レベル | 5 | EXあり | 戦場 | 地上 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3+1 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
解禁条件 | 期間限定 | |||||||||
目的 | ベアッガイIIIか第3勢力を倒せ! | BGM | 不明 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ザクII改 | バーナード・ワイズマン | 8600 | ガンナー | 6000 | 秘めた覚悟: ガンダム系MSを攻撃すると、ずっとスピードが50%増加する【毎回】 | 突覇6 | スピード2 | x7 | ラウンド1に必殺技を使用する可能性あり(下位技) |
MS2 | クロスボーン・ガンダムX1 | キンケドゥ・ナウ | 11200 | アタッカー | 5000 | 宇宙海賊のエース: ラウンド2のみ、相手全員のスピードを30%減少させる 見事な戦闘指揮: ラウンド2からずっと仲間全員のスピードを30%増加させる | 逆襲 | ディフェンス3 覚醒 | x7 | |
隊長機 | ベアッガイIII | コウサカ・チナ | 28000 | ディフェンダー | 6000 | 奇抜な自作装備: 先攻を取ると、そのラウンドのみアタック、必殺技+1000【毎回】 控えめな応援: ラウンド2に仲間全員のHP3000回復 | 不屈 | ディフェンス3 | x15 | インターセプトの可能性あり 初期アタック3600 最終ラウンドに必殺技を使用 |
第3勢力 | ガンダムスローネドライ | ネーナ・トリニティ | 40000 | ディフェンダー | 6000 | 無邪気な敵意: 攻撃時、相手のアタック−800【毎回】 勝ち気な少女: 攻撃時、ずっと相手のスピードを20%減少させる【毎回】 | 反撃 | アタック | x0 | ラウンド1に乱入 初期アタック6400 最終ラウンドに必殺技を使用 アタックバーストのMSを優先して狙う チューンアップボーナス×2をドロップする可能性あり |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | ベアッガイIII 一緒に、がんばろうね… | ||||||||
第3勢力出現時 | 死んじゃえば いいよ! | |||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | よし、かかった! | ||||||||
MS2 | 奇跡を見せてやろうじゃないか! | |||||||||
隊長機 | 喧嘩しないで…。 | |||||||||
第3勢力 | ||||||||||
取得確認パーツ | セイ特製ガンプラ装甲 | |||||||||
特別任務 | 170000点以上のスコアを獲得しろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(シルバー)) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | ガンダムスローネドライ | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 第3勢力は強化されない | |||||||||
備考 | DELTA WARS 01最初のチャレンジミッションはスローネドライを開発できるミッションとなっている。2019年7月11日から再配信されているが、公式ホームページには掲載されておらず、筐体で確認できるのみとなっている。隊長機はチナのベアッガイIIIだが、ビルドMS設計図獲得の為の撃破対象は第3勢力として現われる。 今弾でそろい踏みしたトリニティ&スローネ3機にあやかってかクロスボーンX1・ザク2改・ベアッガイ3と名前に123の数字の入った機体が仮初の兄妹として相手となる。 バーニィは、スピードバーストでザクII改は突覇。ガンダム系で相手をすると、スピードが1.5倍になるので、ガンダム系以外で相手をするといい。ガンダム系の場合はHPが多めの逆襲や烈破で受けるか、縛撃、先制、迅雷などで先攻を取ってしまおう。 キンケドゥはディフェンスバーストで、クロスボーンX1は逆襲。速烈・突撃などの先攻系スキル+ディフェンスバースト封印スキル持ちで相手をすれば問題ないが、その際アタック上昇BA(セプテットやナラティブ(A装備)など)などを使い1撃撃破を狙いたい。撃破し損ねるとラウンド2に単純計算60%のスピード差をつけられることになるので、最優先で撃破しておきたい。 チナもディフェンスバーストで、ベアッガイIIIは不屈。ラウンド2に敵全員のHPを回復させてくる。しかし、このスキルは第3勢力には影響しないので、スローネドライ狙いの人は安心しよう。不屈は余裕があれば、追加攻撃系で使いきらせてしまおう。 第三勢力のネーナはアタックバーストで、スローネドライは反撃。攻撃時にこちらのアタックとスピードを下げてくる。