〜 告知用 〜
人間は自然界においてもっとも弱い葦に過ぎない。しかし人間は考える葦である。
人間を押しつぶすのに宇宙全体が武装する必要はない。人間を殺すには、蒸気、一粒のしずくで十分だ。
しかし宇宙が人間を押しつぶしたときにも、人間は人間を押しつぶした宇宙よりも高貴なのだ。
なぜならば、人間は自分が死ぬことを知っているし、宇宙のほうが自分よりも強いことも知っている。
宇宙は何も知らないのだ。
ブレーズ・パスカル − 『Pensée パンセ』
人間は自然界においてもっとも弱い葦に過ぎない。しかし人間は考える葦である。
人間を押しつぶすのに宇宙全体が武装する必要はない。人間を殺すには、蒸気、一粒のしずくで十分だ。
しかし宇宙が人間を押しつぶしたときにも、人間は人間を押しつぶした宇宙よりも高貴なのだ。
なぜならば、人間は自分が死ぬことを知っているし、宇宙のほうが自分よりも強いことも知っている。
宇宙は何も知らないのだ。
ブレーズ・パスカル − 『Pensée パンセ』
シナリオ名:【キャンペーン】 神々のチェスゲーム 【ヨーロッパ卓】
キーパー:まっく
開催日程:第3回 5月17(土)〜
募集締切:〆切
予定日数:各2、3日
開催部屋::よぐ鯖49号室
卓難易度:★★★☆☆〜★★★★☆(クリアは可能)
シナリオ傾向:Classic Style & シティ探索系 (PLの発想と自由度重視)
キーパー:まっく
開催日程:第3回 5月17(土)〜
募集締切:〆切
予定日数:各2、3日
開催部屋::よぐ鯖49号室
卓難易度:★★★☆☆〜★★★★☆(クリアは可能)
シナリオ傾向:Classic Style & シティ探索系 (PLの発想と自由度重視)
1回目 17日 22:00〜25:00
2回目 18日 22:00〜25:00
3回目 23日 22:00〜25:00
4回目 24日 22:00〜25:00
予備 5回目 25日 22:00〜25:00
2回目 18日 22:00〜25:00
3回目 23日 22:00〜25:00
4回目 24日 22:00〜25:00
予備 5回目 25日 22:00〜25:00
あなた方はそれまでごく平凡な生活を送っていた。
しかし、ある時あなた達に不思議な贈り物が届けられる。
それは白いチェスの駒だった・・・。
そして、それにあわせるかのように突然の訪問者が現れる。
かくしてヨーロッパという巨大なチェス盤の上で壮大なチェスゲームが幕を開ける。
しかし、ある時あなた達に不思議な贈り物が届けられる。
それは白いチェスの駒だった・・・。
そして、それにあわせるかのように突然の訪問者が現れる。
かくしてヨーロッパという巨大なチェス盤の上で壮大なチェスゲームが幕を開ける。
戦闘中の精神分析は可能とします。ただし不定の狂気に対する精神分析には2時間の時間をかけて実施する必要があるものとします。
また、自分で自分に精神分析をかけることは不可能ですのでご理解をお願いしますw
また、自分で自分に精神分析をかけることは不可能ですのでご理解をお願いしますw
今回の卓ではPCの選択肢には大きな幅を設定していますが、技能よりも職業の違いによる情報の内容と量には差があることを念頭に置いてください。
(例えば、自分に興味があると取材に来たジャーナリストへの会話と、警察の取り調べに対する会話には決定的な差異が存在するでしょう)
(例えば、自分に興味があると取材に来たジャーナリストへの会話と、警察の取り調べに対する会話には決定的な差異が存在するでしょう)
【恩恵1】捨て身(デスペレーション)
これは攻撃時に『捨て身』を宣言することで、パンチ、蹴り、頭突き、射撃等の成功率を最高30まで高めるものである。
この際には相手は回避、受け流しをすることはできない。
ただし、これを行ったPCはその後に攻撃された場合、誰もこれをかばうことができず、かつ『必中扱い』となるので注意されたい。
【恩恵2】昇格(プロモーション)
ある条件を満たした場合に適用される。一定期間(一日)キング以外の駒の恩恵1つを使用可能になる。
これは攻撃時に『捨て身』を宣言することで、パンチ、蹴り、頭突き、射撃等の成功率を最高30まで高めるものである。
この際には相手は回避、受け流しをすることはできない。
ただし、これを行ったPCはその後に攻撃された場合、誰もこれをかばうことができず、かつ『必中扱い』となるので注意されたい。
【恩恵2】昇格(プロモーション)
ある条件を満たした場合に適用される。一定期間(一日)キング以外の駒の恩恵1つを使用可能になる。
【恩恵1】城塞(フォートレス)
あらゆる攻撃に対して装甲値+3を得る。
【恩恵2】王の入城(キャスリング)
攻撃を捨ててキングの駒を持つPCをかばった際に適用される。
装甲値にさらに装甲値3を得て敵の攻撃を受け止める。
