最終更新:
chrysoprase 2022年05月07日(土) 13:24:52履歴
物理職の必須項目いろいろ。
火力側の禁止事項
■ソロで戦うならともかく、近接物理職でパーティーに参加するなら、絶対に付与停止(転倒)というプロパティが付いた装備を付けましょう。
ボスにインパクトを当てて転倒させても気にしないようだと、パーティーから追放されても文句は言えません。
■転倒させても大丈夫なボスやFBもいますが、それでも壁さんの許可がない限りは必須装備です。
■追加装備か特殊装備で備えるのが主流ですが、追加装備は選択肢が多過ぎるので省略します。
特殊装備は下記の通り。
■ソロで戦うならともかく、近接物理職でパーティーに参加するなら、絶対に付与停止(転倒)というプロパティが付いた装備を付けましょう。
ボスにインパクトを当てて転倒させても気にしないようだと、パーティーから追放されても文句は言えません。
■転倒させても大丈夫なボスやFBもいますが、それでも壁さんの許可がない限りは必須装備です。
■追加装備か特殊装備で備えるのが主流ですが、追加装備は選択肢が多過ぎるので省略します。
特殊装備は下記の通り。
■何よりも物理職に必要なものはクリティカル率です。
クリティカル率について
■魔職は攻撃が必ず当たる仕様ですが、物理職は命中するとは限らず、空振りする時があります。
また、当たっても会心(クリティカル)でない場合は、ダメージ量が白い数字で画面上に表示されます(白ダメ)。
■そのため命中を上げる必要がありますが、HIT(命中)を高めるよりも確実に当たるようにする手段が、すべての攻撃がクリティカルになるようにすることです。
■クリティカルになるとダメージ量が黄色い数字で表示され(黄ダメ)、かつ一緒に『critical!』と英語表記が出ます。
■クリ率100%(+100)にすることで、必中になります。
ただし、敵にAboid(回避)された場合をのぞく。
■いくら火力を上げても、そもそも当たらなければダメージ0ですので、まずはクリ率確保を最優先で育成しましょう。
クリティカル率について
■魔職は攻撃が必ず当たる仕様ですが、物理職は命中するとは限らず、空振りする時があります。
また、当たっても会心(クリティカル)でない場合は、ダメージ量が白い数字で画面上に表示されます(白ダメ)。
■そのため命中を上げる必要がありますが、HIT(命中)を高めるよりも確実に当たるようにする手段が、すべての攻撃がクリティカルになるようにすることです。
■クリティカルになるとダメージ量が黄色い数字で表示され(黄ダメ)、かつ一緒に『critical!』と英語表記が出ます。
■クリ率100%(+100)にすることで、必中になります。
ただし、敵にAboid(回避)された場合をのぞく。
■いくら火力を上げても、そもそも当たらなければダメージ0ですので、まずはクリ率確保を最優先で育成しましょう。
■均一な威力を出すには安定率を上げる必要があります。
安定率が低いとダメージ量が一定せず、高かったり低かったりとブレ幅が大きくなります。
■安定率が高くなるDEX極ではないステ振りだと、追加装備で補うのが主流です。
安定率が低いとダメージ量が一定せず、高かったり低かったりとブレ幅が大きくなります。
■安定率が高くなるDEX極ではないステ振りだと、追加装備で補うのが主流です。
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