豊橋技術科学大学アナログげーむ倶楽部

番号カード名評価効果(概要)
WM001アマゾネス7/9/11/13ラウンドに家族コマで「漁」を使うと、それぞれ追加で羊1/猪1/牛1/好きな家畜1を得る
WM002家畜商人収穫のたび、畑フェイズの最後に家畜を2頭まで買える(2頭は同じ種類でも違う種類でもよい)。コストは羊が食料2、猪が食料3、牛が食料4
WM003リンゴ採取者家族コマで「小麦1を取る」か「野菜1を取る」を使うたび、追加で木材1と食料1を得る
WM004暖炉好きすべての暖炉を資材どれか1つ少なく作ることができる。パンを焼くアクションのたびに、その直前に小麦1をストックから手に入れる。(パンを焼くアクションにはパンのマークが付いています。暖炉(「○○暖炉」という名前の進歩カード)を使うのもパンを焼くアクションです)
WM005養蜂家このカードを出したとき、すぐに厩1を無料で作る。この厩は家畜を収容できず、逆さまにしておく。この厩がある限り、収穫のたび、食料供給フェイズで食料1を得る(得点計算では通常通り柵で囲めば1点になる)
WM006借用者このカードを出したときに食料7と物乞いカード2枚を得る。いつでも食料3を支払えば、この物乞いカードを1枚返せる。また食料供給で食料が足りず受け取った物乞いカードも、食料3につき1枚返せる
WM007薪集めレンガか石材で増築・改築・進歩を行うたび、コストを支払う前に、共通のストックから木材1を得る
WM008パン運び次にかまどを作ったら、残っているラウンドスペース全てに食料1ずつ置く。各ラウンドのはじめに、この食料を得る(すでにかまどをもっていたら、かまどがいくつあってもすぐに食料1ずつ置く。「かまど」とは○○かまどという名前の、パンを焼く進歩カード)
WM009化学者家族のアクションで資材の累積スペースから木材を取るたびに、自分のストックのレンガ1つを、資材が累積するほかのアクションスペースに置けば、食料2を得る(「累積スペース」とは、品物や食料が累積するアクションスペースを指す)
WM010修道院の住人得点計算のとき、自分の農場の縦5マスの列を見て、5マス全てが部屋か、5マス全てが畑か、5マスのうち3マスが同じ牧場に属していたら、1列につき1点を得る
WM011請負業者部屋を増築または改築するか、大きな進歩を行うたびに、資材1つを食料1に代えられる
WM012貪欲な農夫毎ラウンド1回だけ、手番中に資材1つを共通のストックから取ることができる。ただしその資材はほかのプレイヤー全員がもっており、自分だけもっていないものに限る
WM013カウボーイ累積するアクションスペース「羊1」「猪1」「牛1」には、ほかの家族コマがあっても、自分の家族を置いて使える。これによってその家畜1頭を得る。さらに未使用の農場スペース1つに同じ家畜を2頭まで置ける(その農場スペースは使用済みとはみなさない)
WM014輪作農家畑から最後の小麦/野菜を収穫するたび、その畑にすぐに野菜/小麦の種をまくことができる。このカードを出したとき、すぐに自分の畑全てからそれぞれ小麦1か野菜1を収穫する
WM015廃材集めレンガの家を石の家に改築したとき、アクションの後すぐにレンガ2を得る。また木の家に住んでいなければ、ほかのプレイヤーが木/レンガの家を改築するたび、木材/レンガ2を得る
WM016外交官ラウンド14で1回だけ、ほかのプレイヤーが家族コマを置いているアクションスペースを使える。このカードをラウンド7までに出していれば、その効果を1回ではなく2回使える
WM017技師進歩を行うたびに、食料1を得る。この食料は、今回の進歩のコストに支払うことができる。進歩カードに指示されたコストに石材が含まれていれば、食料1ではなく食料2を得る
WM018一級建築士誰かが増築するたびに、増築したプレイヤー(あなたを含む)は、使用した資材から1つ選び、このカードの上に置く。あなたは、このカードに置かれた資材をいつでも、増築・改築に利用できる
WM019家族計画者現在のラウンドに4,7,10を足し、そのラウンドの1〜3スペースに、ストックの家族コマを置く。そのラウンドのはじめに(それ以前は不可)、部屋があればその家族を増やせる(部屋がなければストックに戻す)。この家族は子孫として、次のラウンドからアクションに使える
WM020農業学校卒業生このカードは1枚目の職業としてのみ出せる。このカードを出したら、もう「職業」のアクションスペースを使うことはできない。代わりに収穫のたび、食料2を支払えば職業を1枚だけ出せる