あらゆる攻撃に対して装甲値+3を得る。
【恩恵2】王の入城(キャスリング)
攻撃を捨ててキングの駒を持つPCをかばった際に適用される。
装甲値にさらに装甲値3を得て敵の攻撃を受け止める。
【恩恵1】騎士道(キャバルリー)
攻撃時に与えるダメージに+3される。
【恩恵2】サイドステップ or バックステップ
敵の攻撃を回避する前に跳躍をロールして成功した場合に適用される。
敵の攻撃をかわして即座に反撃に移ることができる。
敵の攻撃の回避に失敗した場合は反撃はできない。
攻撃時に与えるダメージに+3される。
【恩恵2】サイドステップ or バックステップ
敵の攻撃を回避する前に跳躍をロールして成功した場合に適用される。
敵の攻撃をかわして即座に反撃に移ることができる。
敵の攻撃の回避に失敗した場合は反撃はできない。
【恩恵1】神の手(ゴッドハンド)
応急手当の初期値に+20、回復値に+2される。
【恩恵2】神の眼(ゴッドアイズ)
目星に成功した場合、相手が敵か味方か、そして何のポジションの駒を持っているかを理解できる。
応急手当の初期値に+20、回復値に+2される。
【恩恵2】神の眼(ゴッドアイズ)
目星に成功した場合、相手が敵か味方か、そして何のポジションの駒を持っているかを理解できる。
【恩恵1】陣頭指揮(フロントライン・リーダー)
半径30m以内にいる仲間の技能値に+10のボーナスが与えられる。
【恩恵2】勅命(コマンド)
交渉ロール成功時に適用。味方を自らの命令に従わさせる。
半径30m以内にいる仲間の技能値に+10のボーナスが与えられる。
【恩恵2】勅命(コマンド)
交渉ロール成功時に適用。味方を自らの命令に従わさせる。
探索系重視の卓ですが、自分の身も守れず危険に足を踏み入れるものは、自ら破滅へと向かうと同義とお考えください。
目星、聞き耳、図書館、英語は必須技能でしょう。
また今回はKPの処理能力から武道についてはマーシャルアーツとして扱いますのでご了承ください。
また、当卓ではクトゥルフTRPG既存の技能のほかに、『宗教学』(基礎技能値10)、『モールス信号』(基礎技能値01)を採用
しております。
目星、聞き耳、図書館、英語は必須技能でしょう。
また今回はKPの処理能力から武道についてはマーシャルアーツとして扱いますのでご了承ください。
また、当卓ではクトゥルフTRPG既存の技能のほかに、『宗教学』(基礎技能値10)、『モールス信号』(基礎技能値01)を採用
しております。
宗教学に成功したPCは、モーゼの『出エジプト記』やキリストの『新約聖書』で起こった奇跡を思い出したり、目の前の事象と結び
つけて何かを思いつくかもしれない。また、ドストエフスキーの小説に見られる『宗教学的暗喩』に気がつくことがあるかもしれない。
つけて何かを思いつくかもしれない。また、ドストエフスキーの小説に見られる『宗教学的暗喩』に気がつくことがあるかもしれない。
モールス信号に成功したPCは、自分から離れたところにいる相手に対して、“光”又は“音”によるメッセージを送ることができる。
受け取る側は10以上のモールス信号の技能値があれば自動成功、無ければ知識の半分でロールする。
特定の人だけに情報を送りたかったり、救援を呼びたい時に有効な技能である。
その他にも採用してもらいたい技能がある場合は、個別に相談に応じたいと思います。
探索者は一般人でお願いします。技能値の上限を70としてやや難易度を上げていきたいと思います。
何卒ご理解のほどをよろしくお願いいたします。
(未経験者・初心者の方へ のおまけ1 技能値の数値目安(PCのディティール)をご参照ください)
魔術、アーティファクトの持ち込みはKPと要相談とさせていただきます。
受け取る側は10以上のモールス信号の技能値があれば自動成功、無ければ知識の半分でロールする。
特定の人だけに情報を送りたかったり、救援を呼びたい時に有効な技能である。
その他にも採用してもらいたい技能がある場合は、個別に相談に応じたいと思います。
探索者は一般人でお願いします。技能値の上限を70としてやや難易度を上げていきたいと思います。
何卒ご理解のほどをよろしくお願いいたします。
(未経験者・初心者の方へ のおまけ1 技能値の数値目安(PCのディティール)をご参照ください)
魔術、アーティファクトの持ち込みはKPと要相談とさせていただきます。
このページへのコメント
すみません、さっきから何度も試してはいるのですが部屋に入れず困ってます・・・
いつ入れるようになるかわかりません・・・
本日遅れてしまいます。
申し訳ありませんが先に始めてください。
すみません、ちょっといつ頃帰れるかわからない状態なので、もし遅れてしまった時は先に始めててください・・
(>Д<)ゝ”了解です!
すみません、ちょっと遅れてしまいそうです・・