最終更新:ID:uwA3ntCHmQ 2008年08月12日(火) 03:54:33履歴
修復完了
また、妖狐を占うとその人を殺す事ができる。
もし、Aさんを護衛している状態で人狼がAさんを狙った場合は、
殺害されずに次の日を迎えられる。
しかし自分を護衛することはできないので、自分を狙われた場合には死んでしまう。
また、村人が勝利しても貴族が生存していた場合、奴隷は負けとなってしまう。
つまり、'村人勝利かつ貴族死亡'が勝利条件。
1日目夜は基本的に初日犠牲者しか殺すことができない。
村人の狼サイドなので占われても村人と表示される。
しかし、勝つためには狼サイドが勝ち、さらに逃亡していなくてはならない。
人狼に殺される事はない。しかし、占い師に占われると死んでしまう。
処刑されても霊能者には村人と表示される。
(妖狐のように一人勝ちにはならず。)
例:占いCO ××○
(私の役職は占い師です。占いの結果××さんは村人でしたよー)
白(○)でもない、黒(●)でも無いということから→中間色のグレー
ゴチそうになったら感謝しよう
占い師の能力で狐をぶっ殺す事。
↓以下勝手に付け足した特殊役に関する個人的な記述
A→蝙蝠 勝利条件:ゲーム終了時に生き残っている事。勝利陣営はどこでも良い。
能力:ありません。
補足:妖狐が勝利した場合は自分も2P貰える。
B→奴隷 勝利条件:村人の勝利、且つ貴族の死亡。自分の生死は問わない。
貴族 勝利条件:村人の勝利。自分の生死は問わない。
奴隷の能力:貴族が噛まれる時代わりに自分が身代わりになって死ねる。不可抗力。
奴隷の補足:この職業になったらまず勝てないと思え。ご愁傷様。
朝一番に貴族の名前を指定して奴隷COするのが定石。というかそれ以外にやる事が無い。
ちなみに貴族が初日犠牲者の場合1日目に奴隷が噛まれて死ぬ。
桃栗Wikiに「占いを騙って貴族に●を出せ」とか書いてあるかもしれないが絶対にやってはいけない。
貴族の能力:無い。強いて言えば奴隷が1回身代わりになってくれるくらいか。
貴族の補足:奴隷COを待つ。指名されたら貴族COをする。絶対に貴族が先にCOしてはいけない。
但し、初日犠牲者が奴隷の場合は奴隷はいつまで経っても出てこない。
C→魔術師 勝利条件:村人の勝利。自分の生死は問わない。
魔術師の能力:3日目夜以降、死んだ人間に魔法をかけられる。
魔法をかけられた人間は低確率で蘇る。対象が初日犠牲者である場合高確率で蘇る。
魔術師の補足:この職業のCOタイミングは人によるので記述しないでおく。
2日目にCOすると噛まれる可能性があるから3日目まで潜伏するべきという意見もあれば、
3日目までに死亡して乗っ取られる可能性があるから2日目に出ておくべきという意見もある。
F→スパイ 勝利条件:人狼の勝利、且つ自分が村から逃亡している事。
スパイの能力:誰が人狼か判る。また、夜の間に村から逃亡する事が出来る。
スパイの補足:占い師を騙るのがセオリーとされている。というかしないでどうする。
この職業は人によりプレイスタイルを選ぶ。従ってどの様なプレイ方法をするべきかは記述しない。
議論、そこからの推理、騙しあい、そして団結のゲーム。
村人、人狼、妖狐の3つの陣営に分かれ、
村人が人狼の全滅を、人狼が村の滅亡を、妖狐が(いる場合は)その漁夫の利を狙う。
(ルールによってはスパイやこうもりなど、特殊職が存在するが今は気にしなくておk)
村人側のプレイヤー達は、村人を装っている人狼、または狐側のプレイヤーを議論と推理、
ときには騙しあいを重ねて人狼をあぶりだしていく。
各プレイヤーには、
状況を的確に判断する推理力
他のプレイヤーを納得させる説得力