WM021柵販売人柵を作るたび、支払う木材1につき柵を2本置ける。ただしゲーム全体で作れる柵は12本だけになる(残り3本の柵はゲームから除外する)
WM022グルメこのカードに(下から)レンガ、野菜、石材、小麦、木材、葦を1つずつ重ねる。家族コマで「日雇い労働者」「漁」「小劇場」を使うたびに、追加でここから1番上にあるものを得る
WM023森農夫矢印マーカー3枚をこのカードに置く。毎ラウンド、労働から帰宅の間に、矢印マーカー1枚を捨てて木材1を支払えば、「畑1を耕す」または「畑1を耕す、種をまく」にいる家族コマを、空いているアクションスペースに移動し、そのアクションを行うことができる
WM024山師家族のアクションで、資材が累積するアクションスペースからレンガを取るたびに、追加で石材1を得る。ただしラウンド9までは、累積するアクションスペースからレンガを3つ以上取った場合、石材1を得るには、レンガ1を返さなければならない
WM025教父「家族を増やす」(ステージ2か5)に縦横に隣接するアクションスペースを、家族コマで使うたびに、アクションの直前に小麦1を共通のストックから得る
WM026柵職人柵を1本以上作るたびにボーナス1点を得る。このカードを出したときに「柵を作る」のアクションができる
WM027未亡人6ラウンドのはじめに木の家/10ラウンドのはじめにレンガの家/13ラウンドのはじめに石の家だったら、ラウンドのはじめ(フェイズ1の前)に1部屋増築できる。レンガの部屋はレンガ1少なく、石の部屋は石2少なく増築できる(このカードを出したとき、対応する部屋タイルを該当ラウンドに置く)
WM028牧夫家族コマで「日雇い労働者」のアクションを使うたびに、追加で羊1を得る。ラウンド6からは羊1の代わりに猪1を得ることもできる
WM029丘農夫柵を作るか、畑を耕すたびに、住居が2部屋なら食料2、3部屋なら食料1を得る
WM030ため込み屋収穫のたびに、資材1を自分のストックからこのカードの上に置くことができる。得点計算で、このカードに資材が1/2/3/4種類あれば、それぞれボーナス1/2/3/5点を得る
WM031謙虚な農家の子残り1/3/6/9ラウンドあれば、木材1/2/3/4を得る。得点計算で、自分の前にあるカード(職業カードと進歩カードのみ。物乞いカードは除く)が最も少ない人は(全員)3点得る
WM032狩人収穫の繁殖フェイズ以外に家畜を手に入れるたびに、すぐ何頭でも食料に換えられる。羊/猪/牛はそれぞれ食料2/3/4になる
WM033第二婦人このカードを4ラウンドまでに出せば、まだストックにある家族コマ1個を、12ラウンドのスペースに置く。このラウンドのはじめに食料2を払えば、部屋がなくてもその家族を住居に置ける。この家族はすでに大人で、12ラウンドから投入できる
WM034家畜番このカードを出したらすぐ猪1を得る。すでに猪をもっていれば猪ではなく牛1を得る。収穫の繁殖フェイズのたびに、食料1を支払えば、家畜1種類について、1頭ではなく2頭増やせる
WM035郵便屋4つのアクションスペース(家族コマの有無は問わない)に、木材2、レンガ2、葦1、石材1を置く。次にそのアクションスペースを使ったプレイヤーは、あなたに食料1を支払えばこの資源を得る(自分で取る場合は無料)
WM036料理長毎ラウンド、最初の家族をアクションスペースではなくこのカードに置いて、食料2とゲスト1人を得ることができる。このゲストは同じラウンドで使い、その後に返さなければならない。(最初の家族を置いた直後にこのカードを使うことはできない)
WM037厩職人家族のアクションで家畜の累積スペースから家畜2頭以上を取るたびに、その家畜を取る前に、厩を2軒まで、1軒につき木材1で作ることができる(「累積スペース」とは、品物や食料が累積するアクションスペースを指す)
WM038最小主義者得点計算のとき、進歩カードを0/1/2/3枚しか出していなければ、ボーナス9/6/4/2点を得る
WM039質屋自分が出している進歩カード1枚につき1回だけ、印刷された得点の3倍の食料を受け取れる。食料を取ったカードは戻したり取り除いたりしないが、その得点はなくなる。「質屋」のカードの効果がなくなっても得点はないままとなる
