アプリ版の激突要塞!+を研究するために立ち上げられたWikiです。自由に編集できるようにする予定なので、じゃんじゃん編集しちゃってくださいオナシャス!センセンシャル!

総合

  • 犠玉・吹玉・殺玉・化玉・耐玉・停玉・パワー要塞壁・ヒーリング要塞壁・ヘイスト要塞壁・ステルス要塞壁・バウンド要塞壁・突撃要塞壁(速)の追加こちら
  • ユニットの性能の変化
  • 一部バグの修正
  • 台座下から台座上に乗り上げるのが難しくなった
  • 激突時の画面の横幅がかなり広くなった
  • 近接部隊のノックバックが大きくなった
  • ボスコアが使用不可になった(ただしFLASH版のパスワード機能を使えば可能)
  • 加速差が大きいときの押し込みの挙動が大幅に変化 特に聖贄コンビや壁玉は突撃型では活躍しづらくなった

ユニットデータの変化

重要なものは太字
  • 薙の判定の判定・持続が弱くなった
  • 忍の判定が大きくなった汚いさすが忍者きたない
  • 裂は意地でも分裂するようになった。これにより盾や界を貫通するように
  • 核弾頭のHPが3→1になり、変な生き物相手に起爆しなくなった
  • 魔と星が攻撃で中断しなくなった
  • 壁の結界の判定が小さくなった
  • 壁の最速行動位置が44,104,164,224,284,334に変更
  • 繕と癒の回復量が1→2に増加
  • 戦の弾の耐久強化、爆風弱体化、最高高度低下
  • 旋が弾を一度に4発撃つようになった
  • 変の痺れる生き物が画面外から攻撃して来るようになった
  • 箱が積みにくくなり、箱乗りが出来なくなった
FLASH版の感覚で要塞を作っていると痛い目を見るので注意。

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