最終更新:ID:u5M5QEyL2w 2018年03月15日(木) 13:45:24履歴
このシナリオは何度でも参加可能です
シナリオ名:「マーリン道場」自作シナリオ
キーパー:えむ
募集人数:3人
開催日程: 3月 15日 13:30〜
予定日数:5時間ぐらい
募集締切:先着(13:30までにお部屋に来てください)
開催部屋:身内鯖9室
卓難易度:★★★★☆(ロストはないよ)
シナリオ傾向:戦闘
卓の雰囲気:皆でわいわい、シリアスなときはシリアスに
キーパー:えむ
募集人数:3人
開催日程: 3月 15日 13:30〜
予定日数:5時間ぐらい
募集締切:先着(13:30までにお部屋に来てください)
開催部屋:身内鯖9室
卓難易度:★★★★☆(ロストはないよ)
シナリオ傾向:戦闘
卓の雰囲気:皆でわいわい、シリアスなときはシリアスに
いっけなーい☆太る太る☆
このぱーぺきプロポーションを保つためには適度な運動が不可欠!
(ただ運動って体動かすからめんど…)ゲフン☆ゲフン☆
僕の相手をしてくれるのは君たちかな?じゃあ
僕のお口の運動とプラスして楽しいお遊びをしよう!
このぱーぺきプロポーションを保つためには適度な運動が不可欠!
(ただ運動って体動かすからめんど…)ゲフン☆ゲフン☆
僕の相手をしてくれるのは君たちかな?じゃあ
僕のお口の運動とプラスして楽しいお遊びをしよう!
基本ルルブ、2010、2015、wiki職業
基本的に協力的であれば、狂信者、犯罪者許可します
特徴表は最大2つまで可とします
※)最近めんどくさくなったので上記サプリ以外でもいいです((
基本的に協力的であれば、狂信者、犯罪者許可します
特徴表は最大2つまで可とします
※)最近めんどくさくなったので上記サプリ以外でもいいです((
基本ルールブック、2010、2015、比叡山、幻夢境、フラグメント
ガスライト、帝国とクトゥルフ、ダークエイジ、モジュラークトゥルフ
マレウス・モンストロルム、ミスカトニック大学、キーパーコンパニオン、コデックス
ガスライト、帝国とクトゥルフ、ダークエイジ、モジュラークトゥルフ
マレウス・モンストロルム、ミスカトニック大学、キーパーコンパニオン、コデックス
基本的に、俺TUEEEEEEEE!!!でも、俺YOEEEEEEEE!!!でも結構です
ロスト復活探索者、身内卓探索者、その他もろもろバッチ来いです
協力してくれるのであれば!!!です、できないのなら某死のノートに書き込ませていただきますのでご了承ください
ロスト復活探索者、身内卓探索者、その他もろもろバッチ来いです
協力してくれるのであれば!!!です、できないのなら某死のノートに書き込ませていただきますのでご了承ください
参加希望します。
名前:山梔子 ノクティス(くちなし のくてぃす)(性別♂) 職業:高校生(2015ダンサー) 年齢:16歳 PL:罪歌
STR:15(14+1) DEX:10 INT:16(14+2) アイデア:80
CON:13 APP:17(12+5) POW:9(7+2) 幸 運:45
SIZ:14 SAN:53 EDU:10 知 識:50
H P:14 M P:9 回避:20 ダメージボーナス:+1D4
神話技能:0% 母国語:英語
特記:<回避>・<芸術:ダンス>+10%
特徴表:6,7 不屈の精神力:気絶しても、次の各ラウンドの最初に、[CON*2]ロールを行う。
成功なら治療を受けずとも自分から目覚めて、そのラウンドから再び行動が可能となる。
4,9 暗黒の祖先(D):邪悪な一族、カルティスト、人肉嗜食者、もしくは超自然のクリーチャーの子孫である。
D100をロールし、結果が大きいほど、より邪悪な存在となる。(76%)(0点)【祖先:Aforgomon&Furor】
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:200(DEX*10+EDU*10) 個人技能点:140+10)
[職業技能]
回避:90%(20+50+特記10+10) 目星:66%(25+35+6)
跳躍:99%(25+46+28)
[職業選択技能]
ソード:99%(20+69+10)
[個人技能]
図書館:60%(25+35) 聞き耳:60%(25+35)
投擲:93%(25+30+ステ成長20+18) 日本語:41%(1+40)
[特徴技能]
[成長技能]
杖:73%(25+48) キック:35%(25+10)
目星+6
回避+10 ソード+10 投擲+18
跳躍+28
STR+1 INT+2 APP+5 POW+2
[ドリームランド]
夢見:9%(7+2)
夢の知識:1%(0+1)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
・防具
私服・指輪
・所持品
応急道具・財布・スマホ(マナーモード) ・ハンカチ・手袋
[プロフィール]
裕福な家庭出身である為か、時折価値観の違いでぶつかる時もあるも
家族や友人思いであり、守りたいという鋼に近い意思を強く持っている。
親譲りの剣術の天賦の才があるのか、若くして剣術の道を極める勢いであり
父親からもその才能を開花させるような鍛錬を積まされている。
とある少女の事を常に気にかけており、なるべく彼女の幸せを願っている。
STR:15(14+1) DEX:10 INT:16(14+2) アイデア:80
CON:13 APP:17(12+5) POW:9(7+2) 幸 運:45
SIZ:14 SAN:53 EDU:10 知 識:50
H P:14 M P:9 回避:20 ダメージボーナス:+1D4
神話技能:0% 母国語:英語
特記:<回避>・<芸術:ダンス>+10%
特徴表:6,7 不屈の精神力:気絶しても、次の各ラウンドの最初に、[CON*2]ロールを行う。
成功なら治療を受けずとも自分から目覚めて、そのラウンドから再び行動が可能となる。
4,9 暗黒の祖先(D):邪悪な一族、カルティスト、人肉嗜食者、もしくは超自然のクリーチャーの子孫である。
