アーケードで稼働中のフィギュアヘッズA(エース) ((C)SQUARE ENIX)の情報を倉庫のようにまとめるwiki。

スペック

企業 G.I.W
装甲値耐熱値耐光値重量必要素材
HEAD4945623326フロントミッション製造書:10
BODY8645623488フロントミッション製造書:10
ARM8645623408フロントミッション製造書:10
LEG9945623408フロントミッション製造書:10
総合3216224921630

装甲特性:スタビライザー

フレーバー

G.I.W.社が「フロントミッション1st」のデータをもとに復元・再構築した2Foot。
機動性が高く、「頂点」の名を冠していた。

概要

旧スクウェア発のSRPG「フロントミッション」における初期機体。
名前は【英】zenith(絶頂・頂点)を意味する
シンプルでありながらヒロイックで看板機体として相応しい外観をしている。
『機動性が高く』というのも劇中の説明通り。
……なのだが、旧型機でいわばフィギュアヘッズでいうところのJUNK機体に相当するため、
機動力云々も看板に偽りアリということですぐ乗り換えられる機体である。

G.I.W製NOMALというだけあって重く、やはり機動力に寄与し難いあたりフィギュアヘッズチームもわかってやってると思われる。
性能はヴァーセタルよりも装甲と重量を削ったバランスとなる。マイルド版というべきか。

それ以上に被覆面積の変化が決め手と言えるだろう。
頭部は高さが抑えられているため、マルチホーミングミサイルに狙われにくくなっている。
肩部や首回りも隠れる優秀な胴体パーツも見逃せない。
一方、大型の肩ゆえに正面からの面積や、カバーから飛び出しやすい腕部、
太くなった脚部はデメリット持ちといえるだろう。

ビジュアル面は言うことなし。
他のゲームオリジナル機と比べてそん色ないディテールが施されており、
中量級としては珍しいぐらいに骨太なシルエットも美点と言えるだろう。

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