回復魔法について

すべての回復魔法の回復量が下げられてます

デバフについて

デバフの最高成功確率は70%、最低成功率は10%となっております。
エルフ、ドラゴンナイトのデバフの成功率もINT、MRに依存します。

使用不可の魔法

覚えていますが、使用MP30k設定の魔法です。
  • テレポート
  • キャンセレーション
  • サモンモンスター
  • インビジビリティ
  • ライフストリーム
  • マステレポート
  • アブソルート バリア
  • アース バインド
  • エリア サイレンス
  • ネイチャーズ ブレッシング

共通魔法の変更点

  • エネルギーボルト
    • 1セル範囲攻撃魔法に変更
  • 消費MP5→8
  • スロー
    • ディレイ2秒 効果時間8秒
  • カーズポイズン
    • 成功率の上方修正
    • 毒ダメージを持続10秒、1秒ごとに20ダメージに変更
    • 毒効果中のキャラクターはリダクションが打ち消されゼロになります
    • 装備分のリダクションについては打ち消されません
  • ウィークネス
    • 成功率の上方修正
    • 既存の効果+被ダメージ10%upの効果
  • マススロー
    • 効果時間8秒

クラス別の魔法仕様について

プリンス/プリンセス

  • コールクラン ランクラン
    • ブックマーク不可の地点でも使用可能。
    • ただし、対象の8セル以内に敵がいない場合のみ。

ナイト

  • ショックスタン
    • 基本成功率50%→60%に変更
  • リダクションアーマー
    • ダメージリダクション6から8へ上方修正
  • カウンターバリアー
    • 反撃ダメージを下方修正
    • (BIG最大ダメージ+強化数+追加ダメージ)*2→(BIG最大ダメージ+強化数+追加ダメージ)
  • ソリッドキャリッジ
    • 発動率基本25% DEXが影響する 最大約45%
    • 軽減率基本5% CONが影響する 最大約60%(鉄セットを装備した場合約70%ぐらい)
    • 上限は100%までちゃんといく
    • ただしガーダー装備時は効果無し

エルフ

  • トリプルアロー
    • 消費MPを15から18へ変更
    • 被ダメージモーション発生率が1/2
  • デバフ系精霊魔法をINT MR依存に変更
    • 計算式はwizと同じ
  • イレースマジック
    • 消費MPを10 精霊の玉2個消費
    • ディレイ3秒追加
    • 精霊の玉の消費を5個に変更
  • ストライカーゲイル
    • ER:0からER:1/3へ下方修正
    • ただし、ステータスの表示は0のまま(クライアント依存のため)
  • ウィンドシャックル
    • 消費MP30 精霊の玉2 持続時間8秒
  • ポールトウォーター
    • 持続時間を192秒から32秒
  • ウォーターライフ
    • 消費MP30 精霊の玉1個
  • アクアプロテクター
    • 弓攻撃を30%回避するように実装
  • エンタングル
    • 持続時間4秒
  • ファイアーウェポン
    • 消費MP50
  • ウィンドショット
    • 消費MP50

ウィザード

  • アイスランス
    • 凍結時間を16秒から8秒に変更
  • イミューントゥハーム
    • ダメージ軽減値を5.5/10(45%軽減)へ修正
  • フォグ オブ スリーピング
    • 単体魔法のMP消費10 媒体なしへ変更
  • ディケイポーション
    • ディレイ2秒

ダークエルフ

  • ブラインドハイディング
    • 持続時間32秒から8秒へ変更
  • 毒攻撃(ベノムエンチャント・フィンガーオブデス)
    • 10%の確率で3秒ごとに5ダメージ30秒持続から、7%の確率で1秒ごとに20ダメージ5秒持続に変更
    • 毒効果中のキャラクターはリダクションが打ち消されゼロになります
    • 装備分のリダクションについては打ち消されません
  • アンキャニードッジ
    • 回避率+9%に変更(AC換算で-15相当)
  • シャドウファング
    • 攻撃力+5 命中+5に変更

