名前高尾 舞(タカオ マイ) (性別♀) 職業高校2年生 年齢17歳 PL:ジューショク
STR:8+3 DEX:9 INT:14 アイデア:17
CON:10 APP:16 POW:12 幸 運:60
SIZ:10+5 SAN:55/60 EDU:6+4 知 識:50
H P:13 M P:12 回避:18+5 ダメージボーナス:1d4
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[技能](職業技能点: 個人技能点:)
[職業技能]
コンピューター:(1+54)55% 歴史:(10+7)17% 図書館:(5+23)28%
跳躍:(25+34)59% 回避:(23+42)65% 制作(ゲーム):(5+56)61% 霊感:71%
運転(自転車):(20+15)35% 芸術(ゲーム):(5+15)20% こぶし(50+18)68%
[技能成長]
クトゥルフ神話技能:10% 目星:25+(7)% 霊感:71+(11)% 言いくるめ5+(1)% 制作(機械)5+(73)%
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[持ち物]
・武器
スタンガン
・防具
学生服 カチューシャ
・所持品
学生鞄 自転車 3DS 携帯電話 教科書 筆記用具 ペット:マソーン
[技能成長]
小学1年生 1d100(35)1d10(7) 算数が得意 コンピューター+14%
小学2年生 1d100(24)1d10(7) 国語が得意 歴史+7% 図書館+7%
小学3年生 1d100(08)1d10(5) 自然に囲まれて育った 跳躍+10%
小学4年生 1d100(40)1d10(10) 算数が得意 コンピューター+20%
小学5年生 1d100(36)1d10(5) 算数が得意 図書館+10%
小学6年生 1d100(57)1d10(3) 社会が得意 図書館+6%
中学1年生 1d6(5/2)STR上昇 1d100(95)1d10(5) アルバイトに精を出す コンピューター+20%
中学2年生 1d6(2/3)EDU上昇 1d100(16)1d10(8) 武道が得意 回避+30% こぶし+18%
中学3年生 1d6(5/3)STRとEDU上昇 1d100(77)1d10(10) 趣味に没頭 制作(ゲーム)+20%
高校1年生 1d6(5/3)STRとEDU上昇 1d100(16)1d10(6) 体育の成績が優秀 跳躍+24% 回避+12%
高校2年生 1d6(1/5)EDU上昇 1d100(79)1d10(6) 趣味に没頭 制作(ゲーム)+36%
学生ルール
回避 ‐25% 隠れる‐25% 忍び足‐25%
SIZ+5% STR+3% EDU+4%
運転(自転車)+15% 芸術(その他のゲーム)+15%
[プロフィール]
幼い頃から霊感が強く色んなモノに怯える様になった。
そして現実から逃げるかの様に二次元(ゲーム)にのめり込んでいった…
高校に上がるとゲーム制作部に入部。二年に上がると三年生も居なくなり部長に任命される。
そしてゲームにのめり込みすぎて現実の霊なども「こんなものか」と受け入れつつある。
巨乳。張り弾力が一級品。しかし本人は邪魔で嫌っている。未だに成長中。
そしてその巨乳から繰り出される奥義『高尾斬』の使い手。
『高尾斬』
胸の上下運動することによりその勢いに乗じて腕を高速の速さで動かし敵を倒す技。
この技が発動すると大きな御山が揺れ動き、老若男女誰であろうと目がいってしまい、よける事ができない。
威力・効果はKPに丸投げである。
前回の冒険でタイムリープマシンを制作し、10年後の世界から時間移動してきた。
過去に戻るという事で本来の世界と微妙に異なる世界に行く事を知っているが、この世界がどう違うのかはまだ気付いていない…
しかし大まかには外れないという事を生かして、10年先までの記憶を使って株などで荒稼ぎはしている。
人狼二人と10年間一緒に暮らしていた為、獣には強い免疫がある。
タイムリープマシンを作った知識を生かして新しいゲームを作ろうとしている。
ゲームなのにリアルに感じるゲームを…
マソーン
瞬影(SANチェックの際、MP2消費で発動。飼い主のSANチェックを回避するが、発動率はPCの幸運/2となる)
アザトースの呪詛NexT(対象のMPと使用したMPを抵抗で競わせ、勝った場合は1D3対象のPOWを抜き取る。
飼い主と共同でMPを出すことができるが、その場合は1D6のSANチェックを行い、発狂したら不発。
発狂せずPOWを抜き取れたら、さらに幸運ロール成功で飼い主のPOWが1増える)
チート魔術師の失敗魔法で可愛らしい姿に変えられたティンダロスの猟犬。
飼い主から逃げられない呪いも掛けられている。
最初はかなり嫌がっていたが、いつも高尾の胸に抱きかかえられている所為で、こんな生活も良いかとも思っている節がある。
INTが高い所為か喋る。
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