最終更新:ID:F7Wxt4p9Uw 2018年11月13日(火) 13:01:26履歴
シナリオ名:夢見、旅せよ(微改変)
セッション形式:テキスト
使用ツール:どどんとふ
初心者の参加可否:○ ただしドリームランドに付き
キーパー:初心者KPちなつ@見学
募集人数:2〜4人
開催日程:13:00〜24:00
予定日数:1日
募集締切:先着
開催部屋:ぱたぺた鯖6号室
卓難易度:☆☆
シナリオ傾向:ドリームランドを旅する
シナリオ概要:ドリームランドを旅する
卓の雰囲気:まったり ぱたぺた
セッション形式:テキスト
使用ツール:どどんとふ
初心者の参加可否:○ ただしドリームランドに付き
キーパー:初心者KPちなつ@見学
募集人数:2〜4人
開催日程:13:00〜24:00
予定日数:1日
募集締切:先着
開催部屋:ぱたぺた鯖6号室
卓難易度:☆☆
シナリオ傾向:ドリームランドを旅する
シナリオ概要:ドリームランドを旅する
卓の雰囲気:まったり ぱたぺた
知り合いの富豪 雨木家にお茶会に招待される。
その実を言えば3日後に控える雨木家の娘リズの14歳の誕生日の
サプライズパーティーの打ち合わせなのだ。
ここだけの話だがリズは末期の小児がんであり手の施しようがなく
13歳まで生きれるかどうかと言われていた。
両親は漢方など体にいいと言われるものは金に糸目をつけずにやってるようだが。
その実を言えば3日後に控える雨木家の娘リズの14歳の誕生日の
サプライズパーティーの打ち合わせなのだ。
ここだけの話だがリズは末期の小児がんであり手の施しようがなく
13歳まで生きれるかどうかと言われていた。
両親は漢方など体にいいと言われるものは金に糸目をつけずにやってるようだが。
探索者は画家であるリズの父親(36) 富豪の娘であるリズの母親(28)の友人や
リズ自身の友人(もうすぐ14歳)のほか、雨木家で働くメイドや執事 家政婦などと行った間柄でも構わない。
リズ自身の友人(もうすぐ14歳)のほか、雨木家で働くメイドや執事 家政婦などと行った間柄でも構わない。
ドリームランドという特性上。拳銃やライフルなどの銃系技能は使い物にならない。
(使えるかもしれないが1/4Rだったりする)
また運転(自動車)よりは乗馬のほうが役立つだろう。ただし馬を買う金があればの話だが。
(使えるかもしれないが1/4Rだったりする)
また運転(自動車)よりは乗馬のほうが役立つだろう。ただし馬を買う金があればの話だが。
昨日はお世話になりました!参加希望失礼します〜
胡桃沢 汐(くるみざわ しお) 性別:女 年齢:18
職業:高校生(3年)(基本ルルブ:作家) 母国語:日本語 PL:さち
STR:7 DEX:12 INT:15(成長+1) アイデア:75
CON:10 APP:15 POW:27(成長+11) 幸 運:99
SIZ:9 SAN:94/94 EDU:12 知 識:60
H P:10 M P:27 db:-1d4
——————————————————————————————
[技能](職業技能点:240 個人技能点:140)
[職業技能]
心理学:87%(5+80+2) 説得:85%(15+70)
図書館:60%(25+35) 英語:26%(1+25) 歴史:30%(20+10)
[職業選択技能]
応急手当:50%(30+20)
[個人技能]
隠れる:50%(10+40)目星:86%(25+50+11)ナビゲート:35%(10+25) 聞き耳:57%(25+25+7)
[成長技能]
生物学:10%(1+9) 医学:11%(5+6) 機械修理:29%(20+9) 回避:31%(24+7)
クトゥルフ神話:5%(0+5) ルーン魔術:19%(0+19)
夢見:31%(27+4) 芸術(釣り):7%(5+2) 夢の知識:3%(0+3)
——————————————————————————————
[装備]
【武器】
・催涙スプレー
{ダメージ:2d10分間スタン 1回/R 装弾数:25 耐久:4 故障No.:00}
・AFの腕輪
・12ゲージショットガン(セミオート) ※自宅保管
{ダメージ:4D6/2D6/1D6 2回/R 装弾数:5 耐久:10 故障No.:00}
【防具】
軍用ボディーアーマー(装甲12) ※自宅保管
【所持品】
・リュックサック、スマホ、財布、メモ帳、筆記用具、教科書数冊と電子辞書、
小さな裁縫セット、ヘアピンや手鏡などの身だしなみを整えるポーチ
、催涙スプレー(痴漢用)
――――――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
おっとりほんわりな雰囲気が特徴の女子高生。一人称は「しお」
「〜」の語尾が癖で、初対面でも敬語+〜。だが怒るとその限りではないらしく…?
