ロードス島戦記オンライン 職業
最低限=PTはパラ1プリ2が必須後は自由。
ソロでオススメはシーフ(レア掘りスキルがあるから)
対人でオススメは?不明
回復職
最低限=PTはパラ1プリ2が必須後は自由。
ソロでオススメはシーフ(レア掘りスキルがあるから)
対人でオススメは?不明
クラス | 役割 | 使用武器 | 役割 | 二次職 |
エスカイア | 戦士系 | 片手剣、盾 | Tank、Dealer | パラディン |
ナイト | ||||
オラクル | 回復系 | 片手鈍器、小盾 | Healer、Buffer | プリースト |
モンク | ||||
マジックユーザー | 魔法系 | 杖 | Dealer | ソーサラー |
ウォーロック | ||||
ローグ | 盗賊系 | 短剣 | Dealer | スカウト |
シーフ |
回復職
PT必須職、全体回復、味方を自分の場所に呼び寄せる、マナ回復、高回復力
盾持てるしHPも水準以上だから意外とタフ
クラススキルで防御力増加もある
ソロだとバフで違いも出る
殴りプリの何でもあり感は異常
キャストコールマイナスの装備があるとうれしい。
人狼の狂気 全スキルクールタイム -10%
26でメンタルリカバ覚えるとかなり配れる
mpー10%のローブでmp27つかってmp20配れる
lv23からはmp自然回復+12のスキルも増えるから管理は楽になる
アタッカー枠、支援職
盾持てるしHPも水準以上だから意外とタフ
クラススキルで防御力増加もある
ソロだとバフで違いも出る
殴りプリの何でもあり感は異常
キャストコールマイナスの装備があるとうれしい。
人狼の狂気 全スキルクールタイム -10%
26でメンタルリカバ覚えるとかなり配れる
mpー10%のローブでmp27つかってmp20配れる
lv23からはmp自然回復+12のスキルも増えるから管理は楽になる
アタッカー枠、支援職
歌って座れば固定狩りならクソ火力を全員出せる。スーパー万能マン
PTにやっぱり一人は欲しい。何より重鎧つけれて火力そこそこ出せる
星5武器と星5重鎧を手にいれればソロ最強職
PTではバトルソング必須
アタッカー職
PTにやっぱり一人は欲しい。何より重鎧つけれて火力そこそこ出せる
星5武器と星5重鎧を手にいれればソロ最強職
PTではバトルソング必須
アタッカー職
現在微妙とか色々言われるけど、星5武器持ってから楽しいよ
器用貧乏アタッカー
○ラピッドスラッシュがMPコストなしで打て、カウンターブロウ、ファイナルブロウと連携率が高い。
◎ヘビーブロウによる防御力減少効果が強い。与ダメージが1〜2割程度上がる。
△割と強いDOT攻撃もあるが、チェイン枠の都合で使いづらい。
×ストームブリンガー、発動条件が厳しすぎてソロでも使いにくい。回避上昇パッシブ等がないため、HP25%で回避が多少あがろうが無意味。
軽装鎧や装備、技能等で回避を上げれば・・・誰か人柱よろ。
×遠距離攻撃アクティブスキルが3つもあるが、どれも魔法攻撃で現状の武器だと魔法攻撃力あがらないため産廃。
○29で自己回復付のスキルを覚えられ、ちょっとソロが楽になる。
盾職
器用貧乏アタッカー
○ラピッドスラッシュがMPコストなしで打て、カウンターブロウ、ファイナルブロウと連携率が高い。
◎ヘビーブロウによる防御力減少効果が強い。与ダメージが1〜2割程度上がる。
△割と強いDOT攻撃もあるが、チェイン枠の都合で使いづらい。
×ストームブリンガー、発動条件が厳しすぎてソロでも使いにくい。回避上昇パッシブ等がないため、HP25%で回避が多少あがろうが無意味。
軽装鎧や装備、技能等で回避を上げれば・・・誰か人柱よろ。
×遠距離攻撃アクティブスキルが3つもあるが、どれも魔法攻撃で現状の武器だと魔法攻撃力あがらないため産廃。
○29で自己回復付のスキルを覚えられ、ちょっとソロが楽になる。
盾職
何故この職が少ないのだ?ってレベルのスーパーDotマシーン、実はPTに一人は絶対欲しい
持続火力が異常に強くて下手なパラからガリガリ剥がせる程度
実はDoTが主砲。固い敵がHP4割以下になったら他のスキルも連打可能。
アタッカー枠
持続火力が異常に強くて下手なパラからガリガリ剥がせる程度
実はDoTが主砲。固い敵がHP4割以下になったら他のスキルも連打可能。
アタッカー枠
ローグより弱い。フィールド雑魚狩りなら頑張れる子、PT?いらないですね
切断、投擲、貫通を持つスキルを使うと5までスタックが溜まる(フェイタルウーンド、アディション、ブリード)
スタックを溜めると通常やチェインが強いといわれてるが、実際は何もボーナスはありません。
ただスキル5回うってスタックを5個溜めると、次のスキルが追加効果が出ます。
出血Lv1等。
毒はシーフになった時点で使えません、スキルをひたすら降ってMP8x5で次のスキルでダメージがちょっと増加
さらにいうならSP関係で初期スキルのマローダー、コンファインメントコンボ以外は
チェイン率が異常に低い。通常攻撃だと5〜15%でしか発動しません
さらにほかのスキル(切断属性以外)をとるとSPが足りず切断のチェインすら取れません
星5武器で雑魚にはクリティカル100〜200は出ますが、
強敵になると異常に火力ダウンします。クリ50〜70
ソロPTともに不遇職です。PTで使えるデバフは1個メイルブレイカーの防御15%ダウンですが
ほかの職が防御ー20%打てる上にそのデバフが入ってると、自分のスキルは下位なので打てません。っていわれます
いつか強化されると思うならどうぞ
余裕ができてからレア堀り用
切断、投擲、貫通を持つスキルを使うと5までスタックが溜まる(フェイタルウーンド、アディション、ブリード)
スタックを溜めると通常やチェインが強いといわれてるが、実際は何もボーナスはありません。
ただスキル5回うってスタックを5個溜めると、次のスキルが追加効果が出ます。
出血Lv1等。
毒はシーフになった時点で使えません、スキルをひたすら降ってMP8x5で次のスキルでダメージがちょっと増加
さらにいうならSP関係で初期スキルのマローダー、コンファインメントコンボ以外は
チェイン率が異常に低い。通常攻撃だと5〜15%でしか発動しません
さらにほかのスキル(切断属性以外)をとるとSPが足りず切断のチェインすら取れません
星5武器で雑魚にはクリティカル100〜200は出ますが、
強敵になると異常に火力ダウンします。クリ50〜70
ソロPTともに不遇職です。PTで使えるデバフは1個メイルブレイカーの防御15%ダウンですが
ほかの職が防御ー20%打てる上にそのデバフが入ってると、自分のスキルは下位なので打てません。っていわれます
いつか強化されると思うならどうぞ
余裕ができてからレア堀り用
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