(初期) ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:380 個人技能点:140)
[職業技能]
目星:65%(25+40) 聞き耳:60%(25+35) 心理学:80%(1+79)
言いくるめ:60%(5+55) 隠れる:80%(10+70) 忍び歩き:70%(10+60)
[職業選択技能]
運転(二輪車):61%(20+41)
[個人技能]
図書館:50%(25+25) 回避:60%(32+28)組みつき:65%(25+40)
芸術(腹パン):52%(5+47)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
私服
・所持品
スマホ、財布、予定表、筆記用具、時計、メモ帳、手ぬぐい、ガム、ゴーグル(バイク用)、スカーフ、妹の写真
[プロフィール]
妹を探し続ける放浪者
ある日妹が消えた(家出)
妹がいきなり姿を消したことに対しとても不安になり
妹を捜索し放浪者になった、旅先でいつも妹のことを聞く
妹と似てる人を見つけると「瑠璃、瑠璃なのか」と言いながらちかずいてくる
妹のことを聞いた時嘘をついていないか確かめるために(嘘をついていたら組つきからの首絞めで落とす)心理学は身に付いた。あと組みつきも
隠れるは、首を絞めた後警察に追われるので隠れてやり過ごすために身に付いた
いまだ逮捕されてはおらずいつもただの不良の喧嘩として警察は納めている
カドラさん、参加希望ありがとうございます
妹を追い求める放浪者(というより犯罪sy・・・)ですか。どんなRPになるのか楽しみです
キャラシですが、職業技能が5点余っていますので適当に振り分けお願いします
それと一応念を押しておきますが、PCは探索者です。PCは発狂がない限り(発狂があったとしてもPLとしては)協力することが前提です。
プロフィールで犯罪者まがいのことをしていようと、ベース職業が犯罪者だろうとこのKPは許可しますが、上記の前提に反する行動はお控えください
むしろその前提さえ守っていれば、むしろキャラが立っていると思いますので、このPCの思いを良い方向で発揮してくださることを期待しております
妹を追い求める放浪者(というより犯罪sy・・・)ですか。どんなRPになるのか楽しみです
キャラシですが、職業技能が5点余っていますので適当に振り分けお願いします
それと一応念を押しておきますが、PCは探索者です。PCは発狂がない限り(発狂があったとしてもPLとしては)協力することが前提です。
プロフィールで犯罪者まがいのことをしていようと、ベース職業が犯罪者だろうとこのKPは許可しますが、上記の前提に反する行動はお控えください
むしろその前提さえ守っていれば、むしろキャラが立っていると思いますので、このPCの思いを良い方向で発揮してくださることを期待しております
キャラシ修正しました
他のPL様たちとの、協力はしっかりするので大丈夫です
プロフはちょっと元になったキャラと同じようにしてしまったらこうなってしまって返す言葉もありません
で、でもこのPCは大抵の人には友好的なのでそこは問題ないと思います
なんか、変なPC作ってしまってすいません
他のPL様たちとの、協力はしっかりするので大丈夫です
プロフはちょっと元になったキャラと同じようにしてしまったらこうなってしまって返す言葉もありません
で、でもこのPCは大抵の人には友好的なのでそこは問題ないと思います
なんか、変なPC作ってしまってすいません
地霊 恋仮 (ちれい こいか) ♀ 職業:高校生(2010サプリ:作家ベース) 年齢:17 PL:カドラ
STR:13 DEX:12 INT:14 アイデア:70
CON:10 APP:16 POW:14 幸 運:70
SIZ:12 SAN:88 EDU:11 知 識:55
H P:11 M P:14 回避:24(初期) ダメージボーナス:1D4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:220 個人技能点:140)
[職業技能]
オカルト:62%(5+55+2) 図書館:60%(25+35) 心理学:81%(5+75+1)
歴史:11%(1+10) 説得:60%(15+45)
[個人技能]
目星:58%(25+25+8)聞き耳:50%(25+25) 回避:60%(24+36)
日本刀:73%(15+54+4)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器(竹刀袋に入れている)
竹刀×1 スタン+db 耐久度2
木刀×1 1d8+db 耐久度20
・防具
私服
・所持品
財布、スマホ、手帳、ペン、ハンカチ、ティッシュ、飴、
[プロフィール]
作家を目指す剣道部の高校生
昔から学校で人と仲良くするために鍛えられた、末っ子の特技のようなもの(心理学)
剣道部に所属している
[遭遇神話生物]
ドリームモンスター
STR:13 DEX:12 INT:14 アイデア:70
CON:10 APP:16 POW:14 幸 運:70
SIZ:12 SAN:88 EDU:11 知 識:55
H P:11 M P:14 回避:24(初期) ダメージボーナス:1D4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:220 個人技能点:140)
[職業技能]
オカルト:62%(5+55+2) 図書館:60%(25+35) 心理学:81%(5+75+1)
歴史:11%(1+10) 説得:60%(15+45)
[個人技能]
目星:58%(25+25+8)聞き耳:50%(25+25) 回避:60%(24+36)
日本刀:73%(15+54+4)
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[持ち物]
・武器(竹刀袋に入れている)
竹刀×1 スタン+db 耐久度2
木刀×1 1d8+db 耐久度20
・防具
私服
・所持品
財布、スマホ、手帳、ペン、ハンカチ、ティッシュ、飴、
[プロフィール]
作家を目指す剣道部の高校生
昔から学校で人と仲良くするために鍛えられた、末っ子の特技のようなもの(心理学)
剣道部に所属している
[遭遇神話生物]
ドリームモンスター
キルル
セッション3回目の初心者ですが、参加希望です。fateは2015年のアニメを見たぐらいです。
風降 八音(かざふり やおと) 性別:男性 職業:新人探偵 年齢:23 PL:キルル
STR:13 DEX:9 INT:11 アイデア:55
CON:11 APP:12 POW:13 幸 運:65
SIZ:14 SAN:65 EDU:15 知 識:75
H P:13 M P:13 回避:18 ダメージボーナス:+1D4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:300 個人技能点:110)
[職業技能]
言いくるめ:60%(5+55) 鍵開け:36%(1+35) 心理学:55%(5+50)
図書館:60%(25+35) 値切り:45%(5+40) 写真術:50%(10+40)
[職業選択技能]
目星:70%(25+45)
[個人技能]
回避:58%(18+40) 隠す:35%(15+20) 杖:75%(25+50)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[タクティカルバドン(警棒:全長50.5cm、最少:20cm)(1D6+db)]
・防具
[なし]
・所持品
[スマホ、財布、小型カメラ、メモ帳、筆記用具、白い手袋、ピッキングツール]
[プロフィール]
とある探偵事務所の新人探偵。普段は先輩探偵の助手として情報収取を行っている。
物語の中に出てくる探偵たちに憧れている。好きな探偵はポアロとコロンボ、ミスマープル。
杖は先輩探偵たちから叩き込まれた。回避も同様。
タクティカルバトンを持たされている為、隠すことが上手くなった。
敬語で話したりため口になったりと忙しい。
いつもニコニコしており人当りは割とよい。口もそれなりに達者。
STR:13 DEX:9 INT:11 アイデア:55
CON:11 APP:12 POW:13 幸 運:65