人の感情の機微に鋭く、相手が何を求めているのかを感覚で理解することに
長けている。そのため日頃から何かしら相談をされることが多い。
思考の甘いゆるふわちゃんに見えるが、自分の芯は割とあるほうで、
一度決めたら何を言われても変えようとしない頑固さをもつ。
とある出来事から「自分が死に、ある物を人の手に渡すこと」に対して
強い恐怖感を抱いている
最近口から蜘蛛の糸を吐けるようになった
軍用ボディーアーマーとショットガンはとあるお金持ちの家で手に入れたものの、
危険なので自宅で保管している
父親同士が知り合いの関係でリズとは友人
職業:高校生(3年)(基本ルルブ:作家) 母国語:日本語 PL:さち
STR:7 DEX:12 INT:15(成長+1) アイデア:75
CON:10 APP:15 POW:27(成長+11) 幸 運:99
SIZ:9 SAN:94/94 EDU:12 知 識:60
H P:10 M P:27 db:-1d4
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[技能](職業技能点:240 個人技能点:140)
[職業技能]
心理学:87%(5+80+2) 説得:85%(15+70)
図書館:60%(25+35) 英語:26%(1+25) 歴史:30%(20+10)
[職業選択技能]
応急手当:50%(30+20)
[個人技能]
隠れる:50%(10+40)目星:86%(25+50+11)ナビゲート:35%(10+25) 聞き耳:57%(25+25+7)
[成長技能]
生物学:10%(1+9) 医学:11%(5+6) 機械修理:29%(20+9) 回避:31%(24+7)
クトゥルフ神話:5%(0+5) ルーン魔術:19%(0+19)
夢見:31%(27+4) 芸術(釣り):7%(5+2) 夢の知識:3%(0+3)
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[装備]
【武器】
・催涙スプレー
{ダメージ:2d10分間スタン 1回/R 装弾数:25 耐久:4 故障No.:00}
・AFの腕輪
・12ゲージショットガン(セミオート) ※自宅保管
{ダメージ:4D6/2D6/1D6 2回/R 装弾数:5 耐久:10 故障No.:00}
【防具】
軍用ボディーアーマー(装甲12) ※自宅保管
【所持品】
・リュックサック、スマホ、財布、メモ帳、筆記用具、教科書数冊と電子辞書、
小さな裁縫セット、ヘアピンや手鏡などの身だしなみを整えるポーチ
、催涙スプレー(痴漢用)
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[プロフィール]
おっとりほんわりな雰囲気が特徴の女子高生。一人称は「しお」
「〜」の語尾が癖で、初対面でも敬語+〜。だが怒るとその限りではないらしく…?