D100をロールし、結果が大きいほど、より邪悪な存在となる。(76%)(0点)【祖先:Aforgomon&Furor】
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:200(DEX*10+EDU*10) 個人技能点:140+10)
[職業技能]
回避:90%(20+50+特記10+10) 目星:66%(25+35+6)
跳躍:99%(25+46+28)
[職業選択技能]
ソード:99%(20+69+10)
[個人技能]
図書館:60%(25+35) 聞き耳:60%(25+35)
投擲:93%(25+30+ステ成長20+18) 日本語:41%(1+40)
[特徴技能]
[成長技能]
杖:73%(25+48) キック:35%(25+10)
目星+6
回避+10 ソード+10 投擲+18
跳躍+28
STR+1 INT+2 APP+5 POW+2
[ドリームランド]
夢見:9%(7+2)
夢の知識:1%(0+1)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
・防具
私服・指輪
・所持品
応急道具・財布・スマホ(マナーモード) ・ハンカチ・手袋
以津真天、Aforgomonの花嫁、式神、Azathothの末裔
ドラゴン、猫、Nyarlathotep(人間体)、夢魔(ロリ)、夢魔(グラマー)
異世界の特異点
遭遇公式NPC
ナシュタ・カマン=ター、ウルタールの猫将軍、アタル
ドラゴン、猫、Nyarlathotep(人間体)、夢魔(ロリ)、夢魔(グラマー)
異世界の特異点
遭遇公式NPC
ナシュタ・カマン=ター、ウルタールの猫将軍、アタル
所有者:ノクティクス
耐久値:所有者のPOW依存【破壊されても直ぐ戻る】
備考:彼専用に作られたマジックアイテム。
力を解放する事で記録した武具類を即時召喚、扱う事が出来る。
武器を投擲し、武器の元へ瞬間移動する事も出来るほか、
武器を手元に呼び戻す事も可能である。AFも記録可能である。
《召喚》
PL・KPが持っていルールブック含むサプリの武具類を含む
無機物を手元、又は視界内に召喚することが出来るほか、
所有するアーティファクトを記憶及び召喚も可能であり
不必要になれば召喚したものを消す事も可能。
《シフト》
召喚した無機物の元へ瞬間移動又は呼び戻す事が出来る。
無機物を投擲し、瞬間移動するまでのタイムラグは無く
即時行うことが出来、コレを応用した攻撃も可能である。
耐久値:所有者のPOW依存【破壊されても直ぐ戻る】
備考:彼専用に作られたマジックアイテム。
力を解放する事で記録した武具類を即時召喚、扱う事が出来る。
武器を投擲し、武器の元へ瞬間移動する事も出来るほか、
武器を手元に呼び戻す事も可能である。AFも記録可能である。
《召喚》
PL・KPが持っていルールブック含むサプリの武具類を含む
無機物を手元、又は視界内に召喚することが出来るほか、
所有するアーティファクトを記憶及び召喚も可能であり
不必要になれば召喚したものを消す事も可能。
《シフト》
召喚した無機物の元へ瞬間移動又は呼び戻す事が出来る。
無機物を投擲し、瞬間移動するまでのタイムラグは無く
即時行うことが出来、コレを応用した攻撃も可能である。
所有者:【山梔子 ノクティス】
使用技能:<ソード>
ダメージ:1D8+1+DB(貫通アリ/炎属性)
耐久値:60(耐久値の変動は起こらない)
備考:常に強烈な熱気を放ち続ける大理石でできた細身の剣
冷気を司る月神の加護を受ける者のみ
熱に屈することなく
剣を握ることができるという伝承が残る
【冷熱】
月の女神に愛されたもので、ようやくその熱を相殺できる
で、あればその剣を置けばどうなるのか………
待つのは月の女神の冷たい加護による、永遠の死………
ではないのだろうか
このAFを握っている間、毎Rの終わりにHPが5回復する
1シナリオに1回、HPが0以下になった時、HP3まで回復する
【勝利】
だが、この剣はもつものに勝利をもたらした
その切れ味は、何物にも代えがたいものとなるであろう
このAFは最大12回まで攻撃を行うことができる
追加攻撃の際は1撃ごとにMP1を支払う必要もある
しかし、2回目以降は-15、-30……と-15ずつ
技能値から引いていかなければならない
さらに、この能力を使った攻撃は受動行動1回ですべて捌ききられてしまう
使用技能:<ソード>
ダメージ:1D8+1+DB(貫通アリ/炎属性)
耐久値:60(耐久値の変動は起こらない)
備考:常に強烈な熱気を放ち続ける大理石でできた細身の剣
冷気を司る月神の加護を受ける者のみ
熱に屈することなく
剣を握ることができるという伝承が残る
【冷熱】
月の女神に愛されたもので、ようやくその熱を相殺できる
で、あればその剣を置けばどうなるのか………
待つのは月の女神の冷たい加護による、永遠の死………
ではないのだろうか
このAFを握っている間、毎Rの終わりにHPが5回復する
1シナリオに1回、HPが0以下になった時、HP3まで回復する
【勝利】
だが、この剣はもつものに勝利をもたらした
その切れ味は、何物にも代えがたいものとなるであろう
このAFは最大12回まで攻撃を行うことができる
追加攻撃の際は1撃ごとにMP1を支払う必要もある
しかし、2回目以降は-15、-30……と-15ずつ
技能値から引いていかなければならない
さらに、この能力を使った攻撃は受動行動1回ですべて捌ききられてしまう
裕福な家庭出身である為か、時折価値観の違いでぶつかる時もあるも
家族や友人思いであり、守りたいという鋼に近い意思を強く持っている。
親譲りの剣術の天賦の才があるのか、若くして剣術の道を極める勢いであり
父親からもその才能を開花させるような鍛錬を積まされている。
とある少女の事を常に気にかけており、なるべく彼女の幸せを願っている。
参加希望です、よろしくお願いします。
恵野田 松法(えのだ まつのり) 性別:男 年齢:54(24+30)
職業:私立探偵(2015 スポーツ選手ベース) PL:72グラム
