東方キャラのなりきり易さを総評していきたい思います。
最終更新: toho_narikiri 2016年11月07日(月) 02:02:23履歴
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私的には作りやすさD。何故なら、扱うのが制御できない無差別なマイナスの能力の見せ方が難しいからだ。まるっきり無視するのも寂しいが気にしすぎて単なる悲壮系にならないよう気をつけたい…と、この辺りはさとりに近いか。また通りすがりに倒された八百万の神なので原作での絡みはほとんどなく(にとり絡みは二次創作)、ゆえに積極的に絡みに行く必要はあり、初心者にはお勧めできない。ここまで厳しい事を書いたが、阿求が人づてながら書いた「明るくて人なつっこい」性格、人形のような可愛い容姿、厄を集めるという性質上それを口実にすればどこにでも出られる自由度。これを活かせれば何とかなるはず。
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私的には作りやすさD。何故なら、扱うのが制御できない無差別なマイナスの能力の見せ方が難しいからだ。まるっきり無視するのも寂しいが気にしすぎて単なる悲壮系にならないよう気をつけたい…と、この辺りはさとりに近いか。また通りすがりに倒された八百万の神なので原作での絡みはほとんどなく(にとり絡みは二次創作)、ゆえに積極的に絡みに行く必要はあり、初心者にはお勧めできない。
ここまで厳しい事を書いたが、阿求が人づてながら書いた「明るくて人なつっこい」性格、人形のような可愛い容姿、厄を集めるという性質上それを口実にすればどこにでも出られる自由度。これを活かせれば何とかなるはず。