人の感情の機微に鋭く、相手が何を求めているのかを感覚で理解することに
長けている。そのため日頃から何かしら相談をされることが多い。
思考の甘いゆるふわちゃんに見えるが、自分の芯は割とあるほうで、
一度決めたら何を言われても変えようとしない頑固さをもつ。
とある出来事から「自分が死に、ある物を人の手に渡すこと」に対して
強い恐怖感を抱いている
最近口から蜘蛛の糸を吐けるようになった
軍用ボディーアーマーとショットガンはとあるお金持ちの家で手に入れたものの、
危険なので自宅で保管している
父親同士が知り合いの関係でリズとは友人
ショゴス 深きもの ダゴン クトゥルフの落とし子 Dakini Khandroma
忌まわしき狩人 N’tse-Kaambl Óðinn(Yog-Sothothの化身) Nyarlathotep(人間体)
星の精 炎の精 空鬼 パンの大神の子
忌まわしき狩人 N’tse-Kaambl Óðinn(Yog-Sothothの化身) Nyarlathotep(人間体)
星の精 炎の精 空鬼 パンの大神の子
この腕輪を付けている者は腕輪の中のショゴスに指令を与え、コントロールすることができる。
また着用者は疲れることがなく、睡眠を摂る必要がなくなる。
ショゴスが死ぬと、この腕輪に封じられていた粘着質の塊が這い出し着用者を攻撃し生きたまま塊に食べられる。
着用者が殺された場合、ショゴスは着用者を殺した人間に怒り、襲い掛かろうとする。
ショゴスの主人を変更する場合は、現在の主人が死ぬか気絶している間に、新しい主人が腕輪をつけて支配権を奪わなければならない。
ショゴスのステータス (STR60 CON47 SIZ81 INT4 POW13 DEX6)
また着用者は疲れることがなく、睡眠を摂る必要がなくなる。
ショゴスが死ぬと、この腕輪に封じられていた粘着質の塊が這い出し着用者を攻撃し生きたまま塊に食べられる。
着用者が殺された場合、ショゴスは着用者を殺した人間に怒り、襲い掛かろうとする。
ショゴスの主人を変更する場合は、現在の主人が死ぬか気絶している間に、新しい主人が腕輪をつけて支配権を奪わなければならない。
ショゴスのステータス (STR60 CON47 SIZ81 INT4 POW13 DEX6)
出典:[基本ルルブP197]
MP:30貯蔵
効果:握りこぶし程度の大きさの水晶。
呪文などに使用する際、
MPの一部、または全部を引き出すことができる。
MPが減っていくごとにひんやり冷たくなる。
MP:30貯蔵
効果:握りこぶし程度の大きさの水晶。
呪文などに使用する際、
MPの一部、または全部を引き出すことができる。
MPが減っていくごとにひんやり冷たくなる。
KPに許可をもらったので場所取りを。
参加希望します。キャラシは戦闘要員が少なさそうなのでとりあえずぺたり
参加希望します。キャラシは戦闘要員が少なさそうなのでとりあえずぺたり
三碓 夏流(みつがらす なつる) 性別:女 年齢:24(22+2)
職業:探偵助手(2010スポーツ選手ベース) 母国語:日本語 PL:なつ
STR:15 DEX:17(13+成1+AF3) INT:17(14+成3) アイデア:85
CON:16(11+成1+AF4) APP:16(15+AF1) POW:27(14+成13) 幸 運:99
SIZ:10 SAN69/86 EDU:16 知 識:80
H P:13 M P:27(14+13) db:+1d4
――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:320 個人技能点:140)
[職業技能]
回避 :99%(26+60+成13) 跳躍:99%(25+55+成19)
[職業選択技能]
キック :99%(25+55+成19) 武道(立ち技):99%(1+79+成19)
日本刀 :99%(15+71+成13)
[個人技能]@拳銃の個人P30点はint成長分
図書館 :82%(25+45+成12) 目星:97%(25+50+成22)
聞き耳 :91%(25+45+成21) 拳銃:99%(20+30+成49)
[成長技能]
こぶし :99%(50+成49) 武道(組み技):99%(1+成98)
組み付き:99%(25+成74) 頭突き:99%(10+成89)
居合 :99%(1+成98) 太刀:41%(5+成36)
ライフル:65%(25+成40) ミニガン:23%(15+成8)