SIZ:14 SAN:65 EDU:15 知 識:75
H P:13 M P:13 回避:18 ダメージボーナス:+1D4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:300 個人技能点:110)
[職業技能]
言いくるめ:60%(5+55) 鍵開け:36%(1+35) 心理学:55%(5+50)
図書館:60%(25+35) 値切り:45%(5+40) 写真術:50%(10+40)
[職業選択技能]
目星:70%(25+45)
[個人技能]
回避:58%(18+40) 隠す:35%(15+20) 杖:75%(25+50)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[タクティカルバドン(警棒:全長50.5cm、最少:20cm)(1D6+db)]
・防具
[なし]
・所持品
[スマホ、財布、小型カメラ、メモ帳、筆記用具、白い手袋、ピッキングツール]
[プロフィール]
とある探偵事務所の新人探偵。普段は先輩探偵の助手として情報収取を行っている。
物語の中に出てくる探偵たちに憧れている。好きな探偵はポアロとコロンボ、ミスマープル。
杖は先輩探偵たちから叩き込まれた。回避も同様。
タクティカルバトンを持たされている為、隠すことが上手くなった。
敬語で話したりため口になったりと忙しい。
いつもニコニコしており人当りは割とよい。口もそれなりに達者。
キルルさん、参加希望ありがとうございます
キャラシですが、職業技能が5点余ってますので、適当に振り分けてください
fate卓とはありますが、クリアするために原作知っている必要はまったくありません
シナリオ内の情報をしっかり集めれば問題ないです。お気軽にご参加ください
キャラシですが、職業技能が5点余ってますので、適当に振り分けてください
fate卓とはありますが、クリアするために原作知っている必要はまったくありません
シナリオ内の情報をしっかり集めれば問題ないです。お気軽にご参加ください
NP氏
初めまして。参加を希望させていただきます。
他のPL様とのバランスを見てどちらで行こうか決めようと思います
他のPL様とのバランスを見てどちらで行こうか決めようと思います
田宮 士郎(タミヤ シロウ) (性別:♂)
職業: 医師(ルルブ:医者ベース) 年齢:27 PL:NP氏
STR:17 DEX:14 INT:18 アイデア:90
CON:13 APP:11 POW:15 幸 運:75
SIZ:12 SAN:85/96 EDU:20 知 識:99
H P:13 M P:15 回避:28 ダメージボーナス:1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:400 個人技能点:180)
[職業技能]
医学:81%(5+75+1) 精神分析:84%(1+79+4)
応急手当:63%(30+33)
生物学:80%(1+79) 薬学:80%(1+79)
[職業選択技能]
ナイフ:87%(25+55+7)
[個人技能]
登攀:58%(40+18) 目星:89%(25+55+9)
回避:81%(28+52+1) 跳躍:80%(25+55)
[成長技能]
神話技能:3%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[メス(小型ナイフ相当) 1d4+db 耐久力:9 5本]
・防具
[特になし(白衣)]
・所持品
[手袋、懐中時計、包帯、ライター、スキットル]
[AF]
AF 魔女のお守り
魔女から探索者達への贈り物。
探索者達の身近にある物(ヘアピンや指輪等)に変化している。
セッション中1回のみ使用可能。
SANチェックの際、1d5振り、出た目の*2分
SANに上乗せしてロールを行える。
その後、出た目分だけSANを消費する。
[プロフィール]
合法的に人を切るために医者になった男。
執刀できれば患者のことはどうでもいいが医者としての腕はいい。
見掛けによらず運動が得意で、
暇なときにはケガ人を探して町を飛び回っている。
職業: 医師(ルルブ:医者ベース) 年齢:27 PL:NP氏
STR:17 DEX:14 INT:18 アイデア:90
CON:13 APP:11 POW:15 幸 運:75
SIZ:12 SAN:85/96 EDU:20 知 識:99
H P:13 M P:15 回避:28 ダメージボーナス:1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:400 個人技能点:180)
[職業技能]
医学:81%(5+75+1) 精神分析:84%(1+79+4)
応急手当:63%(30+33)
生物学:80%(1+79) 薬学:80%(1+79)
[職業選択技能]
ナイフ:87%(25+55+7)
[個人技能]
登攀:58%(40+18) 目星:89%(25+55+9)
回避:81%(28+52+1) 跳躍:80%(25+55)
[成長技能]
神話技能:3%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[メス(小型ナイフ相当) 1d4+db 耐久力:9 5本]
・防具
[特になし(白衣)]
・所持品
[手袋、懐中時計、包帯、ライター、スキットル]
[AF]
AF 魔女のお守り
魔女から探索者達への贈り物。
探索者達の身近にある物(ヘアピンや指輪等)に変化している。
セッション中1回のみ使用可能。
SANチェックの際、1d5振り、出た目の*2分
SANに上乗せしてロールを行える。
その後、出た目分だけSANを消費する。
[プロフィール]
合法的に人を切るために医者になった男。
執刀できれば患者のことはどうでもいいが医者としての腕はいい。
見掛けによらず運動が得意で、
暇なときにはケガ人を探して町を飛び回っている。
沙上 悟一(サジョウ ゴイチ) (性別:♂)
職業:探偵(2010:暴力団組員ベース) 年齢:25 PL:NP氏
STR:17 DEX:10 INT:12 アイデア:60
CON:16 APP:13 POW:15 幸 運:75
SIZ:16 SAN:75/99 EDU:15 知 識:75
H P:16 M P:15 回避:20 ダメージボーナス:+1d6
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:300 個人技能点:120)
[職業技能]
言いくるめ:75%(5+70) 隠す:76%(15+61)
目星:70%(25+45)
[職業選択技能]
組みつき:75%(25+50) 武道(組み技):75%(1+74)
[個人技能]
聞き耳:35%(25+10) 頭突き:70%(10+60)
回避:70%(20+50)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[特になし]
・防具
[特になし]
・所持品
[タバコ、ライター、ダクトテープ、名刺、腕時計、]
[プロフィール]
探偵事務所を営む女好きの男性。
一応所長なのだが、依頼人が美人でないとやる気がなく、基本的な仕事は所員に任せっきりである。
女好きが功を奏して、色々な人から敵意を向けられることがあり
その対処としてケンカや言いくるめ等の腕が上がった。
口が悪く、性格もいい訳ではないが面倒見はいい。
職業:探偵(2010:暴力団組員ベース) 年齢:25 PL:NP氏
STR:17 DEX:10 INT:12 アイデア:60
CON:16 APP:13 POW:15 幸 運:75
SIZ:16 SAN:75/99 EDU:15 知 識:75
H P:16 M P:15 回避:20 ダメージボーナス:+1d6
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:300 個人技能点:120)
[職業技能]
言いくるめ:75%(5+70) 隠す:76%(15+61)
目星:70%(25+45)
[職業選択技能]
組みつき:75%(25+50) 武道(組み技):75%(1+74)
[個人技能]
聞き耳:35%(25+10) 頭突き:70%(10+60)
