レベル | 5 | EXあり | 戦場 | 宇宙(ラプラス跡) | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3+1 | ||
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解禁条件 | 期間限定 | |||||||||
目的 | ガンダムスローネツヴァイか第3勢力を倒せ! | BGM | オリジナル:戦闘2 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ガンダム・グシオン | クダル・カデル | 9800 | アタッカー | 5000 | 戦慄させる狂気: 攻撃時、相手のアタック、スピードを20%減少させる【毎回】 | 戦迅5 | スピード2 | x7 | |
MS2 | ハンブラビ | ヤザン・ゲーブル | 8800 | ディフェンダー | 5100 | 野獣の如き闘争心: ラウンド1のみアタック、スピード+1000 調子にのるな!: 必殺技で攻撃すると、クリティカル発生【毎回】 | 解滅5 | アタック2 | x7 | 毎ラウンド必殺技を使用する可能性あり |
隊長機 | ガンダムスローネツヴァイ | アリー・アル・サーシェス | 27000 | ガンナー | 6100 | 凶悪な戦争屋: ラウンド1のみ敵全員のアタックを30%減少させる 最悪な傭兵: 先攻を取ると、追加ダメージ+1000【毎回】 | ファンネル5 | アタック3 | x15 | 初期アタック4200 アシストカットの可能性あり ラウンド2に必殺技を使用する可能性あり |
第3勢力 | フォビドゥンガンダム | シャニ・アンドラス | 36000 | ガンナー | 4400 | 奇抜な戦術: 先攻を取ると、ずっと相手の防御力を大きくダウンさせる【毎回】 生体CPU: ラウンド2からずっとアタック、スピード+3000 | 迅雷4 | アタック2 | x0 | ラウンド1に乱入 初期アタック7200 スピードバーストを優先して狙う 最終ラウンドに必殺技を使用 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | さぁて、今回、神はどちらを選ぶ? どちらにせよ戦争だがな! | ||||||||
第3勢力出現時 | うざ〜い… | |||||||||
敵機退却時 | だから言ったろうが。 お前は一生オレに勝てねェってな! | |||||||||
バーストセリフ | MS1 | クズが!ゴミが! | ||||||||
MS2 | お前もその仲間に入れてやるってんだよ! | |||||||||
隊長機 | 機体だけ残して消えちまいな! | |||||||||
第3勢力 | この!この!このぉ!! | |||||||||
取得確認パーツ | 擬似GNドライヴ | |||||||||
特別任務 | 200000点以上のスコアを獲得しろ (通常時ボーナス・MS経験値チケット(シルバー)) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | フォビドゥンガンダム | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 第3勢力は強化されない | |||||||||
備考 | DW2弾最初のチャレンジミッションは、スローネツヴァイが相手のミッションで、3週間配信となっている。お盆の最中に配信が終了するので、早めに該当ビルドMSを獲得しておきたい。ビルドMS設計図対象のフォビドゥンガンダムは第3勢力として登場する。 クダルのグシオンは戦迅のスピードバースト。先攻をとられるとバーストが封じられる上にステータスが下げられるので、高いHPの打破の機体が無難か。バーストバトルを仕掛けずとも、スピードバーストレベル3でバースト大成功して9100(EXは10000)を上回れば問題ない。 ヤザンのハンブラビは解滅のアタックバースト。ラウンド1はスピードが増加するが、機体+パイロット+地形適正のスピードの合計が6200(EXは6700)を上回れば、アタックバーストでも問題ない。 サーシェスのスローネツヴァイはファンネルのアタックバースト。B2弾Mのスキルでこちらのアタックを下げてくるので、打破があるといいかも。多くの人がビルドMS狙いで第三勢力撃破を狙うと思うが、どうしても撃破したい場合や、フォビドゥンに加勢してもらいたいときはラウンド1のみ相手をすることになるので、ファンネルをビルドアクションで封印するのが確実。後は、アシストカットさせれば、やはりファンネルは発動しない。半減スキル+逆襲あたりで対応しようとすると、発動しないこともある。 第三勢力のフォビドゥンはアタックバーストの迅雷。第三勢力故にアビリティやバーストを封印する手段が限られるので、低速機体でスピードを下回って迅雷の発動を防ぐか、ビルドウェポンなどの先手後手関係ないアビリティ+ダメージ軽減スキル持ちアタックバースト辺りで相手をするのがベターか。2ラウンド目以降はスキルでスピードが上がるのでより迅雷の発動を防止しやすくなる。スピードバーストの相手を優先して狙うとのことだから、こちらはスピードバースト(EX覚醒で追加も含む)を入れなければ、第3勢力はグシオンを狙うようになり、少なくともラウンド1は相手をしなくて済む。 特別任務は20万点以上のスコアの獲得。フォビドゥンを1ラウンドで撃破すると条件を満たせないことがあるので、グシオンやハンブラビを撃破して2ラウンドかけてスコアを稼いでおきたい。また、クリティカル発生やバースト大成功、オーバーキル等のスコアに関わることは出来る限り行っておきたい。 |