槍 :51%(15+成36)
値切り :99%(5+成94) クトゥルフ神話技能:13%
心理学 :9%(5+成4) 英語:27%(1+成26)
精神分析:46%(1+成45) 芸術(京都):14%(5+成9)
応急手当:48%(30+成18) 芸術(ギャンブル):10%(5+成5)
夢の知識:7% 夢見:27%
――――――――――――――――――――――――――――――
[装備]
【武器】
・なし
【防具】
・なし
【所持品】
(スマホ、財布、バックパック、巫女服(赤)、ノートパソコン、ファイルいれ、メモ帳、筆記用具、ルーズリーフ、煎餅、飲み物@緑茶500ml)
――――――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
赤の巫女服が好きな大学生(だった)。寝間着や家着、休日用の私服としても愛用している。
@巫女服は実家で作られたものがよく送られてくる(月3-4着ペース)ので、安く済むから。
お金と緑茶と煎餅はそれ以上に好き。が、生活費は自分ですべて賄っているため、日ごろから貧乏暮らしをしている。
図書館(勉学で)・目星(金目の物を探して)・聞き耳(金になる情報を聞き耳して)
30年の歴史を持つ(浅い)三碓流剣術道場の生まれ。この流派では剣技に格闘技を取り入れている(喧嘩術ともいう)。
ダイヤモンド(時価10億円分)を持っているが、質屋に持ち込んでも信用されずに売れないでいる。
>2億560万円、競馬とかでスった<
11か月入院して就活に乗り遅れ、知り合いの探偵事務所で雇ってもらった。年収は****万らしい。
職業:探偵助手(2010スポーツ選手ベース) 母国語:日本語 PL:なつ
STR:15 DEX:17(13+成1+AF3) INT:17(14+成3) アイデア:85
CON:16(11+成1+AF4) APP:16(15+AF1) POW:27(14+成13) 幸 運:99
SIZ:10 SAN69/86 EDU:16 知 識:80
H P:13 M P:27(14+13) db:+1d4
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[技能](職業技能点:320 個人技能点:140)
[職業技能]
回避 :99%(26+60+成13) 跳躍:99%(25+55+成19)
[職業選択技能]
キック :99%(25+55+成19) 武道(立ち技):99%(1+79+成19)
日本刀 :99%(15+71+成13)
[個人技能]@拳銃の個人P30点はint成長分
図書館 :82%(25+45+成12) 目星:97%(25+50+成22)
聞き耳 :91%(25+45+成21) 拳銃:99%(20+30+成49)
[成長技能]
こぶし :99%(50+成49) 武道(組み技):99%(1+成98)
組み付き:99%(25+成74) 頭突き:99%(10+成89)
居合 :99%(1+成98) 太刀:41%(5+成36)
ライフル:65%(25+成40) ミニガン:23%(15+成8)
槍 :51%(15+成36)
値切り :99%(5+成94) クトゥルフ神話技能:13%
心理学 :9%(5+成4) 英語:27%(1+成26)
精神分析:46%(1+成45) 芸術(京都):14%(5+成9)
応急手当:48%(30+成18) 芸術(ギャンブル):10%(5+成5)
夢の知識:7% 夢見:27%
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[装備]
【武器】
・なし
【防具】
・なし
【所持品】
(スマホ、財布、バックパック、巫女服(赤)、ノートパソコン、ファイルいれ、メモ帳、筆記用具、ルーズリーフ、煎餅、飲み物@緑茶500ml)
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[プロフィール]
赤の巫女服が好きな大学生(だった)。寝間着や家着、休日用の私服としても愛用している。
@巫女服は実家で作られたものがよく送られてくる(月3-4着ペース)ので、安く済むから。
お金と緑茶と煎餅はそれ以上に好き。が、生活費は自分ですべて賄っているため、日ごろから貧乏暮らしをしている。
図書館(勉学で)・目星(金目の物を探して)・聞き耳(金になる情報を聞き耳して)
