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2024/1/15ver1.37.1にアップデートされました!
- 様々なバグの修正
2023/12/31ver1.37にアップデートされました!
- 様々なゆっくりの超超大幅変革!
- 一部無限ダンジョンに特殊ルールが追加!
- BGMの大量追加!
- ゆっくり対戦のUIが便利に!
- まんじゅうの自然回復が強化!
エクストラダンジョンのゆ条河原町と神域・京で実装されていた制限時間のシステムが採用されている。
時間切れになると毎秒50000の強制ダメージを受け続ける。
ゆ条河原町(1000)より遥かに高いので、ガッツがなければ1秒と持たない。
制限時間はボスを倒す度に15秒増え、上限は500秒までになっている。
時間切れになると毎秒50000の強制ダメージを受け続ける。
ゆ条河原町(1000)より遥かに高いので、ガッツがなければ1秒と持たない。
制限時間はボスを倒す度に15秒増え、上限は500秒までになっている。
ボス出現のパターンが特殊で、一定数の敵を倒すとボスがすぐに現れ、
敵を全滅させると次の雑魚敵が現れる。
ボス出現に必要な敵は常に表示されており、最初の30体から徐々に増えていく。(Ver1.20以降?の上限は100体で、上限到達までの時間は処理速度にかかわらず約1時間)
敵を全滅させると次の雑魚敵が現れる。
ボス出現に必要な敵は常に表示されており、最初の30体から徐々に増えていく。(Ver1.20以降?の上限は100体で、上限到達までの時間は処理速度にかかわらず約1時間)
例によって報酬に古のまんじゅうが追加されている。
もちろん湘南無限の幻のまんじゅうと同じくなかなかドロップしない。
無限京都の序盤は、他無限ダンジョンと違いボス撃破までの時間が短く、また古のまんじゅうが出やすいスコアが80万から200万となっているので、序盤で撤退する人も多い。無限湘南はスコアを伸ばすほど幻が落ちるが、無限京都は序盤を過ぎると古が出にくく、体感1~2個であることが多い。
その割に、エンシェントスキルはファンタズマスキルと違い種類が多く、しかも効果が大きいものが多い。そのため、厳選には幻よりも多い数の古のまんじゅうが必要になる。
これらから、無限京都は周回に慣れていない人にもおすすめできる無限ダンジョンである。
上記の通りボスが時間経過ではなく雑魚敵を倒すことで出現するため、
パーティの火力を上げることが効率を求める最も良い方法だろう。
アップデートで伝説まんじゅうのエフェクトが簡易化されたこともあり、
経験値・ましろまんじゅう目当ての周回が有効。
また伝説のまんじゅう入手時はテロップが黄色に、
古のまんじゅうでは翡翠色に変化する。
(このダンジョンの仕様)
もちろん湘南無限の幻のまんじゅうと同じくなかなかドロップしない。
無限京都の序盤は、他無限ダンジョンと違いボス撃破までの時間が短く、また古のまんじゅうが出やすいスコアが80万から200万となっているので、序盤で撤退する人も多い。無限湘南はスコアを伸ばすほど幻が落ちるが、無限京都は序盤を過ぎると古が出にくく、体感1~2個であることが多い。
その割に、エンシェントスキルはファンタズマスキルと違い種類が多く、しかも効果が大きいものが多い。そのため、厳選には幻よりも多い数の古のまんじゅうが必要になる。
これらから、無限京都は周回に慣れていない人にもおすすめできる無限ダンジョンである。
上記の通りボスが時間経過ではなく雑魚敵を倒すことで出現するため、
パーティの火力を上げることが効率を求める最も良い方法だろう。
アップデートで伝説まんじゅうのエフェクトが簡易化されたこともあり、
経験値・ましろまんじゅう目当ての周回が有効。
また伝説のまんじゅう入手時はテロップが黄色に、
古のまんじゅうでは翡翠色に変化する。
(このダンジョンの仕様)
基本的に負ける要因は時間切れ、天狗のリフレクション、雪女のアイスエイジのどれかなため、耐久力はほとんど気にしなくてよい。
耐久力を気にしすぎて火力を蔑ろにすると、時間切れでスコアが伸びにくい。
スコアアタックでは、一瞬のバフ切れで事故が起こるため、基本的に手動で必殺技を使いたい。このとき、非常に時間がかかることに注意。
周回では、上記の点を踏まえながら、自動必殺の環境で天狗の対策をする必要がある。
Ver1.36(S18)時点でおすすめの組み合わせは、 などがある。
先述の通り、スコア200万や300万を超えてからはあまり古のまんじゅうがドロップしないため、編成にこだわっても効果が薄い。お試し感覚で雑に育成しても良いかもしれない。
耐久力を気にしすぎて火力を蔑ろにすると、時間切れでスコアが伸びにくい。
