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ほぼ本家wiki(→ttp://deadfrontier.wikia.com/wiki/Dead_Frontier_Wiki)からの転載。
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  • 内容について
    ゲーム内のアイテムは日々更新されており、記載されている内容が変更されている可能性があります。
    また、新アイテムが追加されているかもしれません。




職業


RavenRidgeアップデートで多数追加されており、現在ゲームに参加できる職業は34種類(+特殊枠1種)。
サービス業3種、生産者4種、ステータスブースター16種、ロールプレイング(RP)11種となっている。

どの職業に就いてもそれほど制限は無く、自由にステータスを上げたり好きな武器の熟練度を伸ばして装備することができる。
ただし、Chef・Doctor・Engineer・Farmer・Scientist・Craftsman・Weaponsmithのみ、固有のクラススキルを所持・使用可能。
大半の職業は初期武器の他に、その職業固有のスターター武器(譲渡不可&物によっては低性能)と弾を持ってスタートする。

各職業の特徴


生産者(Production Professions)
プレイヤーが一日のうちにどこかの時点でログインしている場合に特定のアイテムを生成可能。
生成されるアイテム数はランダム(Weaponsmithは1サイクルに1個、その他は1サイクルに2〜4個)、品質はプレイヤーレベルによって決まる。
プレイヤーレベルが高い程アイテムの品質が上がるため、この職種でスタートするなら頑張って最高品質を生成可能なレベル100を目指そう。
生産サイクルは24時間に1回だが、スペシャルマスタリーのArtisanレベルが上がるにつれ生産サイクルの間隔が短縮される。
キャラクターが飢えていたり瀕死の場合はアイテムを生成することが出来ない。

サービス業(Service Professions)
他プレイヤーにサービスを提供する職業で、このゲームにおいて重要な役割を担っている。
プレイヤーレベルが一定のレベル帯に達すると現在のレベル相応のサービスを提供できるシステムとなっており、どのレベル帯でもかなりの需要がある。
マーケットのsellからサービスを「販売」することができ、他のプレイヤーが利用する毎に空腹度を消費する。
満腹状態(100%)ではChef・Doctorは最大10回、Engineerは8回サービスを提供可能で、Artisanレベルが高い程サービス提供時の空腹度減少を抑えることが出来る。
拠点もしくは簡易アウトポストに居る場合は、インベントリ画面で自身にもサービスを使用できる。
この職業も飢餓や瀕死状態の時はサービスを提供することが出来ない。

ステータスブースター(Stat-Booster Professions)
各職業に関連するステータスや武器熟練度が通常よりも高い状態でスタートできる専門職。
また、特定の武器使用時のダメージ増加や探索時のアイテム発見確率上昇など、職業固有の永続ボーナスも付与される。
どれも強力な固有ボーナスを持っているので、自分のプレイスタイルやメインで使用したい武器に合わせて選ぶと良い。

ロールプレイング(Role-Playing Professions)
獲得経験値が30%多く得られるので他職業よりもレベルアップが早いのが特徴。
ステータスブースト等の特典は一切無いので、最初からこれを選ぶと序盤は結構きつく感じる。
しかし敵体力の調整、インプラント実装等で昔に比べ遥かに生存が容易になっているので、基本の動きさえ覚えればこの職業でスタートしても問題無い。
インプラントスロット解放やDuskショップ解禁が他より早くなるので、購入資金さえどうにかすれば後半からメキメキと伸びていく大器晩成型。

