アスモデウス万歳



ジェノス

未訳データ:特技

《Cornugon Smash》(戦闘)

条件: 《強打》、<威圧>6ランク
利益: 敵にダメージを与えた時、フリーアクションで士気をくじくを試みることができる。
Prerequisites: Power Attack, Intimidate 6 ranks.
Benefit: When you damage an opponent with a Power Attack, you may make an immediate Intimidate check as a free action to attempt to demoralize your opponent.

出典:Cheliax, Empire of Devils pg. 26
参照:http://aonprd.com/FeatDisplay.aspx?ItemName=Cornug...


未訳データ:アーキタイプ

idealist(クレリックアーキ)

Planar Bond (Su) 
信仰する神が住む次元界を選択する。
キュアやインフリクトに加え、その次元界に関連した呪文を任意発動できる

Abaddon: Protection from good, unholy blight, and blasphemy.
Abyss: Doom, unholy blight, and blasphemy.
Astral: Summon monster I, dismissal, and lesser create demiplane.
Axis: Protection from chaos, order’s wrath, and dictum.
Boneyard: Deathwatch, death ward, and arbitrament (page 39).
Elysium: Remove fear, freedom of movement, and word of chaos.
Ethereal: Obscuring mist, sending, and ethereal jaunt.
First World: Entropic shield, giant vermin, and regenerate.
Heaven: Sanctuary, discern lies, and holy word.
Hell: Command, tongues, and dictum.
Maelstrom: Protection from law, chaos hammer, and word of chaos.
Nirvana: Protection from evil, holy smite, and holy word.
Plane of Air: Alter winds, air walk, and control weather.
Plane of Earth: Magic stone, stoneskin, and statue.
Plane of Fire: Produce flame†, wall of fire, and delayed blast fireball.
Plane of Water: Hydraulic push, control water, and vortex.
Shadow Plane: Cause fear, shadow conjuration†, and destruction.

その他の次元界はGMと相談。
これは任意発動を変更する


Invoke Realm (Su)

・通常のエネルギー放出の代わりに、これは半径(10+5/2lv)フィートに作用し、(1+魅力修正)R持続する。
・この領域内では、同じ神を信仰するものへの交渉判定に+1、違う神を信仰するものへの威圧判定に+1。これは5レベルごとに+1
・この領域は周囲の景色をその次元界のものに変化させる。しかし罠を隠したり味方を隠したりすることはできない。これは幻術であり、術者レベル=クラスレベル。
・この領域内は選択した次元界の特徴がすべて適用される。
この能力は特技条件を考慮する際にエネルギー放出として考える。
これはエネルギー放出を変更する。


出典:Pathfinder Roleplaying Game Planar Adventures
参照:https://www.d20pfsrd.com/classes/core-classes/cler...


未訳データ:クレリック副領域

greed(欺きの副領域)


関連領域: Trickery
関連神格: Asmodeus, Dahak, Lao Shu Po, Norgorber

代替能力:

"More for Me (Su)"

30フィート内の者が唱える接触以外の呪文に対し割り込みアクションで術者レベル判定(DC15+呪文レベル)に成功するとその利益の対象の一人を自分に変えることができる。
もし最初から自分がターゲットならその効果を2回受ける。1日(3+判断修正)回できる

領域呪文置き換え: 2nd—masterwork transformationUM, 6th—guards and wards, 8th—create demiplan

When another character within 30 feet casts a spell with a range greater than touch, you can attempt a caster level check as an immediate action (DC = 15 + the spell’s level). If you succeed at the check, you receive the spell’s benefit instead of one of the spell’s intended targets (chosen by you). If you are already a target of the spell, you are affected as though you were targeted by the same spell twice (which may or may not benefit you; remember that bonuses from the same source do not stack). This ability does not grant you knowledge of the spell being cast. You can use this ability a number of times per day equal to 3 + your Wisdom modifier

出典:Source Champions of Corruption pg. 19
参照: https://aonprd.com/DomainDisplay.aspx?ItemName=Tri...