STR:23(16+1+6成長) DEX:15(13-1老化+3成長) INT:13 アイデア:65
CON:14 APP:6 POW:67(15+52成長) 幸 運:99
SIZ:17 SAN:83/85 EDU:20(18-1+3老化) 知 識:99
H P:16 M P:67 回避:24 db:+1D6
特記:CON、STR、SIZ、DEXのいずれかに+1。EDUに-1。
特徴:1-10:予期せぬ協力者。
:2-5:鋭い洞察力。目星に+30%
――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:370(STR*10+EDU*10) 個人技能点:130)
[職業技能]
回避:99%(24+70+5) 跳躍:99%(25+60+14) 登攀:94%(40+40+14)
[職業選択技能]
武道(八極拳):99%(1+90+8成長) キック:99%(25+70+4成長) 応急手当:95%(30+40+25)
[個人技能]
機械修理:90%(20+50+20) 聞き耳:94%(25+50+19) 目星:99%(25+30+30+14成長)
[成長技能]
回避:99%(24+70+5) 跳躍:99%(25+60+14) クトゥルフ神話:14%(0+0+14)
武道(八極拳):99%(1+90+8成長) キック:99%(25+70+4成長) 応急手当:95%(30+40+25)
聞き耳:94%(25+50+19) 目星:99%(25+30+30+14成長) 組み付き92%(25+0+67)
芸術(八極拳):30%(5+0+25) 歴史:23%(20+0+3) 夢見:21%(0+0+21)
夢の知識:7%(0+0+7) こぶし/パンチ:99%(50+0+49) 登攀:94%(40+40+14)
ラージシールド:90%(15+0+75) 武道(組み技系):99%(1+0+98)隠れる:90%(10+0+80)
日本刀:99%(15+0+84) 図書館:96%(25+0+71) 居合:99%(1+0+98)
機械修理:90%(20+50+20) 芸術(アメフト):90%(5+0+85) 投擲:90%(25+0+65)
忍び歩き:90%(10+0+80) 杖:81%(25+0+56) 頭突き:54%(10+0+44)
――――――――――――――――――――――――――――――
[装備]
【武器】
・[なし]
【防具】
・[なし]
【所持品】
(スマホ、財布、応急セット、懐中電灯、ゴム手袋、煙草、ライター、飲料水500mL)
ドリームランド:小さな宝石*14、木材*40
――――――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
家が道場を開いており、幼少の時から本人も八極拳を教え込まれてきた。
修行のために山を道具なしで登らされるなど無茶なことをさせ続けられ、
大学卒業時には一流並みの腕になっていたが、それ以外のことがほとんど
できず就職先を見つけれず途方にくれていたところ、元大学の先輩が建てた
探偵事務所で働かないかと声をかけられ、そこに所属することになった。
[遭遇した神話生物]
チクタクマン、吸血鬼、ニャルラトホテプ(人間体)、ムーンビースト、大罪人
名無し、ナナシ、伊邪那美命、月詠尊、火雷大神、食屍鬼、黄泉津醜女、
黄泉津軍、平将門公、九頭竜明神(弱体化),グール,レンの蜘蛛、
ゴブリン、エルフ、ヌトセ・カームブル、溺者(イブ・スティトル) 夜鬼
Yog=Sothoth、Yog=Sothothの落とし子、Yad=Thaddag、Yad=Thaddagの落とし子、
Nyarlathotepの化身、夢魔、ヨグ=ソトース(人型)、アザトースの末裔、山神の末裔
クトゥルフの星の落とし子、忌まわしき狩人、Yog-Sothothの奴隷、Nyarlathotep(人間体)、
空鬼、吸血鬼、フェンリル(子)、吸血鬼、炎の精、星の精、
アイホート、カルナ、ダオロスの子孫、パンの子供、アフォーゴモン
パンの大神、ゾス・サイラ、緑の深淵の落とし子、食屍鬼、Shinjh、Yko、
Cthulhu、Nutarufu、Nutusa、Cxaxukluth、Tru'nembra
Cthugha、Shub=Niggurath、Hastur、異世界の小神(ドラゴン)
Azathoth(旧き神の奴隷)、Ubbo=Sathla(旧き神の奴隷)、ダオロス
ウムル・アト=タウィル
職業:私立探偵(2015 スポーツ選手ベース) PL:72グラム
STR:23(16+1+6成長) DEX:15(13-1老化+3成長) INT:13 アイデア:65
CON:14 APP:6 POW:67(15+52成長) 幸 運:99
SIZ:17 SAN:83/85 EDU:20(18-1+3老化) 知 識:99
H P:16 M P:67 回避:24 db:+1D6
特記:CON、STR、SIZ、DEXのいずれかに+1。EDUに-1。
特徴:1-10:予期せぬ協力者。
:2-5:鋭い洞察力。目星に+30%
――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:370(STR*10+EDU*10) 個人技能点:130)
[職業技能]
回避:99%(24+70+5) 跳躍:99%(25+60+14) 登攀:94%(40+40+14)
[職業選択技能]
武道(八極拳):99%(1+90+8成長) キック:99%(25+70+4成長) 応急手当:95%(30+40+25)
[個人技能]
機械修理:90%(20+50+20) 聞き耳:94%(25+50+19) 目星:99%(25+30+30+14成長)
[成長技能]
回避:99%(24+70+5) 跳躍:99%(25+60+14) クトゥルフ神話:14%(0+0+14)
武道(八極拳):99%(1+90+8成長) キック:99%(25+70+4成長) 応急手当:95%(30+40+25)
聞き耳:94%(25+50+19) 目星:99%(25+30+30+14成長) 組み付き92%(25+0+67)