職業リスト

職業特徴
生産者1日1回レベルに応じた食糧品/医薬品がインベントリへ支給される追加初期アイテムブースト
Farmer(農家)食糧品を生成$250
Mini-41 Rifle
Scientist(科学者)医薬品を生成$250
Craftsman(職人)クラフト素材を生成。専用のクラフトレシピを所持$250
Claw Hammer
Weaponsmith(武器職人)武器を生成$250
サービス業マーケットに派遣可能。レベルに応じて扱えるアイテムのランクが上昇追加初期アイテムブースト
Doctor(医者)医薬品の回復量(%)を3倍に出来る。1回につき満腹度-8%。$250
Adrenaline
Chef(シェフ)調理可能な食糧品を料理して3倍おいしく食べさせる。1回につき満腹度-8%。$250
Chef Knife
Engineer(エンジニア)鎧を修理できる。1回につき満腹度-10%。専用のクラフトレシピを所持$250
ステータスブースターステータス・武器熟練度にプラス要素。固有武器の威力上昇等の固定ボーナス追加初期アイテムブースト
Fireman(消防士)+20 Endurance
+10 Melee
Damaged Fire Axe+30% 近接武器ダメージ
Boxer(ボクサー)+5 Endurance
+5 Critical Hit
+15 Dexterity
+5 Melee
+30% 近接武器ダメージ
+15% 被ダメージ軽減
Landscaper(造園家)+5 Strength
+5 Agility
+5 Endurance
+10 Melee
ECO CS-20V Chainsaw+15% 近接武器ダメージ
+15% チェーンソーダメージ
Lumberjack(木こり)+10 Strength
+5 Endurance
+10 Critical Hit
+5 Melee
ECO CS-20V Chainsaw+20% チェーンソーダメージ
+15% 被ダメージ軽減
Investigator(調査員)+25 Stealth
+5 Pistol
+20% ハンドガンダメージ
+20% 探索速度上昇
+10% 雑品発見確率上昇
+5% 探索箇所増加
Police Officer(警察官)+10 Accuracy
+5 Reloading
+10 Pistol
+10 Shotgun
Manicini Shotgun+15% ハンドガンダメージ
+15% ショットガンダメージ
Guard(警備員)+5 Agility
+5 Accuracy
+20 Dexterity
+30% ハンドガンダメージ
Hunter(猟師)+15 Accuracy
+10 Stealth
+10 Rifle
Beta RX4 Rifle+30% ライフルダメージ
Survivalist(サバイバリスト)+5 Strength
+5 Agility
+5 Endurance
+10 Shotgun
Mancini Shotgun+25% ショットガンダメージ
+5% 被ダメージ軽減
SWAT(スワット)+5 Accuracy
+10 Critical Hit
+5 Dexterity
+10 Machinegun
Skorpion SMG+30% サブマシンガンダメージ
Soldier(兵士)-20% Exp Penalty
+5 Strength
+10 Accuracy
+10 Endurance
+10 Reloading
+10 Machinegun
M16 Machine Gun+30% マシンガンダメージ
Grenadier(榴弾兵)+10 Accuracy
+10 Reloading
+10 Explosive
M79 Grenade Launcher+30% ハンドガンダメージ
Criminal(犯罪者)+10 Agility
+5 Critical Hit
+5 Stealth
+10 Melee
Damaged Iron Pipe+20% 探索速度上昇
+30% 現金入手量増加
+10% アイテム発見確率上昇
Scavenger(スカベンジャー)+15 Agility
+15 Stealth
+75% 弾薬入手量増加
+15% 武器発見確率上昇
+15% 防具発見確率上昇
Athlete(アスリート)+25 Agility+15% 移動速度上昇
Musician(ミュージシャン)+20% Exp Bonus
+30 Dexterity
+5% 近接武器ダメージ
ロールプレイング獲得経験値にボーナス追加初期アイテムブースト
Teacher(教師)+30% Exp Bonus
Priest(聖職者)
Lawyer(弁護士)
Accountant(会計士)
Journalist(ジャーナリスト)$50
Actor(俳優)$20
Stock Broker(株式仲買人)$100
Architect(建築家)$50
Entertainer(芸人)$20
Artist(芸術家)$20
Student(学生)+25% Exp Bonus
+5 Strength
+5 Agility
+5 Endurance
HCIM特殊な職業。死ぬと復活は出来ず全てリセットされる、所謂縛りプレイ用。追加初期アイテムブースト
Hardcore Ironman
(ハードコア アイアンマン)
薬を投与したり、料理を作ったり、鎧を修理したりできる
その他詳細は後述
$30
Frying Pan

