基本情報

名前チャンピオン
見た目
初期レアリティレジェンダリー
タイプスピード
属性物理
フレーバーテキスト
カーリアン武闘大会の生きていた伝説

パッシブスキル
このスカルは、スキル使用のための気力を要求します。気力は、敵を攻撃することで獲得できます。
気力が最大値に達すると、↓+攻撃 入力で暴走状態となって自身を除いた周囲の時間が遅く流れ、攻撃速度と移動速度が100%増加します。(クールタイム:45秒)
ダッキング:ダッシュによって全ての動作をキャンセル可能で、ダッシュ中に攻撃されると反撃して物理ダメージを与えます。

交代スキル
名前効果
試合開始交代時に、突進しながら最初に衝突した敵に物理ダメージを与えます。
ダメージを受けた敵は、10秒間、挑戦者となって受けるダメージが20%増幅します。
挑戦者が死亡すると、周囲にいる別の敵がランダムで挑戦者となります。

スキル

最高レアリティのスキル情報をここに記載
アイコン名前クール
タイム
効果
コンビネーション0突進して最初にぶつかった敵を掴み、連打攻撃によって物理ダメージを与えます。
【※気力消費:50】
ダーティースマッシュ0突進して最初にぶつかって敵を掴み、引きずってからガントレットで物理ダメージを与えます。
【※気力消費:40】
ワンインチパンチ0敵1体に強力な一撃で物理ダメージを与えます。
【※気力消費:30】
瞬歩0素早く前方に突進して最初にぶつかった敵に物理ダメージを与えます。
壁にぶつかった敵には追加ダメージを与えます。
【※気力消費:20】

概要

余談

1.8.0

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