最終更新:ID:WBRONl5uEg 2018年04月30日(月) 14:27:36履歴
企業 | Z&S | ||||||||
種別 | 装弾数 | 停止時間(秒) | 異常時間(秒) | EMP範囲 | 最大距離 | 起爆時間 | 再投擲間 | 必要素材 | 備考 |
EMPグレネード | 2 | 1 | 2 | 600 | 437 | 2.0秒 | 6.0秒 | カーボン:45 スチール:120 |
Z&S社製のEMPグレネード。グレネーダーEB142?と比べて確かに状態異常時間は僅かに短くなっているが、
そんなことは大した問題にならないほど、効果範囲が広い。
この広範囲の優秀な点は、どれだけ範囲の端っこにかすったとしても100%の影響を受けるという所である。
このためある程度適当な位置に打ち込んでもかなりの確率で麻痺させられる。相手に使われた場合、速度によっては絶対に避けられない時もあるので警戒したい。
ただしこのEMPグレネードに限った話では無いが、この装備自体に敵を傷つける力は無い為、ポンポンと投げるだけでは活かせない。
相手の顔を出すタイミングや動きを予測した上で使って初めて最大限の効果を発揮する装備と言えよう。
そんなことは大した問題にならないほど、効果範囲が広い。
この広範囲の優秀な点は、どれだけ範囲の端っこにかすったとしても100%の影響を受けるという所である。
このためある程度適当な位置に打ち込んでもかなりの確率で麻痺させられる。相手に使われた場合、速度によっては絶対に避けられない時もあるので警戒したい。
ただしこのEMPグレネードに限った話では無いが、この装備自体に敵を傷つける力は無い為、ポンポンと投げるだけでは活かせない。
相手の顔を出すタイミングや動きを予測した上で使って初めて最大限の効果を発揮する装備と言えよう。
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