スピード低下を利用できるうえに反撃発動の心配が無い烈破かOA5弾Rゴッドマスターを用意しACEに任命して使うのがおすすめ。先攻を取れるなら急襲などの反撃無効アビリティで攻撃するのもいい。持っていればスキル封印スキルのパイロットを使いたい。 スローネドライ撃破でクリアするとビルドMS設計図を獲得できる可能性があるので、撃破パターンを確立しておきたい。 特別任務は17万点の獲得。確定クリティカルやEX覚醒などのアビリティやパイロットを揃えて、バースト大成功やオーバーキル等のスコアに関係するアクションは可能な限り実行しておこう。 ここに限らず、第3勢力が登場するミッション全般に言えることだが、第3勢力が割り込む可能性があるので1対1が条件のアビリティ(闘気や共撃)は第3勢力への攻撃以外に使わないほうがいいだろう。また、第3勢力相手だとバーストバトルが基本発生しないので、覚醒していないパイロットでも気軽に必殺技で攻撃できるのは覚えておきたい。 |
レベル | 6 | EXあり | 戦場 | 地上 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3+1 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
解禁条件 | 期間限定 | |||||||||
目的 | ガンダムデスサイズヘルを倒せ! | BGM | 不明 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ガンダムシュピーゲル | シュバルツ・ブルーダー | 12800 | ディフェンダー | 5500 | 背負いし宿命: HPが半分以下になると、ずっとアタック、必殺技+1000【1回限り】 凌駕する速度: ラウンド2からずっと相手全員のスピードを30%減少させる | 不沈5 | ディフェンス3 | x7 | |
MS2 | ブリッツガンダム | ニコル・アマルフィ | 9600 | アタッカー | 4800 | 強襲 | アタック | x7 | ||
MS3 | アッガイ | アカハナ | 5200 | ガンナー | 4800 | 特殊部隊のプライド: 自分を撃破した相手に、ずっとスピード-600【1回限り】 | 反撃 | アタック | x7 | |
隊長機 | ガンダムデスサイズヘル | デュオ・マックスウェル | 36000 | アタッカー | 6000 | 背後からの奇襲: 先行を取ると、相手のスピード-1000【毎回】 持ち前の強運: HPが半分以下の時、ダメージを30%に軽減する【1回限り】 | 突覇6 | スピード | x15 | 初期アタック4400(敵隊長機撃破) ラウンド2出現 最終ラウンドに必殺技を使用 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | ほんじゃ、作戦開始といきましょっか! | ||||||||
敵機退却時 | こんちくしょー! | |||||||||
バーストセリフ | MS1 | どうしたどうしたどうしたどうしたぁーツ! | ||||||||
MS2 | ||||||||||
MS3 | ||||||||||
隊長機 | それじゃあ盛大にお披露目と行くか! | |||||||||
特別任務 | 1機も撃破されずにクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(ゴールド)) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | ガンダムデスサイズヘル | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 | |||||||||
備考 | デスサイズヘルの通常開発版を開発できるミッションとなっていて、僚機も隠密性の高い機体で構成されている。 シュピーゲルのシュバルツは、不沈のディフェンスバーストとしぶとい構成となっている上に2ラウンド目にこちらのスピードを下げてくる。共鳴アタックバースト+ディフェンス封印アタックバーストで一撃撃破がベストだが、本弾での排出はない上にシュピーゲルのHPは高い。また、BAで対処しようにも不沈封じができるビルドMSは現在開発不可。ディフェンスバーストだけ封印して2ラウンドかけて倒すのが無難か。その場合、スピード低下スキルが発動するので、2ラウンド目以降は受け主体で戦略を構築したい。 ブリッツのニコルは、強襲のアタックバースト。アビリティが発動しないように、一番最初にロックオンして突撃、突覇、闘気あたりの高威力攻撃で手早く撃破してしまおう。 アッガイのアカハナは、反撃のアタックバースト。HPは低いが反撃は面倒なアビリティなので、急襲やビルドウェポンなどの反撃無効アビリティで攻撃しよう。撃破時のスピードダウンは固定値でそれほど大きくないものの、階級やスピードが低い場合は注意。 隊長機のデスサイズヘルのデュオはラウンド2に登場。突覇のスピードバーストとなっている。