宇宙戦艦物語RPGの公式攻略wikiです。

自キャラ報告

0 yamaoh_games yamaoh_games - 16/09/29 21:02:12

こちらでは皆様の育てた戦艦、プレーヤー情報をアップしてみてください!

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  • 1名無し - 16/10/02 05:30:25 - ID:TPOuQgzLiA

    味方機強襲揚陸艦、現時点で
    0式砲の威力は40
    10mm機銃座は8
    15機編成で天王星は10機残しでクリア(味方機頼り)

  • 2名無し - 16/10/03 07:52:15 - ID:i53+44dcSA

    レベル210、主砲71、機銃59メインで強化しています。
    また味方の力が戦況を大きく左右するのでボス設計図+37にして
    できるだけ一回の周回で設計図を取れるようにしています。

  • 3名無し - 16/10/04 22:06:57 - ID:TPOuQgzLiA

    23機の戦闘機X2が天王星のbossを21型レーザー(威力52)で串刺し。
    もはや自機は艦隊の中の一機に過ぎない

  • 4名無し - 16/10/04 23:10:06 - ID:TPOuQgzLiA

    ついでに兵種レベルも載せます。
    現在地球レベルは43、これといった恩恵は無し。レベルアップはわりかし早いんで功績値+は10〜20あれば充分かな?味方機が強くなってきたんで主砲、弾幕は長らくストップ状態、副砲は、、、オート時にちょこまかと動く雑魚敵相手に誘導ミサイルの威力が高かったらなぁって思うくらいでそこまで必要に感じてません。
    人口+はそれ以上に資金が欲しいのでストップ状態。設計図+は味方機強化のために重要視してるけどレベルが上がると上昇率が下がるとゲーム開発者の方が言ってたので様子を見ながら上げてます。0のやつは必要に感じてなけどみんなはどんな感じ?てかこのゲームやってる人まだまだ少ないよね。。。

  • 5名無し - 16/10/15 12:16:49 - ID:TPOuQgzLiA

    味方機強襲揚陸艦、今回のアップデートで
    0式砲の威力は183と以前より大きくパワーアップ!
    10mm機銃座は8 と弱体化しました。

  • 6名無し - 16/10/22 20:53:34 - ID:x8YT5JoxbQ

    あくまで自己報告

    味方機強化を意識してみると
    兵器強化の資金>コスト削減の為の設計図(レベル100まで)>生存率を高める為の味方対ダメ>装甲を上げる設計図(レベル100以上)
    と考えた。
    現在、地球レベル70、資金+320でアステロイド1周(撃破数100ちょい)での入手額は10000弱、 もっと上のエリアに行けば20000近く手に入ることもあるけど兵器集めも兼ねているので。。
    ハッキリ言って強襲揚陸艦以降の機体は要らない!それらを強襲艦以上のスペックにするのに数百万単位の金と数倍の時間が掛かる、強いていえば冥王星で入手できる宇宙戦艦の誘導ミサイルVは周回用に使えるが居なくてもそこまで困らない、ちなみにこの誘導ミサイルVの威力を10→12にするのに現時点、同兵器をドロップする敵が居ないため下級兵器からの開発で20万近くの金がかかった(誘導ミサイルを24個集めれば45000で済む話だが)
    兵器性能、開発、強化に関しては、まだバランスが悪いので追々調整されるはず。細かいこと言ったらキリがないけど誰よりも楽しんでます。

  • 7名無し - 16/12/24 12:06:15 - ID:YC8RtbcmCg

    カンスト記念。
    上限レベル上がると嬉しいです。

  • 8名無し - 16/12/24 12:09:52 - ID:YC8RtbcmCg

    同じの2つ貼ってしまった...

