編集日時:2020年10月08日(木) 22:38:25履歴
ミッション> EVOL BOOST!! 02 オペレーションモード>オペレーションモード(EB02) >めぐりあい
「EVOL BOOST!!」編 「めぐりあい」でのミッション。
「EVOL BOOST!!」編 「めぐりあい」でのミッション。
レベル | 5 | EXあり | 戦場 | 地上 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3+2+?+1 | ||
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解禁条件 | 最初からプレイ可能 | |||||||||
目的 | サイコ・ガンダムを倒せ! | BGM | 不明 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ジム | 連邦兵 | 4000 | アタッカー | 4600 | 反撃 | x5 | ランダム出現MS ラウンド1に2機登場、ラウンド2に最大2機登場。 | ||
MS2 | 3200 | ガンナー | 3800 | 縛撃 | アタック | x5 | ||||
MS3 | 3600 | ディフェンダー | 4600 | 誇り高き軍人: 自分を撃破した相手に、ずっとスピード、必殺技−1000【1回限り】 | 鉄壁 | ディフェンス | x5 | |||
隊長機 | サイコ・ガンダム | フォウ・ムラサメ | 40000 | ガンナー | 4500 | 強化人間の直感: 先攻を取ると、クリティカル発生【毎回】 強化されし力: 後攻の時、ずっとスピード+3000。【毎回】 | 激戦5 | アタック3 | x15 | 初期アタック6600(敵隊長機撃破) 最終ラウンドに必殺技を使用 |
第3勢力 | ガンダムMk−II(エゥーゴ仕様) | カミーユ・ビダン | 32000 | ガンナー | 7800 | 脅威的な攻撃: 先攻を取ると、クリティカル発生【毎回】 並ならぬ反射速度: 攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】 | 突撃4 | スピード | x15 | ラウンド2に乱入 初期アタック5600 アタックバーストのMSを優先して狙う! |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | みんな燃えてしまえ…! | ||||||||
第3勢力出現時 | 証拠を 見せてやる! | |||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | 隊長機 | 指図するなと言っている!! | ||||||||
第3勢力 | ||||||||||
本ミッションでのセリフ(追加分) | バーストセリフ | MS1 | ||||||||
MS2 | ||||||||||
MS3 | ||||||||||
特別任務 | 140000点以上のスコアを獲得しろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(シルバー)) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | サイコ・ガンダム ガンダムMk−II(エゥーゴ仕様)(ガンダムMk−II撃破時) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+40 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 第3勢力は強化されない MS2にアタックバースト、MS3にディフェンスバーストが追加 | |||||||||
備考 | 「めぐりあい」編は各作品の敵味方に別れた男女のめぐりあいを再現した3ミッション。最初はZガンダムからだが、難易度は5と高い。 隊長機のサイコは激戦でフォウはアタックバースト。スピードはそれほど高くないので、こちらが先攻をとるのは簡単。しかし、こちらが先攻をとらせる代償としてスピードを3000増加させるTKR3弾Mプルツーと同じスキルがある上、2回目以降の直接戦闘から攻撃はクリティカルになるから、解滅持ちMSか、クリティカル無効スキルか、アビリティを封印できるパイロットがあるといい。 雑魚のジムは縛撃と鉄壁が面倒なので、鉄壁は先に撃ち落とし、縛撃は逆襲・決戦・激戦のどれかで相手をしよう。 第3勢力のMk−IIのカミーユは、突撃のスピードバースト。クリティカル発生スキルにダメージ半減スキルと攻防に優れている。しかし、サイコさえ撃破すればクリアとなるから、無視しても問題ない。 特別任務は14万点以上のスコア獲得。クリティカル発生やバースト大成功といった、スコアに関わる要素は確実にこなしておこう。 ここで獲得できるビルドMSは、(R)版では無いので、獲得できるまで粘る必要は無く、さっさと次のミッションに取り掛かろう。通常開発やZのクロニクルモードで開発できる。そちらの方が難易度的にも簡単なので未開発の人がビルドMSを獲得できたらラッキーと思っておこう。 |
レベル | 5 | EXあり | 戦場 | 宇宙 | 地形アクシデント | 不明 | 出撃 | 2+1 | ||
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解禁条件 | ミッション1クリアで出現 | |||||||||
目的 | 第3勢力を含むすべての敵を倒せ! | BGM | 不明 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ジェガン | ハサウェイ・ノア | 28000 | ガンナー | 6400 | 必死の説得: ラウンド2からずっと相手全員のスピードを30%減少させる ひるまぬ猛進: 必殺技を受けた時、ダメージを10%に軽減する【1回限り】 | 回避 | アタック 覚醒 | x10 | 初期アタック6400(敵全滅) ラウンド2に必殺技を使用する可能性あり |
MS2 | リ・ガズィ | チェーン・アギ | 20000 | ディフェンダー | 2500 | サイコフレームの発光: ラウンド1からずっと仲間全員の受けるダメージ−5000 サイコフレームの発光: 自分を撃破した相手のパイロットスキルをずっと封じる【1回限り】 | 鉄壁 | ディフェンス3 | x10 | |
第3勢力 | α・アジール | クェス・パラヤ | 36000 | ガンナー | 6800 | 勝ち気な少女: 攻撃時、ずっと相手のスピードを20%減少させる。【毎回】 ちょっとセコイよッ!: 攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】 | 激戦4 | アタック 覚醒 | x15 | ラウンド1に乱入 初期アタック6800 いずれかのバーストのMSを優先して狙う! |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | …これ動くじゃないか | ||||||||
