最終更新:ID:pUoN2slM4Q 2017年05月05日(金) 14:39:40履歴
シナリオ名:漣
キーパー:黒瓜
募集人数:3名以下
開催日程:今日
予定日数:一日
募集締切:16:00もしくは募集が埋まった時
開催部屋:クトゥ鯖40号室
卓難易度:★★☆☆☆
シナリオ傾向:戦闘卓です
シナリオ概要:もう並ぶ事は無い。
卓の雰囲気:わちゃわちゃ
キーパー:黒瓜
募集人数:3名以下
開催日程:今日
予定日数:一日
募集締切:16:00もしくは募集が埋まった時
開催部屋:クトゥ鯖40号室
卓難易度:★★☆☆☆
シナリオ傾向:戦闘卓です
シナリオ概要:もう並ぶ事は無い。
卓の雰囲気:わちゃわちゃ
注意、この卓はCoCの独自解釈を覆いに含みます
また真面目に回すのでロストもします、バランスブレイカーはNPCの手で制限を加えます
それでも良ければご参加ください、尚私の言うバランスブレイカーですが
冬日が殺せない程度を言います。
また真面目に回すのでロストもします、バランスブレイカーはNPCの手で制限を加えます
それでも良ければご参加ください、尚私の言うバランスブレイカーですが
冬日が殺せない程度を言います。
参加希望です。よろしくお願いします。
恵野田 松法(えのだ まつのり) 性別:男 年齢:54(24+30)
職業:私立探偵(2015 スポーツ選手ベース) PL:72グラム
STR:20(16+1+3成長) DEX:12(13-1老化) INT:13 アイデア:65
CON:14 APP:6 POW:21(15+6成長) 幸 運:99
SIZ:17 SAN:85/85 EDU:20(18-1+3老化) 知 識:99
H P:16 M P:22 回避:24 db:+2D6
特記:CON、STR、SIZ、DEXのいずれかに+1。EDUに-1。
特徴:1-10:予期せぬ協力者。
:2-5:鋭い洞察力。目星に+30%
――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:370(STR*10+EDU*10) 個人技能点:130)
[職業技能]
回避:99%(24+70+5) 跳躍:89%(25+60+4) 登攀:80%(40+40)
[職業選択技能]
武道(八極拳):99%(1+90+8成長) キック:99%(25+70+4成長) 応急手当:81%(30+40+11)
[個人技能]
機械修理:70%(20+50) 聞き耳:89%(25+50+14) 目星:95%(25+30+30+10成長)
[成長技能]
回避:99%(24+70+5) 跳躍:89%(25+60+4) クトゥルフ神話:14%(0+0+14)
武道(八極拳):99%(1+90+8成長) キック:99%(25+70+4成長) 応急手当:81%(30+40+11)
聞き耳:89%(25+50+14) 目星:95%(25+30+30+10成長) 組み付き55%(25+0+30)
芸術(八極拳):26%(5+0+21) 歴史:23%(20+0+3) 夢見:21%(0+0+21)
夢の知識:7%(0+0+7)
――――――――――――――――――――――――――――――
[装備]
【武器】
・[なし]
【防具】
・[なし]
【所持品】
(スマホ、財布、応急セット、懐中電灯、ゴム手袋、煙草、ライター、飲料水500mL)
――――――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
家が道場を開いており、幼少の時から本人も八極拳を教え込まれてきた。
修行のために山を道具なしで登らされるなど無茶なことをさせ続けられ、
大学卒業時には一流並みの腕になっていたが、それ以外のことがほとんど
できず就職先を見つけれず途方にくれていたところ、元大学の先輩が建てた
探偵事務所で働かないかと声をかけられ、そこに所属することになった
[遭遇した神話生物]
チクタクマン、吸血鬼、ニャルラトホテプ(人間体)、ムーンビースト、大罪人
名無し、ナナシ、伊邪那美命、月詠尊、火雷大神、食屍鬼、黄泉津醜女、
黄泉津軍、平将門公、九頭竜明神(弱体化),グール,レンの蜘蛛、
ゴブリン、エルフ、ヌトセ・カームブル、溺者(イブ・スティトル) 夜鬼
ヨグ=ソトースのこぶし(ルルブP.291) 貰ったKP:あるとこの孝様
クトゥルフのわしづかみ(ルルブP.256) 貰ったKP:あるとこの孝様
治療(ルルブP.272) 貰ったKP:あるとこの孝様
肉体の保護(ルルブP.275) 貰ったKP:あるとこの孝様
被害をそらす(ルルブP.278) 貰ったKP:あるとこの孝様
平凡な見せかけ/仮面(ルルブP.280) 貰ったKP:あるとこの孝様
無欠の投擲(ルルブP.288) 貰ったKP:永人不知様
トートの詠唱(ルルブP.274) 貰ったKP:永人不知様
職業:私立探偵(2015 スポーツ選手ベース) PL:72グラム
STR:20(16+1+3成長) DEX:12(13-1老化) INT:13 アイデア:65
CON:14 APP:6 POW:21(15+6成長) 幸 運:99
SIZ:17 SAN:85/85 EDU:20(18-1+3老化) 知 識:99
H P:16 M P:22 回避:24 db:+2D6
特記:CON、STR、SIZ、DEXのいずれかに+1。EDUに-1。
特徴:1-10:予期せぬ協力者。
:2-5:鋭い洞察力。目星に+30%
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[技能](職業技能点:370(STR*10+EDU*10) 個人技能点:130)
[職業技能]
回避:99%(24+70+5) 跳躍:89%(25+60+4) 登攀:80%(40+40)
[職業選択技能]
武道(八極拳):99%(1+90+8成長) キック:99%(25+70+4成長) 応急手当:81%(30+40+11)
[個人技能]
機械修理:70%(20+50) 聞き耳:89%(25+50+14) 目星:95%(25+30+30+10成長)
[成長技能]
回避:99%(24+70+5) 跳躍:89%(25+60+4) クトゥルフ神話:14%(0+0+14)
武道(八極拳):99%(1+90+8成長) キック:99%(25+70+4成長) 応急手当:81%(30+40+11)
聞き耳:89%(25+50+14) 目星:95%(25+30+30+10成長) 組み付き55%(25+0+30)
芸術(八極拳):26%(5+0+21) 歴史:23%(20+0+3) 夢見:21%(0+0+21)
夢の知識:7%(0+0+7)
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[装備]
