最終更新: pillowknight 2024年02月26日(月) 22:31:32履歴
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武器 / スキル / 必殺技
掲載されているスキルテーブルには抜けやミスのある可能性があります。
注:ここは味方の雷帝ゆっくりのページです。敵の雷帝ゆっくりについてはこちら
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どれか一つでも妥協すると一気に弱くなることに注意。強いて言えば6枠目のダメ受け必殺IIの妥協が一番マシか。
猫又など組み合わせて使うパーティのメインアタッカー。
ビルドアップ型と同様に厳選難易度も高く、その割にそこまで強くない。
約9秒動けなくなる。
(10万アンペアで10万ボルトな電気を発生させてしびれさせます!)
(1000万アンペアの電気を発生させてしびれさせるソードでシールドなビッグ技!回避で硬直をキャンセルできる)*1
ランクの代わりに必殺技名と説明文が1万→5万→10万→1000万と増える。
()内は必殺技ランクにより変動する。
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2024/1/15ver1.37.1にアップデートされました!
- 様々なバグの修正
2023/12/31ver1.37にアップデートされました!
- 様々なゆっくりの超超大幅変革!
- 一部無限ダンジョンに特殊ルールが追加!
- BGMの大量追加!
- ゆっくり対戦のUIが便利に!
- まんじゅうの自然回復が強化!
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武器 / スキル / 必殺技
掲載されているスキルテーブルには抜けやミスのある可能性があります。
注:ここは味方の雷帝ゆっくりのページです。敵の雷帝ゆっくりについてはこちら
1
- 同族嫌悪
- 一方的なライバル意識
- ひっかく
- 食べれば食べるほど
- 我慢
- ヨモギ化
- 回避I
- 敵を倒すと必殺パワーアップI
- ダメージを受けると必殺パワー回復I
- 悪夢
- 高速移動
- 幸運
- ぐーるぐる
- 回避II
- ダメージを受けると必殺パワー回復II
- 我慢
- 高速移動
- ヨモギ化
- 回避II
- 敵を倒すと必殺パワーアップII
- HPアップIII
- 悪夢
- 雷撃カウンター
- こらえる
- 幸運
- 敵を倒すと必殺パワーアップII
- ダメージを受けると必殺パワー回復II
- エレキフィールド
- 腹太鼓
- 威嚇
- 回避III
- 敵を倒すと必殺パワーアップIII
- 雷撃カウンター
- エレキフィールド
- 腹太鼓
- 威嚇
- ダメージを受けると必殺パワー回復III
- こらえる
- 回避III、IV
- 光の壁
新しくソート機能を追加しました
表のヘッダをタップすると並びかえが出来ます
ただし機能の都合上、昇順・降順があるので表の下側に集まることがあります
その際はもう一度同じ箇所をタップすれば昇順・降順が切り替わります
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ただし機能の都合上、昇順・降順があるので表の下側に集まることがあります
その際はもう一度同じ箇所をタップすれば昇順・降順が切り替わります
# | スキル名 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 我慢 | 〇 | 〇 | |||||
2 | 悪夢 | 〇 | 〇 | |||||
3 | 高速移動 | 〇 | 〇 | |||||
4 | 雷撃カウンター | 〇 | 〇 | |||||
5 | こらえる | 〇 | 〇 | |||||
6 | エレキフィールド | 〇 | 〇 | |||||
7 | 腹太鼓 | 〇 | 〇 | |||||
8 | 威嚇 | 〇 | 〇 | |||||
9 | 光の壁 | 〇 | ||||||
10 | ヨモギ化 | 〇 | 〇 | |||||
11 | 幸運 | 〇 | 〇 | |||||
12 | ぐーるぐる | 〇 | ||||||
13 | 回避I | 〇 | ||||||
14 | 回避II | 〇 | 〇 | |||||
15 | 回避III | 〇 | 〇 | |||||
16 | 回避IV | 〇 | ||||||
17 | 敵を倒すと 必殺パワーアップI | 〇 | ||||||
18 | 敵を倒すと 必殺パワーアップII | 〇 | 〇 | 〇 | ||||
19 | 敵を倒すと 必殺パワーアップIII | 〇 | ||||||
20 | ダメージを受けると 必殺パワー回復I | 〇 | ||||||
21 | ダメージを受けると 必殺パワー回復II | 〇 | 〇 | |||||
22 | ダメージを受けると 必殺パワー回復III | 〇 | ||||||
23 | HPアップIII | 〇 |
これらはあくまでスキル構成の一例に過ぎない。
運用方法によっては別のスキル構成の方が実力を発揮できることがあるので、
これらを参考にした上で自分の運用方法に合ったスキル構成を模索していけば
ゆく育ユーザーとして1歩先に歩めるはずである。
運用方法によっては別のスキル構成の方が実力を発揮できることがあるので、
これらを参考にした上で自分の運用方法に合ったスキル構成を模索していけば
ゆく育ユーザーとして1歩先に歩めるはずである。
- 同族嫌悪
- 一方的なライバル意識
- ひっかく
- 食べれば食べるほど
- 回避I
- ダメージを受けると必殺パワー回復II
- 回避II
- こらえる
- 回避III
- ダメージを受けると必殺パワー回復III
- 回避IV
- レジェンダリースキル『貫通ダメージ軽減20・天使の祈りなど』
- ファンタズマスキル『自然治癒など』
- エンシェントスキル『硬くなったまんじゅう』
どれか一つでも妥協すると一気に弱くなることに注意。強いて言えば6枠目のダメ受け必殺IIの妥協が一番マシか。
- 同族嫌悪
- 一方的なライバル意識
- ひっかく
- 食べれば食べるほど
- ヨモギ化
- 悪夢
- 高速移動
- 雷撃カウンター
- エレキフィールド
- 腹太鼓
- こらえる
- レジェンダリースキル『雷の呼吸』
- ファンタズマスキル『自然治癒』
- エンシェントスキル『ヨモギブースターor硬くなったまんじゅう』
猫又など組み合わせて使うパーティのメインアタッカー。
ビルドアップ型と同様に厳選難易度も高く、その割にそこまで強くない。
- しねしねこうせん
約9秒動けなくなる。
- (1000万)アンペア
(10万アンペアで10万ボルトな電気を発生させてしびれさせます!)