レベル | 6 | EXあり | 戦場 | 地上(テキサス・夕) | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 2+1 | ||
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解禁条件 | 期間限定 | |||||||||
目的 | スサノオか第3勢力を倒せ! | BGM | オリジナル:戦闘3 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | SD武者頑駄無 | SD武者頑駄無 | 30000 | ディフェンダー | 5800 | 武士の魂: 後攻の時、そのラウンドのみアタック+1000【毎回】 我、境地を見たり!: HPが半分以下になると、ダメージを50%に軽減する【毎回】 | 逆襲6 | ディフェンス3 | x7 | |
隊長機 | スサノオ | ミスター・ブシドー | 34000 | アタッカー | 7000 | 捨て身の覚悟: 先攻を取ると、そのラウンドのみアタック+3000、防御力が低下する【毎回】 我が奥義、見るがいい!: HPが半分以下になると、アタック・スピード+1000【1回限り】 | 烈破6 | スピード3 | x15 | 初期アタック4400(敵隊長機撃破) アシストカットの可能性あり インターセプトの可能性あり 最終ラウンドに必殺技を使用 |
第3勢力 | ゴッドガンダム | ドモン・カッシュ | 41000 | アタッカー | 7800 | 構える間も与えぬ!: 先攻を取ると、敵のディフェンスバーストを封じる【毎回】 師匠の教え: 先攻を取ると、そのラウンドのみアタック+1000【毎回】 | 武闘 | アタック3 | x0 | ラウンド1に乱入 初期アタック7000 ディフェンスバーストのMSを優先して狙う |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 自分が乙女座であったことを これほど嬉しく思ったことは無い。 | ||||||||
第3勢力出現時 | レディィィ! ゴー! | |||||||||
敵機退却時 | 私を切り裂き、 その手に勝利を掴んで見せろ! | |||||||||
バーストセリフ | MS1 | いざ、勝負! | ||||||||
隊長機 | この武士道だけはぁッ!! | |||||||||
第3勢力 | 俺のこの手が光って唸る! | |||||||||
取得確認パーツ | 大容量GNコンデンサー | |||||||||
特別任務 | 相手のすべてのアビリティを発生させるな! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(ゴールド)) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | ゴッドガンダム(R) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+50 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 第3勢力は強化されない | |||||||||
備考 | こちらはゴッドガンダムの(R)版を開発できるミッションとなっていて、こちらも3週間配信となっている。こちらは、お盆後に配信終了となるが、早めにプレイし、ビルドMSを獲得しておきたい。 敵機は第3勢力を含めて3機のみとなっていて、Gパワーが思うように貯められないから、ブーストチャージやビルドアクション、スキルやACE効果を利用してGパワーを貯めたいが、アタックを強化したほうが良いかも。 SD武者頑駄無は逆襲のディフェンスバースト。HP半分以下で毎回ダメージ半減するスキルを持つ。しかし、このスキルはラウンド1は発動しないので、可能ならラウンド1撃破を狙いたい。第3勢力のドモンはディフェンスバーストの相手を優先的に狙うので、こちらはディフェンスバーストを入れなければ、ほぼドモンが加勢してくれるから、これを利用したい。30000のHPは生半可な攻撃では落ちないので、ドモンのアシスト+ガンナーのコンビネーションアタック(MSアビリティは速烈、突撃、突覇を推奨)+ディフェンスバースト封印スキルで相手をしよう。