【武器】
・[なし]
【防具】
・[なし]
【所持品】
(スマホ、財布、応急セット、懐中電灯、ゴム手袋、煙草、ライター、飲料水500mL)
――――――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
家が道場を開いており、幼少の時から本人も八極拳を教え込まれてきた。
修行のために山を道具なしで登らされるなど無茶なことをさせ続けられ、
大学卒業時には一流並みの腕になっていたが、それ以外のことがほとんど
できず就職先を見つけれず途方にくれていたところ、元大学の先輩が建てた
探偵事務所で働かないかと声をかけられ、そこに所属することになった
[遭遇した神話生物]
チクタクマン、吸血鬼、ニャルラトホテプ(人間体)、ムーンビースト、大罪人
名無し、ナナシ、伊邪那美命、月詠尊、火雷大神、食屍鬼、黄泉津醜女、
黄泉津軍、平将門公、九頭竜明神(弱体化),グール,レンの蜘蛛、
ゴブリン、エルフ、ヌトセ・カームブル、溺者(イブ・スティトル) 夜鬼
これはあなたの影の内に潜む何かである
あなたの意志に応じて行動を起こす
HPorMPが0になったら、使えなくなり明日にはまた完全に回復して使えるようになる
また同じキラーマシン?V2とキラーマシンV3とキラーマシンV4とは同時に出現できず、
どれか一体が出されているとこれも使えずその逆もありえる
データ:
STR:22 DEX:35 INT:該当なし アイデア:該当なし
CON:22 APP:該当なし POW:20 幸 運:99
SIZ:22 SAN:該当なし EDU:該当なし 知 識:該当なし
H P:22 M P:20 回避:70 db:+2d6
装甲:物理的や魔術的な攻撃に10点の装甲+貫通は発生しない
行動回数:1d3回
呪文:所有者の知っている呪文なら知ってる
――――――――――――――――――――――――――――――
技能:探索者の技能はすべて所有者に依存+a
a:
回数が掛れたものは一回一回命中ロールをする(回避も一発一発判定)
高速で振りかざす:50%(1d6回持っている斧を振り下ろす:ダメージ:1d6+db(一発のダメージ)
庇う:DEX*5:所有者の意志で庇わせる:なし
叩き折る:回避と受け流し時にそれを放棄して、にダメージを受ける代わりに必ず必中攻撃:ダメージ:1d10+db
あなたの意志に応じて行動を起こす
HPorMPが0になったら、使えなくなり明日にはまた完全に回復して使えるようになる
また同じキラーマシン?V2とキラーマシンV3とキラーマシンV4とは同時に出現できず、
どれか一体が出されているとこれも使えずその逆もありえる
データ:
STR:22 DEX:35 INT:該当なし アイデア:該当なし
CON:22 APP:該当なし POW:20 幸 運:99
SIZ:22 SAN:該当なし EDU:該当なし 知 識:該当なし
H P:22 M P:20 回避:70 db:+2d6
装甲:物理的や魔術的な攻撃に10点の装甲+貫通は発生しない
行動回数:1d3回
呪文:所有者の知っている呪文なら知ってる
――――――――――――――――――――――――――――――
技能:探索者の技能はすべて所有者に依存+a
a:
回数が掛れたものは一回一回命中ロールをする(回避も一発一発判定)
高速で振りかざす:50%(1d6回持っている斧を振り下ろす:ダメージ:1d6+db(一発のダメージ)
庇う:DEX*5:所有者の意志で庇わせる:なし
叩き折る:回避と受け流し時にそれを放棄して、にダメージを受ける代わりに必ず必中攻撃:ダメージ:1d10+db
不変・不壊・不滅であり、耐久力は100だが、1Rで例え壊されても再生する
任意で効果を発動できる
特殊効果:(POW/2)d6の消費装甲を1日一回掛けることができる
特殊効果1:POW+1
特殊効果2:1週間に一回HP&MPを10点まで再貯蔵可
(HPorMPがマイナスになった場合に自動的に発動し、
どれだけマイナスに行っても10または10以下なら上限まで回復して復活する)
任意で効果を発動できる
特殊効果:(POW/2)d6の消費装甲を1日一回掛けることができる
特殊効果1:POW+1
特殊効果2:1週間に一回HP&MPを10点まで再貯蔵可
(HPorMPがマイナスになった場合に自動的に発動し、
どれだけマイナスに行っても10または10以下なら上限まで回復して復活する)
青色の腕輪。
装備すると、ダメージボーナスのダイスが一つ増える。
(例)+1d4→+2d4 +1d6→+2d6
ダメージボーナスが0の人は、ダメージボーナス+1d6に変化。
ダメージボーナス-1d4の人は、ダメージボーナスが0に変化。
装備すると、ダメージボーナスのダイスが一つ増える。
(例)+1d4→+2d4 +1d6→+2d6
ダメージボーナスが0の人は、ダメージボーナス+1d6に変化。
ダメージボーナス-1d4の人は、ダメージボーナスが0に変化。
透明な丸い水晶の中に雷が走っているというなんとも奇妙で、美しい宝珠
好きなように加工はできるが、その雷は決して外へは出ることはない
その実態は雷神八柱のコアとなる宝珠である
この宝珠は破壊することができず、魔術的な干渉を一切受け付けない
だが、神格のエネルギーを常に受けているためか、気が休まるときはないだろう
SANcの際のSAN減少に常に+1をする
余談ではあるが1日0.1mmずつ大きくなるので手入れは必須である
【雷神使役】
閃光のごとく走る雷神の力の源である宝珠は所有者へ様々な加護を齎す
SANを1D6+1消費すると、その戦闘の間DEX+5、追加行動1を得ることが出来
1D6MPを消費すると、その消費した数だけ自分が与えるダメージに加えることが出来る
この攻撃は所有者の魔力を食い雷を纏っているので、スピリットにも影響を及ぼすことが出来る
好きなように加工はできるが、その雷は決して外へは出ることはない
その実態は雷神八柱のコアとなる宝珠である
この宝珠は破壊することができず、魔術的な干渉を一切受け付けない
だが、神格のエネルギーを常に受けているためか、気が休まるときはないだろう
SANcの際のSAN減少に常に+1をする
余談ではあるが1日0.1mmずつ大きくなるので手入れは必須である
【雷神使役】
閃光のごとく走る雷神の力の源である宝珠は所有者へ様々な加護を齎す
SANを1D6+1消費すると、その戦闘の間DEX+5、追加行動1を得ることが出来
1D6MPを消費すると、その消費した数だけ自分が与えるダメージに加えることが出来る
この攻撃は所有者の魔力を食い雷を纏っているので、スピリットにも影響を及ぼすことが出来る
ダメージ:1d4+db 耐久力:20 出典:ルルブ
