最終更新:
tsuda_half 2018年01月13日(土) 17:49:30履歴
フィギュアヘッズ初の光学属性のアサルトライフル。
特徴は幾ら連射しても微動だにしない極限の無反動と
他のライフルの倍の発射量となる連射速度がウリ。
命中率もNNRハイエンドらしく現行最大クラスの精度を有する。
しかしこれが対人戦はてんでダメであり、
その低すぎるDPSに溶かした製造書と高級素材を思い出して泣ける代物。
実弾のザイフリートと胴体相手のDPSを単純比較するだけでも
この通り、中量級以外はかなり苦戦することになる。
メイン枠がライフルで埋まるため、ASもSPもサブ枠で重量級と相対する羽目になるため、
中量級でありながら、重量級とインファイトせざるを得ない機体にしてしまう可能性が高い。
コアシップ攻撃力はその手数からそこそこ期待できるかもしれないが、
より重要なポストトリガーの争奪戦への適正を限界まで落として装着するべきかは
よく考えたほうが良いだろう。
特徴は幾ら連射しても微動だにしない極限の無反動と
他のライフルの倍の発射量となる連射速度がウリ。
命中率もNNRハイエンドらしく現行最大クラスの精度を有する。
しかしこれが対人戦はてんでダメであり、
その低すぎるDPSに
実弾のザイフリートと胴体相手のDPSを単純比較するだけでも
対象(装甲/耐光) | ザイフリート | アースムンド |
軽量級(550/50) | 3681 | 2058 |
中量級(800/30) | 2139 | 2881 |
重量級(950/75) | 1214 | 1029 |
この通り、中量級以外はかなり苦戦することになる。
メイン枠がライフルで埋まるため、ASもSPもサブ枠で重量級と相対する羽目になるため、
中量級でありながら、重量級とインファイトせざるを得ない機体にしてしまう可能性が高い。
コアシップ攻撃力はその手数からそこそこ期待できるかもしれないが、
より重要なポストトリガーの争奪戦への適正を限界まで落として装着するべきかは
よく考えたほうが良いだろう。
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