アプリ版の激突要塞!+を研究するために立ち上げられたWikiです。自由に編集できるようにする予定なので、じゃんじゃん編集しちゃってくださいオナシャス!センセンシャル!

ユニットデータなどのページからの外部リンクを成立させるために臨時で作成しました。

当ページはユニットデータのように、行動間隔や特徴の定着を図るページというより、
より実用性・汎用性の高い知識などを紹介していくページにしたいと思ってます。

なので、勝手ながらDDDDさんが編集してくれた散玉の項目にあったものなどは、当ページの一文に移させてもらいました。

編集者あて文書 (文責ok21)

当ページの作成・編集方針として一つの案として受け取ってもらってよいのですが、
ユニットデータのように買う時の順番ではなく、ユニットの特徴から分類した順番で紹介したいと思います。

そのため、一つ一つのページリボンのタイトルが大見出しになっていますが、
その後の分類の仕方は何回か試行錯誤してもよいかなと思っています。

一応例を提示しておくと、遠距離ユニットの順番が、購入時の並びだと:弓、弩、銃… と続くところを

 弓、弩、砲、導 など、自分なりの実用順(仮)にして、ユニットの総合評価が7/10以上のユニットを優先して紹介する などの案なわけです。


管理人のK氏が掲示板制度を取り入れたので、これらの議題はそこやツイッターなどで話せるときに話してもらえると助かります。


近距離ユニット

  • 剣玉
薙に代わり近接部隊の主力に。x5ずらして2対置けば隙がなくなる。物理攻撃への防御や乗り込み・乗り込み対策に用いる。
  • 槍玉

  • 薙玉
補助乗り込みでの界の排除や闇対策に使う。
  • 騎玉

  • 散玉
散弾で広範囲に攻撃が及ぶ。乗り込んで広範囲に攻撃したり、停と組み合わせて広い範囲の敵弾を消したりと使い方は多彩。値段も50円と安い。

  • 爆玉
爆弾を投げて爆風攻撃。そのままでは射程が短いが、このユニットは投擲系のため、パワー要塞壁と組み合わせることで、弾幕攻撃のメインウェポンになる。値段も50円と安い。
  • 采玉

  • 犠玉

  • 骨玉
無用の長物。


遠距離ユニット



特殊ユニット



要塞壁

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