WM040自給自足者小麦を、未使用の農場スペースに植えられる。小麦を植えたスペースは小麦畑となる。ほかの畑に隣接していなくてもよい。(小麦が全て収穫されたら、未使用のスペースに戻る。)このスペースの小麦は、いつでも共通のストックに戻せる。遅くとも得点計算までには戻さなければならない(あるいは、最後にこのカードの効果がなくなる)
WM041政治屋このカードを出したら、すぐに石材1を得る。1ラウンドにつき2回まで、葦1を石材1か、石材1を葦1に交換できる
WM042修築屋木の家を改築する直前に、すでに建ててある厩を1つ戻せば、資材を払わずに1部屋増築できる(この厩は後からまた建てられる)
WM043資材貸しアクションスペースから資材を取るたびに、その中の1種類を、追加で1つ取ることができる。その代わり、このとき手に入れた資材を全て、好きな順序で1つずつ、これ以降のラウンドスペースに置かなければならない。(ラウンドスペースに置ききれない分はなくなる。)この資材はそれぞれのラウンドのはじめに取る
WM044貯蔵庫の女石の家に改築したらすぐ、まだ行われていない偶数のラウンドスペース全てにストックから小麦1ずつ、奇数のラウンドスペース全てにストックから野菜1ずつ置く。各ラウンドのはじめにこの小麦か野菜を取る(すでに石の家になってたら、カードを出してすぐに小麦と野菜を置く)
WM045厩運び現在のラウンドに3,5,7,9を足し、そのラウンドスペース(あれば)に、まだ建てていない厩を1軒ずつ置くことができる。各ラウンドのはじめに、木材1を支払えば、この厩を建てられる(それまでラウンドスペースに置いた厩を取ることはできない。木材を支払わなければ、厩は手元に戻りまた使えるようになる)
WM046石管理人石材の累積スペースを使うたびに、追加で食料1を得る。得点計算で石の家2部屋につきボーナス1点と、指示されたコストに石材が含まれる進歩カード2枚につきボーナス1点をえる。(「累積スペース」とは、品物や食料が累積するアクションスペースを指す)
WM047倉庫守このカードを出したらすぐ、手持ちの資材を4種類まで、各1個ずつこのカードに置くことができる(後から置くことはできない)。収穫のたび、資材を2種類まで、各1個ずつストックから取ってこのカードの上に加える。ただし加えるのは、この時点でカードに置かれている資材と同じものに限る。1ラウンドに1回、このカードから1種類の資材を全部取ることができる
WM048週末労働者ラウンド7とラウンド14に1回ずつ、食料1を支払えば、1つの家族コマで1つのアクションを2回できる。その際、累積するアクションスペースでは、それまでに累積していたものの2倍を受け取る
WM049日の出崇拝者以降の3ラウンドで、はじめに食料2を支払えば、家の(線対称で)反対側の農場スペース3つのうち1つを畑にすることができる。(畑同士は隣接しなければならないことに注意。)その農場スペースのいずれかが未使用なのに畑にしなかったら、このカードはゲームから除外される(自分の職業に数えない)
WM050織屋収穫の畑フェイズのたび、羊が3頭以上いれば、共通のストックから食料1を自分の住居に置く。置ける食料は部屋1つに1つまで。この食料は使うことができないが、得点計算で1つにつきボーナス1点になる
WM051亭主収穫のたび、家族のいない部屋があれば食料1と小麦1を得る。得点計算で、このような空き部屋1つにつきボーナス1点を得る
WM052タイル工これから1/3/6/9ラウンド残っていれば、すぐにレンガ1/2/3/4を得る。得点計算でレンガの家のプレイヤーは全員、ボーナス2点を得る(石の家だったらボーナスなし)
WM053村のまぬけ毎ラウンドはじめに、手札から1枚をこのカードの下に入れることができる。そのカードはもう使えなくなるが、得点計算で1枚につきボーナス1点を得る。ただし3,5,7,9枚目のカードはボーナス得点にならない
WM054手車押し資材が累積するアクションスペースで、家族のアクションで資材1だけを取るたび、追加で食料1か好きな資材1を得る。4〜5人プレイでは食料1と好きな資材1を得る
WM055木工家族のアクションを行うたび、その後に自分のストックから食料をそのスペースに置けば、共通のストックから木材1を得る。この食料は、次にそのアクションスペースを使ったプレイヤーが取る














評価 = 大まかなカードの強さ(D〜Sの5段階評価)

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