(1000万アンペアの電気を発生させてしびれさせるソードでシールドなビッグ技!回避で硬直をキャンセルできる)*1
ランクの代わりに必殺技名と説明文が1万→5万→10万→1000万と増える。
()内は必殺技ランクにより変動する。
- ビルドアップ
必殺技レベル | 攻撃 | 防御 | 攻撃 速度 | クリティカル | |
---|---|---|---|---|---|
発生率 | 倍率 | ||||
ビルドアップI | 60% | 60% | 25% | 4.0% | 60% |
ビルドアップII | 80% | 80% | 33% | 5.3% | 80% |
ビルドアップIII | 100% | 100% | 41.6% | 6.7% | 100% |
ビルドアップIV | 120% | 120% | 50% | 8% | 120% |
ビルドアップIII+ビルドアップ強化 | 150% | 150% | 62% | 8.3% | 150% |
ビルドアップIV+ビルドアップ強化 | 180% | 180% | 75% | 10.0% | 180% |
アタッカーとしては間違いなく力不足。代わりにバッファーとしては耐久の高さから比較的優秀である。
強化対象は自分自身に加えて、ジャンプ、ゆっくりーざ、九尾分身体、雪女、貧乏神、猫又の7種。さらに、スキル『ジム通い』を習得したサキュバス、魔王妹の2種も強化できる。
Ver1.36(S18)現在では、昨今のインフレからシンプルに性能が足りない状況が続き、長らく不遇の道を歩んでいる…
と思われたが、実は魔王妹をアタッカーにしたビルドパがゆっくり対戦で強い。
厳選に関しては、難易度が異様に高い。
これは、雷帝自身の妥協が効きにくいことと、なぜか相性が良い他のメンバーもだいたい厳選が面倒なことが要因である。
パーティの完成までにましろを数千個消費していてもおかしくない。Ver1.36(S18)時点では割に合わないのでおすすめしないが、作る時は気長にゆっくりやっていきたい。
また、耐久が回避に依存している都合から、ランカーゆくせさり『湘南の風』が効果的になってしまうこともある。仮にこれでビルドパが流行してしまうと、湘南の風が必須になる可能性がある。どうしてここまで逆風が吹いているのだろうか…
強化対象は自分自身に加えて、ジャンプ、ゆっくりーざ、九尾分身体、雪女、貧乏神、猫又の7種。さらに、スキル『ジム通い』を習得したサキュバス、魔王妹の2種も強化できる。
Ver1.36(S18)現在では、昨今のインフレからシンプルに性能が足りない状況が続き、長らく不遇の道を歩んでいる…
と思われたが、実は魔王妹をアタッカーにしたビルドパがゆっくり対戦で強い。
厳選に関しては、難易度が異様に高い。
これは、雷帝自身の妥協が効きにくいことと、なぜか相性が良い他のメンバーもだいたい厳選が面倒なことが要因である。
パーティの完成までにましろを数千個消費していてもおかしくない。Ver1.36(S18)時点では割に合わないのでおすすめしないが、作る時は気長にゆっくりやっていきたい。
また、耐久が回避に依存している都合から、ランカーゆくせさり『湘南の風』が効果的になってしまうこともある。仮にこれでビルドパが流行してしまうと、湘南の風が必須になる可能性がある。どうしてここまで逆風が吹いているのだろうか…
このページへのコメント
ゴリゴリ攻撃特化のキャラだけどこれでもまだサポーターの立ち位置だと考えるといかにビルドパが強いかがなんとなく伝わる。
理想雷帝とダメ受け必殺123回避234こらえる雷帝がきた!
しねしねこうせん???
回避1.2.3.4 ダメ受け必殺3 高速移動 こらえる
来ました!!しゅうりょーー!
1000万アンペアのところ今見たら、ソードでシールドな技ってかかれてる辺りミーウライ分かってんな