射程:タッチ 1R1 貫通:あり Hand:1 必要STR/DEX:5/6
この短剣には10POWが込められており、
所有者が行うあらゆる抵抗表ロールでPOWを参照する際に、
この短剣に込められたPOWを所有者のPOWの値に加算することができる
作製者は少し腕の立つ魔術師であるが、もう既に亡くなっている
射程:タッチ 1R1 貫通:あり Hand:1 必要STR/DEX:5/6
この短剣には10POWが込められており、
所有者が行うあらゆる抵抗表ロールでPOWを参照する際に、
この短剣に込められたPOWを所有者のPOWの値に加算することができる
作製者は少し腕の立つ魔術師であるが、もう既に亡くなっている
耐久力:10
これには10MPを貯めておける
このMPは消費したかどうか関係なく24時間で完全に再生される
この時計はアナログ腕時計であり、
3本の針以外にもいつもは動かない4本目の短針より少し小さい蒼い針がある
その針は、この時計に込められたMPを1以上消費した時に動き出す
針は1時間ずつ動き出すので長針と同じ様に動くが、
大きな違いはその針が一蹴した時が丁度このAFに込められたMPが完全に回復することになる
このAFの製作者は、今はもう故人の凄腕の時計職人が作者である
またこのAFの貯めておけるMPの量は、現在耐久力までである
この時計自体は電池が無くても問題なく動く
これには10MPを貯めておける
このMPは消費したかどうか関係なく24時間で完全に再生される
この時計はアナログ腕時計であり、
3本の針以外にもいつもは動かない4本目の短針より少し小さい蒼い針がある
その針は、この時計に込められたMPを1以上消費した時に動き出す
針は1時間ずつ動き出すので長針と同じ様に動くが、
大きな違いはその針が一蹴した時が丁度このAFに込められたMPが完全に回復することになる
このAFの製作者は、今はもう故人の凄腕の時計職人が作者である
またこのAFの貯めておけるMPの量は、現在耐久力までである
この時計自体は電池が無くても問題なく動く
MP1d20と1d10+2SANを消費して以下の効果を発動する
これは1d10R続く
自分の周りを暗くする
POW*5mを暗くする
相手の回避と受け流しに-30される
使用者に対する攻撃命中率に-20される
あとフレーバー
これは1d10R続く
自分の周りを暗くする
POW*5mを暗くする
相手の回避と受け流しに-30される
使用者に対する攻撃命中率に-20される
あとフレーバー
MP1d10+2とSAN1d10+2を消費して、
自分の手から雷を出して操る
何の対策もしていないとCON*1失敗で使用者は即死
出来る事:
武器に纏わせる:結果ダメージ+2d6+感電(毎R2d6ダメージ)
(効果は1d6R)
雷を1d3撃つ:(成功率50%で1d3発の雷の弾丸を撃つ(一発ごとに2d6+感電)
雷を纏う:触れた者や物にダメージ:2d6+感電(効果は1d6R)
あとフレーバー
自分の手から雷を出して操る
何の対策もしていないとCON*1失敗で使用者は即死
出来る事:
武器に纏わせる:結果ダメージ+2d6+感電(毎R2d6ダメージ)
(効果は1d6R)
雷を1d3撃つ:(成功率50%で1d3発の雷の弾丸を撃つ(一発ごとに2d6+感電)
雷を纏う:触れた者や物にダメージ:2d6+感電(効果は1d6R)
あとフレーバー
ヨグ=ソトースのこぶし(ルルブP.291) 貰ったKP:あるとこの孝様
クトゥルフのわしづかみ(ルルブP.256) 貰ったKP:あるとこの孝様
治療(ルルブP.272) 貰ったKP:あるとこの孝様
肉体の保護(ルルブP.275) 貰ったKP:あるとこの孝様
被害をそらす(ルルブP.278) 貰ったKP:あるとこの孝様
平凡な見せかけ/仮面(ルルブP.280) 貰ったKP:あるとこの孝様
無欠の投擲(ルルブP.288) 貰ったKP:永人不知様
トートの詠唱(ルルブP.274) 貰ったKP:永人不知様
参加希望します( ˘ω˘ )
呂 蝉綺(りょ せんき) 性別:♂ 職業:小学生(2015スポーツ選手STR系アスリート) 年齢:12 PL:えむ
STR:18(17+1) DEX:17 INT:16 アイデア:80
CON:12 APP:14 POW:18 幸 運:90
SIZ:8 SAN:94/94 EDU:5(6-1) 知 識:25
H P:10 M P:18 回避:34 ダメージボーナス:+1D4(+1D6) 母国語:中国語
特記:STR+1、EDU-1
特徴:6,3 鋼の筋力:ダメージ・ボーナスが1段階向上する(例:「-1d4」なら「+0」に。「+0」なら「1d4」に)。
ただしダメージ・ボーナスが「1d6」以上ある場合は、1段階向上する代わりにダメージ・ボーナスにさらに+1。
―――――――――――――――――
[技能](職業技能点:230(EDU*10+STR*10) 個人技能点:160)
[職業技能]
回避:99%(34+46+19)
[職業選択技能]
乗馬:99%(5+75+19) 武道(立ち技):80%(1+69+10) 弓:68%(10+40+18)
[個人技能]
槍:99%(15+65+19) 母国語:60%(25+25+10) その他の言語(日本語):50%(1+29+20)
図書館:66%(25+41) クトゥルフ神話:5% 跳躍:73%(25+0+48)
目星:71%(25+0+46)
―――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
木製の槍
・防具
・所持品
牛乳、小説、包帯、防犯ブザー
[プロフィール]
中国から、よりよい教育を求めて日本へ小さい頃へ両親と共に引っ越してきた
本を読むのが好きで、それから同年代よりも語学が堪能になっているが
身体を動かすこともかなり……というよりも大好きである
齢12にしては発達した筋肉のばね、体感の良さを生かし
槍術、弓術、体術を大人顔負けで習得していく
日本の方で牧場を両親が経営しているので、馬にはよく慣れ親しみ乗りこなすことが出来る
ただ、何分一人っ子かつ両親が牧場経営で忙しいので少し気難しいところがある
今の一番の悩みは童顔で、背が伸びないことだ
人が、一番怖いんだなぁと、狂気に浸りながらテイムをしまくり、ののしり、SMプレイを始める年上を見てそう思った
強制出産は、両親が牧場を営んでいることもあってか、吐きそうになった、ショックで人と話すことが苦手になった
戦闘狂が、夢の中で生死をかけた戦いの中で目覚めつつあるのかもしれない
STR:18(17+1) DEX:17 INT:16 アイデア:80
CON:12 APP:14 POW:18 幸 運:90
SIZ:8 SAN:94/94 EDU:5(6-1) 知 識:25