生産アイテム一覧

プレイヤーレベルFarmerScientistCraftsmanWeaponsmith
レベル
1〜9
100% Millet60% Steri Strips
40% Plasters
25% Metal Scrap
25% Cloth Scrap
25% Wooden Planks
25% Nails
武器熟練度0〜15の武器
レベル
10〜19
60% Seeds
40% Millet
40% Antibiotics
20% Antiseptic Spray
20% Plasters
20% Steri Strips
25% Metal Bar
25% Fabric
25% Wooden Planks
25% Nails
武器熟練度15〜30の武器
レベル
20〜29
40% Potatoes
40% Seeds
20% Rice
60% Bandages
40% Antiseptic Spray
25% Uncommon Metal Scrap
25% Uncommon Cloth Scrap
25% Wooden Planks
25% Nails
武器熟練度30〜45の武器
レベル
30〜39
60% Eggs
20% Potatoes
20% Rice
60% Morphine
40% Bandages
25% Uncommon Metal Bar
25% Uncommon Fabric
25% Wooden Planks
25% Nails
武器熟練度45〜60の武器
レベル
40〜49
60% Eggs
20% Fresh Vegetables
20% Fresh Meat
60% Nerotonin-2
40% Morphine
25% Uncommon Metal Bar
25% Rare Cloth Scrap
25% Wooden Planks
25% Nails
武器熟練度60〜75の武器
レベル
50〜74
60% Fresh Vegetables
40% Fresh Meat
60% Nerotonin 8B
20% Nerotonin-2
20% Morphine
44.44% Uncommon Metal Bar
33.34% Rare Cloth Scrap
11.11% Wooden Planks
11.11% Nails
武器熟練度60〜90の武器
レベル
75〜99
40% Fresh Milk
40% Quinoa
20% Fresh Meat
60% Nerotonin 8B
40% Steroids
44.44% Uncommon Metal Bar
33.34% Rare Cloth Scrap
22.22% Barricade Kit
武器熟練度60〜100の武器
レベル
100+
50% Quinoa
25% Fresh Milk
12.5% Fresh Herbs
12.5% Fresh Coffee Grounds
60% Nerotonin 8B
20% Nerotonin 5A
10% Cognitive Stimulants
10% Adrenaline
44.44% Uncommon Metal Bar
22.22% Rare Fabric
33.34% Barricade Kit
武器熟練度80〜110の武器

HCIM

ハードコア アイアンマン(HCIM)は同名のイベント用に追加された職業で、イベント終了後の現在でもこの職業で参加することが可能。
通常と異なる専用のゲームモードでスタートし、経験値を稼ぎ何レベルまで生き残れるか挑戦する、一種の制限プレイとなる。

HCIMの特徴
・シングルプレイのみ
・通常の必要レベルより5低いレベルで、料理・鎧の修理・薬の投与が可能
・GMのみ探索で入手できるアイテムが低確率で入手できる
・Secronom Bunker拠点のベンダーからTier1インプラントを購入できる
・イベント/スーパーボスに参加可能
・クレジット購入可。クレジットショップのステータスリセット、キャラの見た目変更、ヤードでの染色・アイテム名変更のみ行うことが出来る

制限
・マルチプレイ参加
・プレイヤー間のトレード、プライベートトレード
・拠点や簡易アウトポストからのマーケット利用、PvPアリーナ
・ウィークエンドブースト
・チャレンジ、イベントチャレンジ
・クレジットショップのアイテム購入

死亡時
死亡すると復活することは不可能。キャラクター死亡画面で2つのうちどちらかを選択する
・レベル1からハードコアアイアンマンとしてやり直し、すべての進行状況とアイテムを失う
・職業を変更。通常のアイアンマンアカウントを含むあらゆる職業に切り替えることができる

報酬
レベル120に到達すると、HCIMアカウントでHCIM武器を購入するための永続的なアクセス権を獲得
※HCIM武器を解禁する以外に、HCIMアカウントでプレイしても得られる報酬はありません


旧・職業について

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