由来の知れぬ異端の呪術
毒の霧を発生させる
他の呪術とは趣を異にし、これを編み出した者が
そもそも異端の類であったことは想像に難くない
毒の霧を発生させる
他の呪術とは趣を異にし、これを編み出した者が
そもそも異端の類であったことは想像に難くない
相手に毒を蓄積させる。
猛毒の霧の完全下位互換だが、あちらはネズミの王の試練を倒す必要があるが、こちらは何もせずともすぐ購入できる。
闇術:闇の霧も毒の霧の上位互換だが、あちらは2スロットを要し、信仰や理力も必要とされる。
こちらは呪術の火or暗い呪術の火とスロットを1つでも持っていさえすれば脳筋でも扱える。
もっとも、Mob相手ならどちらも効果は大して変わらないだろう。大抵の敵は毒が切れる前に息絶える。
オーガや護り竜のような強敵や、多数のボスにも毒・猛毒は有効なので非常に頼りになる。
武器の付加属性に毒はあっても猛毒はないため、毒の霧を使った後に追い打ちをかけることで、ゲージを早く貯めることが出来る。
この点については「猛毒〜」よりも勝るかもしれない。
猛毒の霧の完全下位互換だが、あちらはネズミの王の試練を倒す必要があるが、こちらは何もせずともすぐ購入できる。
闇術:闇の霧も毒の霧の上位互換だが、あちらは2スロットを要し、信仰や理力も必要とされる。
こちらは呪術の火or暗い呪術の火とスロットを1つでも持っていさえすれば脳筋でも扱える。
もっとも、Mob相手ならどちらも効果は大して変わらないだろう。大抵の敵は毒が切れる前に息絶える。
オーガや護り竜のような強敵や、多数のボスにも毒・猛毒は有効なので非常に頼りになる。
武器の付加属性に毒はあっても猛毒はないため、毒の霧を使った後に追い打ちをかけることで、ゲージを早く貯めることが出来る。
この点については「猛毒〜」よりも勝るかもしれない。
このページへのコメント
↓それは猛毒の霧だろ
↓↓が話してるのは毒の霧の話で、一周一個しか買えないから間違ってない
↓周回する必要はないと思われる。
ヒント:篝火の探求者、ネズミの王の尖兵、物々交換
猛毒とセットで積みまくるぉうと思ってたらロザベナ限定一個で周回必須とは・・・ココロガオレタ。二個しか持ってないわ。
対人で開幕連発してくる人がいるけど
範囲外に下がれば当たらない上、地味に長い詠唱で隙だらけ、しかも毒霧が煙幕がわりになってこっちが何してるか分からない状態だから遠距離攻撃やりたい放題
でも個人的にはエスト逃げに当てたり、温もりやら漂う呪術の火から引き剥がすのに便利だった思い出
呪術の火を強化しても効果は同じですか?