アタックを強化する方針なら、ディフェンスバースト封印スキル持ちアタックバースト+ビルドウェポンか高いアビリティレベル(5以上は欲しい)の闘気でも良いか。 隊長機のスサノオのブシドーは烈破のスピードバーストとかみ合っていない。ブシドーに先攻を取らせれば、防御を自分から下げてくれるので、攻撃さえ耐えれば撃破は難しくない。ただし、CPU故にバーストは時々大成功する程度なので、思わぬことでこちらが先攻をとってしまうこともある。スピードはなるべく低めに調整しておこう。 第3勢力のゴッドガンダムのドモンは武闘のアタックバースト。急襲、共鳴スピードバースト等の反撃無効攻撃を使えば武闘は怖くない。B8弾Mカガリがあるなら、急襲、共鳴スピードバーストと組ませると安全に戦えるだろう。 このミッションは敵機撃破がしにくくGパワーが貯めにくいので、敵機撃破やGパワーMAXが条件のEX覚醒持ちパイロットは入れないほうが無難。EX覚醒のゼロシステム、阿頼耶識typeEを入れるとほぼドモンに狙われるようになるから、どちらにしても、EX覚醒は入れないほうが戦いやすい。 特別任務は相手のアビリティ発動阻止。閃烈があれば逆襲、烈破は怖くないが、ある程度のアビリティレベルが求められるので、ブシドーは出来るだけ先攻を取らせ、SD武者は1撃撃破を狙うかラウンド1は先攻を取らせ、ラウンド2にこちらが先攻をとりそのまま撃破を狙おう。逆襲は、一応封印ビルドアクションがあるが、ラウンド2からなのが問題となる。第3勢力に関しては不明。 |
レベル | 5 | EXあり | 戦場 | 宇宙 →地上 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3 | ||
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解禁条件 | 期間限定 | |||||||||
目的 | すべての敵を倒せ! | BGM | 不明 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | RX−零丸 | アヤメ | 20000 | ガンナー | 5600 | 忍闘道: 先攻を取ると、ずっと相手のアビリティを封じる【毎回】 忍闘道: 後攻の時、そのラウンドのみ相手のパイロットスキルを封じる【毎回】 | 突覇5 | スピード2 | x10 | 初期アタック3800(敵全滅) ラウンド1に必殺技を使用する可能性あり |
MS2 | 0ガンダム | リボンズ・アルマーク | 9000 | アタッカー | 5200 | ?: HPが半分以下になるとHP3000回復【1回限り】 | 決戦 | アタック | x7 | |
MS3 | ウイングガンダムゼロ(EW版) | ヒイロ・ユイ | 8000 | ディフェンダー | 5100 | ターゲット確認: HPが80%以下になると、ずっとアタック、スピード+1000【1回限り】 実力の証明: 攻撃時、ずっと敵のスピードを20%減少させる【毎回】 | 不沈5 | ディフェンス 覚醒 | x7 | ラウンド2に必殺技を使用する可能性あり |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 本気で行くわよ! | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | 私も、守りたいものの為に戦う! | ||||||||
MS2 | ||||||||||
MS3 | ||||||||||
特別任務 | ユニコーンガンダム(D)が出撃した状態でクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(シルバー)) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | RX−零丸 | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0 全機:HP+3000 アタック、スピード+1000 | |||||||||
備考 | RX−零丸を開発できるミッションとなっていて、こちらも3週間の配信となっている。 最初の2週間は、ミッション報酬ドロップ率アップボーナスが同時に配信されているので、この期間にビルドMSを獲得したい。 僚機はウイングゼロと入力が半角のゼロになる0ガンダムとなっている。 0ガンダムのリボンズは決戦のアタックバースト。HP半分以下でHPを回復させてくるので、1撃撃破を狙いたい。 ウイングゼロのヒイロは不沈のディフェンスバースト。HPが減った時にスキルが発動するが、共鳴アタックバーストで1撃撃破できれば問題ない。尚、撃破時のセリフから、パイロットのヒイロはTV版となっている。 実質隊長機のRX−零丸のアヤメは突覇のスピードバースト。同じ名前だが、先攻後攻で異なる効果のスキルを持つ。厄介なのは先攻を取らせたときで、VS2弾Mトロワの先攻版、OA1弾Pトビアの永続版となっていて、アヤメがスピードバーストなので後攻に回っての戦術を取りたくなる所だが、頼りたいアビリティの烈破やデュアルアームズあたりが封じられることになる。こちらが先攻を取った場合は、そのラウンドのみのスキル封印で、ダメージ減少スキルあたりが封じられるだけなので、なるべくこちらが先攻をとりたい。 特別任務はユニコーン(D)の出撃。対象機体は複数あるので、機体特殊系統のページを参照。 |
