最終更新: sekitosesazare_01 2024年07月14日(日) 02:36:32履歴
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■最初にするべきこと
■基軸イベント
■空腹が最大のデバフ
■レベリングの意味
■SPを増やすには
■アタックカードの対戦
- 本編の基軸イベントは、ライアの弁当を届けた以後は塩漬けにしておく。
- 届けた後に一度出て、ライアの家の2階に行き【見てるものを覗いておく】こと。
- 塩漬けの理由は、初期の弱いステータスのままだと詰むから。
■基軸イベント
- ノスティの家に行き、ノスティの日記を読む。
- 廃墟と化した町の南側に洞穴があり、そこでライアを見つける。
- レグノール王国の砦外の焚火で、ライアと話すと王妃の証を託される。
- 宿泊して、イグニスからの手紙でオーバスタウンに戻れとのこと。
- ノスティと対面し、帝都ロザリアの図書館に行く。
- 歴史書の真実を聞いてから、皇帝カルスに謁見する。
- 船で、【アルタートゥム】に行く。
- 基軸イベントクリア後に、宿泊して他の場所に移動するとイグニスからの手紙が来る。
- 旅の記録書を受取後に使用すると、いつでもEDになれる。
- 基軸イベントクリア後に【アルタートゥム】の最下層に行き、記憶の結晶を回収する。
- 倉庫で、記憶の結晶による転移陣を解放して【記憶の亀裂】に行く。
- 更新1.04で、使用不可だった記憶結晶の鍵をジュグム山の山間の村の小屋に突入。
■空腹が最大のデバフ
- 特に食糧事情は、最重要項目であり。
- 飢餓状態だと、デバフの山盛りになってしまう。
- LP+ST最大値は減り、ステータスは減衰していく。
- 宿や焚火での休憩を一切取らずに延々とプレイするのも、デバフ効果が累積する。
- 溶岩系の洞窟で火柱の罠に当たると、草木系統素材+食材が焼失するので要注意案件。
■レベリングの意味
- キャラの固有技の取得が、LV.35まで存在する。
- 微量ながらのステータス向上がある。
- レベリングしても、SPは一切増えない。
- フリーイベント発生にて、LV数値がスイッチフラグの場合がある。
■SPを増やすには
- 経験の木の実を使用する。
- 雑魚戦しまくれば、ランダム出現でいつかは増えていく。
- 練磨の証を装備して、捕獲量アップに期待する。
■アタックカードの対戦
- カードバトルは固定パターン化なので、ガード連打でパターンを見極める。
- チェンジ時に、アタックの必勝法だが同時討ちでも構わない。
■備蓄のススメ
■探索のススメ
■通り名のススメ
■装備品の入手
■トレジャーハント
- 金策が大事で、サバイバル道具・回復・食糧の備蓄が必須。
- 曜日によって、販売素材が違う店がある。
- アイテム購入の個数は曜日ごとに変化しており、祝日は割引設定や貴重品の販売もある。
- 不要なアイテム+装備は、買い取り屋で一掃する。
■探索のススメ
- マップ繋がりはロマサガ風味なので、フラグを満たしてないと行けない場所がある。
- 中継地点登録の水晶柱を見つけるのが目的で、これで地点移動が楽になれる。
- 未統地の探索は、サバイバル道具のマトック+縄ばしごの備蓄を大量保有。
- ダンジョン攻略するなら、松明+マトック+縄ばしごの備蓄を大量保有。
- 壊れた橋の修復には、木材+石材+その他が必要なので採取素材の備蓄が必須。
- 不必要に素材回収して、トレハン技術を鍛えて開錠スキルLVを高める。
- 開錠スキルLV.5の取得は、通り名レベル20に到達しなくてはならない。
- 開錠スキルLV.6以降の取得はあるが、隠しダンジョン以外での必要性がない。
■通り名のススメ
- 地道にトラベルポイントを高め、回数実績を高めていけば獲得していく称号。
- ワールドマップの世界地図に、中継地点やダンジョンのアイコンで埋めまくる。
- レベリング作業しつつ、雑魚戦も大量に処理して物品回収。
- 不必要に素材回収しまくって、大量の称号を取得する。
- 人に話しかけた回数、歩数、セーブ回数、経過したプレイ時間。
- 大金の所持に、料理の腕前。
- 罠をしくじって失敗したり、宝箱開錠数やアイテムの収集率。
- 強敵の駆逐数に、戦闘回数、逃走回数。
- トラベラーズブックを全て埋めるのが一番苛酷なので、コンプリート制覇は推奨しない。
■装備品の入手
- ver2.0以降なら、「記憶シリーズ」+「銀の鎧」+「青銅の盾」などが【旅人の溜まり場】で貰えるので回収しておく。
- 序盤における武器販売は皆無なので、金でのサクッと強化は不可能。
- 序盤におけるハクスラ・ドロップ装備は、性能が低過ぎるので換金処理用になる。
- ガラクタの産廃装備なら、焚火周辺の箱を壊せば入手可能。
- 強い装備は、合成・イベント入手・LV開錠宝箱でしか得られない。
- 開錠スキルLV.4の取得で、攻撃力+80以上の武器を入手できるようになる。
■トレジャーハント
- ver1.10で追加された新機能にある。
- 旅の留場にて、一日一回の更新が可能。
- 場所当てクイズなので【記憶力が全て】という割とマジでシビアな仕様。
- 一応に、更新した拠点の近場であるらしいので救済策だろうか。
- 新規追加された装飾品が入手できる。
■特攻
【不死】の特攻は、斧。
【虫】の特攻は、斧+剣。
【鳥】の特攻は、弓。
【獣】の特攻は、槍。
■確認要項
■強敵との対峙
■必勝技の出し方
【不死】の特攻は、斧。
【虫】の特攻は、斧+剣。
【鳥】の特攻は、弓。
【獣】の特攻は、槍。
■確認要項
- 対戦前に、食糧バフを確認する。
- 性能数値より回復付与の方が良いが、反射貫通付与の方が最も良い。
- 防御数値よりも、状態異常対策の方が最優先事項。
- 腕力+器用さは、可能な限り鍛え続ける。
- 敏捷+気力は、可能な限り鍛え続ける。
- 杖を使うのであれば「運命のジュエル」を拾い続けて、杖技【運命の指針】の威力を高めよ。
- 防御400超えてる対象が出るので、腕力300超え程度で有頂天になってはいけない。
■強敵との対峙
- アイテムのエスケープを使えば、這い寄る者からの逃亡可。
- 這い寄る者は、経過日数の無限強化+無限に沸くのでウザさに定評あり。
- 襲撃してくるニャル子対策のために、装飾品枠の一つは「パラライズバングル」で固定される。
- 強敵に勝つのは厳しいので、強い装備を得るまで後回し(LP30000とか、序盤は無謀)。
- レベリング作業が苛酷なので、攻撃力+30の武器だと非効率である。
- 最初の強化装備は、合成で攻撃力+120の吸収効果武器を得ることから始める。
■必勝技の出し方
- モラルクラッシュ狙いは、最初から棄てておく。
- 狙って出せる容易さは皆無であり、相応に接戦している状況下でのオマケのような演出にあたる。
- 優勢ゲージが、プレイヤー側に振り切れば発動する【ハッスル環境】になるが。
- 劣勢ゲージが、敵側に振り切れば発動する【デストロイ環境】になり駆逐される。