回避:70%(20+50)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[特になし]
・防具
[特になし]
・所持品
[タバコ、ライター、ダクトテープ、名刺、腕時計、]
[プロフィール]
探偵事務所を営む女好きの男性。
一応所長なのだが、依頼人が美人でないとやる気がなく、基本的な仕事は所員に任せっきりである。
女好きが功を奏して、色々な人から敵意を向けられることがあり
その対処としてケンカや言いくるめ等の腕が上がった。
口が悪く、性格もいい訳ではないが面倒見はいい。
しぐな
参加希望します。TRPG初心者ですがよろしく願いします
名前:伊丹 光司(いたみ こうじ)性別:男
職業:自衛官(サプリ2010自衛官ベース) 年齢:24 PL:しぐな
STR:15 DEX:14 INT:9 アイデア:45
CON:14 APP:10 POW:14 幸 運:70
SIZ:10 SAN:74(70+4) EDU:12 知 識:60
H P:12 M P:14 回避:28 ダメージボーナス:+1D4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:240 個人技能点:90)
[職業技能]
ライフル:45(25+20)% 応急手当:50(30+20)% 聞き耳:65(25+40)%
目星:74(25+46+3)% 運転(自動車):25(20+5)%
[職業選択技能]
こぶし:80(50+30)% 武道(自衛隊格闘 徒手技術):80(1+79)%
[個人技能]
信用:50(15+35)% 回避:73(28+45)% 機械修理:30(20+10)%
クトゥルフ神話:5%
趣味技能点10点を機械修理に、目星とSANに成長あり
[持ち物]
・武器
なし
・防具
なし
・所持品
携帯 たばこ・ライター 身分証 財布
[プロフィール]
現役自衛官。レンジャー・格闘徽章持ち。
高校時代は成績が振るわず進学できなかったが
体力に自信があったため3年生の夏に自衛隊を受験、不合格の通知を受ける。
結局2次募集の補欠合格ですべりこみ入隊。
入隊試験前日まで勉強を見てくれた当時の担任には頭が上がらず、今も年に1度は挨拶に出向いている。
小柄ながら体力検定1級、勤務評価も問題ないが昇任試験において筆記の成績が悪く昇任できていない。
このまま昇任できなければ、将来をどうするべきかと悩んでいる。
しかし、くよくよ考えても仕方がないと考え
体力錬成のため長期休暇を利用して、時々登山をしている。
体力錬成及び技能向上が目的の為、普段は一般道ではなく獣道を地図とコンパスを頼りに頂上を目指している
職業:自衛官(サプリ2010自衛官ベース) 年齢:24 PL:しぐな
STR:15 DEX:14 INT:9 アイデア:45
CON:14 APP:10 POW:14 幸 運:70
SIZ:10 SAN:74(70+4) EDU:12 知 識:60
H P:12 M P:14 回避:28 ダメージボーナス:+1D4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:240 個人技能点:90)
[職業技能]
ライフル:45(25+20)% 応急手当:50(30+20)% 聞き耳:65(25+40)%
目星:74(25+46+3)% 運転(自動車):25(20+5)%
[職業選択技能]
こぶし:80(50+30)% 武道(自衛隊格闘 徒手技術):80(1+79)%
[個人技能]
信用:50(15+35)% 回避:73(28+45)% 機械修理:30(20+10)%
クトゥルフ神話:5%
趣味技能点10点を機械修理に、目星とSANに成長あり
[持ち物]
・武器
なし
・防具
なし
・所持品
携帯 たばこ・ライター 身分証 財布
[プロフィール]
現役自衛官。レンジャー・格闘徽章持ち。
高校時代は成績が振るわず進学できなかったが
体力に自信があったため3年生の夏に自衛隊を受験、不合格の通知を受ける。
結局2次募集の補欠合格ですべりこみ入隊。
入隊試験前日まで勉強を見てくれた当時の担任には頭が上がらず、今も年に1度は挨拶に出向いている。
小柄ながら体力検定1級、勤務評価も問題ないが昇任試験において筆記の成績が悪く昇任できていない。
このまま昇任できなければ、将来をどうするべきかと悩んでいる。
しかし、くよくよ考えても仕方がないと考え
体力錬成のため長期休暇を利用して、時々登山をしている。
体力錬成及び技能向上が目的の為、普段は一般道ではなく獣道を地図とコンパスを頼りに頂上を目指している
神仙神楽
参加希望です。何か問題があったら言ってください。
名前佐々城 盈虧(ささき えいき)性別:男 職業:中学生 年齢:13 PL:神仙神楽
STR:16 DEX:14 INT:18 アイデア:90
CON:8 APP:15 POW:14 幸 運:70
SIZ:18 SAN:70 EDU:7 知 識:35
H P:13 M P:14 回避:28 ダメージボーナス:+1d6
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:140 個人技能点:180)
[職業技能]ディレッタント(芸術《中国歴史》)
芸術《中国歴史》:9%(5+4)
[職業選択技能]槍、居合
槍:72%(15+57) 居合:80%(1+79)
[個人技能](目星、聞き耳、図書館、回避、槍)
目星:75%(25+50) 聞き耳:55%(25+30)
図書館:65%(25+40) 回避:80%(28+52)
槍:80%(72+8)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
脇差仕込みの方天画戟(1d10+db/1d10+db)(許可証発行済)
・防具
着物、赤いコート、金属籠手、関節部のプロテクター
・所持品
[財布、保存食、許可証、弓道袋(財布除くすべての持ち物が入っている)]
[プロフィール]
佐々城弥の双子の弟。
やはりと言うか侍少年として完成しているが他で点でダメな典型的お荷物。
なお、兄より体力はあるが兄より遅い。特殊能力を受け継がなかった分、
見聞を広げるために旅に出た結果、兄よりはまともな面がある。
なお、兄弟揃って義務教育すっぽかした問題児。だが人との交流は比較的上手い方。
弟の方はなぜか声変わりも済んでいるため普通に話せる。
趣味技能の一部が個人技能とかぶっていますが問題ないですか?
STR:16 DEX:14 INT:18 アイデア:90
CON:8 APP:15 POW:14 幸 運:70
SIZ:18 SAN:70 EDU:7 知 識:35
H P:13 M P:14 回避:28 ダメージボーナス:+1d6
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:140 個人技能点:180)
[職業技能]ディレッタント(芸術《中国歴史》)
芸術《中国歴史》:9%(5+4)
[職業選択技能]槍、居合
槍:72%(15+57) 居合:80%(1+79)
[個人技能](目星、聞き耳、図書館、回避、槍)
目星:75%(25+50) 聞き耳:55%(25+30)
図書館:65%(25+40) 回避:80%(28+52)
槍:80%(72+8)
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[持ち物]
・武器
脇差仕込みの方天画戟(1d10+db/1d10+db)(許可証発行済)
・防具
着物、赤いコート、金属籠手、関節部のプロテクター
・所持品
[財布、保存食、許可証、弓道袋(財布除くすべての持ち物が入っている)]
[プロフィール]
佐々城弥の双子の弟。
やはりと言うか侍少年として完成しているが他で点でダメな典型的お荷物。
なお、兄より体力はあるが兄より遅い。特殊能力を受け継がなかった分、
見聞を広げるために旅に出た結果、兄よりはまともな面がある。
なお、兄弟揃って義務教育すっぽかした問題児。だが人との交流は比較的上手い方。
弟の方はなぜか声変わりも済んでいるため普通に話せる。
趣味技能の一部が個人技能とかぶっていますが問題ないですか?
ぶらん
こんにちは、参加希望させて頂きます!
