最終更新:ID:+kjB6G/WYQ 2020年09月11日(金) 18:40:50履歴
- 犠玉・吹玉・殺玉・化玉・耐玉・停玉・パワー要塞壁・ヒーリング要塞壁・ヘイスト要塞壁・ステルス要塞壁・バウンド要塞壁・突撃要塞壁(速)の追加→こちら
- ユニットの性能の変化
- 一部バグの修正
- 台座下から台座上に乗り上げるのが難しくなった
- 激突時の画面の横幅がかなり広くなった
- 近接部隊のノックバックが大きくなった
- ボスコアが使用不可になった(ただしFLASH版のパスワード機能を使えば可能)
- 加速差が大きいときの押し込みの挙動が大幅に変化 特に聖贄コンビや壁玉は突撃型では活躍しづらくなった
重要なものは太字
- 薙の判定の判定・持続が弱くなった
- 忍の判定が大きくなった
汚いさすが忍者きたない - 裂は意地でも分裂するようになった。これにより盾や界を貫通するように
- 核弾頭のHPが3→1になり、変な生き物相手に起爆しなくなった
- 魔と星が攻撃で中断しなくなった
- 壁の結界の判定が小さくなった
- 壁の最速行動位置が44,104,164,224,284,334に変更
- 繕と癒の回復量が1→2に増加
- 戦の弾の耐久強化、爆風弱体化、最高高度低下
- 旋が弾を一度に4発撃つようになった
- 変の痺れる生き物が画面外から攻撃して来るようになった
- 箱が積みにくくなり、箱乗りが出来なくなった
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