他のプレイヤーに疑念を抱かせない演技力
が求められる。
村人、人狼、妖狐の3つの陣営に分かれ、
村人が人狼の全滅を、人狼が村の滅亡を、妖狐が(いる場合は)その漁夫の利を狙う。
(ルールによってはスパイやこうもりなど、特殊職が存在するが今は気にしなくておk)
村人側のプレイヤー達は、村人を装っている人狼、または狐側のプレイヤーを議論と推理、
ときには騙しあいを重ねて人狼をあぶりだしていく。
各プレイヤーには、
状況を的確に判断する推理力
他のプレイヤーを納得させる説得力
他のプレイヤーに疑念を抱かせない演技力
が求められる。
人狼チームの勝利条件は、村人を残さず喰い殺すこと。
人狼チームは、基本的に人狼と狂人。(特殊ルールによってはスパイというのもいる)
狂人は、様々な手を尽くして人狼チームを勝利に導かなければならない。
人狼チームは、基本的に人狼と狂人。(特殊ルールによってはスパイというのもいる)
狂人は、様々な手を尽くして人狼チームを勝利に導かなければならない。
村人チームの勝利条件は、人狼、妖狐の撲滅。
生存中の村人の数が、生存中の人狼以下になると村人チームの敗北となる。
人狼を倒す唯一の方法は日没の投票による処刑。村人達は、夕暮れ時に疑わしい人を投票で選んで処刑できる(無論人狼チームもできる)。
村人チームは、村人、占い師、霊能者、共有者、狩人。(特殊ルールによっては魔術師、奴隷、貴族、共有者がいる)
生存中の村人の数が、生存中の人狼以下になると村人チームの敗北となる。
人狼を倒す唯一の方法は日没の投票による処刑。村人達は、夕暮れ時に疑わしい人を投票で選んで処刑できる(無論人狼チームもできる)。
村人チームは、村人、占い師、霊能者、共有者、狩人。(特殊ルールによっては魔術師、奴隷、貴族、共有者がいる)
ここまでは詳しく覚える必要はなし。ここからは重要。
1日目夜
狼は初日犠牲者(CPU)を殺す。
占いは占う人を指定する。→結果が出る
(【能力発動】passy...さんは【村 人】です ←こんな感じ)
↓
2日目昼
占いは占い結果をCO(カミングアウト)する。
注:狩人が居ないときは占いは●でるまで潜伏がいい
後は適当な口論など
↓
2日目晩
投票で一番多く票を獲得した人は処刑される。
同数票の場合は再投票。
んで'再投票が3回続けば引き分け'になる。
↓
2日目夜
占いはまた占う人を指定する。→結果が出る
霊能者は晩に処刑された人が人狼か否かを見ることができる。
狼は噛み殺す人を指定する。
狩人は狼から護衛する人を選ぶ。
↓
3日目昼
霊能者は夜の結果をCOする。
2日目昼と同様に
↓
3日目晩
2日目晩と同様に
↓
3日目夜
占いは(ry
狼は(ry
狩人は(ry
↓
4日目朝
他は2日目と(ry
以下決着付くまで3日目と同じようなループ
流れはこんな感じで"進むかもしれないし、進まないかもしれない"。
1日目夜
狼は初日犠牲者(CPU)を殺す。
占いは占う人を指定する。→結果が出る
(【能力発動】passy...さんは【村 人】です ←こんな感じ)
↓
2日目昼
占いは占い結果をCO(カミングアウト)する。
注:狩人が居ないときは占いは●でるまで潜伏がいい
後は適当な口論など
↓
2日目晩
投票で一番多く票を獲得した人は処刑される。
同数票の場合は再投票。
んで'再投票が3回続けば引き分け'になる。
↓
2日目夜
占いはまた占う人を指定する。→結果が出る
霊能者は晩に処刑された人が人狼か否かを見ることができる。
狼は噛み殺す人を指定する。
狩人は狼から護衛する人を選ぶ。
↓
3日目昼
霊能者は夜の結果をCOする。
2日目昼と同様に
↓
3日目晩
2日目晩と同様に
↓
3日目夜
占いは(ry