30年の歴史を持つ(浅い)三碓流剣術道場の生まれ。この流派では剣技に格闘技を取り入れている(喧嘩術ともいう)。
ダイヤモンド(時価10億円分)を持っているが、質屋に持ち込んでも信用されずに売れないでいる。
>2億560万円、競馬とかでスった<
11か月入院して就活に乗り遅れ、知り合いの探偵事務所で雇ってもらった。年収は****万らしい。
コスト:HP1D6
耐久度
常人ならざる速度を持つ加速の術。
この術は行動宣言時に使用し、即座に効果を発揮する。
1D6ラウンドの間、術者のDEXに+3の修正を与え、追加の行動1回を得る。
その間、術者の行動は戦闘範囲が常に一つ上の段階であるものと扱う。
耐久度
常人ならざる速度を持つ加速の術。
この術は行動宣言時に使用し、即座に効果を発揮する。
1D6ラウンドの間、術者のDEXに+3の修正を与え、追加の行動1回を得る。
その間、術者の行動は戦闘範囲が常に一つ上の段階であるものと扱う。
条件:1d10SAN
コスト:1d6MP
炎の神 迦具土の力を剣に宿らせる術
刀剣類1本を対象とする
戦闘シーン終了まで
対象とした刀に炎が宿りダメージロールに1d6が追加かされる
この剣はスピリットにダメージを与えることができるようになる
この剣のダメージは魔法 及び火炎として扱われる
コスト:1d6MP
炎の神 迦具土の力を剣に宿らせる術
刀剣類1本を対象とする
戦闘シーン終了まで
対象とした刀に炎が宿りダメージロールに1d6が追加かされる
この剣はスピリットにダメージを与えることができるようになる
この剣のダメージは魔法 及び火炎として扱われる
使用武器:刀類
使用コスト:1D4MP
回避から、攻撃に転じる返し技
術者を対象に含む攻撃のロールに際に使用宣言する。
(回避が大成功だった場合、反撃も大成功したこととなる。)
この反撃に対して回避は行うことが出来るが、受け流しは行うことができない。
この術による反撃にほかの術を組み合わせることができない。
使用コスト:1D4MP
回避から、攻撃に転じる返し技
術者を対象に含む攻撃のロールに際に使用宣言する。
- 20%の修正を得た上で<回避>ロールを行い、成功した場合、
(回避が大成功だった場合、反撃も大成功したこととなる。)
この反撃に対して回避は行うことが出来るが、受け流しは行うことができない。
この術による反撃にほかの術を組み合わせることができない。
習得条件:1d6SAN
コスト:1d6MP
使用武器:こぶし 蹴り 頭突き 組み付き
習得時に70%以上の判定地を持つ素手の格闘技能を指定する
この術による攻撃では2階の技能ロールを行うことができ相手はそれぞれ
回避や受け流しを行うことができる
またダメージ・ロールはそれぞれ個別に行う
コスト:1d6MP
使用武器:こぶし 蹴り 頭突き 組み付き
習得時に70%以上の判定地を持つ素手の格闘技能を指定する
この術による攻撃では2階の技能ロールを行うことができ相手はそれぞれ
回避や受け流しを行うことができる
またダメージ・ロールはそれぞれ個別に行う
コスト:1D3SAN
分類:刀類
効果:習得時に使用武器一種と攻撃方法を指定し、独自の名前を付けていい
この技能の達成値に+20%、
ダメーシロールを+1D10加算する
この攻撃が回避されたらさらに1D6のSANを減らす
習得時に指定した種類の武器でしか使用できない
分類:刀類
効果:習得時に使用武器一種と攻撃方法を指定し、独自の名前を付けていい
この技能の達成値に+20%、
ダメーシロールを+1D10加算する
この攻撃が回避されたらさらに1D6のSANを減らす
習得時に指定した種類の武器でしか使用できない
習得:1d6正気度
使用武器:刀類
コスト:1d4MP
受け流しから、攻撃に転じる返し技。この術は術者が受け流しに成功した際に使用を宣言する。
即座に<回避>ロールを行い、成功した場合、武器の破壊やその他の特殊効果(<足払い>によるスタンなど)を無効にし、さらに使用した武器による
反撃が命中したことになる(回避ロールが大成功だった場合、反撃も大成功)。この反撃に対して回避を行うことができるが、受け流しはできない。
また、反撃のダメージロールには1d4を加える。
この術による反撃に他の術を組み合わせることはできない。
使用武器:刀類
コスト:1d4MP
受け流しから、攻撃に転じる返し技。この術は術者が受け流しに成功した際に使用を宣言する。