  • 9サポートAI - 16/12/24 12:25:33 - ID:QQcSwvxyeA

    カンキチおめでとう!時間あっても自分にはそこまでやれる根気ないや。これでも毎日3時間分くらいはやってます。

  • 10カイルロッド - 16/12/25 21:44:41 - ID:dBO/b3MlWQ

    要塞を手に入れて僚艦も艦載機も重巡にしたら一寸笑えない事態に・・・・・。

  • 11カイルロッド - 16/12/31 07:34:30 - ID:ybnz+nt0Vw

    やっと銀河移民船を入手・・・・・・・つ、疲れたよ、燃えつきそうだぜ・・・・・・・・
    調子にのって僚艦を隕石要塞、艦載機をテ級弩級戦艦にしてアステロイド覚醒者で遊んでみた。
    対艦ミサイル「タイタニア」と「ベータ要塞砲」のコラボは思ったよりずっと凶悪でした。
    両艦共に連装光子魚雷持ってるので、多段ロケットと合わせればある程度は隙をフォロー出来たりするし。
    最も、この後メタルSFにさくっとやられて文字通りに全滅しましたが。

  • 12名無し - 16/12/31 23:32:09 - ID:kk8mGPLOOw

    最後の記念に報告しますm(_ _)m
    皆さん、大変お疲れ様でした( ´ᾥ` )
    色々有ると思いますが、良い年を迎えましょう٩( 'ω' )و

  • 13名無し - 17/01/01 04:52:59 - ID:9DZyN4bKRw

    撃破数を見れば大体わかるけどバグ利用して取ったものを自慢げみせて苦労して正攻法で取った人が思い浮かばれない

  • 14名無し - 17/01/01 06:50:39 - ID:j+hGAyzXbQ

    超時空警報上げれば撃破数のばせますよ

  • 15名無し - 17/01/03 08:24:19 - ID:fgR2i6ZzhQ

    ランキングのなかにレベル300台なのに地球レベル99で大将の人いますよね。

  • 16名無し - 17/01/03 09:33:11 - ID:RfCpeA3zFg

    功績値をあげなければレベル300にならなくても大将にはなれますよ
    地球レベルもステ振りによっては可能でしょうし、最悪資金にも人口にもステータスを振っていなくても出撃して敵を倒さず逃げ帰ってくるだけでも地球レベルは上げれますし…
    やる意味もよく分かりませんけど

  • 17名無し - 17/01/03 09:38:06 - ID:R1XLZJHTiw

    地球レベルはさておき月一般をマラソンすれば低レベルで大将になれるよー。
    攻撃指令の上限アップで早期に大将まで行くメリットはかなりありますしね。
    地球レベルに関してはバージョンアップしないで移民船団マラソンしたんじゃないかと。

  • 18名無し - 17/01/03 10:45:52 - ID:KRxjveVDXw

    その人の最大の問題は撃破数が総航行距離の10倍以上であることだと思うんだよね。

  • 19名無し - 17/01/03 11:47:48 - ID:R1XLZJHTiw

    まぁ、Root化するなら思いっきり資源とかもいじくってるはずだけどね。
    チート使おうがこっちに実害はないからどうでも良いけど。
    チートを使ってない前提ならバージョン028で移民船団エンドレスでしょ。
    1面で20くらいは撃破出来るし警報刻んでヒャッハーしてると思った。

  • 20名無し - 17/01/03 12:03:53 - ID:RfCpeA3zFg

    あーでもたしかに、功績値と撃破数は割に合ってないかも
    倒しても功績値が手に入らない敵でも居ない限り、最初に訓練兵から変えるために訓練兵4にはなるはずですからね

  • 21名無し - 17/01/09 15:45:26 - ID:YC8RtbcmCg

    いつの間にか現代を越えてました

  • 22名無し - 17/01/09 18:57:15 - ID:nUVzYckZpg

    すごっ
    ランキング1位の方ですか?

  • 23名無し - 17/01/09 19:39:41 - ID:+aTAO1zHVQ

    >>22 残念ながら移民船の覚醒者はまだクリア出来てないです……(>_<)

  • 24名無し - 17/01/23 18:18:07 - ID:hNYb02WVzw

    銀河移民船初めて撃破(*'▽'*)

  • 25名無し - 17/01/23 18:50:59 - ID:deucw5699g

    >>24

    おお、やりましたね( ^-^)ノ∠※。.:*:・'°☆

  • 26名無し - 17/01/25 16:13:00 - ID:HYW0EcJcyw

    海王星から単艦メインでダメ1500越えたので記念に。月覚醒は行けましたが火星は無理でした。一騎当千は500程。

  • 27名無し - 17/02/06 23:05:32 - ID:2CWXK6c7QA

    要塞や大型のボス戦艦てどれが皆さんオススメですかね?まだそんなに進んでるわけではないのですが一応聞いておきたくて....

