一夜で終わる人狼の事。
具体的な流れは、【夜】(役職者が能力を実行する時間)→【昼】(話し合う時間)→【投票】→終わり!w
これだけである。ね?簡単でしょ?(ボ)
実際覚えるだけなら他の通常配役よりも簡単に覚えられるだろう。
具体的な流れは、【夜】(役職者が能力を実行する時間)→【昼】(話し合う時間)→【投票】→終わり!w
これだけである。ね?簡単でしょ?(ボ)
実際覚えるだけなら他の通常配役よりも簡単に覚えられるだろう。
初夜の占いの時点で戦略が分かれる。初日犠牲者を占うも良し、欠け占い(※ワンナイトモードの仕様まとめを参照)をするも良し。欠け占いをする場合は残りの欠けていない役職を軸に推理をしていこう。
チート。
人狼onlineの仕様では、2日目の昼(最初の昼)において「誰を盗んで何になったか」をわかるのが怪盗だけ(盗まれた側は投票が終わるまでわからない)。つまり、各プレイヤーが投票が終了したと同時にゲームが終わるワンナイトルールにおいては「盗んだ側(怪盗)は自分と相手2者の役職がわかるのに対し、盗まれた側はゲーム終了まで盗まれたか盗まれてないかすらわからない」という有様。挙げ句の果てに村陣営と役職を交換できた場合は素直に「怪盗CO、○○さんと交換して占い師になりました」等と言えば一気に二人も村陣営が増えて人狼とてるてるが透けてしまう。要はチート。兎にも角にもチートなのである。
ちなみに初日犠牲者と役職を交換する事もできる。お前もう何でもありだな!?
人狼onlineの仕様では、2日目の昼(最初の昼)において「誰を盗んで何になったか」をわかるのが怪盗だけ(盗まれた側は投票が終わるまでわからない)。つまり、各プレイヤーが投票が終了したと同時にゲームが終わるワンナイトルールにおいては「盗んだ側(怪盗)は自分と相手2者の役職がわかるのに対し、盗まれた側はゲーム終了まで盗まれたか盗まれてないかすらわからない」という有様。挙げ句の果てに村陣営と役職を交換できた場合は素直に「怪盗CO、○○さんと交換して占い師になりました」等と言えば一気に二人も村陣営が増えて人狼とてるてるが透けてしまう。要はチート。兎にも角にもチートなのである。
ちなみに初日犠牲者と役職を交換する事もできる。
お辛い一般人。上の全ての役職が入り乱れる中、確かな情報がない状況で何が正しいのかを推理していく。
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