GURPSよろず - プラスチック
金属・プラ系呪文
用語 b第8章 武器
「
刃の材料
」としての
プラスチック
は「
合成樹脂
/
TL7
」(Plastic)参照。
「
刃の材料
」ページの内容
武器 用語
用語 b第8章 武器
第4版B265P参照。『
ベーシックセット
』第8章「
装備
」の「
武器
」の「
白兵武器
」より。
刃の材料(Blade Composition) B265P
「
切り
」や「
刺し
」ダメージを与える人力の
白兵武器
や
手投げ武器
では、その先端部や刃の部分は
TL
(
文明レベル
)に応じて次のような材質でできています(木杭や、チェーンソーなど動力付きの
武器
は除きます)。
TL0
では石、
TL1
なら青銅、
TL2
では鉄、
TL3
以上では鋼です。
例えば、
TL0
でのナイフは石製ですが、
TL3
なら鋼製です。
ただし、グレートソードは
TL2
以下では存在しないので、常に鋼鉄製になります。
刃の材質は、非常に
重い武器を受ける
時など、その
品質
が(破損に対して)実際にどうなのかに影響します。
旧式の材質でできた武器も”
安価
”な品質の価格で手に入ることができます。
材料の種類
石(TL0):Stone
石
製の刃は「
切り
」や「
刺し
」ダメージの
徹甲除数
が0.5(相手の
防護点
を2倍とみなす)になり、
”
優
”以上の
品質
でもダメージのボーナスがありません。
金属製やハイテク素材製の「
振り
」武器を「
受け
」たとき、破損の判定については、実際の品質とは関係なく”
安価
”な武器として扱います。
黒曜石(TL1):Obsidian
火山性ガラスでできた刃は非常に鋭いのですが、壊れやすく、切れ味も簡単に鈍ってしまいます。
黒曜石の刃は”
良
”品質として扱い、「
切り
」や「
刺し
」ダメージを+1し(”優”と同様)、破損の判定には+2の修正があります(”
安価
”と同様)。
素手攻撃以外の武器を「
受け
」たり、
防護点
2点以上の目標に命中した場合、ダメージボーナスがなくなってしまいます。
青銅(TL1):Bronze
青銅
製の刃は”
優
”以上の品質でもダメージのボーナスがありません。
より高度な素材(例えば鉄や鋼)でできた「
振り
」武器を「
受け
」たとき、破損の判定については、実際の品質とは関係なく”
安価
”な武器として扱います。
鉄(TL2):Iron
鉄製の刃は、”
優
”以上の品質でもダメージのボーナスがありません。
より高度な素材(例えば鋼)でできた「
振り
」武器を「
受け
」たとき、破損の判定については、実際の
品質
とは関係なく”
安価
”な武器として扱います。
鋼(TL3):Steel
”最も一般的な”刃の素材です。記述通りのルールを用います。
合成樹脂(TL7):Plastic
この “
プラスチック
” には炭素複合材やその他の高度な非金属材料を含みます。
重量は半分、価格は倍になります。また、
合成樹脂
製の刃は”
優
”以上の
品質
にはなりません(”
安価
”がしばしばです)。
破損の判定に関しては
鋼
と同様に扱います――しかし軽量であるため、より重い武器に出会う可能性が高くなります。
「
叩き
」ダメージのみの
武器
(棍棒、バトンなど)については、通常の品質段階で手に入れることができます。
合成樹脂
製武器の主な利点は、金属感知器に反応しないことでしょう!
アダマンタイト(Adamant)
「
アダマンタイト
」参照。
オリハルコン(Orichalcum)
「
オリハルコン
」参照。
関連
白兵武器の
品質
(Melee Weapon Quality)
安価
:Cheap
良
:Good
優
:Fine
特優
:Very Fine
刃の材料
(Blade Composition)
石
(
TL0
):Stone
黒曜石
(
TL1
):Obsidian
青銅
(
TL1
):Bronze
鉄
(
TL2
):Iron
鋼
(
TL3
):Steel
合成樹脂
(
TL7
):Plastic
アダマンタイト
:Adamant
オリハルコン
:Orichalcum
白兵武器表
(Melee Weapon Table) B262P
コラム:
銀製武器
(
TL1
)(Silver Weapons (TL1))
魔法用語としての「プラスチック」(plastic)
『
魔法大全
』の「
技術系呪文
」の下位分類「
金属・プラ系呪文
」pp.45-46より。
金属・プラ系呪文
では、「
金属
(metal)」とはあらゆる伝導体を表します。
逆に「
プラスチック
(plastic)」とは、
電気
を通さない無生物の高分子でできた人工素材を表します。その上で以下のもの以外は、すべて“
プラスチック
”です。
(a)
動物
(animal)
(b)石/土/陶器/ガラス(stone/earth/ceramic/glass)
(c)水/ただの液体(water/simple liquid)
(d)空気/気体(air/gas)
(e)植物/木材(生きていても枯れていても)(plant/wood (living or dead))
(f)
金属
(metal)