芸術(八極拳):30%(5+0+25) 歴史:23%(20+0+3) 夢見:21%(0+0+21)
夢の知識:7%(0+0+7) こぶし/パンチ:99%(50+0+49) 登攀:94%(40+40+14)
ラージシールド:90%(15+0+75) 武道(組み技系):99%(1+0+98)隠れる:90%(10+0+80)
日本刀:99%(15+0+84) 図書館:96%(25+0+71) 居合:99%(1+0+98)
機械修理:90%(20+50+20) 芸術(アメフト):90%(5+0+85) 投擲:90%(25+0+65)
忍び歩き:90%(10+0+80) 杖:81%(25+0+56) 頭突き:54%(10+0+44)
――――――――――――――――――――――――――――――
[装備]
【武器】
・[なし]
【防具】
・[なし]
【所持品】
(スマホ、財布、応急セット、懐中電灯、ゴム手袋、煙草、ライター、飲料水500mL)
ドリームランド:小さな宝石*14、木材*40
――――――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
家が道場を開いており、幼少の時から本人も八極拳を教え込まれてきた。
修行のために山を道具なしで登らされるなど無茶なことをさせ続けられ、
大学卒業時には一流並みの腕になっていたが、それ以外のことがほとんど
できず就職先を見つけれず途方にくれていたところ、元大学の先輩が建てた
探偵事務所で働かないかと声をかけられ、そこに所属することになった。
最近妙にバナナを食べるようになった。
奇妙なホッケーマスクを事務所に飾るようになったが、他の所員からは
気味が悪いから飾らないでくれと言われている。寝たと思ったらいつの間にか
別の場所にいて戦わされるといったことを何度も経験し、その過程で友人を
失ってからは生きることに執着するようになった。
奇妙なホッケーマスクを事務所に飾るようになったが、他の所員からは
気味が悪いから飾らないでくれと言われている。寝たと思ったらいつの間にか
別の場所にいて戦わされるといったことを何度も経験し、その過程で友人を
失ってからは生きることに執着するようになった。
[遭遇した神話生物]
チクタクマン、吸血鬼、ニャルラトホテプ(人間体)、ムーンビースト、大罪人
名無し、ナナシ、伊邪那美命、月詠尊、火雷大神、食屍鬼、黄泉津醜女、
黄泉津軍、平将門公、九頭竜明神(弱体化),グール,レンの蜘蛛、
ゴブリン、エルフ、ヌトセ・カームブル、溺者(イブ・スティトル) 夜鬼
Yog=Sothoth、Yog=Sothothの落とし子、Yad=Thaddag、Yad=Thaddagの落とし子、
Nyarlathotepの化身、夢魔、ヨグ=ソトース(人型)、アザトースの末裔、山神の末裔
クトゥルフの星の落とし子、忌まわしき狩人、Yog-Sothothの奴隷、Nyarlathotep(人間体)、
空鬼、吸血鬼、フェンリル(子)、吸血鬼、炎の精、星の精、
アイホート、カルナ、ダオロスの子孫、パンの子供、アフォーゴモン
パンの大神、ゾス・サイラ、緑の深淵の落とし子、食屍鬼、Shinjh、Yko、
Cthulhu、Nutarufu、Nutusa、Cxaxukluth、Tru'nembra
Cthugha、Shub=Niggurath、Hastur、異世界の小神(ドラゴン)
Azathoth(旧き神の奴隷)、Ubbo=Sathla(旧き神の奴隷)、ダオロス
ウムル・アト=タウィル
偏執病:バナナとゴリラ以外信じられなくなる 3ヶ月(治療済み)
フェティッシュ:バナナに対する執着 2か月(治療済み)
心因性難聴 2ヶ月(治療済み)
幻覚:目に見えるものがバナナに見える 4ヶ月(治療済み)
フェティッシュ:バナナに対する執着 2か月(治療済み)
心因性難聴 2ヶ月(治療済み)
幻覚:目に見えるものがバナナに見える 4ヶ月(治療済み)
強化してもらったKP:やじうまさん様
今は亡き友の形見、Nyarlathotepの手により力を増大させた。
効果:
1:身に着けている間STR、CON、DEXに+10、
HPの上限は変わらない、回避も変わらない
2:シナリオ中一回のみ、ダイスを振りなおすことができる
3:シナリオ中一回のみ、いかなるSAN値チェックも無効にすることができる
今は亡き友の形見、Nyarlathotepの手により力を増大させた。
効果:
1:身に着けている間STR、CON、DEXに+10、
HPの上限は変わらない、回避も変わらない
2:シナリオ中一回のみ、ダイスを振りなおすことができる
3:シナリオ中一回のみ、いかなるSAN値チェックも無効にすることができる
ピンク色の腕輪。
装備すると、2015特徴の『寄せ餌』が付く。
人間以外の動物に好かれやすくなり、
誘拐されれば殺されるずに監禁か、
もっとひどい目に遭う。
戦闘時において、敵から積極的に攻撃を受ける。
装備すると、2015特徴の『寄せ餌』が付く。
人間以外の動物に好かれやすくなり、
誘拐されれば殺されるずに監禁か、
もっとひどい目に遭う。
戦闘時において、敵から積極的に攻撃を受ける。
青色の腕輪。
装備すると、ダメージボーナスのダイスが一つ増える。
(例)+1d4→+2d4 +1d6→+2d6
ダメージボーナスが0の人は、ダメージボーナス+1d6に変化。
ダメージボーナス-1d4の人は、ダメージボーナスが0に変化。
装備すると、ダメージボーナスのダイスが一つ増える。
(例)+1d4→+2d4 +1d6→+2d6
ダメージボーナスが0の人は、ダメージボーナス+1d6に変化。
ダメージボーナス-1d4の人は、ダメージボーナスが0に変化。
白色の腕輪。
装備すると、<拳銃><ライフル><ショットガン><マシンガン><サブマシンガン><砲>の
技能値が二倍になる。またその分のスペシャル効果も適応される。
装備すると、<拳銃><ライフル><ショットガン><マシンガン><サブマシンガン><砲>の
技能値が二倍になる。またその分のスペシャル効果も適応される。