ドラゴンナイト

  • フォースレイヤー
    • 消費HPを10に変更
  • バーニングスラッシュ
    • 通常攻撃時、25%の確率で1セル範囲にダメージを与える。
    • 持続時間は192秒
  • ブラッドラスト
    • 持続時間300秒
  • サンダー グラップ
    • 30%の確率で1〜5秒ホールド
    • ホールド耐性に成功率が影響を受ける
  • ガードブレイク
    • 刻印のボーンピースを1個消費するように変更
  • フィアー
    • 効果を被ダメージ時に5〜15の追加打撃が発生するように変更
    • 刻印のボーンピースを1個消費するように変更
  • ホラーオブデス
    • 刻印のボーンピースを2個消費するように変更
  • 覚醒[アンタラス]
    • 消費MP16/4秒
    • HP+1000
    • AC-25
    • 追加打撃+25
    • 攻撃成功+10
    • ダメージリダクション 5〜15(被ダメージ時に評価)
  • 覚醒[パプリオン]
    • 消費MP16/4秒
    • HP+250
    • 全属性+50
    • MR+50
    • 追加打撃+15
    • 攻撃成功+10
    • 攻撃時100%の確率で1セルの範囲攻撃
    • 覚醒技のダメージ+100%(2倍)
  • 覚醒[ヴァラカス]
    • 消費MP16/4秒
    • 全ステータス+5
    • 追加打撃+35
    • 攻撃成功+30
    • 攻撃時20%の確率でフォースレイヤーを発動

イリュージョニスト

  • ミラーイメージ
    • 回避率+9%に変更(AC換算で-15相当)
  • スマッシュ
    • 最低ダメージを下方修正 50→25
  • コンフュージョン
    • サイレンスを実装(20〜30%の確率で発動)
  • ボーンブレイク
    • 30%〜50%の確率で2秒スタンを実装
    • スタン耐性に影響を受ける
  • パニック
    • 60秒間全ステータス-1
  • マインドブレイク
    • ターゲットにMPダメージ10 ターゲット中心5セル内(ターゲット含む)に50固定ダメージ
  • ジョイオブペイン
    • ジョイオブペインを掛けた敵が攻撃した場合、被害者の(MAXHP-現在のHP)/10 - (防御バフ) = ダメージを食らうように変更(イミュなどの防御魔法が効果するようにした)
    • 攻撃者がジョイオブペインでの攻撃を受けた場合その時点でジョイオブペインの効果が切れるように変更
    • ジョイオブペインの効果時間を2秒から3秒へ変更
    • 消費HP10 消費MP40 属性石2個を消費します。
  • インサイト
    • 効果がクライアントに反映するように変更
  • コンセントレーション
    • 効果をMPR+2からMPR+10へ上方修正
  • アバター以外のイリュージョン
    • 対象者+1の範囲に効果がかかるように変更
    • 効果時間を300秒から30秒に変更
    • 消費MPが5割増加
  • イリュージョン オーガー
    • 追加打撃+4 攻撃成功+4 消費MP1.5倍
    • 2セル範囲へ効果が出るように変更
  • イリュージョン リッチ
    • SP+2 消費MP1.5倍
    • 2セル範囲へ効果が出るように変更
  • イリュージョン ダイアゴーレム
    • AC-20 消費MP1.5倍
    • 2セル範囲へ効果が出るように変更
  • イリュージョン アバター
    • 追加打撃+10 被ダメージ25%アップ 消費MP70 触媒3個使用
  • 全てのキューブ
    • 効果時間を8秒から12秒に変更
  • キューブ[イグニッション]
    • 被ダメモーションが発生しない
    • ダメージ ランダム(10)+20
  • キューブ クエイク
    • 効果範囲内の敵に1/2の確率で2秒間ホールドするように変更
  • キューブ バランス
    • 5秒ごとにHP-25を廃止
    • MP回復量を+15に変更

このページへのコメント

x1ihzt Thanks for the blog.Really thank you! Want more.

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Posted by check it out 2014年01月23日(木) 18:06:23 返信

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