「
脚がない/
携帯品」
『GURPS Thaumatology』p.119「NEW DISADVANTAGES FOR ITEMS」の「脚がない/携帯品」(No Legs (Portable))より。
あなたは自力で移動することはできませんが、持ち運べるほどコンパクトです。あなたは全環境において
基本移動力0であり、これによる追加のCP獲得はありません。 さらに、脚、
車輪、
無限軌道、ヒレ、翼、ジェットなど、移動に関連する
肉体部位を示唆する性質を持つことはできません。ただし、あなたはその場に固定されているわけではありません。その形状とサイズにより、あなたは(
武器やガジェットのように)携行されたり、(衣服のように)着用されたり、
乗り物に取り付けられたり、また別のキャラクターの内部に埋め込まれたりすることさえできます。あなたは
乗り物を操縦したり、生きている宿主に移動を命じることさえできるかもしれませんが、「
ペイロード」で運ばれていない限り、
荷重としてカウントされます。
あなたがマニピュレーターを使用している場合、精密作業にはペナルティはありませんが、あなたより10倍以上の
重量を持つもの(個人や車両等)に固定されていない限り、
脚による安定性が必要な作業では
敏捷力-6扱いされます。この作業には
戦闘も含まれますが、車両搭載
武器の発砲は例外です。
原書表記
No Legs (Portable)
-30 points
You are incapable of moving under your own power, but compact enough to be carried around.
You have Basic Move 0 in all environments and get no extra points for this; furthermore, you can’t have traits that imply movement-related body parts such as legs, wheels, tracks, fins, wings, or jets.
You aren’t anchored in place, though – your shape and size let you be carried (like a weapon or a gadget), worn (like clothes), attached to a vehicle, or perhaps even implanted inside another character.
You might even be able to pilot a vehicle or command a living host to move, although you’ll count as encumbrance unless you’re carried in Payload.
If you have manipulators, you have no penalty on fine work but get -6 DX on tasks that require the stability that legs provide, unless you’re anchored to a person or a vehicle with at least 10 times your mass.
This includes combat, with the sole exception of firing vehicle-mounted weapons.
See also No Legs (p. B145).