透明な丸い水晶の中に雷が走っているというなんとも奇妙で、美しい宝珠
好きなように加工はできるが、その雷は決して外へは出ることはない
その実態は雷神八柱のコアとなる宝珠である
この宝珠は破壊することができず、魔術的な干渉を一切受け付けない
だが、神格のエネルギーを常に受けているためか、気が休まるときはないだろう
SANcの際のSAN減少に常に+1をする
余談ではあるが1日0.1mmずつ大きくなるので手入れは必須である
【雷神使役】
閃光のごとく走る雷神の力の源である宝珠は所有者へ様々な加護を齎す
SANを1D6+1消費すると、その戦闘の間DEX+5、追加行動1を得ることが出来
1D6MPを消費すると、その消費した数だけ自分が与えるダメージに加えることが出来る
この攻撃は所有者の魔力を食い雷を纏っているので、スピリットにも影響を及ぼすことが出来る
好きなように加工はできるが、その雷は決して外へは出ることはない
その実態は雷神八柱のコアとなる宝珠である
この宝珠は破壊することができず、魔術的な干渉を一切受け付けない
だが、神格のエネルギーを常に受けているためか、気が休まるときはないだろう
SANcの際のSAN減少に常に+1をする
余談ではあるが1日0.1mmずつ大きくなるので手入れは必須である
【雷神使役】
閃光のごとく走る雷神の力の源である宝珠は所有者へ様々な加護を齎す
SANを1D6+1消費すると、その戦闘の間DEX+5、追加行動1を得ることが出来
1D6MPを消費すると、その消費した数だけ自分が与えるダメージに加えることが出来る
この攻撃は所有者の魔力を食い雷を纏っているので、スピリットにも影響を及ぼすことが出来る
久しぶりに参加希望です〜
赤井 リヨン(あかい リヨン) 性別:女 年齢:15+(1歳と5ヶ月)
職業:高校生(2015メイド) 母国語:英語語 PL:ちなつ@見学
STR:18 DEX:17(10+7) INT:15 アイデア:75
CON:10 APP:14 POW:25(9+16) 幸 運:99+5
SIZ:13 SAN:71/99 EDU:12(11+1) 知 識:60
H P:12 M P:25 db:+1d4
DEX+7 POW+15+1 クリア報酬成長。
——————————————————————————————
特記:主人の側に控えていれば、主人の<言いくるめ>と<信用>に+10%
特徴:1,7 勉強家:あなたは日々学ぶことに精進している。EDU+1。
またEDUによる年齢の下限は適用されない。
特徴:5,10 受け身:どんなときでも、きちんと受け身を取って被害を最小限に抑えることができる。
ショックのCONロール("クトゥルフ神話TRPG"61ページ)の成功の範囲に+20%。
——————————————————————————————
[技能](職業技能点:EDU*20 個人技能点:---)
[職業技能]240
説得:60%(15+45) 応急手当:75%(30+45) 他の言語(日本語):31%(1+30)
目星:73%(25+45+3) 制作(料理):89%(5+75+9)
[個人技能]150
ソード:99%(20+60+19) 回避:99%(20+60+19) 跳躍:99%(25+30+44)
[ドリームランド用技能]
夢見:27%(25+2)
[成長技能]
回避+15+1+3 ミドルシールド:99%(15+84) ソード+3+8+2+6
夢見+2 聞き耳:50%(25+25) 目星+3 跳躍+24+20
居合:80(1+8+26+15+30) 料理+2+3+4
——————————————————————————————
[装備]
【武器】
・[武器名]
{ダメージ: 攻撃回数: 装弾数: 耐久力: 故障No:}
【防具】
・[防具名]
{効果:}
【所持品】
(財布 スマホ はんかち ちり紙 肩掛けカバン【化粧ポーチ 筆記用具 手帳 ノート】)
——————————————————————————————
[プロフィール]
メイド喫茶で働いてるメイドさん。
メイドさんはメイドさんなのでメイドさんです。
厨房で料理も担当している。
フェンシングを習っておりフェンシングの腕前はそこそこある。
瞬発力もその際に培われた。
ハーフである。OPP100
[遭遇神話生物]
夢魔、捨てられた殺人鬼、ズーグ
Vodyanoy、バンシー、Grindylow
ムーンビースト、アザトース(化身)、サトリ、件(くだん)
ザイトロニクスからの怪物 夢魔(ムカつく方) アザトースの末裔
ビヤーキー ハスターの落とし子
[遭遇NPC]
ナシュト&カマン=ター、アタル、ウルタールのネコ将軍、
[ドリラン到達地点]
あやかしの森 ニル ウルタール フラニス オウクラノス川
——————————————————————————————
[ドリラン装備]
【武器】
・[DAフランキッシュソード]
{ダメージ:1d8+1+db 攻撃回数:1 装弾数:- 耐久力:25 故障No:-
ミスリル織:柄の装飾に使われるもの。
技能値が100%超えていなくともマルチアクションが可能となる
(マルチアクション時は技能値の半分で判定)
・リーギクス鋼:硬く、装甲貫徹の効果付与
}
・[DAフランキッシュソード改]
{2d6+1+db 耐久25 1H 受け流し:可 ノックアウト:可 レンジ:L 必要STR7/必要DEX9}
【防具】
・[DAミディアムシールド]
{効果:耐久25}
(胸元が開いているミニスカメイド服 メイドカチューシャ 網タイツ 黒のブーツ)
【所持品】
(ローブ、食パン、ナイフ、カバン ヒカリゴケのランプ サルルブワイン1瓶 宝石306個)
——————————————————————————————
不定の履歴
強迫観念:自己防衛 2ヶ月 治癒済み
激しい恐怖症:赤い目 1ヶ月 治療済み
強迫観念:自己防衛 6ヶ月 治療済み
フェティッシュ:メイド服への執着 3ヶ月 治癒済み
偏執狂(ご主人様が居ない):4ヶ月 治療済み
奇妙な性的嗜好(奇形愛好):4ヶ月 治療済み