H P:10 M P:18 回避:34 ダメージボーナス:+1D4(+1D6) 母国語:中国語
特記:STR+1、EDU-1
特徴:6,3 鋼の筋力:ダメージ・ボーナスが1段階向上する(例:「-1d4」なら「+0」に。「+0」なら「1d4」に)。
ただしダメージ・ボーナスが「1d6」以上ある場合は、1段階向上する代わりにダメージ・ボーナスにさらに+1。
―――――――――――――――――
[技能](職業技能点:230(EDU*10+STR*10) 個人技能点:160)
[職業技能]
回避:99%(34+46+19)
[職業選択技能]
乗馬:99%(5+75+19) 武道(立ち技):80%(1+69+10) 弓:68%(10+40+18)
[個人技能]
槍:99%(15+65+19) 母国語:60%(25+25+10) その他の言語(日本語):50%(1+29+20)
図書館:66%(25+41) クトゥルフ神話:5% 跳躍:73%(25+0+48)
目星:71%(25+0+46)
―――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
木製の槍
・防具
・所持品
牛乳、小説、包帯、防犯ブザー
これをつけていると自信に満ち溢れる。調教したことのある神話生物から受けるSANCが発生しなくなる。
(調教済神話生物:イスの偉大なる種族(新)、ムーンビースト、忌まわしき狩人、クトゥルフの星の落とし子)
(調教済神話生物:イスの偉大なる種族(新)、ムーンビースト、忌まわしき狩人、クトゥルフの星の落とし子)
白磁の美しさすらも感じる矛先、唯一無二のAF
「飛将」<槍>出典:[比叡山]
ダメージ:[2d6+2+DB] 射程距離:[Long] RoF[1] Hand[1]
耐久:[不壊] 貫通:(y) 受け流し:(y) 必要STR[11]/DEX[9]
≪匠の技法≫
この槍によるダメージに装甲は半分の性能しか発揮できない
この槍は地球上に存在しない白磁の煌きを宿した
未知の鉱石で造られており、刃毀れする事も折れる事も無い。
以上二つの効果は精巧な技法、素材本来の強さ故封印出来ない。
≪神槍の祓え≫
この槍を所持して居る際呪文や術による抵抗の際
この槍のPOWを装備者のPOWに加算する事が出来る。
この槍はスピリットにもダメージを与えられる
この槍のPOWをダメージに加算する。
この槍を使った判定で96〜00の目が出る度槍のPOWが1下がる
この槍に現在付与されているPOWは[100]である。
≪Lifetime snap Dragon≫
この槍は常に「魔法」属性を有し紅のオーラを纏う
この槍を所持して居る限りSTR,DEX,CONに+20の補正を受ける(HPも上昇)
この槍を所持している間HPを1払う事で6Rの間行動回数を+1出来る(重複不可)
この槍を所持している間1MPを払う事で以下いずれかの行動が可能。
1,敵一体を対象にし槍技能を振り、成功すれば対象を転倒させる(回避、受け流し可能)
2,密集している敵を3体同時に攻撃する、槍技能を一度だけ振り、
ダメージも一度、敵対象はそれぞれ回避、受け流しを可能。
3,素早く槍で弐度攻撃する、槍技能を二度振り、ダメージ、敵の対応も弐度別々に行う。
4,渾身の力を籠めて敵を穿つ、この攻撃には敵の防具等による軽減効果を無視する。
「飛将」<槍>出典:[比叡山]
ダメージ:[2d6+2+DB] 射程距離:[Long] RoF[1] Hand[1]
耐久:[不壊] 貫通:(y) 受け流し:(y) 必要STR[11]/DEX[9]
≪匠の技法≫
この槍によるダメージに装甲は半分の性能しか発揮できない
この槍は地球上に存在しない白磁の煌きを宿した
未知の鉱石で造られており、刃毀れする事も折れる事も無い。
以上二つの効果は精巧な技法、素材本来の強さ故封印出来ない。
≪神槍の祓え≫
この槍を所持して居る際呪文や術による抵抗の際
この槍のPOWを装備者のPOWに加算する事が出来る。
この槍はスピリットにもダメージを与えられる
この槍のPOWをダメージに加算する。
この槍を使った判定で96〜00の目が出る度槍のPOWが1下がる
この槍に現在付与されているPOWは[100]である。
≪Lifetime snap Dragon≫
この槍は常に「魔法」属性を有し紅のオーラを纏う
この槍を所持して居る限りSTR,DEX,CONに+20の補正を受ける(HPも上昇)
この槍を所持している間HPを1払う事で6Rの間行動回数を+1出来る(重複不可)
この槍を所持している間1MPを払う事で以下いずれかの行動が可能。
1,敵一体を対象にし槍技能を振り、成功すれば対象を転倒させる(回避、受け流し可能)
2,密集している敵を3体同時に攻撃する、槍技能を一度だけ振り、
ダメージも一度、敵対象はそれぞれ回避、受け流しを可能。
3,素早く槍で弐度攻撃する、槍技能を二度振り、ダメージ、敵の対応も弐度別々に行う。
4,渾身の力を籠めて敵を穿つ、この攻撃には敵の防具等による軽減効果を無視する。
中国から、よりよい教育を求めて日本へ小さい頃へ両親と共に引っ越してきた
本を読むのが好きで、それから同年代よりも語学が堪能になっているが
身体を動かすこともかなり……というよりも大好きである
齢12にしては発達した筋肉のばね、体感の良さを生かし
槍術、弓術、体術を大人顔負けで習得していく
日本の方で牧場を両親が経営しているので、馬にはよく慣れ親しみ乗りこなすことが出来る
ただ、何分一人っ子かつ両親が牧場経営で忙しいので少し気難しいところがある
今の一番の悩みは童顔で、背が伸びないことだ
人が、一番怖いんだなぁと、狂気に浸りながらテイムをしまくり、ののしり、SMプレイを始める年上を見てそう思った
強制出産は、両親が牧場を営んでいることもあってか、吐きそうになった、ショックで人と話すことが苦手になった
戦闘狂が、夢の中で生死をかけた戦いの中で目覚めつつあるのかもしれない
蛇人間*2、グール*2、深き者*2、レンのクモ、イスの偉大なる種族(新)、ムーンビースト*2、忌まわしき狩人
黒い仔山羊、クトゥルフの星の落とし子、炎の精、夜鬼、星の精、ビヤーキー、Nyarlathotepの化身
黒い仔山羊、クトゥルフの星の落とし子、炎の精、夜鬼、星の精、ビヤーキー、Nyarlathotepの化身
貂蝉 性別:♀ 職業:忌々しい狩人 SANc:0/1D10
STR:29 DEX:11 INT:18 アイデア:90
CON:9 APP:- POW:22 幸 運:99
SIZ:37 SAN:- EDU:- 知 識:-
H P:23 M P:22 回避:22 ダメージボーナス:+3D6
―――――――――――――
[技能]
