新コンテンツ 「戦場」平成28年3月23日(予定)
ポイントはモンスターや相手チームのプレイヤーを倒すことで得ることができ、
強力なモンスターほど得られるポイントが高くなっています。
特定ポイントに到達するたびにボスモンスターが出現し、
最終ボスモンスターを先に倒したチームが勝利となります。
制限時間内に最終ボスモンスターを倒せなかった場合は獲得ポイントで勝敗が決定されます。
24vs24に分かれてモンスターおよび敵チームを倒し、一定スコアに到達すると
出現するボスモンスターを先に倒したチームが勝利となる「冒険家協会の修練場」
相手陣営のプレイヤーやマップに配置されているモンスターを倒すことで味方陣営のスコアを獲得し、
一定のスコアを達成すると3段階に分けてボスモンスターが登場し、先にボスモンスターを討伐した陣営が勝利となります。
強力なモンスターほど得られるポイントが高くなっています。
特定ポイントに到達するたびにボスモンスターが出現し、
最終ボスモンスターを先に倒したチームが勝利となります。
制限時間内に最終ボスモンスターを倒せなかった場合は獲得ポイントで勝敗が決定されます。
24vs24に分かれてモンスターおよび敵チームを倒し、一定スコアに到達すると
出現するボスモンスターを先に倒したチームが勝利となる「冒険家協会の修練場」
相手陣営のプレイヤーやマップに配置されているモンスターを倒すことで味方陣営のスコアを獲得し、
一定のスコアを達成すると3段階に分けてボスモンスターが登場し、先にボスモンスターを討伐した陣営が勝利となります。
コメントをかく