個人的内輪用な攻略wikiメモで、攻略上のネタバレ満載なので悪しからず。


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アリーナは修羅の世界!

  • 1vs1アリーナは、35連戦勝てるなら「2860」ポイント。
  • 1回チャージして、40連戦「3010」ポイント狙います。
  • 接待編成はかなり激減してるので、ガチ編成を心がけましょう。
  • 毎日、誰かしらに攻撃されています。
  • 微々たる減り方をしてますが、防衛部隊が弱いごっそりカモられます。
  • 最初の3日間毎日1回チャージして、55連戦「3300」ポイント前後見積もる視野の方が精神的には楽です。
  • 何故かというと、後半の残り2日間は『自分と互角・上位者』との遭遇率が高いので勝率がキツイのです。
  • 負けでも勝利判定のポイント加算されます。連敗していけばの話ですが。

仕様変更で「2450」ポイントからは負けるとポイントマイナスに……。

  • 「2449」ポイントまでは、攻撃・防衛で負けても、ポイントは減りません。
  • 「2450」ポイントから、攻撃・防衛で負けると「-2」ポイント減ります。
  • 「2700」ポイントから、攻撃・防衛で負けると「-4」ポイント減ります。
  • 「3000」ポイントから、攻撃・防衛で負けると「-6」ポイント減ります。
  • 防衛戦で勝てていれば、「+3」ポイント加算されている仕組みです。
  • 防衛戦で規定ポイント超えて勝てていても、報酬反映されないので、その後に勝たないといけない仕組みになっています。

「石100で、弾120を買う」システムなのです。

  • アリーナで石割って勝つ方が、弾割に石100使うよりもお得です。
  • 「2800」ポイントは、弾250・ゴールド10万
  • 「2900」ポイントは、弾280・ゴールド12万
  • 「3000」ポイントは、弾300・ゴールド15万

1週間〆のアリーナ報酬は魅力的です。

  • 「3000」ポイント以上であれば、『石2500・共用メダル★5が7枚』を翌日配給されます。
  • 1vs1アリーナは、月曜日0時にリセットされます。
  • 必ず「対戦相手更新」してから戦ってください。
  • 最弱運営設定のNPCを「5戦」出来ます。残りの2戦は運悪いと全て出ないこともあります。

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