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グランド |
バーニング |
![]() | SC02-022(★) | SR | アタッカー | ||||||
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名称 | 仮面ライダーアギト バーニングフォーム | ||||||||
ステータス | コウゲキ 3900 | ボウギョ 2900 | タイリョク 3800 | ||||||
ヒッサツ | バーニングライダーパンチ | 6200 | |||||||
リーダーアビリティ | 爆ぜる拳 | チームにアタッカーが2体以上居る場合、ラウンド2まで、パンチアイコンを持つライダーのコウゲキが大アップ | |||||||
ライダーアビリティ | 怯えぬ心 | 合計スピードが5以上の時、次のラウンドまで、相手チーム全体のクリティカル発動率をダウン | |||||||
スロット | 蹴/蹴/拳/拳/蹴/拳 | スピードレベル | 3 | ||||||
備考 | 「待て! 誰も…誰も人の未来を奪うことは出来ない!!」 かつてのトラウマを乗り越えた翔一が新たに進化した姿・バーニングフォームが参戦。全形態最強のパンチ力と防御力を表した様な火力、防御両方の補強が出来るアビリティになっており、ライダーアビリティではもう1人アタッカーを入れればパンチ持ち全員の攻撃アップ。ただしR2までで切れてしまうのでそれまでにダメージを稼いでおきたい。ライダーアビリティではエクシードギルスと共に初のクリティカル発動率ダウンを持っている。両者で組めば最大6段階ダウンを積むことが出来る。スピード条件が5と緩いのもディフェンダーが必要なギルスと組ませる前提だからだろうか? パラレルもあり、こちらは変身直後のバーニングフォームがスペシャルフォトデザインで描かれている。 | ||||||||
![]() | SC02-023 | R | ディフェンダー | ||||||
名称 | 仮面ライダーアギト バーニングフォーム | ||||||||
ステータス | コウゲキ 2700 | ボウギョ 2900 | タイリョク 3600 | ||||||
ヒッサツ | バーニングライダーパンチ | 5200 | |||||||
リーダーアビリティ | 万全の準備 | チームにディフェンダーが3体以上いる場合、ラウンド2まで、自分のボウギョが大アップ | |||||||
ライダーアビリティ | 守備の備え | 自分のパンチアイコンを止めた時、次のラウンドまで、チームのディフェンダーのボウギョがアップ | |||||||
スロット | 蹴/拳/蹴/蹴/拳/拳 | スピードレベル | 1 | ||||||
備考 | こちらはディフェンダーでの登場。SRとは異なり完全に防御に特化したアビリティで、ディフェンダーの防御を最大2段階、自分自身は最大4段階上げることが出来るため、低レアの割に耐久性能は高め。ただ攻撃系強化は一切ないため仲間でカバーする必要がある。 |
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