レベル | 6 | EXあり | 戦場 | 宇宙 | 地形アクシデント | 不明 | 出撃 | 3+1 | ||
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解禁条件 | 期間限定 | |||||||||
目的 | ガンダム試作1号機か第3勢力を倒せ! | BGM | 不明 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | デスティニーガンダム | シン・アスカ | 10000 | アタッカー | 5900 | 急襲 | スピード | x7 | ||
MS2 | ガンダムNT−1 | クリスチーナ・マッケンジー | 6400 | ディフェンダー | 5000 | 九死に一生を得る: 攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】 パイロットの意地: HPが半分以下になると、HP5000回復【1回限り】 | 逆境 | ディフェンス3 | x7 | インターセプトの可能性あり |
隊長機 | ガンダム試作1号機フルバーニアン | コウ・ウラキ | 32000 | ガンナー | 5700 | 狙いを定める!: 後攻の時、そのラウンドのみアタック、必殺技+1000【毎回】 | 不屈6 ダメージ-2000 | アタック | x15 | 初期アタック4000(敵隊長機撃破) 最終ラウンドに必殺技を使用 |
第3勢力 | ガンダムダブルオースカイ | リク | 38000 | ガンナー | 8900 | 沸き立つ闘争心: 相手を攻撃するたびに、ずっとアタックが20%増加する【毎回】 | 突覇 | スピード3 | x0 | ラウンド1に乱入 初期アタック6800 最終ラウンドに必殺技を使用 アタックバーストのMSを優先して狙う |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | ウラキ少尉!出撃します! | ||||||||
第3勢力出現時 | 行くぞ! ダブルオー スカイ! | |||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | |||||||||
MS2 | 自分にできる事を、するしかないのよ。 | |||||||||
隊長機 | ||||||||||
第3勢力 | 最っ高の最っ強を目指すんだ! | |||||||||
取得確認パーツ | ガンダリウム装甲V(防御アップ) | |||||||||
特別任務 | すべての敵を撃破してクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(ゴールド)) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | ガンダムダブルオースカイ ジムIIIビームマスター モモカプル | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 第3勢力は強化されない | |||||||||
備考 | 本編のGファイブアタックを模したミッションが登場。模しているので隊長機は試作1号機と本編と異なる。僚機も異なり、デスティニーとNT−1となっていて、NT−1、試作1号機と年代的に近いMSのEz8やフルアーマー・ガンダム等は入っていない。尚、ビルドMS設計図対象のダブルオースカイは第3勢力で現われる。 お盆の期間の関係か、「あぶないヤツら」からこの「G3アタック」までは、2019年9月12日から再配信されるので、期間を逃し開発出来なかった人は、この機会に是非とも開発しておこう。 デスティニーのシン・アスカは急襲のスピードバースト。無理にバーストバトルを仕掛けなくても、ディフェンスバースト+逆襲か烈破、決戦で相手をすれば問題ないが、急襲なのでデュアルアームズや変形等は使用しないこと。 NT−1のクリスは逆境のディフェンスバースト。半減スキルを持つので、ディフェンスバースト封印スキルか追加ダメージスキル+追加ダメージアビリティで攻撃し、1撃撃破を狙おう。しとめ損ねると、逆境の乗った攻撃が襲い来るので尚更である。 隊長機の試作1号機のコウは不屈のアタックバースト。不屈の減少量は少ないので、力押しで何とかなる。こちらがアタックバーストを入れなければ、第3勢力のリクはアタックバーストの相手を優先的に狙うので、ほぼリクが加勢してくれる。 第3勢力のリクのダブルオースカイは突覇のスピードバースト。スピードが非常に高い為、普段はほとんど使えない高スピードの先制か迅雷持ちのMSカードが役に立ちそうだ。攻撃ごとにアタックを増加させるスキルを持つので、受けるダメージは要注意。 特別任務は敵全滅でのクリア。ラウンド1は僚機を確実に撃破しておこう。 獲得できるビルドMSは期間限定だったダブルオースカイと、バトルパートナープレゼントのみとなったジムIIIビームマスターとモモカプルなので、手に入れていない人は是非とも獲得しよう。 |
