宇宙戦艦物語RPGの公式攻略wikiです。

自キャラ報告

0 yamaoh_games yamaoh_games - 16/09/29 21:02:12

こちらでは皆様の育てた戦艦、プレーヤー情報をアップしてみてください!

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  • 28名無し - 17/02/08 19:51:42 - ID:SrhMb1VYHw

    >>27
    そういうのは攻略掲示板に聞いてくださいね
    攻撃指令特化なら隕石要塞
    それ以外ならペンドラゴンかな?

  • 29名無し - 17/02/08 22:40:06 - ID:UrOTJWGlDA

    一騎当千特化
    リテラクリア記念

  • 30ぼっち小将 - 17/02/09 18:19:45 - ID:hMTR/XkgZg

    一騎当千特化sfで30口径lv31ビームクナイlv1対空αlv4原子炉e
    対電磁20自動装填8で太陽系要塞初クリア。今の所4回中3回成功してます

  • 31名無し - 17/02/09 23:07:25 - ID:YtsSUSA1Hg

    一騎当千特化でやっとアステロイド覚醒いけたー。
    ダメ9300程度ですがまだまだ安定しませんね。

  • 32名無し - 17/02/25 17:54:49 - ID:mhgRWSl1fw

    やっと終わった…俺の限界はここまでだ…

  • 33やっと大将 - 17/03/16 20:48:39 - ID:M0CAlCpB6g

    レア撃破数がメタルSF 4、小型移民船35、資金運搬船19位、地球5位まで月の3匹退却、あと訓練周回で約10日
    レベル125、地球レベル52でした。広報は10だけ振りました。

  • 34記念に - 17/03/23 03:58:39 - ID:OfY8G/ZLjQ

    日付揃ったので。
    訓練で大将まで行くと、ダミー戦艦がとてもタフで便利になりました。卒業後、1日でリテラまで到達出来ました。

  • 35名無し - 17/03/26 20:07:28 - ID:B7VHNWw7/w

    ダミーランク8位記念!
    攻撃司令特化だけでガルガンチュアとヴァルハラの親衛隊と覚醒以外はクリアできた。
    親衛隊はダミー500程度でいけた。
    覚醒はいける気がしない。ダミー2200まで育てるしかないのか?

  • 36名無し - 17/03/26 20:30:25 - ID:B7VHNWw7/w

    ヴァルハラはゴリ押しでいけました!

    ガルガンチュアは2秒発射のリフレクトのせいで
    むりだ。

  • 37名無し - 17/03/27 20:23:36 - ID:B7VHNWw7/w

    無事ダミー全クリア!
    ダミー熟練度856、試行回数5回でした。
    ガルガンチュアが電磁になるのとリフレクが外れるのをひたすら祈るのみ。
    とりあえずボス弾幕と雑魚の攻撃が1になるダミー600は必要かな。自艦かダミー対ダメ2200どっちかあれば運頼りじゃなくても攻略できる。
    次は単艦攻略!

  • 38名無し - 17/03/31 20:07:03 - ID:B7VHNWw7/w

    攻撃司令特化の状態でガルガンチュア、ヴァルハラの覚醒以外はクリア。ダミーもそうだったけど、この2つは鬼門。

  • 39名無し - 17/04/03 02:02:23 - ID:B7VHNWw7/w

    単艦全クリアきたー・:*+.\(( °ω° ))/.:+
    これでダミー、単艦ダブルクリア!
    イリオンが装甲回復してるし雑魚で攻撃通らないし、被弾したら即死だしで無理だと思ってたけど、この手があったのか!って感じでした。長かった!

    単艦は防御あげなくてもいけたから
    結局攻撃司令とエースメインでクリアできるな。
    他にはダミー艦種とチップだけ育てれば、武器レベル0でもいける。

    撃破数70万で両方クリアの中では最小だし、多分もう一回やったら50万位でいけそう。マクロなんて使わなくてもいけるってことが自分の中で証明できて満足。

    終期の最初の目標は攻撃司令特化の状態で単艦クリア!