  • 28名無し - 17/02/08 19:51:42 - ID:SrhMb1VYHw

    >>27
    そういうのは攻略掲示板に聞いてくださいね
    攻撃指令特化なら隕石要塞
    それ以外ならペンドラゴンかな?

  • 29名無し - 17/02/08 22:40:06 - ID:UrOTJWGlDA

    一騎当千特化
    リテラクリア記念

  • 30ぼっち小将 - 17/02/09 18:19:45 - ID:hMTR/XkgZg

    一騎当千特化sfで30口径lv31ビームクナイlv1対空αlv4原子炉e
    対電磁20自動装填8で太陽系要塞初クリア。今の所4回中3回成功してます

  • 31名無し - 17/02/09 23:07:25 - ID:YtsSUSA1Hg

    一騎当千特化でやっとアステロイド覚醒いけたー。
    ダメ9300程度ですがまだまだ安定しませんね。

  • 32名無し - 17/02/25 17:54:49 - ID:mhgRWSl1fw

    やっと終わった…俺の限界はここまでだ…

  • 33やっと大将 - 17/03/16 20:48:39 - ID:M0CAlCpB6g

    レア撃破数がメタルSF 4、小型移民船35、資金運搬船19位、地球5位まで月の3匹退却、あと訓練周回で約10日
    レベル125、地球レベル52でした。広報は10だけ振りました。

  • 34記念に - 17/03/23 03:58:39 - ID:OfY8G/ZLjQ

    日付揃ったので。
    訓練で大将まで行くと、ダミー戦艦がとてもタフで便利になりました。卒業後、1日でリテラまで到達出来ました。

  • 35名無し - 17/03/26 20:07:28 - ID:B7VHNWw7/w

    ダミーランク8位記念!
    攻撃司令特化だけでガルガンチュアとヴァルハラの親衛隊と覚醒以外はクリアできた。
    親衛隊はダミー500程度でいけた。
    覚醒はいける気がしない。ダミー2200まで育てるしかないのか?

  • 36名無し - 17/03/26 20:30:25 - ID:B7VHNWw7/w

    ヴァルハラはゴリ押しでいけました!

    ガルガンチュアは2秒発射のリフレクトのせいで
    むりだ。

  • 37名無し - 17/03/27 20:23:36 - ID:B7VHNWw7/w

    無事ダミー全クリア!
    ダミー熟練度856、試行回数5回でした。
    ガルガンチュアが電磁になるのとリフレクが外れるのをひたすら祈るのみ。
    とりあえずボス弾幕と雑魚の攻撃が1になるダミー600は必要かな。自艦かダミー対ダメ2200どっちかあれば運頼りじゃなくても攻略できる。
    次は単艦攻略!

  • 38名無し - 17/03/31 20:07:03 - ID:B7VHNWw7/w

    攻撃司令特化の状態でガルガンチュア、ヴァルハラの覚醒以外はクリア。ダミーもそうだったけど、この2つは鬼門。

  • 39名無し - 17/04/03 02:02:23 - ID:B7VHNWw7/w

    単艦全クリアきたー・:*+.\(( °ω° ))/.:+
    これでダミー、単艦ダブルクリア!
    イリオンが装甲回復してるし雑魚で攻撃通らないし、被弾したら即死だしで無理だと思ってたけど、この手があったのか!って感じでした。長かった!

    単艦は防御あげなくてもいけたから
    結局攻撃司令とエースメインでクリアできるな。
    他にはダミー艦種とチップだけ育てれば、武器レベル0でもいける。

    撃破数70万で両方クリアの中では最小だし、多分もう一回やったら50万位でいけそう。マクロなんて使わなくてもいけるってことが自分の中で証明できて満足。

    終期の最初の目標は攻撃司令特化の状態で単艦クリア!