レベル | 6 | EXあり | 戦場 | 宇宙 | 地形アクシデント | 不明 | 出撃 | 4 | ||
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解禁条件 | 期間限定 | |||||||||
目的 | すべての敵を倒せ! | BGM | 不明 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | パーフェクトストライクガンダム | ムウ・ラ・フラガ | 22000 | ディフェンダー | 5700 | 奮い立たせる決意: ラウンド1のみ仲間全員のスピード+1500 陽気な激励: ラウンド2に仲間全員のHP3000回復 | 突覇6 | スピード3 | x10 | 初期アタック4200(敵全滅) 最終ラウンドに必殺技を使用 |
MS2 | パーフェクト・ガンダム | アムロ・レイ | 10000 | ガンナー | 5000 | 戦場をかける一閃: 先攻を取ると、そのラウンドのみアタック、必殺技+1000【毎回】 圧倒的な力: ラウンド2からずっとアタック、必殺技+1000 | 共撃 | スピード3 | x7 | 僚機のアシストに回る可能性あり |
MS3 | パーフェクト・ジオング | シャア・アズナブル | 8800 | アタッカー | 4700 | 打破5 | アタック | x7 | ||
MS4 | G−セルフ(パーフェクトパック) | ベルリ・ゼナム | 7600 | ディフェンダー | 5100 | 冷静な対処: 攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】 | フォトンライズ6 | ディフェンス3 覚醒 | x7 | |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | ムウ・ラ・フラガ、 ストライク、出るぞ! | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | 生意気言うんじゃないよ! | ||||||||
MS2 | 親父にもぶたれたことないのに! | |||||||||
MS3 | ||||||||||
MS4 | この感覚はいいぞ…! | |||||||||
特別任務 | 30000以上のダメージを出してクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(ゴールド)) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | パーフェクトストライクガンダム | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0 全機:HP+3000 アタック、スピード+1000 | |||||||||
備考 | DW2弾最後は、パーフェクトストライクガンダムを開発できるミッションとなっていて、僚機は「パーフェクト」の名が入った機体となっている。 開発できるパーフェクトストライクは通常開発版なので、開発済みの人はプレイする必要性は薄い。 パーフェクトストライクのムウは突覇のスピードバースト。無理に張り合わず、逆襲か烈破+ディフェンスバーストで対応すれば問題ない。 パーフェクト・ガンダムのアムロは共撃のスピードバースト。共撃は僚機あってのアビリティなので、ラウンド1は放置して、ラウンド2以降に最後にしとめたい。 パーフェクト・ジオングのシャアは打破のアタックバースト。打破はこちらがマイナス効果を与えると発動するから、マイナス効果を与えないようにスキルやビルドアクション、ACE効果を入れたい。 G−セルフ(パーフェクトパック)のベルリはフォトンライズのディフェンスバースト。半減スキルを持つので、少なくともディフェンスバーストは封印したい。追加ダメージアビリティを持つ機体を使うなら、かなり高いレベル(少なくとも7以上)が要求される。 特別任務は3万のダメージを出すこと。アタック強化、タイプ相性、クリティカル等利用できるものは利用したい。ただ、半減スキルを持つG−セルフ相手だけは避けよう。また、難易度からこちらが闘気を用意すると、闘気の相手に優先的にアシストが付くので、闘気は止めた方がいい。 |