最終更新: morozoff_buriki 2023年10月30日(月) 22:17:44履歴
チャレンジモードは、通常よりも高い難易度でランを進めるモードです。
独立したモードという訳ではなく、難易度を上げた状態でストーリーモードを進める、という扱いになります。
チャレンジモードはラン出撃設定画面で「チャレンジモード」のチェックボックスをオンにすることでプレイできます。
チェックボックスをオンにした後、チャレンジレベルを選択します。
独立したモードという訳ではなく、難易度を上げた状態でストーリーモードを進める、という扱いになります。
チャレンジモードはラン出撃設定画面で「チャレンジモード」のチェックボックスをオンにすることでプレイできます。
チェックボックスをオンにした後、チャレンジレベルを選択します。
チャレンジレベルは1〜12まであります。
チャレンジレベルに応じてラン終了時に得られる戦績ポイントが割増しされます。
またバトルフィールド上に落ちているメタエネルギーの数も増える傾向があるようです。
チャレンジレベルに応じてラン終了時に得られる戦績ポイントが割増しされます。
またバトルフィールド上に落ちているメタエネルギーの数も増える傾向があるようです。
LV | 説明 | 戦績ポイント |
---|---|---|
0 | チャレンジモードオフ時の難易度(標準) | - |
1 | スウォームの数が増える | +10% |
2 | いくつかのスウォームモンスターの体力が強くなる | +20% |
3 | いくつかのスウォームモンスターの攻撃が強くなる | +30% |
4 | バトル後、エネルギーのリチャージが減る(標準-1) | +40% |
5 | バトル後に回収するクレジットは減る(標準-1) | +50% |
6 | ボスはより難しくなる | +60% |
7 | スウォームの数がさらに増える | +70% |
8 | いくつかのスウォームモンスターの体力がさらに強くなる | +80% |
9 | いくつかのスウォームモンスターの攻撃がさらに強くなる | +90% |
10 | バトル後、エネルギーのリチャージがさらに減る(標準-2) | +100% |
11 | バトル後に回収するクレジットはさらに減る(標準-2) | +110% |
12 | スウォームの数が圧倒的に増える | +120% |
チャレンジレベルを上げるにつれ、スウォームの各種能力値が上がります。
体力や攻撃力だけでなく移動力や射程距離が伸びるものもあるため、ゲームバランスもかなり変わってきます。
チャレンジレベルごとのスウォームの能力値を下記に載せます。
各スウォームの基本的な能力や行動についての説明は「スウォーム」のページを参照してください。
なおチャレンジレベルごとのスウォームの能力値は、ラン出撃設定画面で一旦チャレンジレベルの設定をしたあと開始時設定画面(メックアルマダコントロールセンター)に戻り、「スウォーム」画面を見ることで確認できます。
体力や攻撃力だけでなく移動力や射程距離が伸びるものもあるため、ゲームバランスもかなり変わってきます。
チャレンジレベルごとのスウォームの能力値を下記に載せます。
各スウォームの基本的な能力や行動についての説明は「スウォーム」のページを参照してください。
なおチャレンジレベルごとのスウォームの能力値は、ラン出撃設定画面で一旦チャレンジレベルの設定をしたあと開始時設定画面(メックアルマダコントロールセンター)に戻り、「スウォーム」画面を見ることで確認できます。
コメントをかく