dice遊びに使われているのは
身体能力・コミュ力・魔法のレア度・経験・メンタル・ユニーク項目という
6項目を5段階で評価するとらのあなFANBOOK仕様のもの
もしキャラクターごとのステータスを厳密に決めたい場合、
それぞれの数値がどれくらいのレベルなのか参考にするために原作キャラクターのステータスを記述する
身体能力・コミュ力・魔法のレア度・経験・メンタル・ユニーク項目という
6項目を5段階で評価するとらのあなFANBOOK仕様のもの
もしキャラクターごとのステータスを厳密に決めたい場合、
それぞれの数値がどれくらいのレベルなのか参考にするために原作キャラクターのステータスを記述する
名前 | 身体能力 | コミュ力 | 魔法のレア度 | 経験 | メンタル |
---|---|---|---|---|---|
スノーホワイト | 1 | 3 | 3 | 1 | 2 |
ラ・ピュセル | 4 | 3 | 2 | 2 | 3 |
ねむりん | 3 | 4 | 5 | 5 | 5 |
リップル | 4 | 1 | 2 | 3 | 4 |
トップスピード | 2 | 4 | 2 | 2 | 4 |
ルーラ | 1 | 2 | 3 | 3 | 1 |
スイムスイム | 2 | 1 | 4 | 1 | 4 |
ユナエル | 2 | 3 | 2 | 1 | 3 |
ミナエル | 2 | 2 | 3 | 1 | 3 |
たま | 2 | 2 | 3 | 1 | 1 |
マジカロイド44 | 3 | 4 | 5 | 2 | 4 |
カラミティ・メアリ | 4 | 1 | 2 | 4 | 4 |
ハードゴア・アリス | 4 | 1 | 4 | 1 | 4 |
シスターナナ | 4 | 3 | 1 | 3 | 1 |
ヴェス・ウィンタープリズン | 4 | 2 | 1 | 3 | 4 |
森の音楽家クラムベリー | 5 | 3 | 3 | 5 | 4 |
- 身体能力
- 1の時点で一般人の膂力は超越している
- アバターが戦闘向きであれば補正により高くなる傾向はあるが、本体の元々の身体能力も加味される
- 個々人次第だが鍛えることで伸びしろはある
- コミュ力
- 誰の心でも開く>お喋り・陽気>普通に会話ができる>無口・性格に難あり>ディスコミュニケーション といったところ
- 魔法のレア度
- 判断基準は応用力の高低、問答無用の強力さ、類を見ない性能、など
- 時間操作魔法は原作で未出、蘇生魔法は原作でひとり登場、存在すればおそらくどちらも5相当
- 経験
- 魔法少女キャリアの浅深、第三者と比較して類を見ない体験、手に職をつけている、などが反映される
- メンタル
- 意志を貫く覚悟、トラブルに動じない冷静さが求められる
- 逆にちょっとしたことで動じたり、何かを失うことで茫然自失となる、苦痛に耐えきれず自死を選ぶなど、精神力が弱いと評価は下がる
このページへのコメント
ステータス表が双子、たま、マジカロイド、ねむりんが抜けてたので追記