未訳データ:呪文

Tail Strike


系統 変成術[竜]; Level alchemist 4, antipaladin 3, arcanist 3, bloodrager 3, investigator 4, medium 3, paladin 3, sorcerer 3, wizard 3
詠唱時間: 1 標準アクション
要素 V, M (a dragon scale)
距離:自身
対象:自分
持続時間: 1 分/level
セーヴ:なし; 呪文抵抗 なし

説明
あなたは竜の尻尾を生やす。
もしあなたが竜の血脈を持っているなら、しっぽはその竜のタイプになる。それ以外なら、しっぽはあなたの属性と同じ竜のものになる。あなたはしっぽの叩きつけを得て、中型1d6、小型1d4、大型1d8+筋力修正値。
もしすでに尻尾攻撃をすでに持っているなら、あなたの尻尾の間合いが5フィート伸びる。もしあなたは「tail sweep attack」を持っているなら、この呪文の半径は10フィート伸びる。
全力攻撃中では尻尾は二次的攻撃とみなされる。攻撃ロールは最高のものから-5、ダメージは筋力修正の半分を加える。
あなたは即行アクションでこの呪文を終わらせる。呪文を自発的に終了させるとき、半径30フィート内の敵に志気をくじくために威圧判定を行うことができる。
ドラゴンを信奉するクレリック、インクィジター、オラクルとウォープリーストはこの呪文を4lvのクラススペルに加える。

出典:Legacy of Dragons pg. 31
参照:https://www.aonprd.com/SpellDisplay.aspx?ItemName=...


Blade Tutor's Spirit


系統 召喚術[creation]; Level antipaladin 2, arcanist 2, magus 1, paladin 2, sorcerer 2, summoner 2, summoner (unchained) 2, wizard 2
詠唱時間: 1 標準アクション
要素 V, S
距離:自身
対象:自分
持続時間: 1 分/level
セーヴ:なし; 呪文抵抗 なし

説明
剣の精霊を召喚し、あなたの攻撃の隙を埋めてくれる。
あなたの近接武器の攻撃ロールにペナルティを課すアクションや特技を一つ以上使用したとき(突撃、防御的戦闘、強打等)、剣の精霊はあなたの攻撃ロールのペナルティを1減らす(最大軽減はペナルティが0になるまで)このペナルティ軽減は術者レベル5レベルごとに1増える。軽減は自発的なアクションや特技のみに適用される。
この剣の精霊は物理攻撃に影響されないが、ディスインテグレイト、ディスペルマジック、ロッドオブキャンセレーションまたスフィアオブアニヒレーションに影響される。
接触攻撃に対する剣のACはあなたの10+敏捷修正値。

出典:Melee Tactics Toolbox pg. 30
参照:https://www.aonprd.com/SpellDisplay.aspx?ItemName=...



Shield of Darkness


系統 力術[闇、影]; Level antipaladin 3, cleric 3, inquisitor 3, oracle 3, shaman 3, spiritualist 3, warpriest 3
詠唱時間: 1 標準アクション
要素 V
距離:自身
対象:自分
持続時間: 1 round/level
セーヴ:なし; 呪文抵抗 なし

説明
全身が闇に包まれ、自分が占めるマスの光源は魔法の闇に低下する。あなたは完全視認困難を得る。
あなたの周囲の光源がダークネスより低くない限り、あなたの敵はあなたの位置を自動的にわかるので隠密自動成功にはならない。
この呪文はあなたの視界を遮らないし、魔法の闇を見通す敵の視界を遮らない。

出典:Blood of Shadows pg. 29
参照:https://aonprd.com/SpellDisplay.aspx?ItemName=Shie...

Sadomasochism


系統 死霊術[pain]; Level antipaladin 3, arcanist 4, bloodrager 4, cleric 3, inquisitor 3, magus 4, oracle 3, sorcerer 4, warpriest 3, witch 4, wizard 4 (Zon-Kuthon)
詠唱時間: 1 標準アクション
要素 V.S
距離:自身
対象:自分
持続時間: 1 minute/level
セーヴ:意志無効; 呪文抵抗 可
説明
あなたにダメージを与えた敵は、そのダメージを二回振り高い方を取る。
しかしその敵は意志セーヴに成功しない限り1ラウンドの間に士気をくじかれた状態となる。
この呪文によって士気をくじかれた敵に対して、あなたがダメージを与えた場合、ダメージを二回振りし高い方を取る。

出典:Inner Sea Gods pg. 239
参照:https://aonprd.com/SpellDisplay.aspx?ItemName=Sado...


