最終更新: saurdragon 2018年08月30日(木) 21:00:48履歴
・指を持たないHumanoidアバター
伏せモーションができない??
プレイエリア内の離れた所にコントローラを置くと、そこまで腕が伸びた状態になる??
使い方次第では面白い物が作れるかもしれない。
・Blender上でベイクしたノーマルマップを適用した場合、Blender内では光の反射方向がおかしい??
Unityで使う分にはそのままで問題ないが、Blender内だけで作品を完結させる場合はノーマルの画像の赤成分のみ階調反転(できるならR成分のトーンカーブを真逆に設定)するといい??
伏せモーションができない??
プレイエリア内の離れた所にコントローラを置くと、そこまで腕が伸びた状態になる??
使い方次第では面白い物が作れるかもしれない。
・Blender上でベイクしたノーマルマップを適用した場合、Blender内では光の反射方向がおかしい??
Unityで使う分にはそのままで問題ないが、Blender内だけで作品を完結させる場合はノーマルの画像の赤成分のみ階調反転(できるならR成分のトーンカーブを真逆に設定)するといい??
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