狼は(ry
狩人は(ry
↓
4日目朝
他は2日目と(ry
以下決着付くまで3日目と同じようなループ
流れはこんな感じで"進むかもしれないし、進まないかもしれない"。
- 村人
- 占い師
また、妖狐を占うとその人を殺す事ができる。
- 霊能者
- 狩人
もし、Aさんを護衛している状態で人狼がAさんを狙った場合は、
殺害されずに次の日を迎えられる。
しかし自分を護衛することはできないので、自分を狙われた場合には死んでしまう。
- 共有者
- 貴族
- 奴隷
また、村人が勝利しても貴族が生存していた場合、奴隷は負けとなってしまう。
つまり、'村人勝利かつ貴族死亡'が勝利条件。
- 魔術師
- 人狼
1日目夜は基本的に初日犠牲者しか殺すことができない。
- 狂人
村人の狼サイドなので占われても村人と表示される。
- スパイ
しかし、勝つためには狼サイドが勝ち、さらに逃亡していなくてはならない。
- 妖狐
人狼に殺される事はない。しかし、占い師に占われると死んでしまう。
処刑されても霊能者には村人と表示される。
- こうもり
(妖狐のように一人勝ちにはならず。)
- ○、●
- 人外
- CO
例:占いCO ××○
(私の役職は占い師です。占いの結果××さんは村人でしたよー)
- グレー
白(○)でもない、黒(●)でも無いということから→中間色のグレー
- ○○ラン
- ○○吊り
- グレラン
- 位置吊り
- 人柱
- 騙り
- 潜伏
- ゴチ
ゴチそうになったら感謝しよう
- 銃殺
占い師の能力で狐をぶっ殺す事。
- 特殊職
↓以下勝手に付け足した特殊役に関する個人的な記述
A→蝙蝠 勝利条件:ゲーム終了時に生き残っている事。勝利陣営はどこでも良い。
能力:ありません。
補足:妖狐が勝利した場合は自分も2P貰える。
B→奴隷 勝利条件:村人の勝利、且つ貴族の死亡。自分の生死は問わない。
貴族 勝利条件:村人の勝利。自分の生死は問わない。
奴隷の能力:貴族が噛まれる時代わりに自分が身代わりになって死ねる。不可抗力。
奴隷の補足:この職業になったらまず勝てないと思え。ご愁傷様。
朝一番に貴族の名前を指定して奴隷COするのが定石。というかそれ以外にやる事が無い。
ちなみに貴族が初日犠牲者の場合1日目に奴隷が噛まれて死ぬ。
桃栗Wikiに「占いを騙って貴族に●を出せ」とか書いてあるかもしれないが絶対にやってはいけない。
貴族の能力:無い。強いて言えば奴隷が1回身代わりになってくれるくらいか。
貴族の補足:奴隷COを待つ。指名されたら貴族COをする。絶対に貴族が先にCOしてはいけない。
但し、初日犠牲者が奴隷の場合は奴隷はいつまで経っても出てこない。
C→魔術師 勝利条件:村人の勝利。自分の生死は問わない。
魔術師の能力:3日目夜以降、死んだ人間に魔法をかけられる。
魔法をかけられた人間は低確率で蘇る。対象が初日犠牲者である場合高確率で蘇る。
魔術師の補足:この職業のCOタイミングは人によるので記述しないでおく。
2日目にCOすると噛まれる可能性があるから3日目まで潜伏するべきという意見もあれば、
3日目までに死亡して乗っ取られる可能性があるから2日目に出ておくべきという意見もある。
F→スパイ 勝利条件:人狼の勝利、且つ自分が村から逃亡している事。
スパイの能力:誰が人狼か判る。また、夜の間に村から逃亡する事が出来る。
スパイの補足:占い師を騙るのがセオリーとされている。というかしないでどうする。
この職業は人によりプレイスタイルを選ぶ。従ってどの様なプレイ方法をするべきかは記述しない。
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