即座に<回避>ロールを行い、成功した場合、武器の破壊やその他の特殊効果(<足払い>によるスタンなど)を無効にし、さらに使用した武器による
反撃が命中したことになる(回避ロールが大成功だった場合、反撃も大成功)。この反撃に対して回避を行うことができるが、受け流しはできない。
また、反撃のダメージロールには1d4を加える。
この術による反撃に他の術を組み合わせることはできない。
習得条件:1d6SAN
コスト:1d6MP
使用武器:刀類
習得時に70%以上の判定地を持つ素手の格闘技能を指定する
この術による攻撃では2階の技能ロールを行うことができ相手はそれぞれ
回避や受け流しを行うことができる
またダメージ・ロールはそれぞれ個別に行う
コスト:1d6MP
使用武器:刀類
習得時に70%以上の判定地を持つ素手の格闘技能を指定する
この術による攻撃では2階の技能ロールを行うことができ相手はそれぞれ
回避や受け流しを行うことができる
またダメージ・ロールはそれぞれ個別に行う
習得条件:1d8SAN
使用武器:刀類(M以上)
コスト:1d10MP
この攻撃が成功した場合スペシャル・クリティカルしたときと同じように
ダメージロールを2回行い合計値がダメージとなる
この攻撃がスペシャル・クリティカルだった場合ダメージロールを3回行ないその合計値がダメージとなる
※この技は使用者に合わせて名前を変えて良い
使用武器:刀類(M以上)
コスト:1d10MP
この攻撃が成功した場合スペシャル・クリティカルしたときと同じように
ダメージロールを2回行い合計値がダメージとなる
この攻撃がスペシャル・クリティカルだった場合ダメージロールを3回行ないその合計値がダメージとなる
※この技は使用者に合わせて名前を変えて良い
コスト:1D3耐久度
この術を使用した場合、地形や障害物を無視し、[DEX*1]m以内に瞬間的に移動する
《縮地》は攻撃や〈隠れる〉ロールを行う際に補助的に組み合わせることが出来る。
この場合、術者の位置は変わらないが、相手の目を幻惑することが出来る。
攻撃に組み合わせた場合、戦闘範囲を「長」に変更する
〈隠れる〉と組み合わせた場合、周囲に身を隠すための障害物がない場合でも
〈隠れる〉ロールを行う事ができ、〈目星〉に失敗したキャラクターは術者を見失う
この術は他の攻撃を行う術や、《隠形》と組み合わせる事ができる
この術を使用した場合、地形や障害物を無視し、[DEX*1]m以内に瞬間的に移動する
《縮地》は攻撃や〈隠れる〉ロールを行う際に補助的に組み合わせることが出来る。
この場合、術者の位置は変わらないが、相手の目を幻惑することが出来る。
攻撃に組み合わせた場合、戦闘範囲を「長」に変更する
〈隠れる〉と組み合わせた場合、周囲に身を隠すための障害物がない場合でも
〈隠れる〉ロールを行う事ができ、〈目星〉に失敗したキャラクターは術者を見失う
この術は他の攻撃を行う術や、《隠形》と組み合わせる事ができる
・無欠の投擲(るるぶp288)
・肉体の保護(るるぶp275)
・古き印(るるぶp280)
・支配
・平凡の見せかけるるぶ 280
・刀身をきよめるるるぶ 273
・分かれの砂るるぶ 292
・肉体の保護(るるぶp275)
・古き印(るるぶp280)
・支配
・平凡の見せかけるるぶ 280
・刀身をきよめるるるぶ 273
・分かれの砂るるぶ 292
食屍鬼、亡霊、松永弾正久秀(亡霊)、ルンク(下級の異形の神・カラクリ仕立て)、八幡神、九頭竜、深きもの、河童、九頭竜明神
ハスターの末裔、クトゥルフの末裔、クトゥグアの末裔、シュブ=ニグラスの末裔、アザトースの末裔、ヌトセ=カームブル
母、ヒプノス、起源覚醒者【蒐集】、天骸(天津麻羅)、九頭竜明神(弱体化),ムーン=ビースト,レンの蜘蛛
シアエガ(フレンズ化)、ムーンビースト(フレンズ化)、ショゴス(フレンズ化)、グラーキ(フレンズ化)、イス人(フレンズ化)、ミ=ゴ(フレンズ化)
ニャルラトホテプ(人間)、セルリアン(神話生物?) 、平将門(全盛期)、平将門、トートの娘、異世界なる神、阿修羅、阿修羅の落とし子
ヨグ=ソトースの後天的な落とし子、アザトース(半人)、アジ・ダハーカ(人型)、月人、天照大御神、月詠尊、ヨグ=ソトース(人間)
日本三大怨霊、サンジェルマン、ウイチロソプトル、ウイチロソプトル(人型)、ナイアーラトホテプ(人型)、アザトース(人型)、
