参加者を、「王様」と「兵士」の役割に振り分けて、敵の王様を倒すゲームです。
王様はいかにして生き抜くか?兵士はいかにして敵の王様を倒すか?を競いあいます。
王様は固いタンクを、兵士は攻撃力のあるタンクを選ぶ傾向にあります。
王様はいかにして生き抜くか?兵士はいかにして敵の王様を倒すか?を競いあいます。
王様は固いタンクを、兵士は攻撃力のあるタンクを選ぶ傾向にあります。
旗の変更方法は
お店に入るのでは旗は変わりません。
- 渡したい相手のタンク画像&旗画像の場所をクリック(画像の赤丸で囲んだ場所、一番簡単)
- ゲーム選択の変更(部屋主のみ:例えば、王様ゲーム=>パワーゲーム=>王様ゲーム)
- チーム移動(例:自分がAチームだった場合、B-Fのどれかを選んでからAに戻る。)
お店に入るのでは旗は変わりません。
ポトリスの仕組み上、ディレイが同じ場合その部屋のリストの上位から順にターンが回ってくるため、王様ゲームではチームリストの一番上にいる人が王様をやる事になっています。
これはチームリスト下位の人が王様役を受けてしまうと、王様のターンが回ってくる前にゲームが終わってしまう事があるためです、このような決着を避けるため王様は一番上の人にお願いしています。
これはチームリスト下位の人が王様役を受けてしまうと、王様のターンが回ってくる前にゲームが終わってしまう事があるためです、このような決着を避けるため王様は一番上の人にお願いしています。
王様ゲームでは最初のターンで最初の王様が「スチール(アイテムを盗むアイテム)」を使うのを禁止しています。
これは2番目の王様が敵に囲まれていた時、テレポが使えないと最初のチームが圧倒的に有利になってしまいゲームバランスが崩壊してしまうためです。
(他の場面で「スチール」を使っても問題ありません)
これは2番目の王様が敵に囲まれていた時、テレポが使えないと最初のチームが圧倒的に有利になってしまいゲームバランスが崩壊してしまうためです。
(他の場面で「スチール」を使っても問題ありません)
通常の初無しゲームよりもゲームの決着時間が短く、兵士の場合自分が狙われるというストレスが少なく、ゲーム時間が短時間なのでランキングポイントが稼ぎやすくなります。
部屋が8人フルに埋まると息が長い部屋となります。
部屋が8人フルに埋まると息が長い部屋となります。
王様を殺したら勝ちなので、王様は常に狙われますし責任が重くストレスが半端ありません、なので王様役をやってくれる人が少ないです。
(最初のテレポが画面外で、その後のターンで即殺される時とか)
王様をやってくれる人が少ないため、部屋をたち上げるのが大変で人数が埋まるまでかなりの時間を必要とします。
部屋が埋まってしまうと息が長い部屋となるため新しい人の出入りが少なくなります。
部屋主の人は、旗の管理や、F2Randomizerでのステージ選択やチームの編成、確認で忙しくなります。
(最初のテレポが画面外で、その後のターンで即殺される時とか)
王様をやってくれる人が少ないため、部屋をたち上げるのが大変で人数が埋まるまでかなりの時間を必要とします。
部屋が埋まってしまうと息が長い部屋となるため新しい人の出入りが少なくなります。
部屋主の人は、旗の管理や、F2Randomizerでのステージ選択やチームの編成、確認で忙しくなります。
役割の性質上購入しておくアイテムが全く違います。
有効度が高いアイテム
(ブラウザによっては項目の隣にあるボタンで並び替えができます)
有効度が高いアイテム
(ブラウザによっては項目の隣にあるボタンで並び替えができます)
下記による2つの特殊事情によってによってバンダイ、ガンホー時代にはない独自ルールが出来ています。
王様と兵士では持つアイテムが違うため、スムーズにゲームを進められるように独自ルールが採用されています。
4人で戦う時はF2Randomizerが2人表示に対応していないので4人表示を使います。
この時、王様固定にするのかF2Randomizerの表示に従うかは、部屋主が決めるか話し合いをして決めます。
もしくは、F2Randomizerそのものを使わないでチームを組む場合もあります。
例)
8人部屋で8人の時は、上2人は王様役で決定です、F2Randomizerは6人設定に変更して兵士のみがチームを変更します。
1人減って7人になった時は、1人は休憩をしてもらい、F2Randomizerを4人設定に変更しなおして兵士だけチームを変更します。
- F2Randomizerを利用している事。
- 部屋の出入りによって部屋の位置を上げることが出来ない事。
王様と兵士では持つアイテムが違うため、スムーズにゲームを進められるように独自ルールが採用されています。
- その部屋の上位2名が王様固定となります。
- 兵士はF2Randomizerの表示に従いチームを変更をします。
- 部屋主はF2Randomizerに表示されたマップを変更します。(かなり忘れやすく、前回と同じマップになることがよくあります)
4人で戦う時はF2Randomizerが2人表示に対応していないので4人表示を使います。
この時、王様固定にするのかF2Randomizerの表示に従うかは、部屋主が決めるか話し合いをして決めます。
もしくは、F2Randomizerそのものを使わないでチームを組む場合もあります。
例)
8人部屋で8人の時は、上2人は王様役で決定です、F2Randomizerは6人設定に変更して兵士のみがチームを変更します。
1人減って7人になった時は、1人は休憩をしてもらい、F2Randomizerを4人設定に変更しなおして兵士だけチームを変更します。
F2Randomizerを利用していない場合、チームの一番上の人が必ず王様をやる事になります。
王様になる可能性がある人はリストの1番から5番で逆に6番、7番、8番は必ず兵士となります。
(ディレイが同じなら、王様の旗を持っている人が優先して行動できるようにプログラムが修正されればよかったのですが)
王様になる可能性がある人はリストの1番から5番で逆に6番、7番、8番は必ず兵士となります。
(ディレイが同じなら、王様の旗を持っている人が優先して行動できるようにプログラムが修正されればよかったのですが)
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