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仲間ゆっくり一覧
武器 / スキル / 必殺技

掲載されているスキルテーブルには抜けやミスのある可能性があります。

目次



基礎知識

仲間になるゆっくりは以下の要素を持っている
  1. 種族
  2. 名前
  3. LV
  4. レア度
  5. 装備
  6. ステータス
  7. スキル
  8. 必殺技
  9. 才能値

種族

これによって下記の各パラメータが自動的に決定される。
そのため、ページ分けは種族で行っている。
Ver1.16.1現在では種族は25(+1)種。
ただし進行度によっては召喚できないゆっくりもいるので注意。
ティロ・反応速度・ゆゆゆ・ジャンプの4体は最奥クリア後に召喚可能となる。
ゆっくり〜ん・ゆっくりー・抜刀斎・雷帝の4体は深淵クリア後に召喚可能になる。

名前

召喚直後は"ゆっくり + 種族名"となっている。
自由に変えられるが、それによって性能が変わることはない。

LV

召喚直後は1。これを上げると能力が上がり強くなる。最大レベルは255。
またレベルによってスキル必殺技がそれぞれ追加・強化される。

レア度

ゆっくりの基本的な強さや召喚の時に出る確率の指標になっている。
基本的にレア度が高いほど総合的な能力が高く、スキルを覚える数も多い。
またVer.1.5から各レア度限定の無限ダンジョンが実装された。

装備

装備できる武器は種族ごとに決まっている。
また召喚直後は最低級の武器を装備している。
武器によっては特殊な効果を持っていたりすることもある。

ステータス

最大HP・攻撃力・防御力・まんじゅう・戦闘参加・戦闘不能・退散がある。
基本的に戦闘に関わるものは最大HP・攻撃力・防御力のみ。
一部、まんじゅう・戦闘参加を参照する要素がある。

全ゆっくり共通でLv3,5,7,9,12,15,19の時に1つずつ習得する。
種族によって習得するスキル群がある程度決まっている(詳細は各種族ページ参照)。
最終的にレア度1,2は9個、レア度3は10個(悪魔のみ11個)のスキルを覚えることが出来る。

召喚直後の時点で決定しており、ver1.13現在では後から変更することができない。
LV上昇に伴いランクがI〜IVに上昇するが、ランクIVのみLV20の時点で才能値のSkillが26以上でないと上がらない
このタイミングを逃すと二度とランクIVにできないため注意。

才能値

HP・Atk・Def・Skillの4つ。種族ごとに下限・上限値が決まっている。
召喚直後はランダムなものの、才能まんじゅうで上げることができる。
特にSkillは前述の必殺技の強化、一部スキル(復活・瞬間回避)の発動率等に関係する。
なお、レベルを上げた後に才能まんじゅうを上げてもその分ステータスに反映されるので、
才能値を最大にしてからレベルを上げたほうがいいということはない。


仲間ゆっくり

★1


・装備:杖系全て
・スキル習得数:9
・才能値
HPAtkDefSkill
Min01200
Max8221231
魔法使いのイメージ通り低耐久・高火力。
レア度の低さから入手時期が早く、スキルのヨモギ化・幸運のお世話になることも多い。
最終的には★3の魔法少女にその立場を譲ることになるが。

・装備:弓系全て + ライフル系全て
・スキル習得数:9
・才能値
HPAtkDefSkill
Min41060
Max12221231
魔法使いと似たステータスだが若干HPが高い。
なんといっても爆雷矢による瞬発力が魅力的で、専用の爆雷パが組まれる。
分かりやすい強さとビジュアルから根強い人気を誇る。

・装備:ナイフ系すべて
・スキル習得数:9
・才能値
HPAtkDefSkill
Min40100
Max1282231
攻撃力がかなり低いがスキルが耐久面で優れている。
その火力もゆくせさりや武器のかみさまのナイフの特殊効果でカバーしやすい。

・装備:剣系全て
・スキル習得数:9
・才能値
HPAtkDefSkill
Min1010100
Max20222031
才能値・スキル・必殺がどれも優秀なゆっくり。
序盤では戦闘要員として活躍してくれる。

・装備:杖系全て
・スキル習得数:9
・才能値
HPAtkDefSkill
Min00100
Max1082431
才能値と固定スキルのデメリットのせいで攻撃性能は壊滅的。
しかし強力な各種必殺技・フィールドスキルでどんなパーティでも活躍できるサポートの鑑。

・装備:剣系全て
・スキル習得数:9
・才能値
HPAtkDefSkill
Min121280
Max22241831
剣士と同じく良スペックのゆっくり。
こちらはDefが若干低いがHPとAtkは上回っている。
必殺技の攻撃範囲が狭い代わりに火力が高め。

・装備:ツルハシ系全て
・スキル習得数:9
・才能値
HPAtkDefSkill
Min0000
Max10101031
ユックライト鉱山での採掘用ゆっくり。
スキルと低才能値の関係で戦闘では期待できない。
同時に実装されたされたユックライト鉱山でユックライトを掘り続ける縁の下の力持ち。
ステータスを上げると一振りあたりの採掘量(攻撃力)・採掘速度(防御力)・サボるまでの時間(HP)が伸びる。

・装備:剣系全て
・スキル習得数:9
・才能値
HPAtkDefSkill
Min4440
Max12181831
ゆくせさり製作用ゆっくり。
例によってスキルの関係で戦闘では期待できない。
鉱夫が掘ってくれたユックライトでゆくせさりを作ることができる。