心因性難聴:3ヶ月 治療済み
短期の心因性(妄想:ご主人様):3ヶ月 治療済み
職業:高校生(2015メイド) 母国語:英語語 PL:ちなつ@見学
STR:18 DEX:17(10+7) INT:15 アイデア:75
CON:10 APP:14 POW:25(9+16) 幸 運:99+5
SIZ:13 SAN:71/99 EDU:12(11+1) 知 識:60
H P:12 M P:25 db:+1d4
DEX+7 POW+15+1 クリア報酬成長。
——————————————————————————————
特記:主人の側に控えていれば、主人の<言いくるめ>と<信用>に+10%
特徴:1,7 勉強家:あなたは日々学ぶことに精進している。EDU+1。
またEDUによる年齢の下限は適用されない。
特徴:5,10 受け身:どんなときでも、きちんと受け身を取って被害を最小限に抑えることができる。
ショックのCONロール("クトゥルフ神話TRPG"61ページ)の成功の範囲に+20%。
——————————————————————————————
[技能](職業技能点:EDU*20 個人技能点:---)
[職業技能]240
説得:60%(15+45) 応急手当:75%(30+45) 他の言語(日本語):31%(1+30)
目星:73%(25+45+3) 制作(料理):89%(5+75+9)
[個人技能]150
ソード:99%(20+60+19) 回避:99%(20+60+19) 跳躍:99%(25+30+44)
[ドリームランド用技能]
夢見:27%(25+2)
[成長技能]
回避+15+1+3 ミドルシールド:99%(15+84) ソード+3+8+2+6
夢見+2 聞き耳:50%(25+25) 目星+3 跳躍+24+20
居合:80(1+8+26+15+30) 料理+2+3+4
——————————————————————————————
[装備]
【武器】
・[武器名]
{ダメージ: 攻撃回数: 装弾数: 耐久力: 故障No:}
【防具】
・[防具名]
{効果:}
【所持品】
(財布 スマホ はんかち ちり紙 肩掛けカバン【化粧ポーチ 筆記用具 手帳 ノート】)
——————————————————————————————
[プロフィール]
メイド喫茶で働いてるメイドさん。
メイドさんはメイドさんなのでメイドさんです。
厨房で料理も担当している。
フェンシングを習っておりフェンシングの腕前はそこそこある。
瞬発力もその際に培われた。
ハーフである。OPP100
[遭遇神話生物]
夢魔、捨てられた殺人鬼、ズーグ
Vodyanoy、バンシー、Grindylow
ムーンビースト、アザトース(化身)、サトリ、件(くだん)
ザイトロニクスからの怪物 夢魔(ムカつく方) アザトースの末裔
ビヤーキー ハスターの落とし子
[遭遇NPC]
ナシュト&カマン=ター、アタル、ウルタールのネコ将軍、
[ドリラン到達地点]
あやかしの森 ニル ウルタール フラニス オウクラノス川
——————————————————————————————
[ドリラン装備]
【武器】
・[DAフランキッシュソード]
{ダメージ:1d8+1+db 攻撃回数:1 装弾数:- 耐久力:25 故障No:-
ミスリル織:柄の装飾に使われるもの。
技能値が100%超えていなくともマルチアクションが可能となる
(マルチアクション時は技能値の半分で判定)
・リーギクス鋼:硬く、装甲貫徹の効果付与
}
・[DAフランキッシュソード改]
{2d6+1+db 耐久25 1H 受け流し:可 ノックアウト:可 レンジ:L 必要STR7/必要DEX9}
【防具】
・[DAミディアムシールド]
{効果:耐久25}
(胸元が開いているミニスカメイド服 メイドカチューシャ 網タイツ 黒のブーツ)
【所持品】
(ローブ、食パン、ナイフ、カバン ヒカリゴケのランプ サルルブワイン1瓶 宝石306個)
——————————————————————————————
不定の履歴
強迫観念:自己防衛 2ヶ月 治癒済み
激しい恐怖症:赤い目 1ヶ月 治療済み
強迫観念:自己防衛 6ヶ月 治療済み
フェティッシュ:メイド服への執着 3ヶ月 治癒済み
偏執狂(ご主人様が居ない):4ヶ月 治療済み
奇妙な性的嗜好(奇形愛好):4ヶ月 治療済み
心因性難聴:3ヶ月 治療済み
短期の心因性(妄想:ご主人様):3ヶ月 治療済み
AF:《退厄の魔眼》 KP罪歌さんより
備考:あらゆる厄災から主人を守る為の刻印。
あらゆる物理的、魔術的な物から身を守る代わりに
あらゆる厄災を呼び寄せかねない元凶でもある。
注意:魔眼は、あらゆる装甲が付与される防具、
簡易装甲(保護等の事)の恩恵を受けている間は使用できない。
【刻印に魔力を流す】
使用条件:ほかの魔眼を未開眼の状態である事
コスト:2D6のSAN減少(軽減、代用不可)
《効果》:任意のタイミングで使用可能。毎ラウンド開始時に解除可能。
この効果の発動中はPOWに+3され、装甲が3点付与される。
また、この効果を発動した場合、以下二つの能力を使用可能となるが
毎ラウンドの終了時にSAN-1減少(軽減不可)し、発狂した場合
【脅迫概念:自己防衛】を固定で発症する。
【厄災を逸らす】
使用条件:肉眼の見える範囲であり、対象が自分である事
《効果》:ダメージロール後に使用可能である。
自身が受ける物理ダメージ分のMPを即座に支払う事で
その物理ダメージを無力化することが出来るが
足りない場合は無力化されてしまう。
【魔を逸らす】
使用条件:肉眼の見える範囲であり、対象が自分である事
《効果》:ダメージロール後に使用可能である。
自身が受ける魔法ダメージ分のMPを即座に支払う事で
その魔法ダメージを無力化することが出来るが
足りない場合は無力化されてしまう。
AF:少女の目 腐らない・握れば潰れる KP地秋さんより
のホルマリン漬け。
AF:黄金のハリセン KP地秋さんより
小さな棍棒扱い。1d6+db
耐久値が無限。ツッコミなどで使用するとどこからともなく紙吹雪が舞う
