レベル | 6 | EXあり | 戦場 | 地上 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 2 | ||
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解禁条件 | 最初からプレイ可能 | 初出 | 新規 | |||||||
目的 | 全ての敵を倒せ! | BGM | BFT:ガンダバダガンダバダ | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ガンダムトライゼータ | ジュドー・アーシタ | 30000 | アタッカー | 7600 | 仲間との絆: 攻撃を受けた時、ダメージを30%に軽減する【一回限り】 | トライブレイズ | ディフェンス3覚醒 | x9 | 初期アタック5500 |
MS2 | ガンダムトライオン3 | サカイ・ミナト | ディフェンダー | 5800 | 実力者のサポート: ラウンド1のみ相手全員のアタックを30%減少させる 友情の絆: ラウンド2に仲間全員のHP5000回復 | 分離 | アタック | |||
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 何者だ!ジオンか?アクシズか? | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | |||||||||
MS2 | ||||||||||
取得確認パーツ | ミナト特製増加ブースター【ガンダムトライオン3】 | |||||||||
獲得可能フレームパーツ | ||||||||||
特別任務 | 30000以上のダメージを出してクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット ゴールド) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | ガンダムトライゼータ ガンダムトライオン3 | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+50 全機:HP+3000 アタック、スピード+1000 | |||||||||
備考 | 勇者王な2機の機体を相手にするミッション。どちらのアビリティも発動されると厄介なので出来れは対策を立てたい所である。(共鳴アタックバーストで分離を封じるなど) |
レベル | 6 | EXあり | 戦場 | 地上 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3+1 | ||
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解禁条件 | 最初からプレイ可能 | 初出 | 新規 | |||||||
目的 | ガンダムゴッドマスターを倒せ! | BGM | UC:UNICORN→G:我が心 明鏡止水〜されどこの掌は烈火の如く〜(ラウンド2から) | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ユニコーンガンダム(シールドファンネル装備) | バナージ・リンクス | 10000 | アタッカー | 5200 | 共振する想い: ラウンド1のみ仲間全員の受けるダメージ-2000 折れない心: 覚醒している時、ダメージを50%に軽減する【毎回】 | ファンネル | アタック覚醒 | x7 | ラウンド1に必殺技使用の可能性あり |
MS2 | νガンダム | アムロ・レイ(CCAバージョン) | 4600 | 烈火の如く: 覚醒していると、攻撃時にクリティカル発生【毎回】 | 武闘 | スピード3覚醒 | ||||
MS3 | ビルドバーニングガンダム | カミキ・セカイ | 7600 | 師匠の教え: 先攻を取ると、そのラウンドのみアタック+1000【毎回】 | アタック覚醒 | |||||
隊長機 | ガンダムゴッドマスター | ドモン・カッシュ | 25000 | 6500 | 修行の成果: ラウンド2からずっとアタック、必殺技+1000 禁じられた力: HPが半分以下の時、ずっとアタック、スピードが2倍になる【一回限り】 | 闘気 | スピード覚醒 | x15 | ラウンド2に出現 初期アタック5800 ラウンド2に必殺技を使用 | |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 誰も巻き添えにしない!これは俺の戦いだ! | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | |||||||||
MS2 | 貴様をやってから、そうさせてもらう! | |||||||||
MS3 | ||||||||||
隊長機 | 見えた!見えたぞ!水の一滴ッ! | |||||||||
取得確認パーツ | ||||||||||
獲得可能フレームパーツ | アビリティチップ:無双/アタッカー【ガンダムゴッドマスター】 | |||||||||
