最終更新: sekitosesazare_01 2024年04月07日(日) 19:18:01履歴
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■三部作の初作
初期のエウシュリー作品に雰囲気が似てる。
同人にしては、尺が長めの大容量やりこみ仕様。
戦闘画面のマウス操作が非常に怠いのがキツイ部分。
脳死でするオートゲー方針だと、かなり非効率にゲーム攻略する羽目となる。
通常プレイだと、資金を稼いでから装備品を強化する流れであり。
そもそもの資金の稼ぎ方は、タイトル通りの娼館経営にあった。
RTA走者は、育成厳選の装備品ドロップ頼りで時間短縮化。
本編クリアしかしないので、プレイ参考にはならないが省略手順には感心します。
初期のエウシュリー作品に雰囲気が似てる。
同人にしては、尺が長めの大容量やりこみ仕様。
戦闘画面のマウス操作が非常に怠いのがキツイ部分。
脳死でするオートゲー方針だと、かなり非効率にゲーム攻略する羽目となる。
通常プレイだと、資金を稼いでから装備品を強化する流れであり。
そもそもの資金の稼ぎ方は、タイトル通りの娼館経営にあった。
RTA走者は、育成厳選の装備品ドロップ頼りで時間短縮化。
本編クリアしかしないので、プレイ参考にはならないが省略手順には感心します。
■三部作の次作
前作とは異なり、コマンドRPG戦闘方式の開拓SLG枠という重厚さ。
世界観とキャラクター設定が秀逸なので、保管目的としても貴重な部類。
エウシュリー作品っぽさが全面に滲み出ています。
玉藻スタジオの【冒険者の町を作ろう!】に、開拓SLG面が酷似しています。
ただ、手探り状態で攻略するのは極めて無謀ですね。
攻略Wiki+攻略サイトを参考にして、拠点の座標軸を記憶しましょう。
前作と違って「お手軽感は絶無」なので、クソゲーマイスター御用達の攻略難易度かと。
公式攻略チャートがあっても、普通にめんどくさい攻略手順を踏みます。
ゲーム特性の構成自体が「初心者向けではない」ので、プレイヤー層がマニアック指定な気がする。
施設を作成しまくったりと、冒険より先に行う『チュートリアル』部分の模索から開始。
親切設計のように見えて、実態は不親切だらけという問題点も多いです。
敵の襲撃が無いと成長しないので、侵略者の設定を「無し」に弄るのは愚者の極み。
確りとヒロイン枠との絆して、純愛・調教・隷属といった各種の接し方が選択可。
恋人候補を「嫁」にしたり、鬼畜にも「性奴隷」に堕として『人畜資源』にできたりします。
重婚可なので、普通にハーレム構築も可能。
個別EDが20名以上あって、「バッド」と「ハッピー」が用意されているキャラが多いのが特徴。
【真】という名の『裏シナリオ展開』があるので、エウシュリー作品っぽさを再度感じ入るところか。
最終作よりも容量は大きくないので、これ一本で30日くらいは堪能できます。
パートボイスなので、臨場感の補正も良い感覚だが【フィリア】以外のエロい部分は無音である。
前作とは異なり、コマンドRPG戦闘方式の開拓SLG枠という重厚さ。
世界観とキャラクター設定が秀逸なので、保管目的としても貴重な部類。
エウシュリー作品っぽさが全面に滲み出ています。
玉藻スタジオの【冒険者の町を作ろう!】に、開拓SLG面が酷似しています。
ただ、手探り状態で攻略するのは極めて無謀ですね。
攻略Wiki+攻略サイトを参考にして、拠点の座標軸を記憶しましょう。
前作と違って「お手軽感は絶無」なので、クソゲーマイスター御用達の攻略難易度かと。
公式攻略チャートがあっても、普通にめんどくさい攻略手順を踏みます。
ゲーム特性の構成自体が「初心者向けではない」ので、プレイヤー層がマニアック指定な気がする。
施設を作成しまくったりと、冒険より先に行う『チュートリアル』部分の模索から開始。
親切設計のように見えて、実態は不親切だらけという問題点も多いです。
敵の襲撃が無いと成長しないので、侵略者の設定を「無し」に弄るのは愚者の極み。
確りとヒロイン枠との絆して、純愛・調教・隷属といった各種の接し方が選択可。
恋人候補を「嫁」にしたり、鬼畜にも「性奴隷」に堕として『人畜資源』にできたりします。
重婚可なので、普通にハーレム構築も可能。
個別EDが20名以上あって、「バッド」と「ハッピー」が用意されているキャラが多いのが特徴。
【真】という名の『裏シナリオ展開』があるので、エウシュリー作品っぽさを再度感じ入るところか。
最終作よりも容量は大きくないので、これ一本で30日くらいは堪能できます。
パートボイスなので、臨場感の補正も良い感覚だが【フィリア】以外のエロい部分は無音である。