《青いわんころ》 KP罪歌さんより
保有MP:15/15(引き出し可能) 幸運+5%
使ったMPは1日で元に戻る
備考:使い捨てのMPタンクを加工してもらったもの。
気がついたら手に持っており
独特な可愛げのある青いわんころが象られている。(SANCはない)
AF ◯剣のペンダント えむさんより
平時はただのペンダントトップでペーパーナイフとして使える。
本領は別のところにある。
このペンダントの持ち主たる『赤井 リヨン』が、
剣を握り締めHP1点とSAN値1d3点を支払うと
一振りの黒い刀身の西洋剣になる。
西洋剣は『赤井 リヨン』が念じればもとのペンダントトップに戻る。
西洋剣の性能は以下のとおりである
使用技能:<ソード>
ダメージ:2D8+DB
耐久値:100(一度ペンダントに戻すと耐久値は回復する)
【魔眼の動力源】
このAFによって、人間にダメージを与えた場合
与えたダメージの半分(切り捨て)を自分のMPに変換してよい
AF 『魔力の首飾り』
耐久値:10
保有MP:30/30(1日経つとMPはすべて回復する)
備考:それは赤いリボンがチャームポイントの可愛らしいチョーカー
黒いレースがもとになっており、仕事で装備していてもおかしくないだろう
だが、魔術装備としては中々の効果を誇る逸品である
【最適解】
この魔術装備は魔力を使う際に、効率的に消費を抑える機能がある
ただし、装備をしていないと効果はないぞ!
このAFを装備している際、MPを使うAFや呪文などを使用する際
MP消費を-1D10することができる(最低1)
【正気を消して、深淵へ】
この魔術装備を装備している時
減少したSAN/2(切り上げ)分のMPを即座に回復することができる
正気と引き換えに、貴方ほぼ無限と見える魔力を手に入れるだろう
AF 蒼のメイド服
耐久値:装備者のDEXの値に等しい
このメイド服は動きやすさを重視して作られている。
1d10MPと1d3SANを支払えば1d3+1ラウンドの間、
行動回数+1することができる。
AF 黒鷺
ダメージ 1d8+DB 片手 レンジM 貫通可能 受け流し可
耐久値:所持者のPOW(壊れても1R経過すると治る) 必要STR6/DEX8
黒い刀身のレイピア。時空を超える力を持っており、
5MPと1d3SANを支払うと、いつでもどこでも所有者の手元に現れる。
この剣のMPに関するコストは軽減できず、MPを本体以外から肩代わりすることはできない。
【黒い霧】
この剣を手に持っている間、いつでも6MPと3SANを支払うと、
自分を中心に周囲1mまでの範囲で黒い霧がそのラウンドの終わりまで現れる。
この霧は位置を狂わせる力を持っており
接近の連続攻撃の2発目以降を強制終了させる効果がある。
【守護の刃】
この剣を手に持っている間、3MPと1d3SANを支払うと、
時空を超える特性により、離れている位置から受け流しが可能になる。
この時、耐久値は+10され 10点以下のダメージは剣に受けない。
備考:あらゆる厄災から主人を守る為の刻印。
あらゆる物理的、魔術的な物から身を守る代わりに
あらゆる厄災を呼び寄せかねない元凶でもある。
注意:魔眼は、あらゆる装甲が付与される防具、
簡易装甲(保護等の事)の恩恵を受けている間は使用できない。
【刻印に魔力を流す】
使用条件:ほかの魔眼を未開眼の状態である事
コスト:2D6のSAN減少(軽減、代用不可)
《効果》:任意のタイミングで使用可能。毎ラウンド開始時に解除可能。
この効果の発動中はPOWに+3され、装甲が3点付与される。
また、この効果を発動した場合、以下二つの能力を使用可能となるが
毎ラウンドの終了時にSAN-1減少(軽減不可)し、発狂した場合
【脅迫概念:自己防衛】を固定で発症する。
【厄災を逸らす】
使用条件:肉眼の見える範囲であり、対象が自分である事
《効果》:ダメージロール後に使用可能である。
自身が受ける物理ダメージ分のMPを即座に支払う事で
その物理ダメージを無力化することが出来るが
足りない場合は無力化されてしまう。
【魔を逸らす】
使用条件:肉眼の見える範囲であり、対象が自分である事
《効果》:ダメージロール後に使用可能である。
自身が受ける魔法ダメージ分のMPを即座に支払う事で
その魔法ダメージを無力化することが出来るが
足りない場合は無力化されてしまう。
AF:少女の目 腐らない・握れば潰れる KP地秋さんより
のホルマリン漬け。
AF:黄金のハリセン KP地秋さんより
小さな棍棒扱い。1d6+db
耐久値が無限。ツッコミなどで使用するとどこからともなく紙吹雪が舞う
《青いわんころ》 KP罪歌さんより
保有MP:15/15(引き出し可能) 幸運+5%
使ったMPは1日で元に戻る
備考:使い捨てのMPタンクを加工してもらったもの。
気がついたら手に持っており
独特な可愛げのある青いわんころが象られている。(SANCはない)
AF ◯剣のペンダント えむさんより
平時はただのペンダントトップでペーパーナイフとして使える。
本領は別のところにある。
このペンダントの持ち主たる『赤井 リヨン』が、
剣を握り締めHP1点とSAN値1d3点を支払うと
一振りの黒い刀身の西洋剣になる。
西洋剣は『赤井 リヨン』が念じればもとのペンダントトップに戻る。
西洋剣の性能は以下のとおりである
使用技能:<ソード>
ダメージ:2D8+DB
耐久値:100(一度ペンダントに戻すと耐久値は回復する)
【魔眼の動力源】
このAFによって、人間にダメージを与えた場合
与えたダメージの半分(切り捨て)を自分のMPに変換してよい
AF 『魔力の首飾り』
耐久値:10
保有MP:30/30(1日経つとMPはすべて回復する)
備考:それは赤いリボンがチャームポイントの可愛らしいチョーカー
黒いレースがもとになっており、仕事で装備していてもおかしくないだろう
だが、魔術装備としては中々の効果を誇る逸品である
【最適解】
この魔術装備は魔力を使う際に、効率的に消費を抑える機能がある
ただし、装備をしていないと効果はないぞ!