攻略に関しては定番の先制や迅雷や縛撃での先手奪取、逆襲か烈破+ディフェンスバーストで受けに回る、覚醒しスピードバーストバトルを仕掛ける(EX覚醒はバーストリールが通常なので非推奨)、スピードバーストを封印して先手を取る、デュアルアームズでバーストを封印し3ラウンド目に勝負を仕掛ける……などが代表的だろうか。また、HP半分以下でダメージを軽減してくるので、1撃目でHP半分ギリギリまで削って、2撃目にクリティカル発生スキルあたりを使って一気に撃破にもって行きたい。削りの調整が難しいならアシストや追加攻撃、3ラウンド目の必殺反撃イグニッションなどで手数を増やして軽減スキルを削っておきたい。 特別任務は、全機生存でのクリア。敵機体のアビリティに気を付ければ達成可能だろう。 |
レベル | 5 | EXあり | 戦場 | 宇宙 | 地形アクシデント | あり | 出撃 | 3 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
解禁条件 | 期間限定 | |||||||||
目的 | すべての敵を倒せ! | BGM | 不明 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ビルドストライクガンダム | レイジ | 15000 | ディフェンダー | 5200 | 連撃 | アタック | x10 | 初期アタック4600(敵全滅) 最終ラウンドに必殺技を使用 | |
MS2 | キャスバル専用ガンダム | キャスバル・レム・ダイクン | 10800 | ガンナー | 5400 | 人を信じる想い: ガンナータイプのMSに搭乗すると、攻撃時に相手の防御力を0にする。【毎回】 ニュータイプの見切り: 攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】 | 奮迅 | アタック | x7 | |
MS3 | ガンダムエピオン | ミリアルド・ピースクラフト | 9200 | アタッカー | 7100 | 寄せ付けぬ重圧: HPが半分以上の時、相手全員のスピードバーストを封じる【毎回】 実力の証明: 攻撃時、ずっと敵のスピードを20%減少させる【毎回】 | 突撃5 追加ダメージ+2500 | スピード3 覚醒 | x7 | |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | さあ、やろうか、本気の ガンプラバトルってヤツを… | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | |||||||||
MS2 | ||||||||||
MS3 | 今更この罪から免れようとは思わん! | |||||||||
特別任務 | 相手のすべてのアビリティを発生させるな! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(シルバー)) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | ビルドストライクガンダム(R) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0 全機:HP+3000 アタック、スピード+1000 | |||||||||
備考 | ビルドストライクガンダムの(R)版を開発できるミッションで、パイロットは全ていわゆる王子様で構成されている。 戦場はアクシデントありの宇宙なので、先制、迅雷、烈破以外は宇宙◎以上の機体が望ましい。ランダム出現なので少々手に入れにくいが、オペレーションモード・ガンダムW編で手に入る「エピオンウイングユニットII」を手に入れてから挑むのもあり。 ラウンド1はミリアルドのスキルでスピードバーストが封印されるので、普通ならスピードバーストを使用する場合はよく考えたいが、EX覚醒すると封印の影響は受けないので(DW1弾MヒイロとDW1弾Rトロワで確認)、EX覚醒:ゼロシステムのパイロットと対象機体のカードを用意すると良いだろう。 レイジのビルドストライクはアタックバーストの連撃。連撃の封印は難しいので、できるだけ相手に攻撃の機会を与えないようにしたい。理想は先攻を取っての一撃必殺。クィン・マンサ・セプテット、ナラティブガンダム(A装備)のどちらかのビルドアクションを用意するといいだろう。 キャスバルの専用ガンダムはアタックバーストの奮迅。発動率は高くないものの、X2改のビルドアクションか共鳴アタックバーストで封印して対処したいところ。追加攻撃やアシストで仕留めると奮迅は発動しないのでそういった手段でとどめを刺すのもいい。ダメージ半減スキルを持っているので、突覇などの追加ダメージで押すか、防御力0&アタックバーストの攻撃に耐えられるような高HP機体やディフェンスバーストで2ラウンドかけて撃破しよう。 ミリアルドのエピオンは高スピードの突撃。1ラウンド目のバースト封印と高いスピードのせいで先手を取るのは難しい。ファンネルかフルドライブで相手をするか、デュアルアームズや烈破のような返しのアビリティで相手をする場合は、追加ダメージとスピード低下に注意。 特別任務は全てのアビリティの発動阻止。前回の同じ条件の特別任務と違い、奮迅と突撃両方封じても達成できるが、アクションコストの関係上、突撃封印だけにしておくといいだろう。 |
