アプリ版の激突要塞!+を研究するために立ち上げられたWikiです。自由に編集できるようにする予定なので、じゃんじゃん編集しちゃってくださいオナシャス!センセンシャル!

五大要塞タイプ

フラッシュ版激突要塞?の時から、
強要塞は大きく五つの要塞タイプのいずれかに分類されてきた。

遠距離ユニットを中心に弾幕を張る要塞の事を弾幕要塞(略して弾幕)

直線的な攻撃をするものタゲ壁に乗せて、コアを直接狙うものをターゲッティング要塞(略してタゲ)

ジェット要塞壁&ターボ要塞壁で自要塞の加速を上げて、激突ダメージを上げて攻撃する要塞を突撃要塞(略して突撃)と呼ばれます

突撃要塞壁を使って相手要塞へ乗りこんだり、ユニットを乗り込ませて戦う戦術の事を乗り込み要塞(略して乗り込み)と呼ばれます。

さらに、それらを複合した要塞のことを、特殊要塞と呼ばれます。

また、これらの戦術を運用すると0〜2速の間で数多く、強戦術が作れるため、
空爆の作り方?などを覚え、ここにある強戦術に対策をすれば、
大会?などで優勝を狙う?こともより現実的になります。

強戦術への対策方法

強戦術の中でも、要塞タイプとして戦術名が来るもの(=高コストだが強力なもの)への感に対策をまとめます。

強力な攻撃戦術(=要塞タイプ)への対策 

強力な攻撃戦術への対策ができる防御は、より強力な防御と言えます。

強力な攻撃について理解をしているものは、防御が強いのです。

  • tencho式(店長式)対策

  • パワー忍対策

  • パワーゴリラ対策

  • 導連対策


強力な防御を作る
防御戦術を参照。

一部選抜
  • 停散防御

  • 多重停

  • ヒーリング癒




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