  • 40名無し - 17/04/20 00:45:37 - ID:ljnvJiAEAw

    無事9連装ミサイルダメージカンスト。長かった!
    しかしまだまだチップが育ってない。
    バビロン覚醒単艦もダミーもいけそうでいけない。チップ育てるべきか、ランキング狙いに行くか悩みどころ。

  • 41名無し - 17/04/20 01:40:39 - ID:ljnvJiAEAw

    と思いきや試行回数4回でダミー行けた。
    もう完全に攻撃司令より副砲のが強くなったなぁ。ボタン2回押すだけの生命体とちがって五回も押さなくちゃいけないのが残念。
    ちなみにチップは圧縮弾倉122錬成44でした。

  • 42名無し - 17/04/20 02:46:29 - ID:ljnvJiAEAw

    単艦もクリアきたー(=´∀`)
    ミサイルをも全て置き去りにするスピード戦はアツい!

    体力4万近く、戦艦艦種1000、戦闘機艦種2
    エース上げてない分回避は機体の値だけだったため、弾幕以外は即死。弾幕も最終兵器のものが強いから、耐久力はあった方が攻略しやすい。無くてもいけるけどテクニックと運が必要。
    やっぱりアプデ後の限られた条件でギリギリの所で勝つのが楽しい。
    結局副砲で単艦もダミーもいけた。副砲の時代か。
    次のアプデまで時間かかるだろうからまったりダミーでもあげるかなぁ。

  • 43名無し - 17/04/30 00:04:51 - ID:ljnvJiAEAw

    ダミー2200記念にダミー単艦モードしてきた。
    ガルガンチュアもヴァルハラも難なく覚醒クリア。

  • 44名無し - 17/05/08 01:35:57 - ID:ljnvJiAEAw

    よっしゃあああああ!
    アウレリウス単艦光化及び全ステージクリア!!
    250回は死んだ。けど作戦変えてからは2回でクリア。運でもいけるけど、作戦の重要さが出たなぁ。単艦技術は格段に上手くなったからそこも大きいか。

    とりあえず情報と、思考、試行錯誤邪魔しない程度に副砲特化の攻略書きます。
    副砲は9連ロケットカンスト必須。艦体はメタルsf。
    ヴァルハラまでは端っこでエネルギー吸収フィールド展開して放置でクリア。多少運が絡む。
    バビロンはひたすらくるくる

    そして問題のアウレリウス
    雑魚すら装甲回復するが、装甲回復は無限ではなく、時間経過で減少していく。ダメージ与えなくても減少。よって、回避し続けられれば必ず倒せる。雑魚は撤退させていい。

    死因ランキング
    1.ベータ2に先回りされて進行方向からの攻撃
    2.光の波にさらわれる
    3.後ろから槍で刺される
    4.撤退していく敵の攻撃に突っ込む
    5.停止組の攻撃や、弾速の遅い光輪に突っ込む
    擬似覚醒120でベータとほぼ同じ速度。追い越すために125は欲しい。撤退組を避けるためにできるだけ右側は垂直降下。
    画面端までアウレリウスが移動するとくるくる作戦ができなくなるため、光の波との対峙が始まる。ゲーム速度は1にしとく。光の波対策と、後ろからの槍防ぐためにエネルギー吸収フィールドを使用。無くてもいけないことは無いけど、運と技術が必要。

    反物質爆雷鍛えまくってベータ2サクサク殺せるようにするのも有りかな?

    ダミーはマクロ勢ならいける作戦あるけど、現実的じゃないからいける所まで行ってみます。

  • 45名無し - 17/05/09 23:40:27 - ID:ljnvJiAEAw

    ダミーは128まではサクッといけたけど、頑張って129、マクロ級で132か。そこまではがんばれないな、、、

  • 46名無し - 17/05/10 00:58:39 - ID:ljnvJiAEAw

    ハイパービームソードダメージカンストしてた360万

  • 47名無し - 17/06/28 16:20:08 - ID:AcwzuhZAsg

    ね ん が ん の 反物質炉をてにいれたぞ!

  • 48名無し - 18/03/05 17:18:11 - ID:Jg6bPXeI6g

    レッドドラゴンキター!!
    通常ボスでさえ覚醒のクリア安定してなかったから凄い手間取った
    ずっと単騎で操縦すんの大変だった涙

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