Shadow Jaunt


Shadow Jaunt/影の移動
出典 Villain Codex 81ページ
系統 幻術(操影)[影]; 呪文レベル ウィザード/ソーサラー4、サモナー4、スピリチュアリスト4、バード4、アンディパラディン3
発動時間 標準アクション
構成要素 音声、動作
距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル)
目標 術者
持続時間 瞬間及び1ラウンド; 本文参照

術者は範囲内の地点へと影の間を即座に移動する。この時、視線を必要としない。術者は元の場所に自分の影の姿を残し、目標地点では影に包まれる。術者は目標地点で隠れるために、フリー・アクションとして〈隠密〉を試みることができる。通常、〈知覚〉の対抗判定に失敗したクリーチャーは、この呪文に精通し、効果を識別しない限り、術者が元の場所にいないことに気付かない。術者が元いた場所への攻撃は影を分散させる。元の影を攻撃した場合、元の場所を見ることができるすべてのクリーチャーは、術者がいなくなったことに即座に気付く。加えて1ラウンドの間、周囲の影の覆いにより、術者は視認困難(20%の失敗確率)を得る。元の位置から5フィート以内に影がなく場合、この呪文は機能しない。また自分の陰を使って移動できない。影がない目的地を選択した場合、術者はその目的地に最も近い、呪文の範囲内にある影から現れる(呪文の範囲内に他の影がない場合、開始位置になる可能性もある)。

https://www.aonprd.com/SpellDisplay.aspx?ItemName=...

Enhanced Diplomacy


系統 占術; Level cleric 0, druid 0, hunter 0, oracle 0, warpriest 0
詠唱時間: 1 標準アクション
要素 V, S
距離:遠隔接触
対象:接触した対象
持続時間: 1分また消費
セーヴ:意志無効(無害); 呪文抵抗 可 (harmless)

説明
対象は一回の交渉また威圧に+2の技量ボーナス。ロール前にこの力を消費するかいなかを選択

出典:Taldor, Echoes of Glory pg. 24
参照:https://aonprd.com/SpellDisplay.aspx?ItemName=Enha...

Wall of Bone


系統 [死霊術]; antipaladin 4, arcanist 4, bloodrager 4, cleric 4, oracle 4, psychic 4, sorcerer 4, spiritualist 4, warpriest 4, wizard 4
詠唱時間: 1 標準アクション
要素 V, S, M (a polished humanoid femur)
距離:近距離(23+5/レベル)
効果:5フィート/レベルの骨の壁
持続時間: 1分/レベル
セーヴ:意志無効(無害); 呪文抵抗 不可

説明
高度4とHP7/インチ厚さの壁を作る。壁を破壊しようとする際、DC12+2/インチ厚さの筋力チェックを行う必要がある。
隣接クリーチャーに対してつかみを試みる。それは機械攻撃を誘発しない。この攻撃は壁が召喚されたときとあなたのターンはじめと隣接マスに敵が入ってきたときに行われる。

もし敵をつかんだ際、1d6のダメージとつかみ状態になる。敵は脱出しない限り動けない。
つかみは敵をpinnedにできない。毎ラウンド戦技チェックを行う。壁のCMDは10+CMB。

出典:Magic Tactics Toolbox pg. 13
参照:https://aonprd.com/SpellDisplay.aspx?ItemName=Wall...

Touch of Blindness


系統 死霊術[影、闇];Level antipaladin 1, arcanist 1, bard 1, cleric 1, oracle 1, shaman 1, skald 1, sorcerer 1, warpriest 1, witch 1, wizard 1
詠唱時間: 1 標準アクション
要素 V
距離:接触
対象:接触をうけたクリーチャー(1体/lv)
持続時間: 1ラウンド/レベル
セーヴ:頑健無効; 呪文抵抗 可

説明
頑健セーヴ失敗すると1R間盲目状態になる。接触攻撃は術者レベル回まで行え、術者レベルラウンドすぎると使われなかった攻撃は消滅する。

A touch from your hand, which is engulfed in darkness, disrupts a creature’s vision by coating its eyes in supernatural darkness. Each touch causes the target to become blinded for 1 round unless it makes a successful Fortitude saving throw. You can use this melee touch attack up to one time per caster level. Any touch attack not used after 1 round per caster level is lost.


