最終更新:ID:NT+XNz9tyg 2013年05月02日(木) 18:50:49履歴
Strength=STR=力
Constitution=CON=体力
Dexterity=DEX=器用さ
Intelligence=INT=知性
Wisdom=WIS=賢明
Charisma=CHA=カリスマ性
キャラクターの能力値には以上6つの項目があり、はじめの10ポイントから1ポイント加算される毎に %で加算されているようです。
(例:INT10に1を振って11にすることではじめて+1%Recharge Speedが付く。INT13なら+3%Recharge Speed)
また、能力値にはクラス毎に「第1能力」が1つ、「第2能力」が2つ設定されており、キャラクターを作成する際にランダムで数値を決めますが、
「第1能力」>「第2能力」>その他 の順に値が高くなるようになっているようです。
以下、クラス毎に6つの項目が何に影響しているか記載します。
- +1%与ダメージボーナス
- +1%ヒールボーナス
- +1%Control Bonus (弱体化・デバフスキルに対するボーナス)
- +1%Control Resist (弱体化・デバフスキルに対する抵抗)
- +1%Recharge Speed (スキルのクールダウンからの復帰速度)
- +1%アクションポイント獲得
- +1%コンパニオンステータスボーナス
- +1%Combat Advantage Bonus
- +1%Recharge Speed (スキルのクールダウンからの復帰速度)
- +1%アクションポイント獲得
- +1%Control Bonus (弱体化・デバフスキルに対するボーナス)
- +1%Control Resist (弱体化・デバフスキルに対する抵抗)
このページへのコメント
4aw4ad Thank you for your post. Fantastic.
gvhIxh <a href="http://ybttgzefnhez.com/">ybttgzefnhez</a>, [url=http://xwefkesprsuc.com/]xwefkesprsuc[/url], [link=http://tiaxlngaspyy.com/]tiaxlngaspyy[/link], http://hyamgnkjjtsp.com/
nQpfZP <a href="http://gclmeudmzyww.com/">gclmeudmzyww</a>, [url=http://gszeuahyahlh.com/]gszeuahyahlh[/url], [link=http://yjaljzuxmdet.com/]yjaljzuxmdet[/link], http://vrkajbijqqoh.com/