特別任務 | コモンカードのみでクリアしろ! (通常時ボーナス・超越者の証)ダメージ-1000 | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | νガンダム ビルドバーニングガンダム ガンダムゴッドマスター | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+50 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 | |||||||||
備考 | ビスト神拳・なぐりあい宇宙・次元覇王流・流派東方不敗と武闘が似合う面子で構成されたミッション。隊長機のゴッドマスターは設計図の他、無双のアビリティチップも落とすことがある。 僚機の設計図もドロップできるものの、SF装備ユニコーンはドロップ不可(公式HPにも現在獲得不可と表示)。鉄華繚乱3弾現在、ビルドファイターズトライのストーリーミッションは再実装をしたので、ビルドバーニングの設計図が欲しい人は、ここでドロップできる他、「憧れと挑戦を胸に」と「ビヨンド・ザ・ナックル」でもドロップは可能である。 特別任務達成を狙う場合はユニコーンのファンネルが脅威になるが、条件上B5弾RチェーンやB5弾Rアイラを使えずそれ以外の対策が必要になる。例としてBG5弾CフロンタルをBG5弾C真武者に乗せ、わざとユニコーンのアシストカットを誘うことでファンネルを封印しながら反撃できる。 |
レベル | 6 | EXあり | 戦場 | 宇宙 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 4 | ||
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解禁条件 | 最初からプレイ可能 | 初出 | 新規 | |||||||
目的 | 全ての敵を倒せ! | BGM | サンダーボルト:メインテーマ | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | サイコ・ザク | ダリル・ローレンツ | 17000 | ガンナー | 7500 | 殺気迫るプレッシャー: ラウンド2からずっと相手全員のスピードを30%減少させる ひるまぬ猛進: 必殺技を受けた時、ダメージを10%に軽減する【1回限り】 | 逆襲5 | アタック | x9 | 初期アタック4500 |
MS2 | グレイズ・アイン | アイン・ダルトン | 9400 | ディフェンダー | 3800 | 勝利への代償: 後攻だと攻撃を受けた時、、クリティカルを無効にする【毎回】 後攻の時、ダメージを30%に軽減する【一回限り】 | 烈破5 | ディフェンス3阿頼耶識 | x8 | 烈破ボーナスは最大4900 ラウンド1に必殺技使用の可能性あり |
MS3 | ガンダムデルタカイ | ブレイア・リュード | 7600 | アタッカー | 4600 | 本当の実力: HPが半分以下になると、ずっとアタック、必殺技+1000【毎回】 | 逆襲 | スピード2 | x7 | ラウンド1から必殺技使用の可能性あり |
MS4 | ウイングガンダムゼロ | カトル・ラバーバ・ウィナー(ゼロシステム) | 6800 | ガンナー | 6300 | 烈破 | ディフェンス2 | x6 | ラウンド1から必殺技使用の可能性あり | |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 君の造ったMSは、俺の・・・俺の失った手足より自由だ・・・! | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | |||||||||
MS2 | 君の罪は止まらない、加速する・・・ | |||||||||
MS3 | いい予感がしないんだ。 | |||||||||
MS4 | 近づかないでって、言ってるだろォー! | |||||||||
取得確認パーツ | ダリルのラジオ:【サイコザク】 | |||||||||
獲得可能フレームパーツ | ||||||||||
特別任務 | 一機も撃破されずにクリアしろ! (通常時ボーナス・下記Gオーダー) | |||||||||
取得可能Gオーダー | (「狙撃によるプレッシャー」:特別任務達成) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | ガンダムデルタカイ ウイングガンダムゼロ | |||||||||
めぐりあい可能バトルパートナー | カーラ・ミッチャム | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+50 全機:HP+3000 アタック、スピード+1000 ブレイアにスピード カトルにディフェンス追加 | |||||||||
備考 | 危険なシステム所持の4機が相手。Pが軽減スキルのダリルの影響かアインも固くなっており、ダリルは必殺時10%軽減スキル持ち。そのため、ダリル機撃墜は通常攻撃やビルドウェポン、トライブレイズでの撃墜がいいだろう。アインはバースト封印や攻撃回数を増やすなどして仕留めたい。 このミッションでは、BGMにパーツ:ダリルのラジオをドロップとバトルパートナー:カーラ・ミッチャムとめぐり合える、Gオーダー:狙撃によるプレッシャーが獲得できるとサンダーボルト関係の感じがするが、迅雷封じのビルドアクションを持つサイコザクの設計図はドロップ不可能(公式HPにも現在獲得不可と表示)。 代わりにB7弾と鉄血の4弾限定で獲得できたデルタカイがドロップ可能となっている。 |
