- ドワイト → 赤い服と帽子
- メグ → 青いユニフォームとボブカット
- ジェイク → 抹茶っぽい服と坊主
- クローデット→ 科学者の服と保護メガネ
- 出口に向かって走っていて、トラバサミにかかった時に脱出できてしまうバグの修正
- ハッチが出現していないのにかかわらず音が聞こえるバグの修正
- 距離によってロッカーの中身が見えてしまうバグの修正
- トラバサミによってロッカーを封じることのできるバグの修正
- ローエンド環境下で霧がかかっているのにかかわらず、オブジェクトがはっきり見えてしまう問題の修正
- チェーンソーのアドオンでサバイバーが完全に治療できなくなるバグの修正
- プライベートロビーでサバイバーがキラーのコスチュームを使用できるバグの修正
- プライベートマッチから戻ったホストが無限のロードに見舞われるバグの修正
- プライべートマッチで準備完了時にロビーを抜けたとき、カウントダウンが始まらないバグの修正
- サバイバーを使用してトラバサミでポイントを量産できるバグの修正
- 出口が開いているゲームではプレイヤーが切断してもpipが減らないバグを修正した
- リザルト画面でのローカライゼーションの修正
- 特定のマップでのハッチの出現場所の修正
- ブラッドウェブ上に謎の黒いアイテムが出現するのを修正
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- "Sprint Burst"のクールダウンタイムの調整
- "We'll Make It" が他人による治療にしか影響を及ぼさなくなり、治療速度増加ボーナスの最大値と時間が見直された。
- そのほか治療に関する様々なパークやアイテムが調整された。
- アイテムボックスと発電機の出現位置を調整した。
- 得点に関する調整を行った
- ずっと動かないサバイバーに対し、カラスと爆発音が居場所を知らせるようになった
- レイスはクロークとアンクロークを繰り返すよりポイント的にいいことがあるぞ
- 窓を乗り越える仕組みについてキラー側とサバイバー側で調整を行った
- "Spies from the Shadows" がキラーをよけたカラスに反応しなくなった
- ロビーを離れた者に、次のゲームに参加するまで5秒間の待ち時間を設けるようになった。
- サバイバーがゲームを離れたとき、キラーにsacrificeポイントが入るようになった
- サバイバーが切断したときに、disconnectポイントが入るようになった
- 使われていないブラッドポイントに上限が設けられた
- マッチングのやり方に調整をかけた
- blood lodgeとsufficiation pitの地下に調整を行った
- 連続でサバイバーをつるした時のねじれ現象を調整した
- キャラクターが出現する際の霧と塵に関して調整した
- リザルト画面、ロードアウト、インベントリー画面のUIのアップデート
- ゲームを離れたのか切断したのか結果の画面で判別がつくようになった
- ゲームから離れたとき、切断したときのペナルティを重くした
- 動きを滑らかにした
- "No One Escapes Death"の攻撃時のクールダウン縮小が間違っていたのを修正
- サバイバーを持ち上げるとき、キラーのカメラが制限を受けるバグの修正
- リザルト画面でうるさい音が差し込まれるバグの修正
- 何もないところでもアイテム使用ボタンを押すとサバイバーが走れなくなり、止まってしまうバグの修正
- トラッパーのアドオンが最初に持っている罠に影響を与えないバグの修正
- マッチングでキラーとして遊べないプレイヤーが出現するバグの修正
- サバイバーの画面で(瀕死時)HPの減少が正しく同期されないバグの修正
- レイスが消えたときにチカチカするバグの修正
- サバイバーを持ち上げたとき、間違った動きが開始されるバグの修正
- ランク1に到達したプレイヤーのランクが下がらないバグの修正
- 木の板を倒した時にヒルビリーがチェーンソーで木の板を破壊するバグの修正
- 治療を受けている際逃げられなくなるバグの修正
- 丘でスタックする問題の修正
- 音に関する様々な修正
- 生贄に成功するとThe Entityがはっきりと現れるようになった
※原文はこちら
- チェーンソーの音を修正
- フックの音を修正
- マッチリザルトのテキストの見た目を調整
- フック救出の時に視点がぶれる問題の修正
- アイテムボックスとバリケードが浮く問題の修正
- 仲間のサバイバーを治療しているときフレームレートが極端に落ちる問題の修正
- 以前よりも多くブラッドポイントを稼いだ場合、リザルト画面でのブラッドポイントの表示がおかしくなる問題の修正
- サバイバーをフックにかけた後、キラーのアニメーションが担ぎながら攻撃するものになる問題の修正
- 破壊されたフックにプレイヤーをつるすことができることがあるバグの修正
- サバイバーがインタラクティブなアクションをしたとき、キラーがスタックしてしまう問題の修正
- キャンプファイヤーの影が消えるバグの修正
- 炎のオブジェクトの調整
- パーティクルの調整
- メグの髪の見た目の調整
- ツールボックスを持っているとき、トラップの解除ができなくなる問題の修正
- 衝突の判定が妨げられてしまうため、丘のタイルの変更
- 脱出したプレイヤーの輪郭が吊るされているプレイヤーのものに見える問題の修正
- 吊るされたプレイヤーが切断したとき、様々な問題が起こることの修正
- 他のプレイヤーからアイテムをもらったとき、アイテムのアドオンが適切に効果を発揮するようにした
- 男性と女性の走行アニメーションの調整
- Zealousの実績が間違って解除される問題の修正
- プレイヤーが回復アイテムを使用していてその使用を中断したとき、動けなくなる現象の修正
- チュートリアルビデオを見ていてプレイべーとロビーからの招待を受けた場合、リザルト画面でロビーが壊れてしまう問題の修正
- Kill Your FriendでのUIの修正
- LoadoutとSwitch Rolewillを連打すると不具合が起こる問題のしゅうせい
- オープニングムービーでaltキー、F4を同時に押すとクラッシュする問題の修正
- Saboteurでのスキルチェックの難易度が間違っていたことの修正
- Spine ChillとPremonitionが正しく機能しなかったことの修正
- 吊られているときにプレイヤーがゲームを離れたときのグラフィックの問題の修正
- 間違ってプレイヤーのpipが減る問題の修正
- ゲームを離れるとホストプレイヤーがクラッシュする問題の修正
- 新規プレイヤーについて間違ったデイリークエストが出現する問題の修正
- ポイントがマックスになったカテゴリーがリザルト画面で消えてしまう問題の修正
- ロビーを離れると新しいプレイヤーが入ってこなくなる問題の修正
※原文はこちら
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