スケルトン、ヌトセの従者、シュブ=ニグラス,シュブハスの子、何にもなれなかった者、夢魔,異世界の魔術師,異世界の竜人,異世界の死霊魔術師,
Shub=Niggurathの狂信者,Shub=Niggurathの娘,ゾンビ,Hastur,夢魔、影だまり(ナイアーラトホテプの化身)、
暗黒のファラオ(ナイアーラトホテプの化身)、根源接続者、ミ=ゴ、亡霊、ウナリガエル、ブオポス
ハスターの末裔、クトゥルフの末裔、クトゥグアの末裔、シュブ=ニグラスの末裔、アザトースの末裔、ヌトセ=カームブル
母、ヒプノス、起源覚醒者【蒐集】、天骸(天津麻羅)、九頭竜明神(弱体化),ムーン=ビースト,レンの蜘蛛
シアエガ(フレンズ化)、ムーンビースト(フレンズ化)、ショゴス(フレンズ化)、グラーキ(フレンズ化)、イス人(フレンズ化)、ミ=ゴ(フレンズ化)
ニャルラトホテプ(人間)、セルリアン(神話生物?) 、平将門(全盛期)、平将門、トートの娘、異世界なる神、阿修羅、阿修羅の落とし子
ヨグ=ソトースの後天的な落とし子、アザトース(半人)、アジ・ダハーカ(人型)、月人、天照大御神、月詠尊、ヨグ=ソトース(人間)
日本三大怨霊、サンジェルマン、ウイチロソプトル、ウイチロソプトル(人型)、ナイアーラトホテプ(人型)、アザトース(人型)、
スケルトン、ヌトセの従者、シュブ=ニグラス,シュブハスの子、何にもなれなかった者、夢魔,異世界の魔術師,異世界の竜人,異世界の死霊魔術師,
Shub=Niggurathの狂信者,Shub=Niggurathの娘,ゾンビ,Hastur,夢魔、影だまり(ナイアーラトホテプの化身)、
暗黒のファラオ(ナイアーラトホテプの化身)、根源接続者、ミ=ゴ、亡霊、ウナリガエル、ブオポス
ギリギリですが参加希望させていただきます
よろしくお願いします
よろしくお願いします
火野 宗吾(ひの そうご) 性別:男 年齢:28
職業:ディレッタント(ルルブより) 母国語:日本語 PL:しお
STR:06 DEX:07 INT:11 アイデア:55
CON:12 APP:13 POW:12 幸 運:60
SIZ:11 SAN:60/60 EDU:13 知 識:65
H P:12 M P:12 db:0
――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:260 個人技能点:110)
[職業技能]
芸術(絵画):80%(5+75) 信用:75%(15+60) 乗馬:75%(5+70)
[職業選択技能]
目星:80%(25+55)
[個人技能]
言いくるめ:65%(5+60) 投擲:75%(25+50)
――――――――――――――――――――――――――――――
[装備]
【武器】
無し
【防具】
無し
【所持品】
・スマホ
――――――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
両親がお金持ちでそのお金放蕩しているしている
絵画が好きで収集している
リズの父の作品のファンで何度も絵を買い付けることで親しくなった
職業:ディレッタント(ルルブより) 母国語:日本語 PL:しお
STR:06 DEX:07 INT:11 アイデア:55
CON:12 APP:13 POW:12 幸 運:60
SIZ:11 SAN:60/60 EDU:13 知 識:65
H P:12 M P:12 db:0
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[技能](職業技能点:260 個人技能点:110)
[職業技能]
芸術(絵画):80%(5+75) 信用:75%(15+60) 乗馬:75%(5+70)
[職業選択技能]
目星:80%(25+55)
[個人技能]
言いくるめ:65%(5+60) 投擲:75%(25+50)
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[装備]
【武器】
無し
【防具】
無し
【所持品】
・スマホ
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[プロフィール]
両親がお金持ちでそのお金放蕩しているしている
絵画が好きで収集している
リズの父の作品のファンで何度も絵を買い付けることで親しくなった
参加希望します。よろしくお願いします
真白 茶子(ましろ ちゃこ) 性別:女
