DW2-046 | P | タイプ | アタッカー | |||
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ステータス | HP 2600 | アタック 4200 | スピード 3700 | |||
必殺技 | 変位抜刀・アヤメ斬り | 5900 | コスト | 5 | MSアビリティ | 縛撃 |
適性 | 宇宙○ | 地上◎ | 水中▲ | 森林◎ | 砂漠○ | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | 打撃 | パイロット | アヤメ | |
ヴァリアブル効果 | - | |||||
ACE効果 | ラウンド2のみ仲間全員の受けるダメージ-2000。 | |||||
備考 | ユニコーンガンダムをモチーフとしたアヤメのSDガンプラが参戦。ステータス合計値は10500。 アタックの高いステータスで、アビリティは縛撃と威力には期待できる。スピードも関係しないアビリティだが、レベルは関係あるので、レベルを上げてから使おう。 必殺コストと威力が最近目立つようになってきた、コスト5のそれなりの威力なので、開幕必殺も狙えるものだが、DW弾よりGパワーは今までよりさらに重要になったので、無理に開幕必殺を狙わなくても良い。 地形適正はモチーフ機と大きく違い、宇宙と地上が逆、森林と砂漠が1段階上昇となっていて、ケルディムと似た物となっている。宇宙と砂漠は適性強化で固定ステージのアクシデントを回避できるが、実際に恩恵を受けるとすれば砂漠だけだろう。 |
DW5-036 | M | タイプ | アタッカー | |||
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ステータス | HP 2700 | アタック 4200 | スピード 3000 | |||
必殺技 | 変位抜刀・アヤメ斬り | 7200 | コスト | 7 | MSアビリティ | 武闘 |
適性 | 宇宙○ | 地上◎ | 水中▲ | 森林◎ | 砂漠○ | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | 打撃 | パイロット | アヤメ | |
ヴァリアブル効果 | - | |||||
ACE効果 | - | |||||
備考 | 2弾空けての登場はアヤメ斬りM落ち。ステータス合計値は9900。 アタックの高いステータスで、アビリティはビルドMS版が持っている武闘。同じアタッカーなので、ビルドMSを開発できなかった人にはありがたいことだろう。しかし、ある程度のアビリティレベルが求められるので、届いていないならコストバトルで使うか、アビリティは無い物として使うといいかも。 |
DPR-059 | 箔押しバージョンあり | - | タイプ | アタッカー | ||
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ステータス | HP 2900 | アタック 4000 | スピード 3000 | |||
必殺技 | 変位抜刀・アヤメ斬り | 5000 | コスト | 4 | MSアビリティ | 共撃 |
適性 | 宇宙○ | 地上◎ | 水中▲ | 森林◎ | 砂漠○ | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | 打撃 | パイロット | アヤメ | |
ヴァリアブル効果 | - | |||||
ACE効果 | ラウンド1にGパワー+4。 | |||||
備考 | NEWスペシャルカードパック改01に封入。ステータス合計値は9900。 上記DW5弾Mと似たステータスで、こちらもビルドMS版が持っている共撃。タイプの違いが使い分けポイントとなる。自身はスピードを強化して相手撃破策で行きたい。また、僚機を撃破されないように気をつけよう。こちらもある程度のアビリティレベルが求められるので、届いていないならコストバトルで使うか、アビリティは無い物として使うといいかも。 こちらはACE効果を持っており、効果はラウンド1のGパワー+。GパワーMAX条件のEX覚醒や開幕必殺の助けになる。 |
登場作品 | ガンダムビルドダイバーズ | |
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開発系統 | ビルドダイバーズ(成長傾向:標準型) | |
その他特殊系統 | ガンダム系・SDガンダム系 | |
格闘武器 | 忍者刀 | 打撃 |
射撃武器 | 種子島雷威銃(たねがしまらいふる) 現状ではプレイヤー側だと見難い(青急襲しか無いため)が、 攻撃前におもいっきりガンスピンを行う | ビーム |
ディフェンダー | 通常武器:格闘武器 | |
武闘 | 攻撃を受けた後、竜巻を起こして身を隠す→ カメラが移動し、相手の背後に竜巻でワープしてから一閃 | 打撃 |
ビルドMS | DW2弾 | |
証言 | ||
特記事項 | 本ゲームでは第15話以降の改修した姿で登場。 本ゲームでの初出はGオーダー:「突然の裏切り」(※改修前の姿ではあるが)である。 |
アヤメがSDのユニコーンガンダムをベースに制作したガンプラ。
ベースはSDCS(SDガンダム クロスシルエット)。