永佳 詠御莉(えいか えみり)性別:女 職業:探偵(2010私立探偵ベース)
年齢:19 PL:ぶらん
STR:13 DEX:17 INT:15 アイデア:75
CON:9 APP:15 POW:14 幸 運:70
SIZ:12 SAN:70 EDU:13 知 識:65
H P:11 M P:14 回避:34 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:260 個人技能点:150)
[職業技能]
図書館:60%(25+35) 目星:70%(25+45) 言いくるめ:70%(5+65)
心理学:80%(5+75)
[職業選択技能]
聞き耳:65%(25+40)
[個人技能]
回避:80%(34+46) キック:70%(25+45) 武道(立ち技):60%(1+59)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[なし]
・防具
[なし]
・所持品
[携帯 財布 メモ帳 ペン 応急キット タブレット USBケーブル(2m)
カロリーメイト アルフォート ショルダーバッグ]
[プロフィール]
とある探偵の娘。
幼い頃から危なかっしい子供で、
心配した父親から知り合いの武術道場に通う様に言われる。
子供の頃からずっと父親の手伝いをしたいと思っていたため
高校を卒業してすぐに父親の事務所の手伝いを始めた。
元々人の嘘を見抜く事が得意だった事もあり、
それを生かした仕事が得意。
また、実力を認められて通っていた武術道場の師範代も務めている。
常に飄々としていて余裕を見せているが、
本当に切羽詰まった時は態度に出てしまうようだ。
年齢:19 PL:ぶらん
STR:13 DEX:17 INT:15 アイデア:75
CON:9 APP:15 POW:14 幸 運:70
SIZ:12 SAN:70 EDU:13 知 識:65
H P:11 M P:14 回避:34 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:260 個人技能点:150)
[職業技能]
図書館:60%(25+35) 目星:70%(25+45) 言いくるめ:70%(5+65)
心理学:80%(5+75)
[職業選択技能]
聞き耳:65%(25+40)
[個人技能]
回避:80%(34+46) キック:70%(25+45) 武道(立ち技):60%(1+59)
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[持ち物]
・武器
[なし]
・防具
[なし]
・所持品
[携帯 財布 メモ帳 ペン 応急キット タブレット USBケーブル(2m)
カロリーメイト アルフォート ショルダーバッグ]
[プロフィール]
とある探偵の娘。
幼い頃から危なかっしい子供で、
心配した父親から知り合いの武術道場に通う様に言われる。
子供の頃からずっと父親の手伝いをしたいと思っていたため
高校を卒業してすぐに父親の事務所の手伝いを始めた。
元々人の嘘を見抜く事が得意だった事もあり、
それを生かした仕事が得意。
また、実力を認められて通っていた武術道場の師範代も務めている。
常に飄々としていて余裕を見せているが、
本当に切羽詰まった時は態度に出てしまうようだ。
そういち
おはようございます、参加希望です。セッション経験少ないほぼ初心者ですがよろしくお願いします。
名前 秋名 良夫 (あきな よしお)性別:男 職業:雑貨屋店主 年齢:37 PL:そういち
STR:12 DEX:11 INT:12 アイデア:60
CON:14 APP:11 POW:10 幸 運:50
SIZ:11 SAN:50 EDU:15 知 識:75
H P:13 M P:10 回避:22 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:300 個人技能点:120)
[職業技能]
いいくるめ:55%(5+50) 聞き耳:50%(25+25) 経理:50%(10+40)
心理学:20%(5+15) 信用:50%(15+35) 値切り:75%(5+70)
[職業選択技能]
運転:40%(20+20) 博物学:55%(10+45)
[個人技能]
回避:72%(22+50) 追跡:50%(10+40) 歴史:50%(20+30)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[なし]
・防具
[なし]
・所持品
[財布 システム手帳 携帯電話(スマホ) のど飴 名刺 ボールペン]
[プロフィール]
祖父から受け継いだ雑貨屋を経営する男。
特に継ごうと思う意思はなかったが、経済系の大学を出ていた&就職活動が面倒だったという理由で
なんとなく後を継いでしまった。
経営は可もなく不可もなくといった感じで平々凡々と生きている。
本人はなんでもできると思っているが、実際は器用貧乏。
別に守銭奴というわけではないが、節約できるところはする性分で家電等を買うときは店頭価格で買ったことがないのがひそかな自慢。
STR:12 DEX:11 INT:12 アイデア:60
CON:14 APP:11 POW:10 幸 運:50
SIZ:11 SAN:50 EDU:15 知 識:75
H P:13 M P:10 回避:22 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:300 個人技能点:120)
[職業技能]
いいくるめ:55%(5+50) 聞き耳:50%(25+25) 経理:50%(10+40)
心理学:20%(5+15) 信用:50%(15+35) 値切り:75%(5+70)
[職業選択技能]
運転:40%(20+20) 博物学:55%(10+45)
[個人技能]
回避:72%(22+50) 追跡:50%(10+40) 歴史:50%(20+30)
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[持ち物]
・武器
[なし]
・防具
[なし]
・所持品
[財布 システム手帳 携帯電話(スマホ) のど飴 名刺 ボールペン]
[プロフィール]
祖父から受け継いだ雑貨屋を経営する男。
特に継ごうと思う意思はなかったが、経済系の大学を出ていた&就職活動が面倒だったという理由で
なんとなく後を継いでしまった。
経営は可もなく不可もなくといった感じで平々凡々と生きている。
本人はなんでもできると思っているが、実際は器用貧乏。
別に守銭奴というわけではないが、節約できるところはする性分で家電等を買うときは店頭価格で買ったことがないのがひそかな自慢。
シンバ
参加希望します。
休日とフェイト卓の開催が合うとは思わなかったです
休日とフェイト卓の開催が合うとは思わなかったです
名前:佐藤 信夫(さとう しのぶ)性別:男
職業:(結局)フリーター(放浪者ベース2010) 年齢:22+
1ヶ月 PL:シンバ
STR:13 DEX:10 INT:18 アイデア:90
CON:12 APP:11 POW:12(+1) 幸 運:65
SIZ:16 SAN:54 EDU:13 知 識:65
H P:14 M P:13 回避:20 ダメージボーナス:1d4
※powは対抗(?)の際にc1を出したことにより成長しました
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:260 個人技能点:180)
[職業技能]
隠れる:60%(10+50) 聞き耳:70%(25+35+10)
忍び歩き:60%(10+50) 言いくるめ:60%(5+55)
目星:60%(25+35)
[職業選択技能]
運転(四輪):73%(20+35+15)
[個人技能]
日本刀:75%(15+60) 回避:60%(20+40)
※残りは運転(+15)と聞き耳(+10)に振りました
精神分析:56%(1+55)
「成長]
神話:10% 目星:66%(25+35+6) 図書館:30%(25+5)
精神分析:59%(1+55+3) 歴史:29(20+9) 運転:73(20+
35+15+3)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
木刀(1d8+db)耐久値20
・防具
私服
・所持品
携帯、財布、カロリーメイト、ボールペン、手帳、
サングラス、車(の中に毛布と応急セット)、替えの服
お守り(500円入)木刀入れ、
[プロフィール]
就職活動に失敗して家庭内からの冷たい視線に耐えられずに
家を飛び出して今は日雇いの仕事やバイトで食いつないでるフリーター。
学生時代は剣道で中々の実力を誇っていたが、今は完全に燃え尽きており
周囲の目や声を気にしだすようになった。
趣味はドライブであり、車を運転するのが好きで気分転換に直々遠出したり
している。
元々面倒見がよいほうで、人を落ち着かせることに関しては専門家ほどでは
ないがそこそこ得意である。
[追加プロフィール]
自分が逃げ出したことで(発狂)友人を死なせてしまった事を深く後悔して
おり、現在はオカルト的な話を耳にすると首を突っ込むようになった。
最近タクシードライバーとして就職した。
しかし同じ探索者の一人が神話生物関連で死に、危険性を再認識した彼は仕事
を辞めて彼らを探しまわるようになった。
[不定の狂気]
幻覚(治療済み)
[遭遇神話生物]
シアエガ,ティンダロスの猟犬、ティンダロスの王、ミゼーア
イゴ亜種
職業:(結局)フリーター(放浪者ベース2010) 年齢:22+
1ヶ月 PL:シンバ
STR:13 DEX:10 INT:18 アイデア:90
CON:12 APP:11 POW:12(+1) 幸 運:65
SIZ:16 SAN:54 EDU:13 知 識:65
H P:14 M P:13 回避:20 ダメージボーナス:1d4
※powは対抗(?)の際にc1を出したことにより成長しました
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:260 個人技能点:180)
[職業技能]
隠れる:60%(10+50) 聞き耳:70%(25+35+10)
忍び歩き:60%(10+50) 言いくるめ:60%(5+55)
目星:60%(25+35)
[職業選択技能]
運転(四輪):73%(20+35+15)
[個人技能]
日本刀:75%(15+60) 回避:60%(20+40)
※残りは運転(+15)と聞き耳(+10)に振りました
精神分析:56%(1+55)
「成長]
神話:10% 目星:66%(25+35+6) 図書館:30%(25+5)
精神分析:59%(1+55+3) 歴史:29(20+9) 運転:73(20+
35+15+3)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
木刀(1d8+db)耐久値20
・防具
私服
・所持品
携帯、財布、カロリーメイト、ボールペン、手帳、
サングラス、車(の中に毛布と応急セット)、替えの服
お守り(500円入)木刀入れ、
[プロフィール]
就職活動に失敗して家庭内からの冷たい視線に耐えられずに
家を飛び出して今は日雇いの仕事やバイトで食いつないでるフリーター。
学生時代は剣道で中々の実力を誇っていたが、今は完全に燃え尽きており
周囲の目や声を気にしだすようになった。
趣味はドライブであり、車を運転するのが好きで気分転換に直々遠出したり
している。
元々面倒見がよいほうで、人を落ち着かせることに関しては専門家ほどでは
ないがそこそこ得意である。
[追加プロフィール]
自分が逃げ出したことで(発狂)友人を死なせてしまった事を深く後悔して
おり、現在はオカルト的な話を耳にすると首を突っ込むようになった。
最近タクシードライバーとして就職した。
しかし同じ探索者の一人が神話生物関連で死に、危険性を再認識した彼は仕事
を辞めて彼らを探しまわるようになった。
[不定の狂気]
幻覚(治療済み)
[遭遇神話生物]
シアエガ,ティンダロスの猟犬、ティンダロスの王、ミゼーア
イゴ亜種
ぶらん
こんにちは、参加希望させて頂きます!