出典:Blood of Shadows pg. 29
参照:https://aonprd.com/SpellDisplay.aspx?ItemName=Touc...

Draconic Malice


系統 心術[竜]; Level antipaladin 3, arcanist 3, bard 3, bloodrager 3, cleric 3, inquisitor 3, mesmerist 3, oracle 3, psychic 3, shaman 3, skald 3, sorcerer 3, warpriest 3, witch 3, wizard 3
詠唱時間: 1 標準アクション
要素 V, S
距離:自身
対象:自身
効果:10フィートオーラ
持続時間: 1分/レベル
セーヴ:意志無効(無害); 呪文抵抗 不可

説明
生きてるクリーチャーがオーラ範囲内にいると術者の呪文、擬似呪文、超常能力、士気をくじくでの威圧に対する恐怖や精神効果への完全耐性を失う

You surround yourself with a palpable aura of draconic fear and dread. Living creatures within this aura that are normally immune to fear or mind-affecting abilities lose those immunities against your spells, spell-like abilities, and supernatural abilities that create fear effects, as well as any Intimidate checks you attempt to demoralize foes.

If you have the antipaladin aura of cowardice class feature, this spell instead changes the penalty imposed by aura of cowardice to –6 for its duration.

出典:Legacy of Dragons pg. 29
参照:https://aonprd.com/SpellDisplay.aspx?ItemName=Drac...

Blood Tentacles


系統 死霊術; Level antipaladin 4, arcanist 5, cleric 5, oracle 5, shaman 5, sorcerer 5, summoner 4, warpriest 5, witch 5, wizard 5
詠唱時間: 1 標準アクション
要素 V, S, M (a fresh handful of the caster’s blood)
距離:自身
対象:自身
持続時間: 1ラウンド/レベル
セーヴ:意志無効(無害); 呪文抵抗 不可

説明
胸から1本/術者レベルの触手が飛び出す。
標準アクションとして15フィート内の1つの対象クリーチャーにすべての触手で攻撃できる。またフルラウンドアクションとして15フィート内の1対象クリーチャー/5術者レベルにすべての触手で攻撃できる。
それぞれの触手はあなたのBAB+耐久また魅力の高い方のボーナスを得る。それぞれの触手は2d6のダメージを与え、また等しいHPを得る。自身のMAXHP以上の回復を得ず、1時間で消える。

You smear a handful of your own blood across your chest, causing one writhing tentacle per caster level to burst forth. You can direct these tentacles to attack a single creature within 15 feet as a standard action, or one creature per 5 caster levels as a full-round action. Each tentacle has an attack bonus equal to your base attack bonus plus either your Constitution or Charisma bonus (whichever is higher). Each tentacle deals 2d6 points of damage, and a tentacle collapses into dried blood on a successful hit, granting you a number of temporary hit points equal to the damage dealt. You can’t gain more temporary hit points than your maximum number of hit points. These temporary hit points disappear after 1 hour.

出典:gents of Evil pg. 30
参照:https://www.aonprd.com/SpellDisplay.aspx?ItemName=...

Dimensional Blade


系統 編成術; l antipaladin 4, arcanist 6, bloodrager 4, cleric 6, inquisitor 5, magus 5, oracle 6, paladin 4, sorcerer 6, warpriest 6, wizard 6
詠唱時間: 1 即行アクション
要素 V, S
距離:自身
対象:自身
持続時間: 1ラウンド

説明
手に持っている一つの武器に付与。
付与された武器の攻撃は鎧を無視する。メイジアーマー、シールド等のACボーナスは対象外。殴打武器はダメージが半減し、斬撃属性となる。武器が手を離れると呪文は終了する。

This spell gives you the power to turn one melee weapon in your hand into a two-dimensional object with length and height but no width. A sword becomes a flat image of a sword, a mace is reduced to a flat outline, and so on. The magic of the spell allows the weapon to be wielded by you normally, creating just enough depth to grasp it.