ユニコーンモードをモチーフとした隠密形態のカクレ形態、デストロイモードをモチーフとした基本形態のシノビ形態の2形態を持ち、
鳥型の支援メカである武装装甲八鳥(はっとり)(アームドアーマー)と合体することでリアルモードとなる。
苦無(クナイ)や忍者刀など忍者らしい武装を多数持つほか、八鳥に多くの武装を格納。
改修後はカプセル忍法・・・どこからともなく現れるガシャポンからガシャプラを取り出し、それを変形させて戦う技術も取得した。
装備の都合上、武者刀槍頑駄無や騎士ガンダムランサーは突撃武器として、コマンドガトリングガンダムを手持ち武器として使うことが多かったようだ。
第二次有志連合戦での改修版・神気結晶ではサイコフレームのグリーン化(作中ではアヤメの思いで発光・結晶化)と共に武装装甲八鳥部分を強化。さらなる武装の携帯、カクレ・シノビ形態での合体を可能にしている。
フォース結成後の最初のミッションに挑むビルドダイバーズの機体として出撃。
ステルス機能のあるユニコーンモードで第7士官学校の隊長機の旧ザクカラーのボルジャーノンを追い詰めつつ誘導、その後2VS3、遅れてコーイチが到着したことで、3VS3の状況となり、相手のザクを1機撃破する。
ベアッガイフェスに行こうとしていたメンバーに対し、ゲート手前で引き返そうとしたが、モモカプルのものすごく伸びてきた手につかまり引きずり込まれる。
バトランダムミッションでは、フォース・百鬼が相手となり、本機はコーイチのガルバルディ・リベイクと共に途中で待ち構えるが、ローズのヤクト・ドーガソーン(リンク先は原型機)の相手をすることに。
コーイチが相手を引き受けることにしたため、ダブルオーダイバーエースの援護に向かうが、実際の雇い主のシバ・ツカサの命令で途中で止まる。
ビルドダイバーズが有志連合に参加することになり、本機は突入部隊で出撃。
途中、リクがサラの導きによって別行動をすることになった為同行するが、それがシバ・ツカサの元へ向かう最短ルートだった為、命令でダブルオーダイバーエースと戦うことに。
リク達が以前キョウヤと知り合うきっかけとなった初心者ミッションで戦闘中に
邪魔をした鳥型メカ(武装装甲八鳥(はっとり))を呼び出して通行を妨害し、一時的にビルドダイバーズに「突然の裏切り」を行った。
その後、RX−零丸と合体しリアルモードに。
この時斬りかかるシーンはGオーダー:「守りを捨てた襲撃」に酷似しているが
この話の絵コンテ担当はUCの古橋監督で、氏によるセルフパロディといったところか。
激闘を繰り広げるが、リクとサラの説得にトリニティの服装ルックのマスダイバーの横槍もあり、決断の末マスダイバーと戦う道を選んだ。
マスダイバーの量産型キュベレイMk−IIと戦闘し、サラミス改級艦内での百式VSキュベレイ戦の再現のような背後から組み付く
(Z本編ではハマーン様の技量もあり百式がキュベレイのファンネルで間接をピンポイントで撃たれ、四肢を失って敗北してしまう)
も、零丸は対NT用ガンダムの最高峰、ユニコーンがモデルなので忍闘−道→NT−Dシステムが搭載されており、それを起動し
ファンネルをサイコミュ・ジャックしてマスダイバーの量産型キュベレイMk−IIを撃破するが
一部を欠損しログアウトこそしていないが、戦闘不能となる。
次の話では、動けなくなっている所を、ジムIIIビームマスター、モモカプル、ガルバルディリベイクに発見され、安全な場所へと避難させられる(その際、コクピットでアヤメは色々な想いから泣いていた)。
しばらくして、ダブルオースカイのデビュー戦となったロータスチャレンジに挑むビルドダイバーズの前に改修(本体の黒い部分の一部が白くなっている。関節部のKPS化など細かい調整も入っている)した本機が登場。
カプセル忍法・・・ガシャプラとのコンビネーションもこの時に使用している。
残した武装装甲八鳥との合体機構でリアルモードとなり、マーメイドガンダムの改造型を1機撃破するが、危機に陥った所をジムIIIビームマスターに助けられる。
ロータス要塞のコアユニットを狙って、リアルモードの必殺技・火炎風魔手裏剣で攻撃するが、コアユニットを撃破するには至らなかった。
落下するコアユニットを狙って射撃をするが、当たらず焦っていた。
島の所有権をめぐるシャノワール・ネオとのフラッグ戦では、前衛を担当。
何度か撃破され追い詰められた時は、リアルモードになり、スーパーショックガンダムの攻撃を防ぐ。
その後、ダブルオースカイと共にフラッグの奪取に向かう。
サラの処遇を賭けた第2次有志連合との戦闘の際は、覚醒を基調とした神気結晶Verに改修して投入するが、作戦が読まれていた為、苦戦することに。
戦闘後のレイドボス戦では、八鳥にモモカプルを乗せていたため、そのままで戦っていた。
ロータスチャレンジVerエルドラにて、1stエリアでBUILD DiVERSを待ち受け、エクスヴァルキランダーを襟巻き(マフラーとかスカーフといったものですが、忍者モチーフなのであえて和名にしました)を伸ばして捕らえ、秘剣アヤメ斬り・零の型でエクスヴァルキランダーを撃破し、チャレンジを失敗させている。
上位演出技:変位抜刀・アヤメ斬り
背中の手裏剣を投げつけてから、3体に分身して連続で斬りつけ、
「滅」の文字と共に敵機は爆発する。
トドメ演出は不明。
本編の第7士官学校戦で使っていた技に、手裏剣を投げつける行動が加えられている。