神崎 霞(かんざき かすみ)性別:女 職業:探偵(2010スポーツ選手ベース)
年齢:20 PL:ぶらん
STR:12 DEX:18 INT:13 アイデア:65
CON:10 APP:12 POW:15 幸 運:75
SIZ:13 SAN:93/96 EDU:11 知 識:55
H P:12 M P:15 回避:36 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:220 個人技能点:130)
[職業技能]
回避:80%(36+44)
[職業選択技能]
キック:82%(25+55+2) 武道(立ち技):82%(1+76+5) 応急手当:85%(30+45+10)
[個人技能]
精神分析:51%(1+50) 図書館:62%(25+35+2) 目星:76%(25+45+6)
[成長技能]
クトゥルフ神話:3%(0+0+3) 聞き耳:35%(25+0+10) 組みつき:30%(25+0+5)
ショットガン:37%(30+0+7) 博物学:13%(10+0+3)
キック+2、武道(立ち技)+5、応急手当+10、図書館+2、目星+6
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[なし]
・防具
[なし]
・所持品
[携帯 財布 メモ帳 ペン 応急セット 懐中電灯 ショルダーバッグ]
[プロフィール]
とある探偵事務所の所長。
武術を習っており腕前も達人級である事を活かして
ちょっと危険な依頼や非合法な依頼を受けることが多い。
また場合によっては格安で依頼を受ける事もあり、
後のなくなった人が訪ねてくる事も。
仕事柄、怪我をすることも多いので応急処置の知識もある。
危険な依頼をこなすのは、年の離れた妹を養うため。
基本的にお人好しなので、それで痛い目を見た事も多い。
年齢:20 PL:ぶらん
STR:12 DEX:18 INT:13 アイデア:65
CON:10 APP:12 POW:15 幸 運:75
SIZ:13 SAN:93/96 EDU:11 知 識:55
H P:12 M P:15 回避:36 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:220 個人技能点:130)
[職業技能]
回避:80%(36+44)
[職業選択技能]
キック:82%(25+55+2) 武道(立ち技):82%(1+76+5) 応急手当:85%(30+45+10)
[個人技能]
精神分析:51%(1+50) 図書館:62%(25+35+2) 目星:76%(25+45+6)
[成長技能]
クトゥルフ神話:3%(0+0+3) 聞き耳:35%(25+0+10) 組みつき:30%(25+0+5)
ショットガン:37%(30+0+7) 博物学:13%(10+0+3)
キック+2、武道(立ち技)+5、応急手当+10、図書館+2、目星+6
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[なし]
・防具
[なし]
・所持品
[携帯 財布 メモ帳 ペン 応急セット 懐中電灯 ショルダーバッグ]
[プロフィール]
とある探偵事務所の所長。
武術を習っており腕前も達人級である事を活かして
ちょっと危険な依頼や非合法な依頼を受けることが多い。
また場合によっては格安で依頼を受ける事もあり、
後のなくなった人が訪ねてくる事も。
仕事柄、怪我をすることも多いので応急処置の知識もある。
危険な依頼をこなすのは、年の離れた妹を養うため。
基本的にお人好しなので、それで痛い目を見た事も多い。
豊臣X
初めまして、参加希望いたします
名前 艦隊 電(かんたい いなずま)性別:♀
職業:大学生(2010教授ベース) 年齢:22 PL:豊臣X
STR:11 DEX:13 INT:18 アイデア:90
CON:9 APP:16 POW:13(12+1) 幸 運:65
SIZ:10 SAN:61/92 EDU:16 知 識:80
H P:10 M P:12 回避:26 ダメージボーナス:0
()内はAFによるプロフィール変動です
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:320 個人技能点:180)
[職業技能]
図書館:75%(25+50) 心理学:75%(5+70) 説得:60%(15+45)
他の言語(英語):60%(1+59) 信用:60%(15+45)
[職業選択技能]
歴史:71%(20+51)
[個人技能]
目星:60%(25+35) 槍:70%(15+55) 回避:61%(26+35)
精神分析:56(1+55)
[成長技能]
跳躍2% 神話技能7%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
無し
・防具
季節に合わせてコートとか
・所持品
財布、スマートフォン、ティッシュ、ハンカチ、
砲塔型リュック【化粧道具】
[プロフィール]
歴史の教師を目指す大学4年生の女子大生、歴史専攻だけあって歴史の知識については
かなりのものである(歴史)。大学生でよく資料を探すだけでなく、教授の資料も探していた
ためか、本の探し物はかなり上手である。品性方向で真面目な学生であるためか
教授からの評価は高く(信用)、またよく同じ大学の学生の悩み事などを毎日のように
聞いていた為か相手の心理パターンを読むのにも長けており(心理学)、その悩み事に対してふんぎり
がつかない同級生を納得させるためか説得もそれなりに高い(説得)。幼少期から近くの道場で槍
をやっていたため、槍術を特技としており、またそれに伴ってか目が良く、避ける動作が上手い
(回避、目星)。精神分析は痛みで混乱していた弟弟子達を落ち着かせたりしている内に身についた。
釣り船屋をやっている父と姉がいる。
[追加プロフィール]
・世界的に有名な彫刻家とも知り合いになった。
職業:大学生(2010教授ベース) 年齢:22 PL:豊臣X
STR:11 DEX:13 INT:18 アイデア:90
CON:9 APP:16 POW:13(12+1) 幸 運:65
SIZ:10 SAN:61/92 EDU:16 知 識:80
H P:10 M P:12 回避:26 ダメージボーナス:0
()内はAFによるプロフィール変動です
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:320 個人技能点:180)
[職業技能]
図書館:75%(25+50) 心理学:75%(5+70) 説得:60%(15+45)
他の言語(英語):60%(1+59) 信用:60%(15+45)
[職業選択技能]
歴史:71%(20+51)
[個人技能]
目星:60%(25+35) 槍:70%(15+55) 回避:61%(26+35)
精神分析:56(1+55)
[成長技能]
跳躍2% 神話技能7%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
無し
・防具
季節に合わせてコートとか
・所持品
財布、スマートフォン、ティッシュ、ハンカチ、
砲塔型リュック【化粧道具】
[プロフィール]
歴史の教師を目指す大学4年生の女子大生、歴史専攻だけあって歴史の知識については
かなりのものである(歴史)。大学生でよく資料を探すだけでなく、教授の資料も探していた
ためか、本の探し物はかなり上手である。品性方向で真面目な学生であるためか
教授からの評価は高く(信用)、またよく同じ大学の学生の悩み事などを毎日のように
聞いていた為か相手の心理パターンを読むのにも長けており(心理学)、その悩み事に対してふんぎり
がつかない同級生を納得させるためか説得もそれなりに高い(説得)。幼少期から近くの道場で槍
をやっていたため、槍術を特技としており、またそれに伴ってか目が良く、避ける動作が上手い
(回避、目星)。精神分析は痛みで混乱していた弟弟子達を落ち着かせたりしている内に身についた。
釣り船屋をやっている父と姉がいる。
[追加プロフィール]
・世界的に有名な彫刻家とも知り合いになった。
ちび山狗
参加希望します
斉藤 悠司(さいとう ゆうじ)性別:男性 職業:大学生(聖職者ベース)
年齢:20 PL:ちび山狗
STR:12 DEX:13 INT:10 アイデア:50
CON:11 APP:9 POW:12 幸 運:60
SIZ:14 SAN:60 EDU:14 知 識:70
