最終更新:ID:+kjB6G/WYQ 2020年10月09日(金) 20:01:18履歴
フラッシュ版激突要塞?の時から、
強要塞は大きく五つの要塞タイプのいずれかに分類されてきた。
□遠距離ユニットを中心に弾幕を張る要塞の事を弾幕要塞(略して弾幕)
□直線的な攻撃をするものをタゲ壁に乗せて、コアを直接狙うものをターゲッティング要塞(略してタゲ)
□ジェット要塞壁&ターボ要塞壁で自要塞の加速を上げて、激突ダメージを上げて攻撃する要塞を突撃要塞(略して突撃)と呼ばれます
□突撃要塞壁を使って相手要塞へ乗りこんだり、ユニットを乗り込ませて戦う戦術の事を乗り込み要塞(略して乗り込み)と呼ばれます。
さらに、それらを複合した要塞のことを、特殊要塞と呼ばれます。
また、これらの戦術を運用すると0〜2速の間で数多く、強戦術が作れるため、
空爆の作り方?などを覚え、ここにある強戦術に対策をすれば、
大会?などで優勝を狙う?こともより現実的になります。
強要塞は大きく五つの要塞タイプのいずれかに分類されてきた。
□遠距離ユニットを中心に弾幕を張る要塞の事を弾幕要塞(略して弾幕)
□直線的な攻撃をするものをタゲ壁に乗せて、コアを直接狙うものをターゲッティング要塞(略してタゲ)
□ジェット要塞壁&ターボ要塞壁で自要塞の加速を上げて、激突ダメージを上げて攻撃する要塞を突撃要塞(略して突撃)と呼ばれます
□突撃要塞壁を使って相手要塞へ乗りこんだり、ユニットを乗り込ませて戦う戦術の事を乗り込み要塞(略して乗り込み)と呼ばれます。
さらに、それらを複合した要塞のことを、特殊要塞と呼ばれます。
また、これらの戦術を運用すると0〜2速の間で数多く、強戦術が作れるため、
空爆の作り方?などを覚え、ここにある強戦術に対策をすれば、
大会?などで優勝を狙う?こともより現実的になります。
コメントをかく