目星:35% 聞き耳:35% 追跡:35%
[武器]
噛み付き:65% ダメージ 1D6
尾:90% ダメージ<組み付き>
[装甲]
9ポイントの皮膚、弾丸では貫通できない
[呪文]
何も知らない
陳宮 性別:(´・ω・`)知らんがな 職業:イスの偉大なる種族(新) SANc:0/1D4
STR:2 DEX:10 INT:18 アイデア:90
CON:3 APP:- POW:12 幸 運:60
SIZ:1 SAN: EDU:- 知 識:-
H P:2 M P:12 回避:20 ダメージボーナス:該当なし
――――――――――――――
[武器]
噛み付き:35% ダメージ 1D2
[呪文]
知っていない
CON:25 APP:- POW:17 幸 運:85
SIZ:120 SAN: EDU:- 知 識:-
H P:78 M P:17 回避:32 ダメージボーナス:+11D6
――――――――――――――
[武器]
触手:80% ダメージ DB/2
かぎ爪:80% ダメージ DB
クトゥルフの落とし子は各Rに1D4本の触手、あるいは1つのかぎ爪を使う
[装甲]
10ポイントの皮膚と脂肪層
1RにHP3を再生させる
[呪文]
16種類の呪文を覚えている
CON:15 APP:- POW:5 幸 運:25
SIZ:20 SAN: EDU:- 知 識:-
H P:18 M P:5 回避:20 ダメージボーナス:+1D6
―――――――――――――――
[武器]
槍:25% ダメージ 1D10+1+DB
[装甲]
なし
だが、火器が当たった場合最低値のダメージしか喰らわない
[呪文]
1種類の呪文を知っている
STR:29 DEX:11 INT:18 アイデア:90
CON:9 APP:- POW:22 幸 運:99
SIZ:37 SAN:- EDU:- 知 識:-
H P:23 M P:22 回避:22 ダメージボーナス:+3D6
―――――――――――――
[技能]
目星:35% 聞き耳:35% 追跡:35%
[武器]
噛み付き:65% ダメージ 1D6
尾:90% ダメージ<組み付き>
[装甲]
9ポイントの皮膚、弾丸では貫通できない
[呪文]
何も知らない
陳宮 性別:(´・ω・`)知らんがな 職業:イスの偉大なる種族(新) SANc:0/1D4
STR:2 DEX:10 INT:18 アイデア:90
CON:3 APP:- POW:12 幸 運:60
SIZ:1 SAN: EDU:- 知 識:-
H P:2 M P:12 回避:20 ダメージボーナス:該当なし
――――――――――――――
[武器]
噛み付き:35% ダメージ 1D2
[呪文]
知っていない
性別:(´・ω・`)知らんがな 職業:クトゥルフの星の落とし子 SANc:1D6/1D20STR:70 DEX:16 INT:24 アイデア:99
CON:25 APP:- POW:17 幸 運:85
SIZ:120 SAN: EDU:- 知 識:-
H P:78 M P:17 回避:32 ダメージボーナス:+11D6
――――――――――――――
[武器]
触手:80% ダメージ DB/2
かぎ爪:80% ダメージ DB
クトゥルフの落とし子は各Rに1D4本の触手、あるいは1つのかぎ爪を使う
[装甲]
10ポイントの皮膚と脂肪層
1RにHP3を再生させる
[呪文]
16種類の呪文を覚えている
性別:(´・ω・`)知らんがな 職業:ムーンビースト SANc:0/1D8STR:14 DEX:10 INT:17 アイデア:85
CON:15 APP:- POW:5 幸 運:25
SIZ:20 SAN: EDU:- 知 識:-
H P:18 M P:5 回避:20 ダメージボーナス:+1D6
―――――――――――――――
[武器]
槍:25% ダメージ 1D10+1+DB
[装甲]
なし
だが、火器が当たった場合最低値のダメージしか喰らわない
[呪文]
1種類の呪文を知っている
こんにちは,参加希望です
イセリア・ノックス(Ethereal=Knox) 性別:女 年齢(夢の世界):37(42)
職業:科学者(2015メカニックベース) PL:びーとる
STR:9 DEX:11 INT:17 アイデア:85
CON:11(10+1) APP:10 POW:19(18+1) 幸 運:95
SIZ:8 SAN:66/79 EDU:22(21+1) 知 識:99
H P:10 M P:19 回避:22 db:-1D4 母国語:英語
SIZ→INT,APP→POW,APP→EDUにそれぞれ3点移動
ステータス合計:107
ステータス変動:[CON:成長+1 POW:報酬+1 EDU:年齢+1]
――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:440[EDU*20] 個人技能点:170)
[職業技能]
製作(兵器):96%(5+80+成11) 運転(自動車):90%(20+50+成20) 電気修理:70%(10+60)
機械修理:80%(20+50+成10) 重機械操作:71%(1+70)
[職業選択技能]
化学:90%(1+80+成9) 拳銃:90%(20+50+成20)
[個人技能]
回避:90%(22+60+成8) 図書館:95%(25+45+成25) ほかの言語(中国語):31(1+30)
目星:92%(25+35+成32)
[特徴技能]
ショットガン:99%(30+特40+成29) ほかの言語(日本語):31(1+特30)
ほかの言語(アラビア語):51(1+特50) ほかの言語(スペイン語):31(1+特30)
[成長技能]
医学:40%(5+成35) 応急手当:58%(30+成28)
オカルト:14%(5+成9) 聞き耳:37%(25+成12)
芸術(兵器):17%(5+成12) 芸術(紅茶):17%(5+成12)
写真術:19%(10+成9) 製作(お菓子):15%(5+成10)
生物学:9%(1+成8) 天文学:7%(1+成6)
ナビゲート:25%(10+成15) 値切り:12%(5+成7)
ほかの言語(アルゲンタビス・マグニフィセンス語):32%(1+成31)
ほかの言語(ラテン語):31%(1+成30) ライフル:60%(25+成35)
夢見:24%(19+成5) クトゥルフ神話:20%(0+成20)(発狂済)
――――――――――――――――――――――――――――――
・特記
自分の専門分野の構造物や製品であれば,一通り見れば,その構造や不自然な
点に気付くことができる.
・特徴
(4,9)暗黒の祖先
邪悪な一族,カルティスト,人肉嗜食者,もしくは超自然のクリーチャー
の子孫である.D100をロールし,結果が大きいほど,より邪悪な存在となる.