H P:13 M P:12 回避:26 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](280 個人技能点:100)
[職業技能]
聞き耳:60%(25+35) 経理:60%(10+50) 心理学:70%(5+65)
説得:70%(15+55) 図書館:60%(25+35) 英語:35%(1+34)
歴史:20%(20+0)
[職業選択技能]
目星:31%(25+6)
[個人技能]
回避:80%(26+54) 日本刀:61%(15+46)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
木刀(自宅保管)、模造刀(自宅保管)
・防具
・所持品
スマフォ、財布、ハンカチ、タオル、腕時計
ショルダーバッグ(筆記具、ノート、電子辞書、サポーター、常備薬)
[プロフィール]
事務員目指してのんびり頑張る大学生
自己防衛手段として、剣道をたしなむ
年齢:20 PL:ちび山狗
STR:12 DEX:13 INT:10 アイデア:50
CON:11 APP:9 POW:12 幸 運:60
SIZ:14 SAN:60 EDU:14 知 識:70
H P:13 M P:12 回避:26 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](280 個人技能点:100)
[職業技能]
聞き耳:60%(25+35) 経理:60%(10+50) 心理学:70%(5+65)
説得:70%(15+55) 図書館:60%(25+35) 英語:35%(1+34)
歴史:20%(20+0)
[職業選択技能]
目星:31%(25+6)
[個人技能]
回避:80%(26+54) 日本刀:61%(15+46)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
木刀(自宅保管)、模造刀(自宅保管)
・防具
・所持品
スマフォ、財布、ハンカチ、タオル、腕時計
ショルダーバッグ(筆記具、ノート、電子辞書、サポーター、常備薬)
[プロフィール]
事務員目指してのんびり頑張る大学生
自己防衛手段として、剣道をたしなむ
地秋
初めまして。参加希望させていただきます
名前古屋 長門(ふるや ながと)性別:♀ 職業:心理学者の学生(2010超心理学者ベース)
年齢:20 PL:地秋
STR:14 DEX:17 INT:18 アイデア:90
CON:6 APP:11 POW:9 幸運:45
SIZ:10 SAN:45 EDU:15 知 識:75
H P:(con+siz)/2 M P:9 回避:34 ダメージボーナス:表参照
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:300 個人技能点:180)
[職業技能]
オカルト:80%(5+75) 心理学:75%(5+70) 精神分析:61%(1+60)
図書館:50%(25+25) 人類学:71%(1+70)
[個人技能]
説得:80%(15+65) 拳銃:50%(20+30) 回避:49%(34+15)
目星:60%(25+35) 聞き耳:60%(25+35)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
なし
・所持品
財布、携帯電話(スマホ)
手帳、メモ帳、筆記用具、小型のペンライト
ボイスレコーダー、日傘
水、携帯食料(カロリーメイト、チョコレート)
[プロフィール]
超心理学に興味を持ちすぎている大学生。身長の低さと怪しい学問というイメージから大学ではやや浮いた存在となっている。
オカルトや超常現象を解読し、他人を論破するのが趣味。
人類学や心理学は「オカルトは人が起こす妄想の産物さ」という理論を科学的に証明するために知識として蓄えている。これらを用いて他人を論破(説得)するのが彼女の日常である。
休日は心霊スポットを回ることを趣味としている
年齢:20 PL:地秋
STR:14 DEX:17 INT:18 アイデア:90
CON:6 APP:11 POW:9 幸運:45
SIZ:10 SAN:45 EDU:15 知 識:75
H P:(con+siz)/2 M P:9 回避:34 ダメージボーナス:表参照
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:300 個人技能点:180)
[職業技能]
オカルト:80%(5+75) 心理学:75%(5+70) 精神分析:61%(1+60)
図書館:50%(25+25) 人類学:71%(1+70)
[個人技能]
説得:80%(15+65) 拳銃:50%(20+30) 回避:49%(34+15)
目星:60%(25+35) 聞き耳:60%(25+35)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
なし
・所持品
財布、携帯電話(スマホ)
手帳、メモ帳、筆記用具、小型のペンライト
ボイスレコーダー、日傘
水、携帯食料(カロリーメイト、チョコレート)
[プロフィール]
超心理学に興味を持ちすぎている大学生。身長の低さと怪しい学問というイメージから大学ではやや浮いた存在となっている。
オカルトや超常現象を解読し、他人を論破するのが趣味。
人類学や心理学は「オカルトは人が起こす妄想の産物さ」という理論を科学的に証明するために知識として蓄えている。これらを用いて他人を論破(説得)するのが彼女の日常である。
休日は心霊スポットを回ることを趣味としている
エクァス
初めまして。参加希望させいただきます
名前:日下部 暁 性別:男 年齢25
フリージャーナリスト(基本) PL:エクァス
STR:09 DEX:14 INT:14 アイデア:int*5
CON:14 APP:12 POW:14 幸 運:pow*5
SIZ:13 SAN:70 EDU:19 知 識:edu*5
H P:14 M P:14 回避:28 ダメージボーナス:表参照
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:EDU*20 個人技能点:INT*10)
[職業技能]380
言いくるめ(5+60)65% 写真術(10+70)80%
心理学(5+80+9)94% 説得(15+70)85%
図書館(25+50+4)79% 目星(25+50+6)81%
[個人技能]140
精神分析(1+70+3)74% 人類学(5+80+4)89%
成長技能
神話技能+21
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
SONY RX10M2
・防具
一般服、
・所持品
メモ帳、筆記具、サクマドロップス、携帯、財布
[プロフィール]
人間環境科の大学を卒業しフリージャーナリストになった
全国を走り回ってネタを集めて高値で売る自由人
ネタのためなら意外とぐいぐいいく性格
魔術
アル・アジフに記されているもの
遭遇神話生物
ムーンビースト・グール・星の精
フリージャーナリスト(基本) PL:エクァス
STR:09 DEX:14 INT:14 アイデア:int*5
CON:14 APP:12 POW:14 幸 運:pow*5
SIZ:13 SAN:70 EDU:19 知 識:edu*5
H P:14 M P:14 回避:28 ダメージボーナス:表参照
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:EDU*20 個人技能点:INT*10)
[職業技能]380
言いくるめ(5+60)65% 写真術(10+70)80%
心理学(5+80+9)94% 説得(15+70)85%
図書館(25+50+4)79% 目星(25+50+6)81%
[個人技能]140
精神分析(1+70+3)74% 人類学(5+80+4)89%
成長技能
神話技能+21
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[持ち物]
・武器
SONY RX10M2
・防具
一般服、
・所持品
メモ帳、筆記具、サクマドロップス、携帯、財布
[プロフィール]
人間環境科の大学を卒業しフリージャーナリストになった
全国を走り回ってネタを集めて高値で売る自由人
ネタのためなら意外とぐいぐいいく性格
魔術
アル・アジフに記されているもの
遭遇神話生物
ムーンビースト・グール・星の精
初めまして〜 参加を希望します!