このAFを装備している際、MPを使うAFや呪文などを使用する際
MP消費を-1D10することができる(最低1)
【正気を消して、深淵へ】
この魔術装備を装備している時
減少したSAN/2(切り上げ)分のMPを即座に回復することができる
正気と引き換えに、貴方ほぼ無限と見える魔力を手に入れるだろう
AF 蒼のメイド服
耐久値:装備者のDEXの値に等しい
このメイド服は動きやすさを重視して作られている。
1d10MPと1d3SANを支払えば1d3+1ラウンドの間、
行動回数+1することができる。
AF 黒鷺
ダメージ 1d8+DB 片手 レンジM 貫通可能 受け流し可
耐久値:所持者のPOW(壊れても1R経過すると治る) 必要STR6/DEX8
黒い刀身のレイピア。時空を超える力を持っており、
5MPと1d3SANを支払うと、いつでもどこでも所有者の手元に現れる。
この剣のMPに関するコストは軽減できず、MPを本体以外から肩代わりすることはできない。
【黒い霧】
この剣を手に持っている間、いつでも6MPと3SANを支払うと、
自分を中心に周囲1mまでの範囲で黒い霧がそのラウンドの終わりまで現れる。
この霧は位置を狂わせる力を持っており
接近の連続攻撃の2発目以降を強制終了させる効果がある。
【守護の刃】
この剣を手に持っている間、3MPと1d3SANを支払うと、
時空を超える特性により、離れている位置から受け流しが可能になる。
この時、耐久値は+10され 10点以下のダメージは剣に受けない。
《霊活符》(比叡山47P) KP:詠人不知さんより
コスト:SAN値1D3消費
{効果:魔力を込めた符を張ることにより、2時間の間
STR、DEX、CONロールを行う際、+20%の補正を得る。
またダメージボーナスを+1d4得る。
張った瞬間対象のHPとMPを1回復させる。
この効果は複数回使用しても蓄積しない。}
コスト:SAN値1D3消費
{効果:魔力を込めた符を張ることにより、2時間の間
STR、DEX、CONロールを行う際、+20%の補正を得る。
またダメージボーナスを+1d4得る。
張った瞬間対象のHPとMPを1回復させる。
この効果は複数回使用しても蓄積しない。}
Earthly Serenity (平穏) [The Grand Grimoire of Cthulhu Mythos Magic P102]
KP:詠人不知さんより
コスト:3MP
キャスティングタイム:1ラウンド
痛みを感じるのを抑制し、呪文の受け手を一定の期間
穏やかな精神状態に保ちます。
一度呪文が使われると、呪文はその目標が1時間の間、
痛みを感じない原因になります。
ヒットポイント減少や、大きな傷に起因する
意識を保つためのロールは、この期間の間無視されます。
そして一時的な2HPの追加を呪文が終わるまで得ます。
それに加えて呪文の受け手の心は1時間の間穏やかです。
あらゆる恐怖症や狂気を無視することができます。
呪文の影響が終わるまで、どんなSAN喪失も記録されますが、差し引かれません。
影響が終わればすべて差し引かれます。
ソレは狂気などの期間を引き起こすかもしれません。
平凡な見せかけ/仮面 (るるぶ280P) KP:罪歌さん
KP:詠人不知さんより
コスト:3MP
キャスティングタイム:1ラウンド
痛みを感じるのを抑制し、呪文の受け手を一定の期間
穏やかな精神状態に保ちます。
一度呪文が使われると、呪文はその目標が1時間の間、
痛みを感じない原因になります。
ヒットポイント減少や、大きな傷に起因する
意識を保つためのロールは、この期間の間無視されます。
そして一時的な2HPの追加を呪文が終わるまで得ます。
それに加えて呪文の受け手の心は1時間の間穏やかです。
あらゆる恐怖症や狂気を無視することができます。
呪文の影響が終わるまで、どんなSAN喪失も記録されますが、差し引かれません。
影響が終わればすべて差し引かれます。
ソレは狂気などの期間を引き起こすかもしれません。
平凡な見せかけ/仮面 (るるぶ280P) KP:罪歌さん
コメントをかく