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タグ検索で火計は1件見つかりました。
僻地・隘路での待ち伏せとその防策
たっていくとしても、待ち伏せ地点に対して火計を仕掛けたり逆に、敵が出て来ると予想される地点に少数の伏兵を仕掛けて返り討ちにするなどしていろいろ策を講じて(防策)待ち伏せをいなしながら、あるいは回避したりしながらして進むことが前提となりますので、最終的にはその他の戦闘や地勢の例にもれずその地において敵を破る、ことが(これは敵味方どちらでも一緒ですが)最終的な目的になります。だから、といってか戦争ゲームや戦略ゲームのシナリオの例ではある地勢や地点において、用意された限られた資源のみで闘うことが多いようにも思え…
https://seesaawiki.jp/meha_method-ccpi/d/%ca%c8%c3... - 2016年03月09日更新
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