高嶺達也(たかみねたつや) 性別:♂
職業:元自衛隊の探偵(2010自衛隊ベース) 年齢:25
STR:18 DEX:14 INT:14 アイデア:70
CON:13 APP:11 POW:14 幸 運:70
SIZ:8 SAN:83 EDU:15 知 識:75
H P:11 M P:14 回避:28 ダメージボース:1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:300 個人技能点:140)
[職業技能]
運転(自動車):60%(25+35) 応急手当:80%(30+50)
機械修理:64%(20+44)ナビケート:62%(10+50+成2)
[職業選択技能]
武道<組技>:75%(1+72+成2) 組み付き:75%(25+49+成1)
[個人技能]
目星:54%(25+25+成4) 図書館:51%(25+25+成1)
説得:50%(15+35) 回避:50%(28+22) 歴史:50%(20+23+成7)
[成長]
オカルト:12%(5+7) 神話:10% 経理:17%(10+7) 聞き耳%:27%(25+2)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・所持品
財布、スマホ、懐中電灯、筆記用具、メモ用紙、運転免許証、腐った鯛
[プロフィール]
元自衛官だが、体がかなり小さいので色々と不便だったので退職
現在はコネのおかげで探偵をしている
背は気にしていないがあまりにもバカにされるとカチンとくる
最近腐った鯛を拾って魔除け代わりに所持している 単純に臭いだけで臭いのもれない袋に閉まっている
職業:元自衛隊の探偵(2010自衛隊ベース) 年齢:25
STR:18 DEX:14 INT:14 アイデア:70
CON:13 APP:11 POW:14 幸 運:70
SIZ:8 SAN:83 EDU:15 知 識:75
H P:11 M P:14 回避:28 ダメージボース:1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:300 個人技能点:140)
[職業技能]
運転(自動車):60%(25+35) 応急手当:80%(30+50)
機械修理:64%(20+44)ナビケート:62%(10+50+成2)
[職業選択技能]
武道<組技>:75%(1+72+成2) 組み付き:75%(25+49+成1)
[個人技能]
目星:54%(25+25+成4) 図書館:51%(25+25+成1)
説得:50%(15+35) 回避:50%(28+22) 歴史:50%(20+23+成7)
[成長]
オカルト:12%(5+7) 神話:10% 経理:17%(10+7) 聞き耳%:27%(25+2)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・所持品
財布、スマホ、懐中電灯、筆記用具、メモ用紙、運転免許証、腐った鯛
[プロフィール]
元自衛官だが、体がかなり小さいので色々と不便だったので退職
現在はコネのおかげで探偵をしている
背は気にしていないがあまりにもバカにされるとカチンとくる
最近腐った鯛を拾って魔除け代わりに所持している 単純に臭いだけで臭いのもれない袋に閉まっている
ユなおキさん、参加希望ありがとうございます
キャラシですが、武道は立ち技と組み技の別を運転はその種類を記載してください
図書館ですが、成長分を加算してないので修正お願いします
呪文は可ですが、私の卓ではこぶしであろうとも元々気絶判定の存在しないNPCもいますので注意してください
また動物「の」魅了するではなく、動物「を」魅了するです
修正お願いします
キャラシですが、武道は立ち技と組み技の別を運転はその種類を記載してください
図書館ですが、成長分を加算してないので修正お願いします
呪文は可ですが、私の卓ではこぶしであろうとも元々気絶判定の存在しないNPCもいますので注意してください
また動物「の」魅了するではなく、動物「を」魅了するです
修正お願いします
参加希望です。初心者ですがよろしくお願いします。
名前 酒匂 香(さこう かおり)性別:女 職業:元警官(基本ルルブ警察官ベース) 年齢:30 PL:ゆ〜さん
STR:15 DEX:12 INT:16 アイデア:80
CON:7 APP:14 POW:12 幸運:60
SIZ:10 SAN:60 EDU:15 知 識:75
H P:9 M P:12 回避:24 ダメージボーナス:なし
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:300 個人技能点:160)
[職業技能]
言いくるめ:65%(5+60) 組み付き:85%(25+60)
応急手当:80%(30+50) 回避:74%(24+50)
[職業選択技能]
運転(自動車):60%(20+40) 目星:65%(25+40)
[個人技能]
聞き耳:50%(25+25) 図書館:50%(25+25) 投擲:65%(25+40)
拳銃:50%(20+30) ナビゲート:50%(10+40)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[]
・防具
[普通の服]
・所持品
[大きめのカバン(酒類(ウイスキー スピリタス ビール等) チータラ ウコンの力 スマフォ 財布)]
[プロフィール]
お酒が大好き三十路のお姉さん(自称)。おばさんというと組みつかれる。
数年前までは警察官であったが酒に酔ってなぜか職場で大暴れして解雇処分を食らった。
今は近所の個人経営の小さな居酒屋で働いている。
働いているといってもお客さんに勧められればお酒も飲むのでいつもベロベロになりながら料理を運んでいる。
驚異の絡み酒女で酔うと警察官の時の技術を容赦なく使って組み付いてくる。
いつも酔ってフラフラしているため、なかなか彼女を捕まえられない。
最近、街中で怪我をした人が近づいてきた女に酒をぶっかけられハンカチをまかれるという事件が頻発しているらしい
STR:15 DEX:12 INT:16 アイデア:80
CON:7 APP:14 POW:12 幸運:60
SIZ:10 SAN:60 EDU:15 知 識:75
H P:9 M P:12 回避:24 ダメージボーナス:なし
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:300 個人技能点:160)
[職業技能]
言いくるめ:65%(5+60) 組み付き:85%(25+60)
応急手当:80%(30+50) 回避:74%(24+50)
[職業選択技能]
運転(自動車):60%(20+40) 目星:65%(25+40)
[個人技能]
聞き耳:50%(25+25) 図書館:50%(25+25) 投擲:65%(25+40)
拳銃:50%(20+30) ナビゲート:50%(10+40)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[]
・防具
[普通の服]
・所持品
[大きめのカバン(酒類(ウイスキー スピリタス ビール等) チータラ ウコンの力 スマフォ 財布)]
[プロフィール]
お酒が大好き三十路のお姉さん(自称)。おばさんというと組みつかれる。
数年前までは警察官であったが酒に酔ってなぜか職場で大暴れして解雇処分を食らった。
今は近所の個人経営の小さな居酒屋で働いている。
働いているといってもお客さんに勧められればお酒も飲むのでいつもベロベロになりながら料理を運んでいる。
驚異の絡み酒女で酔うと警察官の時の技術を容赦なく使って組み付いてくる。
いつも酔ってフラフラしているため、なかなか彼女を捕まえられない。
最近、街中で怪我をした人が近づいてきた女に酒をぶっかけられハンカチをまかれるという事件が頻発しているらしい
fateについては全く分からないのですが、参加希望させていただきます。
富士 正義(ふじまさよし)性別:♂ 職業:刑事(刑事ベース) 年齢:41 PL:うたたね( ゜Д゜)ネムヒー
STR:12 DEX:10 INT:14 アイデア:70
CON:9 APP:9 POW:10 幸 運:50
SIZ:13 SAN:61/99 EDU:12 知 識:60
H P:11 M P:10 回避:20 ダメージボーナス:+1D4
———————————————————————————————————————————————————
[技能](職業技能点:240 個人技能点:140)
[職業技能]
言いくるめ:60%(5+55) 聞き耳:70%(25+45) 目星:60%(25+35)
心理学:66%(1+65)
[職業選択技能]
運転(自動車):60%(20+40)
[個人技能]
追跡:60%(10+50) 隠す:55%(15+40) 組付き:60%(25+35)
隠れる:25%(10+15)
[成長技能]
図書館:38%(25+10+3) 心理学:74%(1+65+8)
こぶし:59%(50+9)
——————————————————————————————————————————————————
[持ち物]
・武器
[手錠*3]
・防具
[コート、皮手袋]
・所持品
[財布、タバコ、オイルライター、ウィダー、警察手帳、車や家のキー、スマホ、携帯電話、たまごっち]
[プロフィール]
県庁に所属する基本愉快なおっさんで頭を動かしたりすることはほとんどなく、
おっさん特有の欲に従って行動するダメな大人の典型みたいなおっさん。
元々犯罪者を捕まえて町を平和にしたいなど純粋な思いをもって警官になり刑事になったが
どこでゆがんだのか立ち振る舞いが悪徳警官のようになっていき今ではメタボを気にする
酒とタバコ好きなおっさんになってしまった。(ギャンブルもたまにする)
出会った神話生物
シャッガイからの昆虫
STR:12 DEX:10 INT:14 アイデア:70