  • 40名無し - 17/04/20 00:45:37 - ID:ljnvJiAEAw

    無事9連装ミサイルダメージカンスト。長かった!
    しかしまだまだチップが育ってない。
    バビロン覚醒単艦もダミーもいけそうでいけない。チップ育てるべきか、ランキング狙いに行くか悩みどころ。

  • 41名無し - 17/04/20 01:40:39 - ID:ljnvJiAEAw

    と思いきや試行回数4回でダミー行けた。
    もう完全に攻撃司令より副砲のが強くなったなぁ。ボタン2回押すだけの生命体とちがって五回も押さなくちゃいけないのが残念。
    ちなみにチップは圧縮弾倉122錬成44でした。

  • 42名無し - 17/04/20 02:46:29 - ID:ljnvJiAEAw

    単艦もクリアきたー(=´∀`)
    ミサイルをも全て置き去りにするスピード戦はアツい!

    体力4万近く、戦艦艦種1000、戦闘機艦種2
    エース上げてない分回避は機体の値だけだったため、弾幕以外は即死。弾幕も最終兵器のものが強いから、耐久力はあった方が攻略しやすい。無くてもいけるけどテクニックと運が必要。
    やっぱりアプデ後の限られた条件でギリギリの所で勝つのが楽しい。
    結局副砲で単艦もダミーもいけた。副砲の時代か。
    次のアプデまで時間かかるだろうからまったりダミーでもあげるかなぁ。

  • 43名無し - 17/04/30 00:04:51 - ID:ljnvJiAEAw

    ダミー2200記念にダミー単艦モードしてきた。
    ガルガンチュアもヴァルハラも難なく覚醒クリア。

  • 44名無し - 17/05/08 01:35:57 - ID:ljnvJiAEAw

    よっしゃあああああ!
    アウレリウス単艦光化及び全ステージクリア!!
    250回は死んだ。けど作戦変えてからは2回でクリア。運でもいけるけど、作戦の重要さが出たなぁ。単艦技術は格段に上手くなったからそこも大きいか。

    とりあえず情報と、思考、試行錯誤邪魔しない程度に副砲特化の攻略書きます。
    副砲は9連ロケットカンスト必須。艦体はメタルsf。
    ヴァルハラまでは端っこでエネルギー吸収フィールド展開して放置でクリア。多少運が絡む。
    バビロンはひたすらくるくる

    そして問題のアウレリウス
    雑魚すら装甲回復するが、装甲回復は無限ではなく、時間経過で減少していく。ダメージ与えなくても減少。よって、回避し続けられれば必ず倒せる。雑魚は撤退させていい。

    死因ランキング
    1.ベータ2に先回りされて進行方向からの攻撃
    2.光の波にさらわれる
    3.後ろから槍で刺される
    4.撤退していく敵の攻撃に突っ込む
    5.停止組の攻撃や、弾速の遅い光輪に突っ込む
    擬似覚醒120でベータとほぼ同じ速度。追い越すために125は欲しい。撤退組を避けるためにできるだけ右側は垂直降下。
    画面端までアウレリウスが移動するとくるくる作戦ができなくなるため、光の波との対峙が始まる。ゲーム速度は1にしとく。光の波対策と、後ろからの槍防ぐためにエネルギー吸収フィールドを使用。無くてもいけないことは無いけど、運と技術が必要。

    反物質爆雷鍛えまくってベータ2サクサク殺せるようにするのも有りかな?

    ダミーはマクロ勢ならいける作戦あるけど、現実的じゃないからいける所まで行ってみます。

  • 45名無し - 17/05/09 23:40:27 - ID:ljnvJiAEAw

    ダミーは128まではサクッといけたけど、頑張って129、マクロ級で132か。そこまではがんばれないな、、、

  • 46名無し - 17/05/10 00:58:39 - ID:ljnvJiAEAw

    ハイパービームソードダメージカンストしてた360万

  • 47名無し - 17/06/28 16:20:08 - ID:AcwzuhZAsg

    ね ん が ん の 反物質炉をてにいれたぞ!

  • 48名無し - 18/03/05 17:18:11 - ID:Jg6bPXeI6g

    レッドドラゴンキター!!
    通常ボスでさえ覚醒のクリア安定してなかったから凄い手間取った
    ずっと単騎で操縦すんの大変だった涙

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