レベル | 6 | EXあり | 戦場 | 地上(ギアナ高地) | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 4+3+2 | ||
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解禁条件 | 最初からプレイ可能 | 初出 | 新規 | |||||||
目的 | バンシィ(デストロイモード)を倒せ! | BGM | オリジナル:戦闘1 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ジェガン | 一般兵 | 3400 | アタッカー | 4100 | 戦意を削ぐ重圧: 攻撃時、ずっと相手のスピード-500【毎回】 | 速烈3 | アタック1 | x4 | ランダム出現MS ラウンド1に3機登場 ラウンド2に最大3機登場 最終ラウンドに最大2機登場。 必殺技使用の可能性あり。 |
MS2 | 3200 | ガンナー | 4300 | 背後からの奇襲: 先攻を取ると、ずっと相手のスピード-1000【毎回】 | 闘気3 | スピード1 | x4 | |||
MS3 | 3600 | ディフェンダー | 3900 | 効果的な一撃: 後攻の時、そのラウンドのみアタック+1000【毎回】 | 逆襲3 | ディフェンス1 | x5 | |||
隊長機 | バンシィ(デストロイモード) | マリーダ・クルス(プルトゥエルブバージョン) | 25000 | ガンナー | 6500 | 威圧する眼光: 先攻をとると、相手のディフェンスバーストを封じる【毎回】 取り込まれた意思: ラウンド2からずっと相手全員のスピードを30%減少させる | 共鳴5 | スピード3 | x15 | 初期アタック5000 最終ラウンドに必殺技を使用。 僚機のアシストに回る可能性あり チューンアップボーナスをドロップする時あり |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | わたしはプルトゥエルブ。 マリーダなどという名ではない。 | ||||||||
敵機退却時 | 無駄な抵抗はしないことだ! | |||||||||
バーストセリフ | 隊長機 | 倒すんだ、倒さなければ…倒さないと… | ||||||||
本ミッションでのセリフ(追加分) | バーストセリフ | MS1 | オレだって、オレだってぇぇーッ!! | |||||||
MS2 | 負けるわけにはいかないんだ! | |||||||||
MS3 | まだ・・・大丈夫です! | |||||||||
取得確認パーツ | 高性能コンピューター【黒獅子】 | |||||||||
特別任務 | 敵を5機以上撃破してクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(ゴールド)) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | バンシィ(デストロイモード) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+50 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 MS1にアタックバースト、MS2にスピードバースト、MS3にディフェンスバースト 追加 | |||||||||
備考 | 復活の黒獅子道場。 パーツにバンシィがドロップする高性能コンピューターをつけていれば、バンシィが金チケットを2枚落とすこともあるため、経験値、フレームパーツ、チューンナップいずれも稼ぐことができる。また、バンシィの火力アップがなく、僚機が防御の低めなジェガンばかりのためスコアアタックにも最適なミッションといえる。ただし、EX分ではジェガンにバーストが追加されてしまうため、クリアスコアボーナスの変わらない通常ミッションを選ぶ必要はある。 今までの緑速烈アタバと違い今回は青共鳴Sなので最終ラウンドで先攻を取らず、受け前提でいくといつものようにディフェンスバースト封じを使うので壁スキルがないとアウトとなる。よってBG5弾Pクリムか繚乱4弾Mザザがないとアタックバーストで先攻を取るのは難しいだろう。 さらに毎ラウンド雑魚が出てくるので最終的に黒獅子には一人でしか当たれない上に「鬼気迫るプレッシャー」と同じ効果のスキルでスピードを下げてくるので先攻が取りにくくなっているので工夫が必須だろう。 具体的にいえば超高速の赤決戦持ちの繚乱1弾Mグフカス+最速クリ確アタバの鉄6弾Pドモン&レイン(かなり高階級向けの組み合わせ)ならば普通に先攻がとれる(地上最速機を地形+1に配備すれば楽勝だが、突撃なので仕留める程の火力がない)が、たいていの機体だとそのまま追いつけないのでこちらもアタバのB4弾Pアイラ(アイラを挙げたのはアタバ故)を用意し、互いに3割減の状態にしよう。ただし、最終ラウンドの雑魚だけは通常のスピードで登場する点は留意しよう。 それ以外の手法だとスピバのクリ確の必殺で対抗しよう。 今回の雑魚は今まで敵対関係にあったギラ・ズールだったが、ジェガンに変更されている。また、アビリティも赤・緑が先制で青回避とそこそこ嫌らしい組み合わせであったが今回は闘気・速烈・逆襲と却って組みし易いものとなっている。 |