職業:小学生(2015放浪者ベース) 年齢:12 PL:わしか
STR:5 DEX:10 INT:17 アイデア:85
CON:6 APP:17 POW:16 幸 運:80
SIZ:8 SAN:97/99 EDU:6 知 識:30
H P:7 M P:16 回避:20 ダメージボーナス:-1d4
[特記]子供に対する言いくるめと心理学に+10%のボーナス
[特徴]【アウトドア派】暇さえあれば季節を問わず、野外活動に繰り出している。
<ナビゲート><博物学><追跡>にそれぞれ+20%。
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:[EDU*10+APP*10]230 個人技能点:170)
[職業技能]
言いくるめ:68%(5+55+成8) 隠れる:40%(10+30) 聞き耳:50%(25+25)
心理学:60%(5+55) 目星:57%(25+25+成7)
[職業選択技能]
ほかの言語(英語):41%(1+40)
[個人技能]
回避:50%(20+30) 投擲:55%(25+30) 応急手当:60%(30+30)
精神分析:51%(1+50) 図書館:55%(25+30)
ナビゲート:30%(10+0+特徴20) 博物学:30%(10+0+特徴20) 追跡:30%(10+0+特徴20)
[初期成長技能]
夢見:26%(16+成10)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
・防具
・所持品
財布、ハンカチ、ポケットティッシュ、応急セット、チョコレート
[プロフィール]
少々寡黙がちな女の子。
日本で生まれ育ち、日本人の父と、アメリカ人の母親のハーフ。
年に二回はアメリカ人の母のの祖父母の家に訪れている。
割とアウトドアでよく外に遊びに行くことが多く、特に野山などの自然が多い場所を好む
野山に行ったりすると、怪我することもあり、自分である程度治療できるようになった。
観察眼に優れており、よく他の人をじっと見たりすることもある。
家が近所で歳が近いため、リズとはよく遊んでいた
職業:小学生(2015放浪者ベース) 年齢:12 PL:わしか
STR:5 DEX:10 INT:17 アイデア:85
CON:6 APP:17 POW:16 幸 運:80
SIZ:8 SAN:97/99 EDU:6 知 識:30
H P:7 M P:16 回避:20 ダメージボーナス:-1d4
[特記]子供に対する言いくるめと心理学に+10%のボーナス
[特徴]【アウトドア派】暇さえあれば季節を問わず、野外活動に繰り出している。
<ナビゲート><博物学><追跡>にそれぞれ+20%。
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[技能](職業技能点:[EDU*10+APP*10]230 個人技能点:170)
[職業技能]
言いくるめ:68%(5+55+成8) 隠れる:40%(10+30) 聞き耳:50%(25+25)
心理学:60%(5+55) 目星:57%(25+25+成7)
[職業選択技能]
ほかの言語(英語):41%(1+40)
[個人技能]
回避:50%(20+30) 投擲:55%(25+30) 応急手当:60%(30+30)
精神分析:51%(1+50) 図書館:55%(25+30)
ナビゲート:30%(10+0+特徴20) 博物学:30%(10+0+特徴20) 追跡:30%(10+0+特徴20)
[初期成長技能]
夢見:26%(16+成10)
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[持ち物]
・武器
・防具
・所持品
財布、ハンカチ、ポケットティッシュ、応急セット、チョコレート
[プロフィール]
少々寡黙がちな女の子。
日本で生まれ育ち、日本人の父と、アメリカ人の母親のハーフ。
年に二回はアメリカ人の母のの祖父母の家に訪れている。
割とアウトドアでよく外に遊びに行くことが多く、特に野山などの自然が多い場所を好む
野山に行ったりすると、怪我することもあり、自分である程度治療できるようになった。
観察眼に優れており、よく他の人をじっと見たりすることもある。
家が近所で歳が近いため、リズとはよく遊んでいた
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