(<1D100>94 <1D6>4 40P)→ニャルラトテップの娘[KP:となな様]
(2,9)バイリンガル
日本以外の国で生活したことがある.[EDU×5]%を,最大3つまでの<ほかの言語>
技能に割り振ることができる.
[EDU×5]=[22×5]=110%
――――――――――――――――――――――――――――――
[装備]
【武器】
※FN ファイブ・セヴン(2015)[2d6 攻撃回数:3 装弾数:20 耐久力:8 故障:98]
※FN ファイブ・セヴン(2015)[2d6 攻撃回数:3 装弾数:20 耐久力:8 故障:98]
※12ゲージ・ベネリM3(2015)[4d6 攻撃回数:2 装弾数:7 耐久力:14 故障:00]
※レーザー照準器×2
【防具】
※厚いケブラー製のベスト(ルルブ):装甲+8
【所持品】
携帯,財布,腕時計,サングラス,ペン,メモ帳,工具
※は基本自宅保管
――――――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
チャイニーズ系マフィア【暗刻天】の構成員.
出身は米国で,マフィアに入る前は祖国で兵器開発に勤しんでいた.
ある時,中国を旅行していたら誘拐されたが,待遇がかなり良い上に好きな
だけ兵器開発ができるということでそのまま組織の一員となった.
開発を行う上で必要な知識や技術は叩きこんである.
また,銃器の扱いは射撃場通いや組織のメンバーから教えを受けることで体得した.
性格は,誰に対しても態度がでかく,兵器開発の事ばかり考えているが,他人との
コミュニケーションは普通に出来る.
普通の人間とは若干異なる外見(特に目)なので,普段はサングラスを着用している.
最近,自分のルーツを何となく知ることができた.
職業:科学者(2015メカニックベース) PL:びーとる
STR:9 DEX:11 INT:17 アイデア:85
CON:11(10+1) APP:10 POW:19(18+1) 幸 運:95
SIZ:8 SAN:66/79 EDU:22(21+1) 知 識:99
H P:10 M P:19 回避:22 db:-1D4 母国語:英語
SIZ→INT,APP→POW,APP→EDUにそれぞれ3点移動
ステータス合計:107
ステータス変動:[CON:成長+1 POW:報酬+1 EDU:年齢+1]
――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:440[EDU*20] 個人技能点:170)
[職業技能]
製作(兵器):96%(5+80+成11) 運転(自動車):90%(20+50+成20) 電気修理:70%(10+60)
機械修理:80%(20+50+成10) 重機械操作:71%(1+70)
[職業選択技能]
化学:90%(1+80+成9) 拳銃:90%(20+50+成20)
[個人技能]
回避:90%(22+60+成8) 図書館:95%(25+45+成25) ほかの言語(中国語):31(1+30)
目星:92%(25+35+成32)
[特徴技能]
ショットガン:99%(30+特40+成29) ほかの言語(日本語):31(1+特30)
ほかの言語(アラビア語):51(1+特50) ほかの言語(スペイン語):31(1+特30)
[成長技能]
医学:40%(5+成35) 応急手当:58%(30+成28)
オカルト:14%(5+成9) 聞き耳:37%(25+成12)
芸術(兵器):17%(5+成12) 芸術(紅茶):17%(5+成12)
写真術:19%(10+成9) 製作(お菓子):15%(5+成10)
生物学:9%(1+成8) 天文学:7%(1+成6)
ナビゲート:25%(10+成15) 値切り:12%(5+成7)
ほかの言語(アルゲンタビス・マグニフィセンス語):32%(1+成31)
ほかの言語(ラテン語):31%(1+成30) ライフル:60%(25+成35)
夢見:24%(19+成5) クトゥルフ神話:20%(0+成20)(発狂済)
――――――――――――――――――――――――――――――
・特記
自分の専門分野の構造物や製品であれば,一通り見れば,その構造や不自然な
点に気付くことができる.
・特徴
(4,9)暗黒の祖先
邪悪な一族,カルティスト,人肉嗜食者,もしくは超自然のクリーチャー
の子孫である.D100をロールし,結果が大きいほど,より邪悪な存在となる.
(<1D100>94 <1D6>4 40P)→ニャルラトテップの娘[KP:となな様]
(2,9)バイリンガル
日本以外の国で生活したことがある.[EDU×5]%を,最大3つまでの<ほかの言語>
技能に割り振ることができる.
[EDU×5]=[22×5]=110%
――――――――――――――――――――――――――――――
[装備]
【武器】
※FN ファイブ・セヴン(2015)[2d6 攻撃回数:3 装弾数:20 耐久力:8 故障:98]
※FN ファイブ・セヴン(2015)[2d6 攻撃回数:3 装弾数:20 耐久力:8 故障:98]
※12ゲージ・ベネリM3(2015)[4d6 攻撃回数:2 装弾数:7 耐久力:14 故障:00]
※レーザー照準器×2
【防具】
※厚いケブラー製のベスト(ルルブ):装甲+8
【所持品】
携帯,財布,腕時計,サングラス,ペン,メモ帳,工具
※は基本自宅保管
――――――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
チャイニーズ系マフィア【暗刻天】の構成員.
出身は米国で,マフィアに入る前は祖国で兵器開発に勤しんでいた.
ある時,中国を旅行していたら誘拐されたが,待遇がかなり良い上に好きな
だけ兵器開発ができるということでそのまま組織の一員となった.
開発を行う上で必要な知識や技術は叩きこんである.
また,銃器の扱いは射撃場通いや組織のメンバーから教えを受けることで体得した.
性格は,誰に対しても態度がでかく,兵器開発の事ばかり考えているが,他人との
コミュニケーションは普通に出来る.
普通の人間とは若干異なる外見(特に目)なので,普段はサングラスを着用している.
最近,自分のルーツを何となく知ることができた.