レア度2

・装備:剣系全て
・スキル習得数:9
・才能値
HPAtkDefSkill
Min2010240
Max28223131
防御才能値が最大値で他の才能値も高水準な強化版剣士。
特に必殺技「聖剣の誓い」を使った聖剣パが非常に強力。

・装備:大剣系全て
・スキル習得数:9
・才能値
HPAtkDefSkill
Min2024100
Max28311631
防御と引き換えに更に攻撃特化した強化版重戦士。
火力スキルに恵まれていて、短期決戦が得意。

・装備:ライフル系(空気砲除く)
・スキル習得数:9
・才能値
HPAtkDefSkill
Min1010100
Max18181831
初代四天王の一人、最奥クリア後に召喚できる。才能値は平均的。
必殺技のティロ支援が強力で、聖剣パと双璧を成す支援パが組まれる。

・装備:剣系全て
・スキル習得数:9
・才能値
HPAtkDefSkill
Min2410100
Max31202031
初代四天王の一人、最奥クリア後に召喚できる。才能値はHPが最高で他は平均的。
攻撃関連の専用スキルが確定で4つ習得するため、才能値以上に攻撃性能は高め。

・装備:剣系全て、にぼし刀
・スキル習得数:9
・才能
HPAtkDefSkill
Min22480
Max8311431
初代四天王の一人、最奥クリア後に召喚できる。才能値は清々しいほど攻撃特化。
狂戦士どころか巫女よりも耐久が低いが、超満開の破壊力はバツグン。
主にゆっくり対戦で真価を発揮し、レベル20-30の生贄、反応速度、過労死枠のヴァルを背に今日も超満開を放ち続ける。

・装備:無し(まんじゅうを食べた数だけ食攻撃力が上がる)
・スキル習得数:9
・才能値
HPAtkDefSkill
Min1818120
Max26262031
初代四天王の一人、最奥クリア後に召喚できる。才能は平均的。
とにかく大量のまんじゅう(最大11000個)を必要なため、敷居は若干高い。
戦闘スキルは揃っているが聖剣パ支援パに組み込めないのが痛い。

レア度3


・装備:杖系全て、アルティメットな弓
・スキル習得数:10
・才能値
HPAtkDefSkill
Min102060
Max20281631
そこそこ攻撃力とヨモギ化+幸運を習得するためアイテム収集に向いている。
エナジードレインやガッツなどのスキルも習得できるためため、戦闘用としても申し分のない万能ゆっくり。
ただし、杖を持たせたまま必殺技の満開を放ち続けると途端に弱くなってしまうので注意。

・装備:ライフル、マシンガン系全て
・スキル習得数:10
・才能値
HPAtkDefSkill
Min1818180
Max26262631
高水準な才能値とスキルを持つ超万能型ゆっくり。
特に専用スキルのカリスマはパーティを選ばないお手軽強化として人気。
必殺技の炸裂弾を活かして支援パではアタッカーとして活躍している。

・装備:大剣系全て
・スキル習得数:10
・才能値
HPAtkDefSkill
Min1622180
Max22282431
ジェネラルと同じく優秀なスペックのゆっくり。
狂戦士やゆゆゆとは耐久とのバランスの良さで優れている。
聖剣パではメインアタッカーを務める。

・装備:弓系+剣系全て
・スキル習得数:10
・才能値
HPAtkDefSkill
Min2016200
Max28222831
才能値は防御よりで、いやしの願い・バトンタッチ・助けてやんよ!等のスキルでサポートを担当するゆっくり。
パーティを選ばないスキル・鼓舞もそれを後押しする。
複数体採用してバトンタッチで次のヴァルキリーへと入れ替わる過労死戦法が多い。

・装備:ナイフ系全て
・スキル習得数:11
・才能値
HPAtkDefSkill
Min2020200
Max31313131
全才能値がゲーム中最強のゆっくり。
専用スキルにより単騎運用が強制されるが、それでも他の4体パーティに一切見劣りしない。
悪魔パは初心者からやり込みプレイヤーまで愛用され、実装当初から人気は衰えない。

・装備:杖系全て
・スキル習得数:10
・才能値
HPAtkDefSkill
Min818120
Max16282031
必殺技やスキルでパーティの耐久を大きく上げるヒーラーゆっくり。
攻撃面は伸び悩むが耐久面は非常に優秀。
とりあえずパーティに放り込んでも十分に活躍できる。

・装備:剣系全て、刀系全て
・スキル習得数:10
・才能
HPAtkDefSkill
Min1521170
Max21272331
クリティカル関連のスキルに恵まれたバランス型ゆっくり。
必殺技の爆雷閃がゆっくり対戦で使いやすく、
対戦用の聖剣パとして実装直後から人気が高い。
・装備:おだんご系全て
・スキル習得数:10
・才能
HPAtkDefSkill
Min2014150
Max30222631

・装備:無し(まんじゅうを食べた数だけ食攻撃力が上がる)
・スキル習得数:11
・才能
HPAtkDefSkill
Min1919170
Max27272431

・装備:剣系全て + 刀系全て
・スキル習得数:10
・才能
HPAtkDefSkill
Min2020200
Max30303031

・装備:無し(まんじゅうを食べた数だけ食攻撃力が上がる)
・スキル習得数:11
・才能
HPAtkDefSkill
Min420150
Max8312531
隠しゆっくり

どなたでも編集できます