Attacks made with the weapon are melee touch attacks that ignore all armor. Force effects, such as mage armor and shield, still apply their AC against attacks made with a dimensional blade. Bludgeoning weapons used to make attacks with this spell deal half damage and are treated as slashing weapons. If the weapon leaves your hand before the end of the spell, the effect ends.

出典:Melee Tactics Toolbox pg. 30
参照:https://www.aonprd.com/SpellDisplay.aspx?ItemName=...

未訳データ:アイテム

Wine of Concordance

オーラ: 弱い防御術と占術、CL:3rd
スロット: なし、 値段:1200gp、重さ:2ポンド

説明
一杯のワインをのむのに1ラウンドかかる。フルーティの香りを味わうならもっと時間がかかる。
ワインを少なくとも一杯飲んだ各クリーチャーは10フィート範囲内にいる互いをステーテスの呪文認識できる。(互いの距離、方向、状態がわかる)
さらに、100フィートいないにいる互いのダメージをシールドアザーのように分け合う。もし100フィートを離れるとシールドアザー効果は抑制される。しかし再び近づくと再開される。
一瓶のワインは6杯飲める。



出典: Merchant's Manifest pg. 8
参照:https://www.aonprd.com/MagicWondrousDisplay.aspx?F...


ring of protected life

オーラ: 中程度の召喚術、CL:7th
スロット: リング、 値段:9000gp、重さ:1ポンド

説明
装着者がエネルギー放出のクラス特徴を持っている場合、その放出の半径は5フィート伸びる。
また《選択的エネルギー放出》の対象者が一人追加される。
さらに一日一回、即行アクションで放出を行うことができ、そうすることで24時間、このリングがもたらす効果がすべて無効化される。
This silver ring features arboreal motifs, and is set with a small but brilliant sapphire. If the wearer has the channel energy class feature, the radius of his channeled energy increases by 5 feet. Additionally, when the wearer channels energy, he may choose to exempt one creature from the effects of his channeling. If the wearer has the Selective Channeling feat, the ring of protected life increases the number of creatures he may normally exempt by one. Finally, once per day the wearer may channel energy as a swift action that does not provoke attacks of opportunity; doing so renders the ring of protected life inert for 24 hours, during which time it does not confer any benefits.


出典:Undead Slayer's Handbook pg. 29
参照:https://aonprd.com/MagicRingsDisplay.aspx?FinalNam...

Perfectionist Shavtoosh

オーラ: 微弱の召喚術と占術、CL:3rd
スロット: なし、 値段:4461gp、重さ:2ポンド

説明
この長い布は小さな指輪を通り抜けることできるほど薄い。
装着者の四肢にまとえば《素手打撃強化》を与える。
また+1のウィップとして使える。
またこの布の上で瞑想することで一日一回キュアライトウーンズとノウ・ジ・エネミー(UM)の効果を得る。

出典: Inner Sea Gods pg. 256
参照:https://aonprd.com/MagicWeaponsDisplay.aspx?ItemNa...

Opalescent White Pyramid (Normal) Ioun Stone

オーラ: 中程度の変成術、CL:12rd
スロット: なし、 値段:10000gp、重さ:なし

説明
通常
1つの武器に対して習熟する
共鳴
一つの武器を選択する。その武器に対する《武器熟練》を得る

出典:Seekers of Secrets pg. 45
参照:https://aonprd.com/MagicWondrousDisplay.aspx?Final...

Unguent of Revivification

オーラ: 微弱の死霊術、CL:3rd
スロット: なし、 値段:300gp、重さ:なし

説明
この異臭を放つ軟膏は通常骨でできた容器に入れられている。
死体が塗れば、死体の腐敗を5日伸ばす。実態のあるアンデッドが塗れば、それは5日間生者のように変装できる。
それはアンデッドの能力に影響はないが、変装技能に+10の状況ボーナスを与え、それを見破ろうとする知識(宗教)判定に-5のペナルティを与える。


出典: Inner Sea World Guide pg. 299
参照:https://www.aonprd.com/MagicWondrousDisplay.aspx?F...

どなたでも編集できます