ステータスによるHP/MPの増減値について

初期ステータスに振るCON/WISによって
クラス保有ポイントCON+1につき上昇するHP上昇HP最高値WIS+1につき上昇するMP上昇MP最高値
プリンス/プリンセス85040020140
ナイト415060030120
エルフ77042035210
ウィザード165030060360
ダークエルフ108282018144
ドラゴンナイト613554025125
イリュージョニスト105533028168

STR

    • 追加打撃
STR増加値変更後追加打撃L1J基本設定
00000
11110
20110
31220
40220
51330
60330
71440
80440
91550
100550
111660
120660
131770
140770
151880
160880
171990
180990
19110100
20010100
21111110
22011110
23112120
24113121
25114122
26115132
27116133
28117134
29118144
30119145
31120155
32121156
33122166
34123176
35124186
36024186
37125187
38025187
39126197
40026197
41127198
42027198
43128208
44028208
45028208
46028208
47〜4毎に+1
    • 攻撃成功
STR変更後攻撃成功L1J基本設定
1-2-20
2-2-20
3-2-20
4-2-20
5-2-20
6-2-20
7-2-20
8-2-20
9-1-10
10-1-10
11000
12000
13110
14110
15220
16220
17330
18330
19440
20440
21550
22550
23651
24660
25761
26761
27871
28871
29972
30981
311082
321082
331192
341192
351293
3612102
3713103
3813103
3914113
4014113
4115114
4216124
4317125
4417125
4517134
4618135
4718135
4818144
4919145
5019145
5119154
5220155
5320155
5420164
5521165
5621165
5721174
5822175
59〜 22固定

エリクサー

  • 店売りしていて15個まで飲めます、一応カンストは127となります
  • CON/WISエリクサーによるHPMPの増減はありません

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