最終更新:ID:Q2BwnadsDw 2016年12月18日(日) 19:57:15履歴
COLOR | HP | ATK | DEF | MNT | COST | TYPE | REACH |
---|---|---|---|---|---|---|---|
緑 | 150 | 150 | 150 | 150 | 80 | ホモ,会社員,鑑 | 精神・単体 |
SKILL | 大自然 | ||||||
大自然の力で全員の守備力と攻撃力が入れ替わってしまう |
対象ユニットの攻撃タイプが物理だったらDEF、精神だったらMNTと変わる。
???の場合は・・・ナオキです(不明)
KBTIT(漫画家)と組み合わせる場合、変化したステータスでホロウ化するかどうかが決まるため、特定のユニットはATKが100じゃないのに全体攻撃することができるようになる(役に立つかどうかは知らん)
???の場合は・・・ナオキです(不明)
KBTIT(漫画家)と組み合わせる場合、変化したステータスでホロウ化するかどうかが決まるため、特定のユニットはATKが100じゃないのに全体攻撃することができるようになる(役に立つかどうかは知らん)
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このページへのコメント
須藤さん全体化出来るから強いと思ったけど
精神ユニットの攻撃力下がるだけで強くないです
物理ユニットには何の意味もないスキルになりました
漫画家にホロウ化してもらえるユニットをまとめたゾ。
つかれたーーーーー
漫画家は変化後の値で全体攻撃するみたいですね
ヤクザガンやビリー兄貴は変化前本来のATKで計算されるみたい
漫画家パが機能不全に陥ることがありますね
またOZWがコスト45で全体昏睡できるようになる
攻撃タイプの防御と入れ変わる模様