CON:9 APP:9 POW:10 幸 運:50
SIZ:13 SAN:61/99 EDU:12 知 識:60
H P:11 M P:10 回避:20 ダメージボーナス:+1D4
———————————————————————————————————————————————————
[技能](職業技能点:240 個人技能点:140)
[職業技能]
言いくるめ:60%(5+55) 聞き耳:70%(25+45) 目星:60%(25+35)
心理学:66%(1+65)
[職業選択技能]
運転(自動車):60%(20+40)
[個人技能]
追跡:60%(10+50) 隠す:55%(15+40) 組付き:60%(25+35)
隠れる:25%(10+15)
[成長技能]
図書館:38%(25+10+3) 心理学:74%(1+65+8)
こぶし:59%(50+9)
——————————————————————————————————————————————————
[持ち物]
・武器
[手錠*3]
・防具
[コート、皮手袋]
・所持品
[財布、タバコ、オイルライター、ウィダー、警察手帳、車や家のキー、スマホ、携帯電話、たまごっち]
[プロフィール]
県庁に所属する基本愉快なおっさんで頭を動かしたりすることはほとんどなく、
おっさん特有の欲に従って行動するダメな大人の典型みたいなおっさん。
元々犯罪者を捕まえて町を平和にしたいなど純粋な思いをもって警官になり刑事になったが
どこでゆがんだのか立ち振る舞いが悪徳警官のようになっていき今ではメタボを気にする
酒とタバコ好きなおっさんになってしまった。(ギャンブルもたまにする)
出会った神話生物
シャッガイからの昆虫
参加希望です!よろしくお願いします
戦闘は気合で乗り切る予定です。
戦闘は気合で乗り切る予定です。
久斯 玲一(クシノ レイイチ)性別:男 年齢:25 PL:サキカ
職業:研修医(ルルブ医者ベース)
STR:11 DEX:14 INT:17 アイデア:85
CON:10 APP:13 POW:16 幸 運:80
SIZ:15 SAN:84/95 EDU:19 知 識:95
H P:13 M P:16 回避:28 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:380 個人技能点:170)
[職業技能]
医学:77%(5+70+2)信用:70%(15+55)
心理学:72%(5+65+2)精神分析:85%(1+79+5)
薬学:60%(1+59)
[選択技能]
回避:80%(28+52)
[個人技能]
英語:51%(1+50)聞き耳:69%(25+40+4)
図書館:65%(25+40)目星:65%(25+40)
[成長技能]
神話技能:4%
経理:22%(10+0+12)キック:32%(25+0+7)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
・防具
・所持品
携帯、財布、簡易応急キット、ペンライト
タオル、着替え、バッグ,眼鏡
[プロフィール]
精神科医を目指している研修医
英語は読み書き等がバッチリ出来るレベルで
人当たりもよく割りと信用されている。
特殊な患者を見ると言う事でしっかり回避の心得だけはある。
[魔法]
門の創造(p289)
[遭遇]
ニャルラトテップ(人)、忌まわしき狩人、ヨモツイクサ、ヨモツシコメ
ティンダロスの混血種、グラーキ、グラーキの従者、百万の恵まれたるもの
職業:研修医(ルルブ医者ベース)
STR:11 DEX:14 INT:17 アイデア:85
CON:10 APP:13 POW:16 幸 運:80
SIZ:15 SAN:84/95 EDU:19 知 識:95
H P:13 M P:16 回避:28 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:380 個人技能点:170)
[職業技能]
医学:77%(5+70+2)信用:70%(15+55)
心理学:72%(5+65+2)精神分析:85%(1+79+5)
薬学:60%(1+59)
[選択技能]
回避:80%(28+52)
[個人技能]
英語:51%(1+50)聞き耳:69%(25+40+4)
図書館:65%(25+40)目星:65%(25+40)
[成長技能]
神話技能:4%
経理:22%(10+0+12)キック:32%(25+0+7)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
・防具
・所持品
携帯、財布、簡易応急キット、ペンライト
タオル、着替え、バッグ,眼鏡
[プロフィール]
精神科医を目指している研修医
英語は読み書き等がバッチリ出来るレベルで
人当たりもよく割りと信用されている。
特殊な患者を見ると言う事でしっかり回避の心得だけはある。
[魔法]
門の創造(p289)
[遭遇]
ニャルラトテップ(人)、忌まわしき狩人、ヨモツイクサ、ヨモツシコメ
ティンダロスの混血種、グラーキ、グラーキの従者、百万の恵まれたるもの
また性懲りもなくやってきました、よろしくお願いします
川野 利場亜(かわの リバー)性別:♂ 職業:サラリーマン(2010暴力団員ベース) 年齢:27 PL:リバー
STR:14 DEX:11 INT:17 アイデア:85
CON:7 APP:10 POW:18 幸 運:90
SIZ:13 SAN:82 EDU:19 知 識:95
H P:10 M P:18 回避:22 ダメージボーナス:1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:380 個人技能点:170)
[職業技能]
目星:80%(25+55) 芸術(イカサマ):70%(5+65) 言いくるめ:70%(5+65)
心理学:85%(5+80)
[職業選択技能]
日本刀:80%(15+65) 隠れる:60%(10+50)
[個人技能]
回避:53%(22+31) 精神分析:70%(1+69) 図書館:50%(25+25)
説得:60%(15+45)
[成長技能]
クトゥルフ神話:17%(0+0+17)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[木刀に似せた日本刀(登録証発行済み、普段は自宅にある)]
・防具
[]
・所持品
[煙草 ライター スマホ 家族写真 財布 月光仮面(プラスチック製)]
・習得呪文
[萎縮]
[コウモリ形態]
[被害をそらす]
[肉体の保護]
・所持AF
[プロフィール]
本職はサラリーマンだがネット上では渋い声と淡々とした実況で人気の実況者
様々なゲームを実況しており、ホラー アクション 格闘 ブラウザゲーなどジャンルも豊富
ニコ生などにも積極的に出演しており知識も豊富
実家は政治家でありもてあますほどの潤沢な教育を受け成長、社会勉強と言い家をでて様々な職業につくうちに
とある暴力団で働いているうちに自分の将来に疑問を持ち、暴力団として生きることを決意
した矢先に組長が暗殺され組は空中分解、仕方なくカタギとしての道を生きることになった
川野 利場亜(かわの リバー)性別:♂ 職業:サラリーマン(2010暴力団員ベース) 年齢:27 PL:リバー
STR:14 DEX:11 INT:17 アイデア:85
CON:7 APP:10 POW:18 幸 運:90
SIZ:13 SAN:82 EDU:19 知 識:95
H P:10 M P:18 回避:22 ダメージボーナス:1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:380 個人技能点:170)
[職業技能]
目星:80%(25+55) 芸術(イカサマ):70%(5+65) 言いくるめ:70%(5+65)
心理学:85%(5+80)
[職業選択技能]
日本刀:80%(15+65) 隠れる:60%(10+50)
[個人技能]
回避:53%(22+31) 精神分析:70%(1+69) 図書館:50%(25+25)
説得:60%(15+45)
[成長技能]
クトゥルフ神話:17%(0+0+17)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[木刀に似せた日本刀(登録証発行済み、普段は自宅にある)]
・防具
[]
・所持品
[煙草 ライター スマホ 家族写真 財布 月光仮面(プラスチック製)]
・習得呪文
[萎縮]
[コウモリ形態]
[被害をそらす]
[肉体の保護]
・所持AF
[プロフィール]
本職はサラリーマンだがネット上では渋い声と淡々とした実況で人気の実況者
様々なゲームを実況しており、ホラー アクション 格闘 ブラウザゲーなどジャンルも豊富
ニコ生などにも積極的に出演しており知識も豊富
実家は政治家でありもてあますほどの潤沢な教育を受け成長、社会勉強と言い家をでて様々な職業につくうちに
とある暴力団で働いているうちに自分の将来に疑問を持ち、暴力団として生きることを決意
した矢先に組長が暗殺され組は空中分解、仕方なくカタギとしての道を生きることになった
このページへのコメント
どうやら参加希望の項が消えているようです
この場合再度参加希望を出した方がよろしいでしょうか?
こんばんはテルです。
ルルブ未所持卓の後に、面白くてルルブは買いました。
大体は覚えまっしたが、完璧と言えまっせんので不束なところがありますがどうか宜しくお願いします。
長文失礼しまっす
この卓に参加希望を出されているテル様ですが、以前私の卓に参加希望していただいた方です。
その時ルルブ未所持卓へ参加希望を出されていたので、ルルブ未所持の疑惑があります。
今は持ってるかもしれませんが、キャラシートを見ても少し疑問を覚えるのでルルブ所持を確認した方がいいと思われます。
あくまでも参考程度になればと思います、長文失礼しました。