例)
あるアカウント「Lucienne」でログインをしてみる。
しかし、画面に中国語で「正〜〜〜」と表示されログインできない。
これはアカウント「Lucienne」が、サーバー側でログアウトが認識されず、ログイン中だと誤認されてしまっている状態だと思われる。
何らかの理由で正常にログアウトできないままゲームを終了してしまったり、サーバー側がログアウトを認識していなかったりした時に起こる症状。
そのアカウントに対してサーバーは個別にチェックをかけてないので、こちらから何らかのアクションをしてサーバーに接続中ではありませんよと認識させる必要がある。
その最も手っ取り早い方法が、固定チャット機能をつかって、サーバーに個別アカウントに対しての生存状態を認識させる方法だ。
あるアカウント「Lucienne」でログインをしてみる。
しかし、画面に中国語で「正〜〜〜」と表示されログインできない。
これはアカウント「Lucienne」が、サーバー側でログアウトが認識されず、ログイン中だと誤認されてしまっている状態だと思われる。
何らかの理由で正常にログアウトできないままゲームを終了してしまったり、サーバー側がログアウトを認識していなかったりした時に起こる症状。
そのアカウントに対してサーバーは個別にチェックをかけてないので、こちらから何らかのアクションをしてサーバーに接続中ではありませんよと認識させる必要がある。
その最も手っ取り早い方法が、固定チャット機能をつかって、サーバーに個別アカウントに対しての生存状態を認識させる方法だ。
例)
「Lucienne」 <=復活させたいアカウント
「Newbie01 」 <=新たに用意したアカウント
「固定チャットとは、ある一人のユーザーに限定してチャットを送る機能。」
「固定チャットはコチャと略される。また他のゲームではダイレクトチャットなどとも呼ばれる。」
「空文字とは、名前だけで文章を入力しないでチャットすること。」
まずは、代わりのアカウントを用意するか、お試し用のアカウントからログインする。
「Newbie01」でログインをする。
ログイン成功。
ゲームロビーに移動する。
チャットで固定チャットをつかい空文字でチャットの入力する。
空文字の固定チャット
”Lucienne (「”」+「復活したい名前」+「半角スペース」)
成功すれば、
チャット欄にログインした名前で
[Newbie01]
と表示される。
失敗すれば、
チャット欄には何も表示されない。
通常の状態での固定チャットでも、
自分自身への固定チャットや、いまログインしていないユーザーへの固定チャットは成功せず、ロビーのチャット欄には何も表示されない。
であるので、固定チャットが成功したときは、その幽霊アカウントが、ロビーに居るものとしてサーバー側が認識してチャットが成功したと返したものだと思われる。
「Lucienne」 <=復活させたいアカウント
「Newbie01 」 <=新たに用意したアカウント
「固定チャットとは、ある一人のユーザーに限定してチャットを送る機能。」
「固定チャットはコチャと略される。また他のゲームではダイレクトチャットなどとも呼ばれる。」
「空文字とは、名前だけで文章を入力しないでチャットすること。」
まずは、代わりのアカウントを用意するか、お試し用のアカウントからログインする。
「Newbie01」でログインをする。
ログイン成功。
ゲームロビーに移動する。
チャットで固定チャットをつかい空文字でチャットの入力する。
空文字の固定チャット
”Lucienne (「”」+「復活したい名前」+「半角スペース」)
成功すれば、
チャット欄にログインした名前で
[Newbie01]
と表示される。
失敗すれば、
チャット欄には何も表示されない。
通常の状態での固定チャットでも、
自分自身への固定チャットや、いまログインしていないユーザーへの固定チャットは成功せず、ロビーのチャット欄には何も表示されない。
であるので、固定チャットが成功したときは、その幽霊アカウントが、ロビーに居るものとしてサーバー側が認識してチャットが成功したと返したものだと思われる。
チャットで反応がない場合、
”ハンドルネーム <ハンドルネーム直後の半角スペースを削除して送信
”ハンドルネーム <ハンドルネーム直後に半角スペースを1個だけ付けて送信(これは普通の空文字固定チャット)
”ハンドルネーム <ハンドルネーム直後に半角スペースを1個+何かしらの文字列を付けて送信(これは普通の固定チャット)
の3パターンを試してみて、反応を確かめる。
”ハンドルネーム <ハンドルネーム直後の半角スペースを削除して送信
”ハンドルネーム <ハンドルネーム直後に半角スペースを1個だけ付けて送信(これは普通の空文字固定チャット)
”ハンドルネーム <ハンドルネーム直後に半角スペースを1個+何かしらの文字列を付けて送信(これは普通の固定チャット)
の3パターンを試してみて、反応を確かめる。
※全角の日本語のハンドルネームだとシステム側が日本語を認識できないのか失敗する。
しかし、失敗しても数時間後に日本語&全角のアカウントが復活したという報告もある。(確認済み)
しかし、失敗しても数時間後に日本語&全角のアカウントが復活したという報告もある。(確認済み)
アカウント復活は成功する。(確認済み)
※空文字ではなく、何か文章を付けて固定チャットをしてしまうと、アカウントの復活は成功しない。(確認済み)
空文字チャットを送ることでアカウントは解除される。
※空文字ではなく、何か文章を付けて固定チャットをしてしまうと、アカウントの復活は成功しない。(確認済み)
空文字チャットを送ることでアカウントは解除される。
※ゲームログイン時はLogin IDとPasswordを入力します。
Login ID | Player Handle Name | Password | Male (Otoko) Female (Onna) |
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Newbie01 | Newbie01 | 01 | Male (Otoko) |
Newbie02 | Newbie02 | 02 | Male (Otoko) |
Newbie03 | Newbie03 | 03 | Male (Otoko) |
Newbie05 | Newbie05 | 05 | Male (Otoko) |
Newbie08 | Newbie08 | 08 | Female (Onna) |
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