・ニャルラトテップとの接触(ルルブ P.261) [KP:となな様]
・ニャルラトテップの招来/退散(ルルブ P.263) [KP:となな様]
・萎縮(ルルブ P.252) [KP:となな様]
・暗黒の呪い(ルルブ P.250-251) [KP:となな様]
・門の創造(ルルブ P.289-290) [KP:セヒィロス様]
・ミ=ゴとの接触(ルルブ P.269) [KP:黄色の人]
・トートの詠唱(ルルブ P,274) [KP:詠人不知様]
・肉体の保護(ルルブ P.275) [KP:詠人不知様]
・ヨグ=ソトースのこぶし(ルルブ P.291) [KP:詠人不知様]
・ニャルラトテップの招来/退散(ルルブ P.263) [KP:となな様]
・萎縮(ルルブ P.252) [KP:となな様]
・暗黒の呪い(ルルブ P.250-251) [KP:となな様]
・門の創造(ルルブ P.289-290) [KP:セヒィロス様]
・ミ=ゴとの接触(ルルブ P.269) [KP:黄色の人]
・トートの詠唱(ルルブ P,274) [KP:詠人不知様]
・肉体の保護(ルルブ P.275) [KP:詠人不知様]
・ヨグ=ソトースのこぶし(ルルブ P.291) [KP:詠人不知様]
・神速(比叡山 P.49) [KP:えむ様]
コスト:1d6HP
・覚者神滅光(オリジナル) [KP:野菜様]
コスト:1d100SAN
対象に1d3+コストで消費した正気度*10のダメージロールを行う
この術を使用する際に正気度が0になった探索者は悟りを開き,神格へと神化する
その姿を見たものは1d5/1d100のSANc
神化した探索者の能力値はもともとのステータスに消費した正気度を足したものになる
ほかの仏教【超闘技】を習得してる場合は習得不可能
・念々頃離(オリジナル) [KP:野菜様]
コスト:1d20MP 1d5Rの間 対称のPOWを0にする
コスト:1d6HP
・覚者神滅光(オリジナル) [KP:野菜様]
コスト:1d100SAN
対象に1d3+コストで消費した正気度*10のダメージロールを行う
この術を使用する際に正気度が0になった探索者は悟りを開き,神格へと神化する
その姿を見たものは1d5/1d100のSANc
神化した探索者の能力値はもともとのステータスに消費した正気度を足したものになる
ほかの仏教【超闘技】を習得してる場合は習得不可能
・念々頃離(オリジナル) [KP:野菜様]
コスト:1d20MP 1d5Rの間 対称のPOWを0にする
・ミ=ゴちゃんの電気銃 [KP:セヒィロス様]
ミ=ゴちゃんと固い絆を結んだ証.
性能はルルブ P.199参照
・ムンビちゃんの槍 [KP:セヒィロス様]
ムンビちゃんと再会を約束した証.
1d10+1+db 投擲+20
・自立する鎧 [KP:野菜様]
装甲+3
どんな場所でも呼び出すことができる鎧
・デスマスク [KP:野菜様]
APP-3 POW+2
・紳士のネクタイとスーツ [KP:野菜様]
APP+3
コレがあればどこに行っても通用する!
・狐のカチューシャ [KP:えむ様]
黄金色の狐の耳を模したカチューシャ、これで君も今日からきちゅねだ!!
付けている間<聞き耳>+5%,<その他の言語(狐語)>+29%
・狐のテールアクセサリー [KP:えむ様]
もふもふの狐の尻尾を模した、チェーンアクセサリー
後ろにつけたら、もう君は人ではなく狐なのではないのか・・・?(
付けている間、<回避>に+5%
ミ=ゴちゃんと固い絆を結んだ証.
性能はルルブ P.199参照
・ムンビちゃんの槍 [KP:セヒィロス様]
ムンビちゃんと再会を約束した証.
1d10+1+db 投擲+20
・自立する鎧 [KP:野菜様]
装甲+3
どんな場所でも呼び出すことができる鎧
・デスマスク [KP:野菜様]
APP-3 POW+2
・紳士のネクタイとスーツ [KP:野菜様]
APP+3
コレがあればどこに行っても通用する!
・狐のカチューシャ [KP:えむ様]
黄金色の狐の耳を模したカチューシャ、これで君も今日からきちゅねだ!!
付けている間<聞き耳>+5%,<その他の言語(狐語)>+29%
・狐のテールアクセサリー [KP:えむ様]
もふもふの狐の尻尾を模した、チェーンアクセサリー
後ろにつけたら、もう君は人ではなく狐なのではないのか・・・?(
付けている間、<回避>に+5%
・無期限フリーパスポート [KP:セヒィロス様]
これを使うといつでもあなたをドリームパークにご招待.
フレンズが君達を待っている.(MPなしで行くことが可能)
・御手軽修理キット [KP:野菜様]
機械修理,電気修理,物を直す際の技能ロールに+40%の補正がかかる
・経典 [KP:野菜様]
仏教+50,POW抵抗の際+20の補正
・線と丸の図形が描かれたティーカップ
[KP:えむ様]
線と丸の魔法陣めいた模様が書かれたシンプルなティーカップ
飾っても良し、
紅茶を入れても良しの素晴らしい一品
STR+1,1シナリオに1回使用するとSANを1D3回復
これを使うといつでもあなたをドリームパークにご招待.
フレンズが君達を待っている.(MPなしで行くことが可能)
・御手軽修理キット [KP:野菜様]
機械修理,電気修理,物を直す際の技能ロールに+40%の補正がかかる
・経典 [KP:野菜様]
仏教+50,POW抵抗の際+20の補正
・線と丸の図形が描かれたティーカップ
[KP:えむ様]
線と丸の魔法陣めいた模様が書かれたシンプルなティーカップ
飾っても良し、
紅茶を入れても良しの素晴らしい一品
STR+1,1シナリオに1回使用するとSANを1D3回復
・『投影:固有結界』 [KP:えむ様]
このAFはどのようなものにも破壊されることはなく、影響も受けることはない
他者の固有結界を無理やり扱うものであり,精神的疲労はかなり大きなものとなる.
もしかすると、本来の所有者の気に当てられ,同化することもあるかもしれない
【固有結界:黄泉平坂】
コスト:2D10SAN・強制発狂【狂気内容:殺人衝動】
(固有結界を解除すると自動的に解除される、この狂気はあらゆる方法を持っても軽減も治りもしない)
効果:
伝説上の死者の国、根の国黄泉平坂を投影する固有結界
任意の数だけのものを固有結界の中に引きずり込むことが出来る
固有結界を使用したそのラウンドの最後から、ラウンドの最後に自身のSANを5ずつ減らしていく
これによる不定は起こるものとはしない
なお、発動・解除は自身のターンにできる
<千死の呪い>:
敵と認めた相手に自身のターンに1D3のHP減少を与える、減少であり、装甲等は適応されない
<黄泉津軍の呪腕>:
敵と認めた相手の運動系の技能値に-20%を与える
<死の神の叫び>:
固有結界の中で減ったSANの半分(切り捨て)だけ自身が与えるダメージに加える
・穏やかな日常 [KP:えむ様]
非日常の中でも忘れない穏やかさ
闇から出たあとの光は何よりも眩しく、探索者を癒す心の要となる
あの日、あの動物園の、観覧車の中、貴方たちが守り暮らすこの町全体を見渡せた光景
それは、何よりの、日常への渇望となる
このAFは探索者の記憶がある限り、壊されようともそこに在り続ける
1シナリオに1回、SANcの判定を成功に変えることが出来る
SAN報酬の際に、SANを追加で+1D3回復することが出来る
・エクスカリバー [KP:野菜様]
1d10+1d6+db
聖剣ではなく聖拳.凄まじい力が拳に宿り手刀がまさに剣と化す
このAFはどのようなものにも破壊されることはなく、影響も受けることはない
他者の固有結界を無理やり扱うものであり,精神的疲労はかなり大きなものとなる.