スコアアタックでは、一瞬のバフ切れで事故が起こるため、基本的に手動で必殺技を使いたい。このとき、非常に時間がかかることに注意。
周回では、上記の点を踏まえながら、自動必殺の環境で天狗の対策をする必要がある。
Ver1.36(S18)時点でおすすめの組み合わせは、 などがある。
先述の通り、スコア200万や300万を超えてからはあまり古のまんじゅうがドロップしないため、編成にこだわっても効果が薄い。お試し感覚で雑に育成しても良いかもしれない。
メリット系(青文字) | 備考 |
---|---|
次のボスを撃破するまで、与えるダメージ+10%,+30%,+50% | |
次のボスを撃破するまで、受けるダメージ-10%,-30%,-50% | |
次のボスを撃破時のHPの回復量を+10%,+30%,+50% | |
次のボスを撃破するまで、防御力を無視するダメージを60%,75%,90%軽減 | |
HP即時回復8%,16%,24% | |
HP即時回復 戦闘不能者が多いほど回復量UP | |
次のボスを撃破時にヨモギまんじゅうを入手できる確率が上昇 | |
次のボスを撃破時にいやしまんじゅうを入手できる確率が上昇 | |
次のボスを撃破時にましろまんじゅうを入手できる確率が上昇 | |
次のボスを撃破時に古のまんじゅうが手に入るかもしれない! | テロップが水色と緑色で点滅する |
次のボスを撃破するまで、天狗がリフレクション0.1を発動しなくなる | 次のボスが天狗でないと テロップ自体が出てこない |
誰か1体を復活 | 戦闘不能の味方がいないとテロップ自体が出てこない |
敵のレベルが8%,16%,24%低下 | 16%と24%は一定フェーズ経過後に出現 重複する (例8%と24%を同時だと32%低下) |
制限時間+20秒,+40秒,+60秒 | 残り時間が少なくなると出現 同時に発動しても大きい方しか効果がない |
デメリット系(橙文字) | 備考 |
---|---|
全員に(レア度-1)x400,800,1200のダメージ | |
全員に敵のレベル分だけダメージ | |
全員にヨモギ化で取得したヨモギまんじゅうの数x50のダメージ | |
次のボス撃破時のHPの回復が0に | |
次のボスを撃破するまで、敵の攻撃のダメージが10%,20%,30%増加 | |
次のボスを撃破するまで、敵へのダメージが10%,20%,30%低下 | |
次のボスを撃破まで必殺チャージ速度-25%,-50%,-75% | |
次のボスを撃破まで通常攻撃の攻撃速度が非常に遅くなる | |
次のボスを撃破するまで、エナジードレイン、ライフスティールが無効 | |
次のボスを撃破するまで、ガッツ、ガッツ+、こらえるが無効 | |
次のボスを撃破するまで、逆境、戦闘狂、必殺逆境が無効 | |
次のボスを撃破するまで、睡眠、混乱を与える系のスキルが無効 | |
次のボスを撃破するまで、リレイズフィールド以外の〜フィールドが無効 | |
次のボスを撃破するまで、リレイズフィールドが無効 | |
次のボスを撃破するまで、ダメージリフレクト、エア・クッション、光の壁が無効 | |
次のボスを撃破するまで、バトンタッチが無効 | |
次のボスを撃破まで輪入道の自爆ダメージが3倍 | |
次のボスが京都四天王 | |
次のボスがゆっくり九尾 | レベルは四天王たちの半分 |
このページへのコメント
京都無限雪女アイスエイジのせいで6000万くらいしかスコア伸びないんですがランキング上位勢はどうやって5億とか行ってるのでしょうか?
姉の必殺技のダメージが足りていないと思うので、ダメージが伸びるようにスキルや編成を見直してみましょう
京都四天王が出た時に多いんですけど、自動必殺の紋章が発動しない事があるんですがこれってバグですよね?
多分天狗がいると必殺撃たないようになってる
悪魔フェニパ使ってるとたまにボス撃破時に全員死ぬんですけどバグですか?
悪魔のレベルは280です
正直情報が少なすぎて的外れかもしれないけど、以下回答
1.残り時間
毎秒50000強制ダメージなので、全員一瞬で死んだなら多分これ
2.強制ダメージ系統の効果を引いた
体力がかなり減ってたならありうるかも?
その前のボスが雪女とか天狗だったら可能性高い
3.編成
悪魔とフェニ以外がなんなのか分からないので一応。
多分基本の悪魔単騎だろうから多分ない
サキュバスにあぶないくすりと精吸攻撃を習得させてヨモギ化パーティーに組み込めば、運用できなくはないですが、実用性はあまり高くはないでしょう。
ランダム効果:次のボスがゆっくり九尾
ランダム効果:次のボスが京都四天王
もう泣いていいですか?
うんw