第3勢力出現時 | 子供は 嫌いだ! | |||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | 罵り合っているだけじゃ、いけないよ! | ||||||||
MS2 | どきなさい、その子は危険よ! | |||||||||
第3勢力 | ||||||||||
特別任務 | 1機も撃破されずにクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(シルバー)) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | ジェガン α・アジール(α・アジール撃破時) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0 全機:HP+3000 アタック、スピード+1000 第3勢力は強化されない | |||||||||
備考 | 次は逆襲のシャアからで、ハサウェイのジェガンが実質隊長機の全滅ミッションとなっている。なお、アムロとシャアは別の所で戦闘をしているのか、このミッションでは出現しない。 チェーンのリ・ガズィが鉄壁と面倒なので、第3勢力を含めても3機のみである点を生かし、闘気や共撃といった1対1で力を発揮するアビリティで1撃撃破を狙いたいが、撃破するとこちらの撃破したパイロットのスキルが封じられるので、打破やGオーダーで封印解除効果のあるものを用意すると良いか。ラウンド1から固定数値のダメージ減少スキルを発動させるから、思ったよりもダメージが増えない点は要注意。 第3勢力のクェスのα・アジールは、激戦のアタックバースト。ファンネルでないから少し楽ではあるが、高いHPにダメージ半減スキルでなかなか撃破しにくい。TK3弾Rのスキルもあるので、可能ならダメージ半減スキル諸共封印したい。 実質隊長機であるハサウェイのジェガンは回避のアタックバースト。こちらのスピード減少スキルを持つが、アタックバーストなので、こちらはスピードバーストで上回れば問題ない。必殺技のダメージを激減するスキルがあるので、急襲で相手がベスト。 特別任務は全機生存でのクリア。短期決戦を挑むセッティングで望めばいいだろう。クェスのダメージ半減スキルだけは注意。 ここで獲得できるビルドMSも、(R)版では無いので、獲得できるまで粘る必要は無く、さっさと次のミッションに取り掛かろう。通常開発や逆シャアのクロニクルモードで開発可能。未開発の人がビルドMSを獲得できたらラッキー程度に思っておこう。 |
レベル | 6 | EXあり | 戦場 | 宇宙 | 地形アクシデント | 不明 | 出撃 | 4+2+? | ||
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解禁条件 | ミッション2クリアで出現 | |||||||||
目的 | ガンダムを倒せ! | BGM | 不明 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | エルメス | ララァ・スン | ガンナー | 5500 | ソロモンの亡霊: アシストをした時、ずっと敵のスピード−800【毎回】 共鳴するニュータイプ: ラウンド2に仲間全員のHP5000回復 | 鉄壁 | ディフェンス 覚醒 | x9 | 僚機のアシストに回る可能性あり | |
MS2 | ドム | ジオン兵 | 3600 | アタッカー | 4100 | 好戦的な性格: 先攻を取ると、相手のディフェンスバーストを封じる【毎回】 | 先制 | アタック2 | x5 | ランダム出現MS ラウンド1に2機登場、ラウンド2に最大2機登場。 |
MS3 | ガンナー | x5 | ||||||||
MS4 | 4000 | ディフェンダー | 4500 | しぶとさは一人前: 攻撃を受けた時、ダメージを30%軽減する【1回限り】 | 縛撃 | アタック | x5 | |||
隊長機 | ガンダム | アムロ・レイ | 42000 | ディフェンダー | 8600 | 伝説のニュータイプ: HPが80%以上の時、ダメージを50%に軽減する【毎回】 圧倒的な戦闘力: 攻撃時、ずっと相手のアタック、スピードを30%減少させる【毎回】 | 激戦 | アタック 覚醒 | x15 | 初期アタック7400(敵隊長機撃破) 最終ラウンドに必殺技を使用 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | アムロ、行きまぁーす! | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | |||||||||
MS2 | ||||||||||
MS3 | ||||||||||
MS4 | 男の意地を見せてやるぜッ! | |||||||||
隊長機 | ||||||||||
特別任務 | エルメスを撃破せずにクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(ゴールド)) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | ガンダム(R) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 | |||||||||
備考 | 最後は初代からで、ガンダムが相手となっていて、アムロとララァのファーストコンタクトの再現のようなミッションとなっている。 特別任務はエルメスの撃破禁止でクリアとクロニクルモードの初代の「光る宇宙」と同じもの。違いは、アビリティが鉄壁に変更されていること。 雑魚のドムは先制や縛撃といった先攻奪取系アビリティで固められており、鉄壁対策の急襲が頼れない。封印や必殺技も少々手間がかかるので、ここは1機だけ雑魚撃破を諦めて鉄壁を発動させよう。幸い、敵機が4機出現するので、エルメスを無視するのは簡単。 隊長機のアムロのガンダムは、激戦のアタックバ−スト。敵CPUではおなじみのB5弾Pの逆シャア版のスキルに、アムロの攻撃時にこちらのステータスを下げるスキルを持つ。激戦なので、強靭・不屈は使わず、反撃やトランザムといったあたりを利用したい。クリティカル無効スキルがあると便利。打破も有効だが、最初の1撃で13400以上(EXは15400以上)のダメージを与えないと、HP回復スキルの影響で、再度B5弾Pのスキルが発動する。 ここで獲得できるビルドMSは(R)版なので、獲得できるまで粘ることになる。そのため、DW6弾キャンペーンカードのアイナ・ラクス・メイのどれかを持っている人は、積極的に使い、獲得率を上げてもらいたい。 |