もしかすると、本来の所有者の気に当てられ,同化することもあるかもしれない
【固有結界:黄泉平坂】
コスト:2D10SAN・強制発狂【狂気内容:殺人衝動】
(固有結界を解除すると自動的に解除される、この狂気はあらゆる方法を持っても軽減も治りもしない)
効果:
伝説上の死者の国、根の国黄泉平坂を投影する固有結界
任意の数だけのものを固有結界の中に引きずり込むことが出来る
固有結界を使用したそのラウンドの最後から、ラウンドの最後に自身のSANを5ずつ減らしていく
これによる不定は起こるものとはしない
なお、発動・解除は自身のターンにできる
<千死の呪い>:
敵と認めた相手に自身のターンに1D3のHP減少を与える、減少であり、装甲等は適応されない
<黄泉津軍の呪腕>:
敵と認めた相手の運動系の技能値に-20%を与える
<死の神の叫び>:
固有結界の中で減ったSANの半分(切り捨て)だけ自身が与えるダメージに加える
・穏やかな日常 [KP:えむ様]
非日常の中でも忘れない穏やかさ
闇から出たあとの光は何よりも眩しく、探索者を癒す心の要となる
あの日、あの動物園の、観覧車の中、貴方たちが守り暮らすこの町全体を見渡せた光景
それは、何よりの、日常への渇望となる
このAFは探索者の記憶がある限り、壊されようともそこに在り続ける
1シナリオに1回、SANcの判定を成功に変えることが出来る
SAN報酬の際に、SANを追加で+1D3回復することが出来る
・エクスカリバー [KP:野菜様]
1d10+1d6+db
聖剣ではなく聖拳.凄まじい力が拳に宿り手刀がまさに剣と化す
・20時間働けよ [KP:野菜様]
すごい栄養剤
MPが0になった場合強制的にHPを1d5減らし,MP全回復
・天蠍の毒 [KP:野菜様]
POT25の毒
・永久氷晶 [KP:野菜様]
解けない氷.どんなに熱しようと解けない.クトゥグア相手でも解けない
・死の城薔薇 [KP:野菜様]
投擲で投げることで相手に刺さる
刺さった相手は毎ラウンド1d10のダメージを受ける
HP0になったときに薔薇は白から赤に変わる
・獄炎結晶 [KP:野菜様]
常に燃え続けてる.ニャルがやや苦手とする炎の源
常に萌えてるため熱源に使える
・タキオン鉱石(純度20%) [KP:野菜様]
材料にするとDEX+2 攻撃回数+1
・大神木 [KP:野菜様]
船の装甲を+5することができる材料
・オリハルコン(純度10%) [KP:野菜様]
マルチアクション時のマイナス補正免除(ただし一回まで)
すごい栄養剤
MPが0になった場合強制的にHPを1d5減らし,MP全回復
・天蠍の毒 [KP:野菜様]
POT25の毒
・永久氷晶 [KP:野菜様]
解けない氷.どんなに熱しようと解けない.クトゥグア相手でも解けない
・死の城薔薇 [KP:野菜様]
投擲で投げることで相手に刺さる
刺さった相手は毎ラウンド1d10のダメージを受ける
HP0になったときに薔薇は白から赤に変わる
・獄炎結晶 [KP:野菜様]
常に燃え続けてる.ニャルがやや苦手とする炎の源
常に萌えてるため熱源に使える
・タキオン鉱石(純度20%) [KP:野菜様]
材料にするとDEX+2 攻撃回数+1
・大神木 [KP:野菜様]
船の装甲を+5することができる材料
・オリハルコン(純度10%) [KP:野菜様]
マルチアクション時のマイナス補正免除(ただし一回まで)
・ネクロノミコン[ラテン語版](ルルブ P.108) [KP:セヒィロス様]
・ルルイエ異本(ルルブ P.109) [KP:野菜様]
・アル・アジフ(ルルブ P.108)
三堂 鈴鹿[PL:三半器官様]という女性に借りた物.只今,無期限貸し出し中.
・ルルイエ異本(ルルブ P.109) [KP:野菜様]
・アル・アジフ(ルルブ P.108)
三堂 鈴鹿[PL:三半器官様]という女性に借りた物.只今,無期限貸し出し中.
ニャルラトホテプ(人間),伊邪那美命,月詠尊,火雷大神,食屍鬼,黄泉津醜女,黄泉津軍,平将門,
ハスターの末裔,クトゥルフの末裔,クトゥグアの末裔,シュブ=ニグラスの末裔,アザトースの末裔,
ヌトセ=カームブル,ムーンビースト(フレンズ化),セルリアン,グラーキ(フレンズ化),ミ=ゴ(フレンズ化),
ショゴス(フレンズ化),シアエガ(フレンズ化),イス人(フレンズ化),ハスター,六道輪廻,ムンビ,深きもの,
ゾンビ,アザトース(人型),クトゥグァ(人型),シュブ=ニグラス(人型),ハスター(人型),クトゥルフ(人型),
ヨグ=ソトース(人型),ダオロス(人型),ツァトゥグアの使者,アザトース,崇徳上皇,テシェルケネカイ,
エルフ,ゴブリン,溺者(イブ・スティトル),夜鬼
ハスターの末裔,クトゥルフの末裔,クトゥグアの末裔,シュブ=ニグラスの末裔,アザトースの末裔,
ヌトセ=カームブル,ムーンビースト(フレンズ化),セルリアン,グラーキ(フレンズ化),ミ=ゴ(フレンズ化),
ショゴス(フレンズ化),シアエガ(フレンズ化),イス人(フレンズ化),ハスター,六道輪廻,ムンビ,深きもの,
ゾンビ,アザトース(人型),クトゥグァ(人型),シュブ=ニグラス(人型),ハスター(人型),クトゥルフ(人型),
ヨグ=ソトース(人型),ダオロス(人型),ツァトゥグアの使者,アザトース,崇徳上皇,テシェルケネカイ,
エルフ,ゴブリン,溺者(イブ・スティトル),夜鬼
コメントをかく