レベル | 6 | EXあり | 戦場 | 宇宙 | 地形アクシデント | 不明 | 出撃 | 3+1 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
解禁条件 | 期間限定 | |||||||||
目的 | デストロイガンダムか第3勢力を倒せ! | BGM | 不明 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ガンダム・フラウロス(流星号) | ノルバ・シノ | 9600 | ガンナー | 4600 | 陽気な激励: ラウンド2に仲間全員のHP3000回復 | 決戦 | アタック 阿頼耶識 | x | ラウンド1に必殺技を使用する可能性あり |
MS2 | アプサラスII | アイナ・サハリン | 8600 | ガンナー | 4300 | 超狙撃 | ディフェンス | x | ||
隊長機 | デストロイガンダム | ステラ・ルーシェ | 38000 | ディフェンダー | 2800 | 拒絶する意思: 攻撃を受けた時、クリティカルを無効にする【毎回】 暴走する自我: ラウンド2からずっとアタック・スピード+1000 | 烈破 | ディフェンス | x15 | 初期アタック4800(敵隊長機撃破) ラウンド2に必殺技を使用する可能性あり 最終ラウンドに必殺技を使用 |
第3勢力 | ガンダムヴァーチェ | ティエリア・アーデ(1st) | 44000 | ディフェンダー | 4900 | 渾身の一撃: 後攻の時、追加ダメージ+1000【毎回】 戦闘型イノベイド: 相手を攻撃するたびに、ずっとアタックが30%増加する【毎回】 | 烈破 | ディフェンス | x0 | ラウンド1に乱入 初期アタック6800 最終ラウンドに必殺技を使用 スピードバーストのMSを優先して狙う |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 怖いもの…なくす。 …うん。 | ||||||||
第3勢力出現時 | 目標を 破壊する。 | |||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | |||||||||
MS2 | ||||||||||
隊長機 | ||||||||||
第3勢力 | 調子にのるな! | |||||||||
取得確認パーツ | ステラのペンダント | |||||||||
特別任務 | 25000以上のダメージを出してクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(ゴールド)) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | ガンダムヴァーチェ | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 第3勢力は強化されない | |||||||||
備考 | DW1弾チャレンジミッション最後は、大火力の砲撃能力を持つ機体で構成されているミッション。ビルドMS設計図対象のガンダムヴァーチェは、第3勢力として現われる。 このミッションは、DW1弾稼動期間中いつでもプレイ可能ということで3週間あるが、余裕を持ちすぎると意外とプレイを忘れて取り逃す場合もあるので、早めにプレイしビルドMSを獲得しておきたい。 ディフェンスバーストの機体が多いので、バーストを封印できるパイロットスキル持ちや戦迅機体を用意しておきたい。 第三勢力のヴァーチェは44000という高HPのディフェンスバースト烈破。アビリティも含めた返しの一撃が痛い上に、アシストカットの誘発ができず、相手全員対象のパイロットスキルやバーストバトルでのディフェンスバースト封印ができないので少々厄介。しかも、スピードバーストのMSを優先して狙うということで、敵機側にスピードバーストはいないから、ほぼ自動的にこちらが狙われることになる。スピードバーストを用意しなかった場合はランダムで狙うようになるが、EX覚醒によるALLバーストの場合はALLバーストの味方機が狙われるようになる。対策は、先攻を譲ってデュアルアームズでバーストを封印し2R目につなげるか、運任せになるが閃烈+ディフェンスバースト封じパイロットで反撃の完封を狙ってみるのも一つの手。階級や機体レベルがそこそこ高ければ、BAでアタックを上げて闘気・ビルドウェポンやGパワー増加でクリ確変身+必殺追撃などで一撃撃破を狙ってみてもいい。 特別任務は25000以上のダメージ。「BAで〜」の部分を実行すれば可能だろう。他にもクリティカル発生スキルや必殺強化ビルドアクションなど使えるものをフル活用したい。 |